Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
ВК отправили мне новые условия пользования сайтом.
Прогнал через гпт самые опасные:
Прогнал через гпт самые опасные:
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Audio
Сегодня суббота. Забей
❤2😎2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
КУДА ДАЛЬШЕ ПРОДАВАТЬ СИНЕМАТИКИ?
"Куплю синематик" в поисковике ни кто не напишет.
Синематик - это маленький продакшн, который вы в одиночку протащили от идеи до финала. И если его разобрать, внутри там уже лежит пачка отдельных услуг, за которые люди платят совершенно в разных местах.
Вы сначала придумали, что вообще будете делать. Собрали референсы, сценарий, аниматик, бла, бла... Это пре-продакшен.
То есть кому-то вообще не нужен ваш финальный рендер. Щяс выборы, бюджетов у государства масса, хватит на всех. Там херова гора направлений в пре-продакшене. Кому то надо до съёмки понять, что он собирается снимать или вообще приметить 10 дизайнов одного интерьера по бырому.
В продакшене ниши уже конкретные. Это как всегда бесконечный рынок игр, ивенты мероприятий, массовая выгрузка слопа для проверки гипотез компаниям, госуха опять же с тендерами и подрядчиками и т.д.
Даже если ваш синематик про феи в лесу, но с ахуевшим сюжетом, упаковать это можно как процесс работы, который пришлось проделать, чтобы получить финал. Не надо лишь 1 ролик продавать, это бессмысленно.
Дальше че там, пост.
Трекинг, композ, маски, клинап, цвет, монтаж, исправление генераций, интеграция 3D и AI, титры, звук.
Особенно сейчас, когда красивого говна генерируется столько, что отдельной профессией становится человек, который умеет это говно нормально собрать.
И я не шучу, сам композу посвятил много времени и понимаю, что ой как не близко еще момент, когда спецы перестанут подтирать за другими спецами. а таких 99%.
По нишам это как 3D, так и ИИ. Как работа в команде, так и в одного вывозить херовые генерации.
———
Возьмите одну работу и разберите её на части.
Отдельно можно показать идею и пре-продакшен. Отдельно раскадровку и аниматик. Отдельно окружение и свет. Отдельно AI. Отдельно композ до/после.
И не надо продавать себя как "Blender Artist" или "Kling Artist"🤣 .
Прекращайте чахнуть над вакансиями. Собирайте ваш портфель так, чтобы он соответствовал вашим требованиям и требованиям заказчика, которого хотите.
Я постоянно общаюсь с художниками, и на вопрос - че еще портфель не собрал? - в 95% случаев, это тупо лень)) заебете)
"Куплю синематик" в поисковике ни кто не напишет.
Синематик - это маленький продакшн, который вы в одиночку протащили от идеи до финала. И если его разобрать, внутри там уже лежит пачка отдельных услуг, за которые люди платят совершенно в разных местах.
Вы сначала придумали, что вообще будете делать. Собрали референсы, сценарий, аниматик, бла, бла... Это пре-продакшен.
То есть кому-то вообще не нужен ваш финальный рендер. Щяс выборы, бюджетов у государства масса, хватит на всех. Там херова гора направлений в пре-продакшене. Кому то надо до съёмки понять, что он собирается снимать или вообще приметить 10 дизайнов одного интерьера по бырому.
В продакшене ниши уже конкретные. Это как всегда бесконечный рынок игр, ивенты мероприятий, массовая выгрузка слопа для проверки гипотез компаниям, госуха опять же с тендерами и подрядчиками и т.д.
Даже если ваш синематик про феи в лесу, но с ахуевшим сюжетом, упаковать это можно как процесс работы, который пришлось проделать, чтобы получить финал. Не надо лишь 1 ролик продавать, это бессмысленно.
Дальше че там, пост.
Трекинг, композ, маски, клинап, цвет, монтаж, исправление генераций, интеграция 3D и AI, титры, звук.
Особенно сейчас, когда красивого говна генерируется столько, что отдельной профессией становится человек, который умеет это говно нормально собрать.
И я не шучу, сам композу посвятил много времени и понимаю, что ой как не близко еще момент, когда спецы перестанут подтирать за другими спецами. а таких 99%.
По нишам это как 3D, так и ИИ. Как работа в команде, так и в одного вывозить херовые генерации.
———
Возьмите одну работу и разберите её на части.
Отдельно можно показать идею и пре-продакшен. Отдельно раскадровку и аниматик. Отдельно окружение и свет. Отдельно AI. Отдельно композ до/после.
И не надо продавать себя как "Blender Artist" или "Kling Artist"
Прекращайте чахнуть над вакансиями. Собирайте ваш портфель так, чтобы он соответствовал вашим требованиям и требованиям заказчика, которого хотите.
Я постоянно общаюсь с художниками, и на вопрос - че еще портфель не собрал? - в 95% случаев, это тупо лень)) заебете)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Елена JCenterS)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моушен в Autograph
Софт ранее не популярный. Ноо, теперь он под управлением Maxon, и тут я немножечко удивилась 😜
Добавили поддержку вертикального текста; улучшили vector blur для motion blur на посте. Иии, просмотрев функционал, я задумалась, есть ли у Autograph потенциал и возможность конкурировать?
Autograph подходит для VFX, композа и моушен-дизайна. Связывается с Cinema 4D и Red Giant. Движок работает на GPU.
Кто-то уже делал плашки в этой бесплатной программе? 🆓
Софт ранее не популярный. Ноо, теперь он под управлением Maxon, и тут я немножечко удивилась 😜
Добавили поддержку вертикального текста; улучшили vector blur для motion blur на посте. Иии, просмотрев функционал, я задумалась, есть ли у Autograph потенциал и возможность конкурировать?
Maxon выстраивает свою экосистему, чтоб не зависеть от ограниченности и зависаний софта другой компании. Тут вспоминается и давнее сотрудничество с Adobe. Поэтому конкуренция с тем же AE сомнительна.
Autograph подходит для VFX, композа и моушен-дизайна. Связывается с Cinema 4D и Red Giant. Движок работает на GPU.
Кто-то уже делал плашки в этой бесплатной программе? 🆓
❤1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
BodyCam к сентябрю мощно обновляют.
Решили вывозить на анимациях, что правильно я считаю:
https://youtu.be/MDjn7dsnpgI?si=_LrGVmwAH6jgVBGa
Решили вывозить на анимациях, что правильно я считаю:
- Добавили Два состояния персонажа (спокойное и напряжённое) с вариациями анимаций.
- Уникальные анимации перезарядки для разного оружия, включая револьверы.
- Процедурное позиционирование оружия.
- Система спотыкания - процедурная самобалансировка после травм.
- Кастомизация оружия (стволы, приклады, рукоятки, магазины).
- Влияние деталей оружия на его поведение.
- Радиоуправляемые машинки, дроны с двумя режимами управления.
https://youtu.be/MDjn7dsnpgI?si=_LrGVmwAH6jgVBGa
YouTube
Bodycam: Official 'Road to Locked and Loaded' Dev Diary
Check out this new 14-minute developer diary for Bodycam, the tactical multiplayer military FPS now available in Early Access that goes for ultra-realism. This first of four devlogs focuses on animations, loadouts, UI, and gadgets that are coming to the Locked…
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Когда поток? Когда поток?
Сделали лендинг, на готове трейлер, на днях пуляю) 🫀
Уже можно прочитать про новый 10 Поток, который мы полностью перезаписали и проставили акценты там, где нужно было сделать больший упор.
Пол года мы записывали материал и разбирали все, все ваши отзывы, пожелания и проблемсы.
Инструменты все опять обновились, контроля стало еще больше, идеи которые мы с вами сможем реализовать это будет офигенно.
Теперь в место миллионы кнопок и воркфлоу, будем наваливать стилька и работать над тем, что хромает даже у Гудиньщиков.
Отложите все свои дела на несколько месяцев, чтобы погрузится в новый пайплайн с теми же преподами.
Старт уже 11 Сентября. Ну, а я пошел упаковывать свои новоиспеченные ролики в обучение)
НОВЫЙ ШОУРИЛ!❤
https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic⬅
Петрович🫲 ПО ЛЮБЫМ ВОПРОСАМ, не стесняйся
По традиции эту неделю заполнит скидка в 15% на оба пакета.
Сделали лендинг, на готове трейлер, на днях пуляю) 🫀
Уже можно прочитать про новый 10 Поток, который мы полностью перезаписали и проставили акценты там, где нужно было сделать больший упор.
Пол года мы записывали материал и разбирали все, все ваши отзывы, пожелания и проблемсы.
Инструменты все опять обновились, контроля стало еще больше, идеи которые мы с вами сможем реализовать это будет офигенно.
Теперь в место миллионы кнопок и воркфлоу, будем наваливать стилька и работать над тем, что хромает даже у Гудиньщиков.
Отложите все свои дела на несколько месяцев, чтобы погрузится в новый пайплайн с теми же преподами.
Старт уже 11 Сентября. Ну, а я пошел упаковывать свои новоиспеченные ролики в обучение)
НОВЫЙ ШОУРИЛ!
https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic
Петрович
По традиции эту неделю заполнит скидка в 15% на оба пакета.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ШОУРИЛ "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК"
Новый старт потока - 11 сентября!
Работы с обучения - https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic
Настоящие отзывы людей - https://t.me/ReviewsJC
Telegram Канал - https://t.me/JohnCenterStudio
Ожидайте скоро новые видео, плотно прыгаю за сценарии)
Работы…
Работы с обучения - https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic
Настоящие отзывы людей - https://t.me/ReviewsJC
Telegram Канал - https://t.me/JohnCenterStudio
Ожидайте скоро новые видео, плотно прыгаю за сценарии)
Работы…
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я хочу донести, что вы СДВГшники жесткие, в этом видео.
Хочу чтобы у вас все получилось.
https://www.youtube.com/watch?v=UVvVVSrmWFA
Хочу чтобы у вас все получилось.
Похлопайте господа и дамы👏 , если удобнее было бы все 9 минут загрузить в телегу в более низком качестве x10 примерно. Или лучше на ютубе оставить.
https://www.youtube.com/watch?v=UVvVVSrmWFA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Пацаны, по возможности активности накидайте на ютубчике.
Восстановить из мертвых.
Отчитываюсь по плану действий:
Запускаем поток, повысил ценник, чтобы чуть меньше народу было, сконцентрироваться на качестве и продающих идеях в проектный отдел.
Проектный (заказы) пацаны у меня почти поставили, уже даже по пути 5 человек собралось помогать в организации, скоро выдам инструкции. Спасибо, что впрягаетесь.
Шоурилов, херорилов, брейкдаунов и прочей поебени скопилось очень много и почти во всех направлениях, пора использовать.
По форуму пожалуйста терпение, почти оптимизировали, на форум с ютуба народ приводить буду, поэтому надо распинать мумию, чтобы запахало епта.
Дальше падаю за сценарии и с чистейшим кайфом творю для вас весь опыт накопленный. Стиля грустного раздадим😁 REAL'NOSTI 😀 Руковожу и в медийку обратно. Сказка нахуй.
Форум и кэмпы объединятся и будут идти ровно сезонами, постоянно, как я и хотел.
Обучение окончится, когда выйдет GTA 6. Успеваете.
Заново буквально проделываю то, что уже пытался сделать, да забухал жестко🤣 ... Не пейте много дорогие😃
Восстановить из мертвых.
Отчитываюсь по плану действий:
Запускаем поток, повысил ценник, чтобы чуть меньше народу было, сконцентрироваться на качестве и продающих идеях в проектный отдел.
Проектный (заказы) пацаны у меня почти поставили, уже даже по пути 5 человек собралось помогать в организации, скоро выдам инструкции.
Шоурилов, херорилов, брейкдаунов и прочей поебени скопилось очень много и почти во всех направлениях, пора использовать.
По форуму пожалуйста терпение, почти оптимизировали, на форум с ютуба народ приводить буду, поэтому надо распинать мумию, чтобы запахало епта.
Дальше падаю за сценарии и с чистейшим кайфом творю для вас весь опыт накопленный. Стиля грустного раздадим
Форум и кэмпы объединятся и будут идти ровно сезонами, постоянно, как я и хотел.
Обучение окончится, когда выйдет GTA 6. Успеваете.
Заново буквально проделываю то, что уже пытался сделать, да забухал жестко
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ноунеймы какие то
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бежал и белочку словил
👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
прально, дома тепло, уютненько
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
По HR-ам щяс пройдемся, да поймем, что бедные нитакуси на рынок ни как не влияют. Дописываю сценарий.
Следом сразу про анимации готовченко лежит. Про то какие нейроночные технологии есть и что еще до сих пор ручками надо делать сидеть.
Трейлер обучения готов, дропаю в Понедельник. Кайфанете от организации новой.
Следом сразу про анимации готовченко лежит. Про то какие нейроночные технологии есть и что еще до сих пор ручками надо делать сидеть.
Трейлер обучения готов, дропаю в Понедельник. Кайфанете от организации новой.