ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
12.8K subscribers
2.98K photos
1.14K videos
18 files
2.97K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
ВК отправили мне новые условия пользования сайтом.

Прогнал через гпт самые опасные:
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Audio
Сегодня суббота. Забей
2😎2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
КУДА ДАЛЬШЕ ПРОДАВАТЬ СИНЕМАТИКИ?

"Куплю синематик" в поисковике ни кто не напишет.

Синематик - это маленький продакшн, который вы в одиночку протащили от идеи до финала. И если его разобрать, внутри там уже лежит пачка отдельных услуг, за которые люди платят совершенно в разных местах.

Вы сначала придумали, что вообще будете делать. Собрали референсы, сценарий, аниматик, бла, бла... Это пре-продакшен.

То есть кому-то вообще не нужен ваш финальный рендер. Щяс выборы, бюджетов у государства масса, хватит на всех. Там херова гора направлений в пре-продакшене. Кому то надо до съёмки понять, что он собирается снимать или вообще приметить 10 дизайнов одного интерьера по бырому.

В продакшене ниши уже конкретные. Это как всегда бесконечный рынок игр, ивенты мероприятий, массовая выгрузка слопа для проверки гипотез компаниям, госуха опять же с тендерами и подрядчиками и т.д.

Даже если ваш синематик про феи в лесу, но с ахуевшим сюжетом, упаковать это можно как процесс работы, который пришлось проделать, чтобы получить финал. Не надо лишь 1 ролик продавать, это бессмысленно.

Дальше че там, пост.

Трекинг, композ, маски, клинап, цвет, монтаж, исправление генераций, интеграция 3D и AI, титры, звук.

Особенно сейчас, когда красивого говна генерируется столько, что отдельной профессией становится человек, который умеет это говно нормально собрать.

И я не шучу, сам композу посвятил много времени и понимаю, что ой как не близко еще момент, когда спецы перестанут подтирать за другими спецами. а таких 99%.

По нишам это как 3D, так и ИИ. Как работа в команде, так и в одного вывозить херовые генерации.

———

Возьмите одну работу и разберите её на части.

Отдельно можно показать идею и пре-продакшен. Отдельно раскадровку и аниматик. Отдельно окружение и свет. Отдельно AI. Отдельно композ до/после.

И не надо продавать себя как "Blender Artist" или "Kling Artist" 🤣.

Прекращайте чахнуть над вакансиями. Собирайте ваш портфель так, чтобы он соответствовал вашим требованиям и требованиям заказчика, которого хотите.

Я постоянно общаюсь с художниками, и на вопрос - че еще портфель не собрал? - в 95% случаев, это тупо лень)) заебете)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моушен в Autograph

Софт ранее не популярный. Ноо, теперь он под управлением Maxon, и тут я немножечко удивилась 😜

Добавили поддержку вертикального текста; улучшили vector blur для motion blur на посте. Иии, просмотрев функционал, я задумалась, есть ли у Autograph потенциал и возможность конкурировать?

Maxon выстраивает свою экосистему, чтоб не зависеть от ограниченности и зависаний софта другой компании. Тут вспоминается и давнее сотрудничество с Adobe. Поэтому конкуренция с тем же AE сомнительна.


Autograph подходит для VFX, композа и моушен-дизайна. Связывается с Cinema 4D и Red Giant. Движок работает на GPU.

Кто-то уже делал плашки в этой бесплатной программе? 🆓
1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
BodyCam к сентябрю мощно обновляют.

Решили вывозить на анимациях, что правильно я считаю:
- Добавили Два состояния персонажа (спокойное и напряжённое) с вариациями анимаций.
- Уникальные анимации перезарядки для разного оружия, включая револьверы.
- Процедурное позиционирование оружия.
- Система спотыкания - процедурная самобалансировка после травм.
- Кастомизация оружия (стволы, приклады, рукоятки, магазины).
- Влияние деталей оружия на его поведение.
- Радиоуправляемые машинки, дроны с двумя режимами управления.


https://youtu.be/MDjn7dsnpgI?si=_LrGVmwAH6jgVBGa
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Когда поток? Когда поток?

Сделали лендинг, на готове трейлер, на днях пуляю) 🫀

Уже можно прочитать про новый 10 Поток, который мы полностью перезаписали и проставили акценты там, где нужно было сделать больший упор.

Пол года мы записывали материал и разбирали все, все ваши отзывы, пожелания и проблемсы.

Инструменты все опять обновились, контроля стало еще больше, идеи которые мы с вами сможем реализовать это будет офигенно.

Теперь в место миллионы кнопок и воркфлоу, будем наваливать стилька и работать над тем, что хромает даже у Гудиньщиков.

Отложите все свои дела на несколько месяцев, чтобы погрузится в новый пайплайн с теми же преподами.

Старт уже 11 Сентября. Ну, а я пошел упаковывать свои новоиспеченные ролики в обучение)

НОВЫЙ ШОУРИЛ!

https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic

Петрович 🫲 ПО ЛЮБЫМ ВОПРОСАМ, не стесняйся
По традиции эту неделю заполнит скидка в 15% на оба пакета.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я хочу донести, что вы СДВГшники жесткие, в этом видео.

Хочу чтобы у вас все получилось.

Похлопайте господа и дамы 👏, если удобнее было бы все 9 минут загрузить в телегу в более низком качестве x10 примерно. Или лучше на ютубе оставить.


https://www.youtube.com/watch?v=UVvVVSrmWFA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Пацаны, по возможности активности накидайте на ютубчике.

Восстановить из мертвых.

Отчитываюсь по плану действий:

Запускаем поток, повысил ценник, чтобы чуть меньше народу было, сконцентрироваться на качестве и продающих идеях в проектный отдел.

Проектный (заказы) пацаны у меня почти поставили, уже даже по пути 5 человек собралось помогать в организации, скоро выдам инструкции. Спасибо, что впрягаетесь.

Шоурилов, херорилов, брейкдаунов и прочей поебени скопилось очень много и почти во всех направлениях, пора использовать.

По форуму пожалуйста терпение, почти оптимизировали, на форум с ютуба народ приводить буду, поэтому надо распинать мумию, чтобы запахало епта.

Дальше падаю за сценарии и с чистейшим кайфом творю для вас весь опыт накопленный. Стиля грустного раздадим 😁 REAL'NOSTI 😀 Руковожу и в медийку обратно. Сказка нахуй.

Форум и кэмпы объединятся и будут идти ровно сезонами, постоянно, как я и хотел.

Обучение окончится, когда выйдет GTA 6. Успеваете.

Заново буквально проделываю то, что уже пытался сделать, да забухал жестко 🤣... Не пейте много дорогие😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ноунеймы какие то
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бежал и белочку словил
👍2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Фриланс или офис?
Anonymous Poll
66%
🏠 Фриланс
44%
🏢 Офис
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
прально, дома тепло, уютненько
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
По HR-ам щяс пройдемся, да поймем, что бедные нитакуси на рынок ни как не влияют. Дописываю сценарий.

Следом сразу про анимации готовченко лежит. Про то какие нейроночные технологии есть и что еще до сих пор ручками надо делать сидеть.

Трейлер обучения готов, дропаю в Понедельник. Кайфанете от организации новой.