Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Курсы по CG давно стали бизнесом по продаже надежды.
Санаторий для прокрастинаторов.
Тебе дают уютную лекцию, пару красивых сцен и говорят «молодец».
Всё.
Никто не орёт за пропущенный дедлайн, не требует итерации, не ломает об хребет твою сцену, чтобы ты сделал как надо.
В реальности - есть прод, у него сроки, правки, бабло платит, и ты там винтик. Если не можешь жить под нагрузкой - рыночек вышвырнет.
Курсы кормят иллюзией. Смотришь урок, повторяешь, вроде двигаешься. Но как только тебе дают задачу “с нуля и по ТЗ”, плывешь как собакин.
Потому что никто не учил думать, декомпозировать, сверяться с рефами, писать себе чек-листы, проверять технику.
У многих после курса портфолио забито фейковыми “кейсами”. Картинки без смысла, без ограничений, без клиента. Попробуй с таким пойти на проект - тебе даже не ответят.
И да, сейчас половину задач делает AI. Всё, что можно автоматизировать, уже ушло в скрипты. ВСЕ УПРОЩАЕТСЯ! Нужно больше практики, теория вон вся в ГПТ есть.
Смешно смотреть, как люди гордятся, что “всё сделали сами”, а потом не успевают в срок на реальных задачах.
Реальная работа выглядит иначе. У тебя есть ТЗ, ограничения, дедлайн и люди, которым плевать на твои “творческие муки”. Есть чек-листы, SLA, ревью, и если ты не попал в бриф - переделываешь. Без “вдохновения”. Просто делаешь, пока не сдано.
Вот что реально нужно:
- Уметь работать под давление и правки.
- Делать быстро и чисто.
- Уметь собрать пайплайн под задачу, включая AI.
- Делать быстрые шоты, которые можно показать клиенту.
- Не ныть, если не взяли - анализировать и улучшать.
Настоящее обучение всегда больное. С дедлайнами, конфликтами и факапами. Там ты растёшь.
Рынку не нужны выпускники. Нужны исполнители ебана
Санаторий для прокрастинаторов.
Тебе дают уютную лекцию, пару красивых сцен и говорят «молодец».
Всё.
Никто не орёт за пропущенный дедлайн, не требует итерации, не ломает об хребет твою сцену, чтобы ты сделал как надо.
В реальности - есть прод, у него сроки, правки, бабло платит, и ты там винтик. Если не можешь жить под нагрузкой - рыночек вышвырнет.
Курсы кормят иллюзией. Смотришь урок, повторяешь, вроде двигаешься. Но как только тебе дают задачу “с нуля и по ТЗ”, плывешь как собакин.
Потому что никто не учил думать, декомпозировать, сверяться с рефами, писать себе чек-листы, проверять технику.
У многих после курса портфолио забито фейковыми “кейсами”. Картинки без смысла, без ограничений, без клиента. Попробуй с таким пойти на проект - тебе даже не ответят.
И да, сейчас половину задач делает AI. Всё, что можно автоматизировать, уже ушло в скрипты. ВСЕ УПРОЩАЕТСЯ! Нужно больше практики, теория вон вся в ГПТ есть.
Смешно смотреть, как люди гордятся, что “всё сделали сами”, а потом не успевают в срок на реальных задачах.
Реальная работа выглядит иначе. У тебя есть ТЗ, ограничения, дедлайн и люди, которым плевать на твои “творческие муки”. Есть чек-листы, SLA, ревью, и если ты не попал в бриф - переделываешь. Без “вдохновения”. Просто делаешь, пока не сдано.
Вот что реально нужно:
- Уметь работать под давление и правки.
- Делать быстро и чисто.
- Уметь собрать пайплайн под задачу, включая AI.
- Делать быстрые шоты, которые можно показать клиенту.
- Не ныть, если не взяли - анализировать и улучшать.
Настоящее обучение всегда больное. С дедлайнами, конфликтами и факапами. Там ты растёшь.
Рынку не нужны выпускники. Нужны исполнители ебана
❤5🔥4👍3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Бесплатные ассеты на фабе до 4 ноября.
🎮 ПРИРОДА🌿 Лес: деревья, трава, скалы, горы.🌋 Вулкан: лавовые потоки, дым, скалы, эффекты извержения.
🎬 Пак предназначен для синематиков и игр высокого уровня, ассеты максимальной детализации.⚠️ VDB-эффекты работают только в Unreal Engine 5.3+ и не являются Niagara-частицами (не взаимодействуют с окружением в реальном времени).
🎮 СТРОЙКА
🏗 Строительные площадки: 120 полу-модульных объектов, техника, стены, декали, материалы.🎮 Есть демо-карта (день/ночь), совместимо с Neighborhood Props.📦 Обновление бесплатно для владельцев Vol.3.
🎮 БАБА РОБОТ🤖 Модульный робот с оружием - есть цельная модель и отдельные части.🔥 Особенности: низкополигональный, полностью риггованный под UE5, смена цвета/грязи/свечения, есть FBX и Maya.📊 Робот: 25k полигонов | Оружие: 3k.⚙️ При ошибке “lighting needs to be rebuilt” - нажать Build → Build Lighting Only.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤🔥1❤1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
От автора: "Идет пиздить риггера за то, что он сделал с ним"
Работа со вчерашнего 3D фейла
Автор: @OFG_3D
Работа со вчерашнего 3D фейла
Автор: @OFG_3D
😁7❤4❤🔥3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
“Как выжить и вырасти в геймдеве”
Специалист из "CrossOut" Олег Ереско выступит у нас на компе)
Расскажет о геймдеве, как туда попасть, что может поджидать, какие особенности работы и что хорошего и плохого может случится на этой работе.
Как иметь амбиции и внедрять эти амбиции в другие компании.
Доп. о своем пути. Как выгорал, кранчил и учился, чтобы добиться своего. Что Олег сделал чтобы понять кем хочет стать и что делать...
Все это выясню с вашими вопросами в прямом эфире!
Джон и Олег - 25 октября в 20:00 по МСК
ссылка👈
Специалист из "CrossOut" Олег Ереско выступит у нас на компе)
👨🏻🦲 Олег Ереско:
Бывший препод JC по Синематикам, 3D-визуализатор и HardSurf-артист.
Нынешний Level-дизайнер, совмещающий в себе энвир-художника, моделлера и техартиста.
Расскажет о геймдеве, как туда попасть, что может поджидать, какие особенности работы и что хорошего и плохого может случится на этой работе.
Как иметь амбиции и внедрять эти амбиции в другие компании.
Доп. о своем пути. Как выгорал, кранчил и учился, чтобы добиться своего. Что Олег сделал чтобы понять кем хочет стать и что делать...
Все это выясню с вашими вопросами в прямом эфире!
Джон и Олег - 25 октября в 20:00 по МСК
ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5❤3🗿1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну я прям кайфанула, для вдохновения вам ребятки 💗
Автор: Barbara_Chira
Автор: Barbara_Chira
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤8👍7
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот как круто можно использовать филд 🔤
Автор: iamMaskarade
Автор: iamMaskarade
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5👍3
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Один успешный канал CG Артиста - подтягивает другие аккаунты за счет постоянных коллабораций.
Работ наделали, контента море хули!
Теперь могу плотно раскачивать вашу инсту, заливая контент и продвигая художников.
Интернет может сейчас к хуям отрубят, придется на "Свое" пересаживаться. А даже если и так, то с кем?? Аа... Ты ж один двигаешься...
Уже какой год ни чего не меняется, сидишь чахнешь над сезоном - не сезоном. Скоро ожидайте еще прилет повышение цен и еще одну историю про делбика в нейронках, который "зарабатывает" больше чем ты в 3D (пиздешь все это, хуеплет какой то придумал, все разносят теперь как вирус ). А тут еще самая холодная зима и заказов нет, когда сезон уже во всю горит как ебаная елка. 😄
Если у тебя уже есть портфель, но ты не понимаешь как его использовать, с чего начать и как раскачать свое лицо для привлечения заказчиков, для этого и создал хаб, в котором есть все и всё, что нужно для работы в 3D.
Если у тебя НЕТ портфеля, мы для кого задачи ставим? Где заказчиков брать будешь сейчас?
А если очково в целом (Вдруг засрут...), посмотри сюда, это сотни людей, которые ужасно боялись записывать ролики, но перебороли себя и все кто хотел продвинуться пошли дальше без меня в 23 году.
Мне выебываться нет смысла, художники всегда были про стеснения и самокритику, я уже это много раз доказал.
Создаем инсту (если нет ), заходим на движуху, раскачивать свои соц. сети ИМЯ, учимся правильно их вести, получаем советы и приходим на мои стримы, где разбираем ваши страницы и мыслим почему ArtStation, это не место для заказчиков.
Работ дохуя, с выходных начинаем все заливать и подписываться друг на друга!
P.S. Если ты крутой артист, но хочешь помочь раскачивать нашу движуху, пиши мне в лс @jcenterstudio. Админы продвигают художников, за счет чего продвигаются сами x бустом.
Подписаться на раскачку своих соц. сетей👈
Работ наделали, контента море хули!
Теперь могу плотно раскачивать вашу инсту, заливая контент и продвигая художников.
Интернет может сейчас к хуям отрубят, придется на "Свое" пересаживаться. А даже если и так, то с кем?? Аа... Ты ж один двигаешься...
Уже какой год ни чего не меняется, сидишь чахнешь над сезоном - не сезоном. Скоро ожидайте еще прилет повышение цен и еще одну историю про делбика в нейронках, который "зарабатывает" больше чем ты в 3D (
Если у тебя уже есть портфель, но ты не понимаешь как его использовать, с чего начать и как раскачать свое лицо для привлечения заказчиков, для этого и создал хаб, в котором есть все и всё, что нужно для работы в 3D.
Если у тебя НЕТ портфеля, мы для кого задачи ставим? Где заказчиков брать будешь сейчас?
А если очково в целом (Вдруг засрут...), посмотри сюда, это сотни людей, которые ужасно боялись записывать ролики, но перебороли себя и все кто хотел продвинуться пошли дальше без меня в 23 году.
Мне выебываться нет смысла, художники всегда были про стеснения и самокритику, я уже это много раз доказал.
Создаем инсту (
Работ дохуя, с выходных начинаем все заливать и подписываться друг на друга!
P.S. Если ты крутой артист, но хочешь помочь раскачивать нашу движуху, пиши мне в лс @jcenterstudio. Админы продвигают художников, за счет чего продвигаются сами x бустом.
Подписаться на раскачку своих соц. сетей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Forwarded from Artalize | CG&AI
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#рефнедели №3 ✨
Тема: Тыква в центре композиции
Софт: Unreal Engine, 10ч.
"Джонни Пумпкин ищет ублюдков, не делающих тыквы"
Вдохновлено легендарным синематиком Артура,
Профессионально озвучено Джоном🎃
#JCCamp
Тема: Тыква в центре композиции
Софт: Unreal Engine, 10ч.
"Джонни Пумпкин ищет ублюдков, не делающих тыквы"
Вдохновлено легендарным синематиком Артура,
Профессионально озвучено Джоном
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥3🍓3🔥2
и так как ты один из них, поэтому и молчишь в тряпочку
Запустили новый кэмп, в котором создаем крутые работы, учим упаковывать портфель и раскручиваем вместе соц. сетки с этим портфелем!
Стоимость по цене вискаря 1500 рубля , чтобы хуйней не хотелось заниматься.
Недавно запустились - уже 200 человек, ты нужен сейчас
@JC_CAMP_bot👈 👈 👈 👈
Стоимость по цене вискаря
Недавно запустились - уже 200 человек, ты нужен сейчас
@JC_CAMP_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
а продукт остался один. курсы все отменил к хуям, научились уже кнопкам, практика нужна