ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
13.7K subscribers
2.88K photos
1.09K videos
18 files
2.93K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

БЛЕНДЕР ПРОТИВ АНРИЛА

Короче, наши участники с кэмпа решили побороться за звание пиздатого софта.

Решили доказать на деле кто настоящий CG мужик 💪

ДА НАЧНЕТСЯ

♾️♾️♾️♾️♾️ ♾️♾️♾️♾️♾️♾️

- активность, где два "MC Артиста", в разных программах выполняли одно задание за 2 ЧАСА, которое мы придумали. (Референс в комментах)

MC сверху @Edwardsii около 10 лет в 🚀

🩸🩸

МС снизу
@Evgeny_Rublev около 5 лет в 😃

Для участия
тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какая работа пизже?
Anonymous Poll
60%
Сверху 🚀
40%
Снизу 😃
🤮2
Forwarded from Evgen Rublev
Чуток поАНАЛизировав сегодняшний движ с батлами я бы подвёл такой итог почему туда НУЖНО сходить хотя бы один раз:

- Нестандартная ситуация максимально (что ооочень полезно для самообразования) которая сразу даёт понять твою плюсы и минусы. На эти плюсы потом делаешь упор, минусы подтягиваешь параллельно до удовлетворительного уровня (понятно что собаку из обезьяны не слепишь),

- Геймификация. Игровой вайб всегда оставляет приятные эмоции и свой кайф в этом имеется (люди играющие в игры поймут),

- Никто не давит, а ведущий подбадривает и вкидывает долю юмора, чтобы разбавить напряжение и зрителям на поугарать, чтобы смотреть было интереснее.

- Социальная составляющая. Опять же не устану всегда говорить, что в большом социальном котле всегда проще и продуктивнее вариться. Это и крутые знакомства и общение (а сфера у нас не такая большая и порой даже просто попиздеть не с кем), зрителям же прикольно наблюдать (болеть за кого то, либо какой то софт к которому они привыкли), участникам мотивация, что за них болеют.

- Ну и последнее это медийно всегда выгодный жанр, который основывается на "конфликте" (блендер бедный и так все хуесосят), хотя внутри никаких конфликтов все на взаимоуважении и чистом спортивном интересе.
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На кэмпе стартовал новый 🗓🗓🗓📅🗓

Участникам дается шаблон сцены с запечённой камерой на 3 секунды.

Концепт простой – камера едет снизу вверх, через пол до потолка и склеивается с другим участником по цепочке.

Задача – придумать свое пространство\локацию и в этих 90 кадрах показать все что захотите.

Почему стоит участвовать:

– НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ИНСТЫ! (Финалочка, випы, процесс работы, туторы)
– это живой коллаб-формат – ваши сцены будут связывать в одну длинную поездку, видимость в шоуриле гарантирована.
– 3 секунды = идеальный формат для контента и соцсетей
– быстрый результат + фидбек от кураторов = прокачка стиля и рендера

#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Завтра ролик дамы и господа!
1🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Нейросети уже не игрушка.

Мы проверили их в реальных коммерческих заказах и рассказываем, где они реально экономят время и деньги, а где просто сливают ваш бюджет.

Midjourney, ComfyUI, Runway, Kling, Nano Banana - полный обзор инструментов, которые мы юзали в продакшне. Покажем, как сохранить персонажей между кадрами, управлять движением и строить гибридный пайплайн с 3D.

Монтаж: @dimurgis

https://youtu.be/xBFWb0CmwRk 🫲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Михаил Афанасьев, 3D character artist, который прибыл к нам на кэмп разъебывать!

"Я художник по персонажам, в основном работаю в дарк-фэнтези стиле. Занимаюсь персонажкой последние 4 года, до этого занимался архитектурной визуализацией и моделированием - всего в графике уже около 8 лет.

Последние два года работал в студии над MMORPG-игрой как персонажник (некоторые работы можно посмотреть у меня на станции). За это время увидел изнутри, как устроено производство крупных игр - взаимодействие отделов, менеджмент, пайплайны и всё прочее. Готов общаться и делиться своими знаниями!"

ArtStation 📱: mikhail_afanasev
Instagram 📱: afanasev_cg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥102👍1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM