Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Возвращаемся с новой порцией W.I.P. Оченнн красиво мне понравилось
От автора:
"Добавил немного деталек, поставил в позу. Не хотелось бы все делать скульптом.
Экспериментирую со всякими штуками в блендере. "
Сливайте свои випы в коммы
Автор: @alexeycontrol
#наполшишки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3👍3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
ИИ 3D МОДЕЛЬ - ЭТО ПРОВАЛ?
Рассказываем ВЕСЬ ПАЙПЛАЙН создания Персонажа, минуя сложные этапы вместе с @artalize_lab. Подпишитесь пожалуйста на этого парнишку, я бы без него нифига не сделал!)
Ну и конечно мой любимый монтажер: @dimurgis
https://youtu.be/CYBqsMGRGjc
@artalize_lab
@artalize_lab
@artalize_lab
Рассказываем ВЕСЬ ПАЙПЛАЙН создания Персонажа, минуя сложные этапы вместе с @artalize_lab. Подпишитесь пожалуйста на этого парнишку, я бы без него нифига не сделал!)
Ну и конечно мой любимый монтажер: @dimurgis
https://youtu.be/CYBqsMGRGjc
@artalize_lab
@artalize_lab
@artalize_lab
YouTube
КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА НА ИЗИ?
Научиться делать быстро и в CG комьюнити - https://t.me/JC_CAMP_bot
📦 Скачать воркфлоу - https://t.me/JohnCenterStudio
ЗАКАЗЫ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
Автор ролика: https://t.me/artalize_lab
Лютый монтажер: @dimurgis
Неоценимая поддержка:…
📦 Скачать воркфлоу - https://t.me/JohnCenterStudio
ЗАКАЗЫ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
Автор ролика: https://t.me/artalize_lab
Лютый монтажер: @dimurgis
Неоценимая поддержка:…
🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ван-Пипис от автора sttuuuufffff 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Викта)
#рефдня — ГОСТЕВОЙ ОСТРОВОПРОС🏝️
❗Сегодня у нас спецгость: Симон Чуков — рисовальник островной, человек, который буквально вещает с островов и знает про них всё, что ветер не унес.
Тема: СДЕЛАЙ СВОЙ ОСТРОВ, НО ПРАВИЛЬНЫЙ
Суть простая: большинство лепит остров как булку хлеба с песком по кругу. Но острова так не работают.
Хочешь красиво? Учитывай ветер. Он дует 24/7 и меняет всё.✨
🌏Что важно передать:
• Одна сторона — жёсткие скалы. Обломанные, острые, без песка, под водой — камни. Это ветровая сторона, её всегда “отдает” ветром и волнами.
• Остров — не ровный бублик. Он рваный, асимметричный, живой.
• Растительность тоже разная. На ветреной стороне — низкие, согнутые по ветру деревья. На тихой стороне — зелёный рай.
Задача: сделать красивый остров, учитывая эти особенности. Свет, настроение, стиль — на твой вкус.
Симон сказал: «учтёте нюансы — и всё будет въебись».👆
Мы верим.
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1350*1080 / 1080* 1350
🤌Интегрированный логотип = факт свежести
❗Сегодня у нас спецгость: Симон Чуков — рисовальник островной, человек, который буквально вещает с островов и знает про них всё, что ветер не унес.
Тема: СДЕЛАЙ СВОЙ ОСТРОВ, НО ПРАВИЛЬНЫЙ
Суть простая: большинство лепит остров как булку хлеба с песком по кругу. Но острова так не работают.
Хочешь красиво? Учитывай ветер. Он дует 24/7 и меняет всё.✨
🌏Что важно передать:
• Одна сторона — жёсткие скалы. Обломанные, острые, без песка, под водой — камни. Это ветровая сторона, её всегда “отдает” ветром и волнами.
• Остров — не ровный бублик. Он рваный, асимметричный, живой.
• Растительность тоже разная. На ветреной стороне — низкие, согнутые по ветру деревья. На тихой стороне — зелёный рай.
Задача: сделать красивый остров, учитывая эти особенности. Свет, настроение, стиль — на твой вкус.
Симон сказал: «учтёте нюансы — и всё будет въебись».👆
Мы верим.
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1350*1080 / 1080* 1350
🤌Интегрированный логотип = факт свежести
❤🔥2❤2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для любителей больших, смачных бананов, только 3Д-ешных 🍌
Автор: sttuuuufffff
Автор: sttuuuufffff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤6👍4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Я подожду.
Как с анрилом.
Как с анрилом.
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
Я подожду. Как с анрилом.
Я принципиально буду делать анимацию руками 5 лет, но буду знать что это не ИИ!
Вот мой портфель
Вот мой портфель
😁8
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍3🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я б поиграла за такого листочкинса 🌱
Автор: hasan.tarhan
Автор: hasan.tarhan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Викта)
#рефдня – день 118 📩
Тема: «ПересылОчка»
Повеселимся напоследок: сегодня делаем рендер-проклятье.
Или рендер-благословение.
Или щитпост-цепочку, от которой бабушка воскреснет, а твой файл перестанет крашиться.
Короче – полный джекпот мемной хуйни.
Задача:
Сделать самый всратый / милый / криповый / священный / абсурдный 3D-объект,
и прямо на рендере написать текст-угрозу или текст-обещание.
Так, чтобы захотелось отправить друзьям, иначе… ну ты понял.
Важно:
Добавь маленькое лого #рефдня куда-нибудь в кадр, как будто это подпольная секта.
Примеры вайба (не копировать буквально):
• «Отправь это изображение 7 людям, иначе твой рендер сломается на 97%.»
• «Перекинь другу – и тебе повезёт с клиентом. Проигнорируешь – обоссышься во сне.»
• «Пусть это чудовище увидят 3 знакомых, иначе твоя сцена навсегда будет называться Финал_v25_последний_точно.»
• «Кинь дальше – и бабушка воскреснет. Не кинешь – дед придёт.»
• «Перешли другу – и тебе выпадет здоровье, удача, если не отправишь – на твоей сцене заведётся меш»
Цель:
Сделать самый вирусный рендер, который стыдно показать, но хочется переслать.
Это конец эпохи (первого сезона #рефдня в 118 дней!) ебаните красиво и мерзко одновременно.
Жги. И да пребудет с тобой сила мемов. 🔮💀
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1350*1080 / 1080* 1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Тема: «ПересылОчка»
Повеселимся напоследок: сегодня делаем рендер-проклятье.
Или рендер-благословение.
Или щитпост-цепочку, от которой бабушка воскреснет, а твой файл перестанет крашиться.
Короче – полный джекпот мемной хуйни.
Задача:
Сделать самый всратый / милый / криповый / священный / абсурдный 3D-объект,
и прямо на рендере написать текст-угрозу или текст-обещание.
Так, чтобы захотелось отправить друзьям, иначе… ну ты понял.
Важно:
Добавь маленькое лого #рефдня куда-нибудь в кадр, как будто это подпольная секта.
Примеры вайба (не копировать буквально):
• «Отправь это изображение 7 людям, иначе твой рендер сломается на 97%.»
• «Перекинь другу – и тебе повезёт с клиентом. Проигнорируешь – обоссышься во сне.»
• «Пусть это чудовище увидят 3 знакомых, иначе твоя сцена навсегда будет называться Финал_v25_последний_точно.»
• «Кинь дальше – и бабушка воскреснет. Не кинешь – дед придёт.»
• «Перешли другу – и тебе выпадет здоровье, удача, если не отправишь – на твоей сцене заведётся меш»
Цель:
Сделать самый вирусный рендер, который стыдно показать, но хочется переслать.
Это конец эпохи (первого сезона #рефдня в 118 дней!) ебаните красиво и мерзко одновременно.
Жги. И да пребудет с тобой сила мемов. 🔮💀
☀️Формат: картинка jpg,png или видео mp4
🎮Разрешение: 1350*1080 / 1080* 1350
🤌 Интегрированный логотип = факт свежести
Forwarded from Artalize | CG&AI
Работа над ошибками 😭
▶️ В Hunyuan 3D Studio есть функция Component Splitting - хорошо разбивает меш на части, это используем.
▶️ В комменты YT мнооого пишут про авторетоп - попробовал,
да, это и правда сильно проще!
Сетка хаотична, но для быстроты создания LP подойдет
При этом голову перса лучше проработать вручную!
▶️ Пугает ретоп? пользуйтесь авто-ретопом! (лучше в софте)
UV будет делать чуть сложнее, на риг не критично влияет😍
Это более простой путь!
+80% скорости, - 20% качества
#AI_to_3D
да, это и правда сильно проще!
Сетка хаотична, но для быстроты создания LP подойдет
При этом голову перса лучше проработать вручную!
UV будет делать чуть сложнее, на риг не критично влияет
Это более простой путь!
+80% скорости, - 20% качества
#AI_to_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤3💋3❤🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Заходит много ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️ ⬜️ ⬛️
Во-первых - Добро Пожаловац!)
Во-вторых, мы не совсем обычная секта художников. Мы поддерживаем друг друга, можем общаться на любые темы, спрашивать любые вопросы и не топим за неверные решения. Если вы видите агрессию, то это следствие долгого отношения с CG старичками и не воспринимайте это в серьез. Это шутка юмор все.
Заходите в чат, пишите кто вы, чем занимаетесь, чего хотели бы достичь. Художники сами по себе стеснительный народ. Только дай себя погрызть душевно - с удовольствием устроят марафон по тотальному уничтожению своей личности.
В нашем чате нет ни ботов, ни скамеров, ни каких либо темных сил. Куча админов следит за этим. Вы можете закидывать свои портфели, WIP (недоделки и этапы работы), вопросы по техничке, по рынку и т.д.
Если вам кажется, что вы задаете тупые вопросы, то - 1. Это правда. 2. Похуй.
Ни кто вас за эти вопросы не забулит.
Недавно сюда залетел скамер, который решил свои услуги продвинуть. Девочек искал на работу😄 ... Ну вы поняли 🤨 Наши ребята его с потрохами сожрали.
Ибо это наш дом и мы ебашим друг за друга ебла. И ты тоже часть этого комьюнити, в котором чувствуй себя - дома
@JCentersTusa
@JCentersTusa
@JCentersTusa
Во-первых - Добро Пожаловац!)
Во-вторых, мы не совсем обычная секта художников. Мы поддерживаем друг друга, можем общаться на любые темы, спрашивать любые вопросы и не топим за неверные решения. Если вы видите агрессию, то это следствие долгого отношения с CG старичками и не воспринимайте это в серьез. Это шутка юмор все.
Заходите в чат, пишите кто вы, чем занимаетесь, чего хотели бы достичь. Художники сами по себе стеснительный народ. Только дай себя погрызть душевно - с удовольствием устроят марафон по тотальному уничтожению своей личности.
В нашем чате нет ни ботов, ни скамеров, ни каких либо темных сил. Куча админов следит за этим. Вы можете закидывать свои портфели, WIP (недоделки и этапы работы), вопросы по техничке, по рынку и т.д.
Если вам кажется, что вы задаете тупые вопросы, то - 1. Это правда. 2. Похуй.
Ни кто вас за эти вопросы не забулит.
Недавно сюда залетел скамер, который решил свои услуги продвинуть. Девочек искал на работу
Ибо это наш дом и мы ебашим друг за друга ебла. И ты тоже часть этого комьюнити, в котором чувствуй себя - дома
@JCentersTusa
@JCentersTusa
@JCentersTusa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CG Сообщество
Поддержать группу - t.me/boost/JCentersTusa
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс по созданию СОБСТВЕННЫХ СИНЕМАТИКОВ: https://cinematic.jcenters-courses.com
Библиотека материалов по всему 3D - @SrazbegavCGI
Правила чата: https://t.me/JCentersTusa/334
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс по созданию СОБСТВЕННЫХ СИНЕМАТИКОВ: https://cinematic.jcenters-courses.com
Библиотека материалов по всему 3D - @SrazbegavCGI
Правила чата: https://t.me/JCentersTusa/334
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Хочу помогать новичкам не наступать на мои грабли!
Артём Романов, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!
20 ноября в 18:00 по МСК стрим⬇
На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.
📱 ArtStation: Artem Romanov
📱 YouTube: Artem Romanov
Артём Романов, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!
"В CG я уже более 5 лет. Начинал путь с рекламной 2D-графики и моушена для ивентов, но в поисках скорости рендера пришел к Unreal Engine. Потратил год на самостоятельное изучение и курсы, чтобы превратить хаос новичка в системный подход.
Последний год работал синематик-артистом в студии Polden Publishing с Артуром. Знаю изнутри, что такое работа в нестабильном пайплайне, кранчи перед релизом и глобальные правки сцен в последний момент.
Сейчас перешел в геймдев (ZimaProject), где занимаюсь левел-дизайном, артом и продюсированием. Залетаю на кэмп, чтобы оказывать техническую и художественную поддержку🩵 "
20 ноября в 18:00 по МСК стрим
На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🗿1