Столько просили, а работ не так много.. Тем не менее обязательно укажу всех кто участвовал - в 43 новостном выпуске. Короче работы пипец не однозначные поэтому сами выбирайте, чтоб не орали на меня потом😂
Победителя поставим на обложку 43-их новостей.
Победителя поставим на обложку 43-их новостей.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подведение итогов конкурса с KeenTools (CG Новости #40)! Поздравляю победителей, можно мне тоже ключик😂
👍1
В этом выпуске:
- Технология Realtime захвата кистей рук
- Digital Domain представили дипфейки
- Плагин Human Generator для Blender
- VirtuCamera для анимации камеры в 3D пакете
- Audi запустила Creative Lab
https://www.youtube.com/watch?v=NIShWUPB1ro
Обложка - Мария Аникина - https://www.artstation.com/maria_anikina. Twitter - https://twitter.com/mariarogueone (Ребзя, подписывайтесь. Шикарная художница🖤🤍)
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@microdanilka
@qlimm_ и @FelixKostyuk
@realbankso
@lineysfilm
@annamcnaughty
@_KidEight
@k0tayamaji
@MarischaBecker
@michaelpage_art
@oguzdogruart
@thehejz
@rinq18me
@TheSkeeva
@dryamvlad
@ZhurukVova
@zorianistomin
#nftcollector
- Технология Realtime захвата кистей рук
- Digital Domain представили дипфейки
- Плагин Human Generator для Blender
- VirtuCamera для анимации камеры в 3D пакете
- Audi запустила Creative Lab
https://www.youtube.com/watch?v=NIShWUPB1ro
Обложка - Мария Аникина - https://www.artstation.com/maria_anikina. Twitter - https://twitter.com/mariarogueone (Ребзя, подписывайтесь. Шикарная художница🖤🤍)
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@microdanilka
@qlimm_ и @FelixKostyuk
@realbankso
@lineysfilm
@annamcnaughty
@_KidEight
@k0tayamaji
@MarischaBecker
@michaelpage_art
@oguzdogruart
@thehejz
@rinq18me
@TheSkeeva
@dryamvlad
@ZhurukVova
@zorianistomin
#nftcollector
YouTube
CG НОВОСТИ #42 Redshift | Unity | VirtuCamera | KeenTools | Nuke | NFT Криптоарт
Твиттер:
Мой - https://twitter.com/create_johnson/status/1373657550403538946?s=20
Бучара - https://twitter.com/buchara97/status/1373654841717878784?s=20
Максимальный репост в твиттер:
Работа NFT: https://foundation.app/Buchara/zombie-babe-b001-11892 🖤🤍🖤🤍🖤🤍🖤…
Мой - https://twitter.com/create_johnson/status/1373657550403538946?s=20
Бучара - https://twitter.com/buchara97/status/1373654841717878784?s=20
Максимальный репост в твиттер:
Работа NFT: https://foundation.app/Buchara/zombie-babe-b001-11892 🖤🤍🖤🤍🖤🤍🖤…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Только что купил приложуху VirtuCamera для теста в блендер. Это потрясающе, единственное нет позиционирования в пространстве, только повороты. Но это уже из под кармана отличное решение. Коннектится быстро по QR коду. Если нет, то исключить блендер из брандмауэра. Что думаете?)
Стоимость: 500 рублей
Стоимость: 500 рублей
Forwarded from Buchara.eth | Web3 & NFTs
3 недели упорной работы: от концепции идеи до финального рендера 🤙🏻
Я рад представить вам нашу совместную первую часть коллаборации с Джоном Кормилицыным с канала @JCenterSCourse 🔥 (МОЙ ПЕРВЫЙ ДРОП НА ФУНДЕЙШН!!1)
В общем, прошу поретвитить, дабы распространить работу по максимуму!
https://twitter.com/buchara97/status/1374064135403606021
Я рад представить вам нашу совместную первую часть коллаборации с Джоном Кормилицыным с канала @JCenterSCourse 🔥 (МОЙ ПЕРВЫЙ ДРОП НА ФУНДЕЙШН!!1)
В общем, прошу поретвитить, дабы распространить работу по максимуму!
https://twitter.com/buchara97/status/1374064135403606021
Twitter
BUCHARA
3 weeks of hard work: from the concept of the idea to the final rendering 🦾 I am happy to present the first part of the collaboration with @create_johnson on @withFND 🔥 Zombie babe #B001 https://t.co/iWX9sl3fis #NFT #Artwork #nftart #NFTartist #NFTdrop h…
У нас в сообществе порой интересные вещи происходят. Знаете, я очень дружелюбный человек, многие начинающие компании обращаются ко мне за советом, я с радостью им помогаю, потому что знаю, что когда они вырастут я смогу быть частью всего этого. Но блять кто-то решил, что я должен спрашивать разрешение на то, что мне делать)) Кто-то имеет право на то, чтобы принизить меня в сообществе и делать то, что ему вздумается)
Изначально я хотел провести вебинар с ребятами из PRO Blockchain, где многие увидели меня в качестве спикера на картинке, которая находилась на сайте. Вебинар должен был стоить приблизительно 15 т.р. Для меня этот вебинар был интересной информацией для последующих выпусков на ютубе. Пошли бы вы на него или нет, дело ваше, для меня это тоже большие деньги. Всю выручку с вебинара с моей предоставленной информацией мы бы поделили и получили бы оттуда 25%. Говорю как есть. Я прекрасно понимал что вряд ли кто-то бы пошел на него из моей аудитории, потому что это мало кого интересует. Тема сама по себе такая. Я потом уже хотел просто отказаться от денег и просто поучаствовать, так как темы там были огонь. Ноо.... Кому-то нравится обвинять с размахом, не спросив у меня лично мотивов, сразу начать долбить со своей аудиторией какое я гавно...
Мне вот не насрать и действительно ценно что происходит в моем окружении. Почему то под гнетом я признал, что сделал что-то не так... Нет уж) В итоге Степан сам решает "примкнуть" к "цыганам" и сейчас почему-то это кажется абсолютно нормальным...
Знаете, мне похую кто там что скажет, все кто следит за мной знают какие решения я принимаю. Но почему то в нашем комьюнити принято хуисосить прилюдно. С парнями из блокчейна я общался лично, Вячеслав показался мне достаточно начитанным и компетентным человеком. Вот меня там не было, а стримчанский то все равно был. Как боремся со злом то а)) Я не обладаю способностями оракула как некоторые, не могу сказать, что человек гавно просто потому что я вииижууууу. Не буду делать из этого событие дальше. Хочу чтоб вы понимали, что если вы захотите сделать что-то, что может показаться глупым - делайте. Ложите хуй и делайте. За мной тоже есть косяки и проблемсы. Индустрия 3D у нас в говне, вместо того чтобы делать новый гайд, коллабиться или делать обзор на студии я пишу эту залупень. Всем спасибо, пошел продавать сиги у метро.
За покупку арта грехи отпускаются наверное)
Изначально я хотел провести вебинар с ребятами из PRO Blockchain, где многие увидели меня в качестве спикера на картинке, которая находилась на сайте. Вебинар должен был стоить приблизительно 15 т.р. Для меня этот вебинар был интересной информацией для последующих выпусков на ютубе. Пошли бы вы на него или нет, дело ваше, для меня это тоже большие деньги. Всю выручку с вебинара с моей предоставленной информацией мы бы поделили и получили бы оттуда 25%. Говорю как есть. Я прекрасно понимал что вряд ли кто-то бы пошел на него из моей аудитории, потому что это мало кого интересует. Тема сама по себе такая. Я потом уже хотел просто отказаться от денег и просто поучаствовать, так как темы там были огонь. Ноо.... Кому-то нравится обвинять с размахом, не спросив у меня лично мотивов, сразу начать долбить со своей аудиторией какое я гавно...
Мне вот не насрать и действительно ценно что происходит в моем окружении. Почему то под гнетом я признал, что сделал что-то не так... Нет уж) В итоге Степан сам решает "примкнуть" к "цыганам" и сейчас почему-то это кажется абсолютно нормальным...
Знаете, мне похую кто там что скажет, все кто следит за мной знают какие решения я принимаю. Но почему то в нашем комьюнити принято хуисосить прилюдно. С парнями из блокчейна я общался лично, Вячеслав показался мне достаточно начитанным и компетентным человеком. Вот меня там не было, а стримчанский то все равно был. Как боремся со злом то а)) Я не обладаю способностями оракула как некоторые, не могу сказать, что человек гавно просто потому что я вииижууууу. Не буду делать из этого событие дальше. Хочу чтоб вы понимали, что если вы захотите сделать что-то, что может показаться глупым - делайте. Ложите хуй и делайте. За мной тоже есть косяки и проблемсы. Индустрия 3D у нас в говне, вместо того чтобы делать новый гайд, коллабиться или делать обзор на студии я пишу эту залупень. Всем спасибо, пошел продавать сиги у метро.
За покупку арта грехи отпускаются наверное)
Chaos опубликовала статью о предстоящем PBR материале в Corona Renderer 7.
Новый материал Corona Physical имеет 34 предустановки нескольких видов материалов. Появились новые настройки Clearcoat, Sheen, Metalness, Roughness и Anisotropy. Так же имеет более повышенную совместимость с материалами, созданными с помощью Subtance и Quixel Mixer.
Помимо этого для использования нового материала, обновили Corona Converter. Еще в статье нет информации о том, увеличится или уменьшится время рендеринга.
Выход Corona 7 запланирован на второй квартал 2021 года. Новые фичи доступны в ежедневной сборке Corona Renderer для 3ds Max. А вот для Cinema 4D доступны еще не все функции, ближайшие сборки должны получить все обновления Corona Physical.
По ссылочке найдешь все подробности.
#coronarender #pbrmaterial
Новый материал Corona Physical имеет 34 предустановки нескольких видов материалов. Появились новые настройки Clearcoat, Sheen, Metalness, Roughness и Anisotropy. Так же имеет более повышенную совместимость с материалами, созданными с помощью Subtance и Quixel Mixer.
Помимо этого для использования нового материала, обновили Corona Converter. Еще в статье нет информации о том, увеличится или уменьшится время рендеринга.
Выход Corona 7 запланирован на второй квартал 2021 года. Новые фичи доступны в ежедневной сборке Corona Renderer для 3ds Max. А вот для Cinema 4D доступны еще не все функции, ближайшие сборки должны получить все обновления Corona Physical.
По ссылочке найдешь все подробности.
#coronarender #pbrmaterial
iPi Soft запустила плагин iPi Mocap для Unreal Engine
Плагин обеспечивает отслеживание и передачу движений в реальном времени напрямую 3D-персонажу в Unreal Engine. Раньше для загрузки в движок, необходимо было экспортировать анимацию из iPi Studio в файлы FBX или BVH, а затем импортировать уже в Unreal. Теперь с новым плагином можно походу съемки просматривать и корректировать анимацию сразу на 3D модели.
ipi Soft - разработчик технологии безмаркерного захвата движения iPi Mocap Studio. Съемка движений происходит с помощью обычных RGB камер или камер с датчиками глубины, например, Kinect Azure.
Еще через 5 дней заканчивается действие промокода на скидку в 30% на любые продукты iPi Soft.
Срок действия до 31 марта 2021.
Код: JCS-30-0331
#ipisoft #motioncapture #ipimocap
Плагин обеспечивает отслеживание и передачу движений в реальном времени напрямую 3D-персонажу в Unreal Engine. Раньше для загрузки в движок, необходимо было экспортировать анимацию из iPi Studio в файлы FBX или BVH, а затем импортировать уже в Unreal. Теперь с новым плагином можно походу съемки просматривать и корректировать анимацию сразу на 3D модели.
ipi Soft - разработчик технологии безмаркерного захвата движения iPi Mocap Studio. Съемка движений происходит с помощью обычных RGB камер или камер с датчиками глубины, например, Kinect Azure.
Еще через 5 дней заканчивается действие промокода на скидку в 30% на любые продукты iPi Soft.
Срок действия до 31 марта 2021.
Код: JCS-30-0331
#ipisoft #motioncapture #ipimocap
Ребятоу. У меня лежит 4 инвайта на КлабХаус, может разыграем их?)
Anonymous Poll
20%
да
5%
да
68%
нет
8%
да
Окей. отдаю 3 инвайта первым 3, написавшим комментарий сюда!
Maya 2022
Autodesk пропустила Maya 2021, перескочив с декабрьской Maya 2020.4 сразу на Maya 2022, чтобы соответствовать отсчёту версий 3ds Max.
▫️Обновили интерфейс загрузки и ускорили сам запуск.
▫️Новые инструменты для риггинга: деформы Solidify (определяет области, невосприимчивые к деформации) и Morph. Добавили фалофы на риг. Появилась система Component Tags, которая создает группы вершин, ребер или граней, а затем позволяет управлять тем, какие деформеры действуют на эти части.
▫️Новая система моделирования Sweep Mesh для процедурного создания геометрии, генерирует mesh вдоль направляющей кривой, аналогично модификатору Sweep в 3ds Max. Есть несколько предустановок.
▫️Новый Ghosting Editor для управления "призраками" в анимации.
▫️Graph Editor получил Peak Removal Filter для очистки шумов в анимации.
▫️Create VR: отдельное приложение для моделирования в виртуальной реальности. Альтернатива сторонним инструментам, таким как Gravity Sketch и Adobe Medium.
▫️Полностью интегрировали формат USD от Pixar, что обеспечивает надежность и позволяет «загружать несколько гигабайт данных за секунды». Отмечается, что поддержка камер и источников света еще мало проработана.
▫️Поддержка Python 3 и OCIO 2 (OpenColorIO 2)
▫️Новый плагин Game Vertex Count, который показывает количество вершин, сгенерированных объектом после экспорта в Unity или Unreal Engine, помогая при оптимизации игр.
И, да, подписка выросла до $215 в месяц или $1700 в год. Полный перечень, а он огромный, смотри по вот этой ссылочке.
#maya2022 #maya #autodesk
Autodesk пропустила Maya 2021, перескочив с декабрьской Maya 2020.4 сразу на Maya 2022, чтобы соответствовать отсчёту версий 3ds Max.
▫️Обновили интерфейс загрузки и ускорили сам запуск.
▫️Новые инструменты для риггинга: деформы Solidify (определяет области, невосприимчивые к деформации) и Morph. Добавили фалофы на риг. Появилась система Component Tags, которая создает группы вершин, ребер или граней, а затем позволяет управлять тем, какие деформеры действуют на эти части.
▫️Новая система моделирования Sweep Mesh для процедурного создания геометрии, генерирует mesh вдоль направляющей кривой, аналогично модификатору Sweep в 3ds Max. Есть несколько предустановок.
▫️Новый Ghosting Editor для управления "призраками" в анимации.
▫️Graph Editor получил Peak Removal Filter для очистки шумов в анимации.
▫️Create VR: отдельное приложение для моделирования в виртуальной реальности. Альтернатива сторонним инструментам, таким как Gravity Sketch и Adobe Medium.
▫️Полностью интегрировали формат USD от Pixar, что обеспечивает надежность и позволяет «загружать несколько гигабайт данных за секунды». Отмечается, что поддержка камер и источников света еще мало проработана.
▫️Поддержка Python 3 и OCIO 2 (OpenColorIO 2)
▫️Новый плагин Game Vertex Count, который показывает количество вершин, сгенерированных объектом после экспорта в Unity или Unreal Engine, помогая при оптимизации игр.
И, да, подписка выросла до $215 в месяц или $1700 в год. Полный перечень, а он огромный, смотри по вот этой ссылочке.
#maya2022 #maya #autodesk
YouTube
The Most Powerful Maya Yet
Your Maya toolset just got a whole lot bigger. USD is now seamlessly integrated, allowing you to load and edit large data sets fast and work directly with data using native tools. Maya’s animation, rigging, and modeling toolsets see big updates to help you…
САМАЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ В 3D
Я знаю, что на тебя кричит мамка...
https://www.youtube.com/watch?v=32UkYdYJEVc
Я знаю, что на тебя кричит мамка...
https://www.youtube.com/watch?v=32UkYdYJEVc
YouTube
САМАЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ В 3D jcenters
САМАЯ БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ В 3D
Я знаю, что на тебя кричит мамка...
#3D #VFX #CG jcenters
Я знаю, что на тебя кричит мамка...
#3D #VFX #CG jcenters
Ребят, первый дроп нашей коллаборации с @Buchara97 был продан за 0.888 ETH.
Заливаю вторую работу с новой музыкой на фаунд, поддержите ретвитом и лайком!)🖤🤍🖤🤍
https://twitter.com/create_johnson/status/1375589074099183618?s=20
https://foundation.app/JCenterS/zombie-babe-j002-14558
Заливаю вторую работу с новой музыкой на фаунд, поддержите ретвитом и лайком!)🖤🤍🖤🤍
https://twitter.com/create_johnson/status/1375589074099183618?s=20
https://foundation.app/JCenterS/zombie-babe-j002-14558
Twitter
JCenterS
I am happy to present the second part of the collaboration with @buchara97 Zombie babe #J002 🔥 https://t.co/yq1fjJKlmI Available on @withFND #NFT #nftcommunity #nftartist https://t.co/2R1TwQdhj4
Кто че? Но че то одно!
Anonymous Poll
30%
3D анимация
6%
2D анимация
2%
Ригинг
4%
Текстуринг
22%
Моделинг
6%
Скульптинг
12%
Визуализация
8%
Симуляция
6%
Композ
4%
Трекинг
В этом выпуске:
- Обновление Maya 2022.
- iPiSoft выпустил плагин для Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик Blender стримит исправление багов.
https://youtu.be/yAsWFARkHQM
Обложка - Denerog - https://www.artstation.com/denerog1601
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@Denerog1
@ArkadiyGrigory3
@ACgbans
@Dreddnova
@EGolopolosov
@otkudanebo
@chtozaparen
#новости #3d #Adobe #Substance #blender #ipisoft #keentools #autodesk #maya2022 #3dsMax #nfts #nftart
- Обновление Maya 2022.
- iPiSoft выпустил плагин для Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик Blender стримит исправление багов.
https://youtu.be/yAsWFARkHQM
Обложка - Denerog - https://www.artstation.com/denerog1601
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@Denerog1
@ArkadiyGrigory3
@ACgbans
@Dreddnova
@EGolopolosov
@otkudanebo
@chtozaparen
#новости #3d #Adobe #Substance #blender #ipisoft #keentools #autodesk #maya2022 #3dsMax #nfts #nftart
YouTube
CG НОВОСТИ #43 iPi Soft | Unity | Maya 2022 | KeenTools | Corona Renderer 7 | NFT Криптоарт
В этом выпуске:
- Обновление Maya 2022.
- @iPiSoft выпустил плагин для @Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик @Blender Developers стримит исправление багов.
0:00…
- Обновление Maya 2022.
- @iPiSoft выпустил плагин для @Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик @Blender Developers стримит исправление багов.
0:00…
@dreddnova, наша кент, продала свой первый дроп на фаунде за гребаных 5 ETH. Аукцион еще не закончился, может больше выбьет) Сказала потратит все в казино!
https://twitter.com/Dreddnova/status/1376442782055809024?s=20 - картина
https://twitter.com/Dreddnova/status/1376442782055809024?s=20 - картина
ПРОДАЛИ АРТЫ НА FOUNDATION!
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер PRO BLOCKCHAIN .
Вместе с Buchara разыграем 2 инвайта на Фаундейшн.
Правила конкурса:
1. Написать комментарий под этим видео - "Хочу в NFT. И описать свой арт, который хочешь дропнуть на площадку"
2. Быть подписанным на мой YouTube аккаунт.
3. Быть подписанным на аккаунт Buchara
4. 09.04.21 Разыграем инвайты на канале у Бучары!
https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер PRO BLOCKCHAIN .
Вместе с Buchara разыграем 2 инвайта на Фаундейшн.
Правила конкурса:
1. Написать комментарий под этим видео - "Хочу в NFT. И описать свой арт, который хочешь дропнуть на площадку"
2. Быть подписанным на мой YouTube аккаунт.
3. Быть подписанным на аккаунт Buchara
4. 09.04.21 Разыграем инвайты на канале у Бучары!
https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
YouTube
ПРОДАЛИ АРТЫ ЗА 3000$ | Инвайт Foundation | NFT КРИПТОАРТ | КОЛЛЕКЦИОНЕР Pro Blockchain
ПРОДАЛИ АРТЫ ЗА 3000$ | NFT КРИПТОАРТ | КОЛЛЕКЦИОНЕР Pro Blockchain
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер @PROBLOCKCHAIN .
Вместе…
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер @PROBLOCKCHAIN .
Вместе…