Я тут недавно решил чисто по приколу затестить FL.ru.
Зашёл, думаю: дай закину 450 рублей на продвижение профиля, гляну, как работает. Ну а что? Питихатка не лишняя, но проверить надо.
Короче, закидываю, и вижу, что я один такой красавец-скульптор на всю Россию. Ну, думаю, либо я гений, либо платформа хрень полная. Сижу и реально офигеваю: по моделям всего семь человек, а персонажка вообще ноль.
Пишу в поддержку, говорю: «Ребят, я конечно всё понимаю, но это как вообще? Я типа первый и единственный? Что у вас за дела с продвижением? Я заплатил деньги, а результата ноль. Может я в какой-то блэклист попал?» А они начинают тупо ржать. Типа: «А что, вы хотите быть 101-м, что ли?».
Потом я ещё несколько вопросов задал и мне просто прилетает бан.
Я начал копать глубже. Оказывается, вся эта площадка держится на демпинге и на тех, кто готов последние гроши туда сливать, надеясь на чудо-продвижение. Ты платишь - тебя вроде бы «видят». Перестаёшь платить - всё, до свидания. Система так построена, что либо ты постоянно туда заносишь бабки, либо тебя нет.
Самое дикое - новички ведь реально туда идут. Думают, вот сейчас закину деньги, меня увидят, заказы посыпятся. В итоге народ сливает туда бабки, а получают ровным счётом ничего.
С таким же успехом можно на Авито заказы брать, там хоть понятно за что платишь.
Проблема даже не в деньгах - ну, потерял ты эти 450 рублей, фиг с ними, переживёшь. Проблема в том, что новички смотрят на такие истории и думают, что весь рынок такой.
Начинают бояться, что раз там ничего нет, значит и в других местах тоже пусто. Начинается паника, пропадает мотивация, люди опускают руки и перестают развиваться.
А на самом деле весь рынок CG, реальный рынок, он не на FL. Он в личном общении, в сообществах, в Telegram-чатах, в нормальных студиях, которые ищут людей по сарафану, по рекомендациям и реальным кейсам.
Где тебе нужно не 450 рублей на продвижение, а хорошее портфолио и нормальное человеческое общение.
FL - это болото. Туда можно зайти разок, посмотреть, как я, чисто поржать и забыть.
С уважением, Doctor Terapevt
Зашёл, думаю: дай закину 450 рублей на продвижение профиля, гляну, как работает. Ну а что? Питихатка не лишняя, но проверить надо.
Короче, закидываю, и вижу, что я один такой красавец-скульптор на всю Россию. Ну, думаю, либо я гений, либо платформа хрень полная. Сижу и реально офигеваю: по моделям всего семь человек, а персонажка вообще ноль.
Пишу в поддержку, говорю: «Ребят, я конечно всё понимаю, но это как вообще? Я типа первый и единственный? Что у вас за дела с продвижением? Я заплатил деньги, а результата ноль. Может я в какой-то блэклист попал?» А они начинают тупо ржать. Типа: «А что, вы хотите быть 101-м, что ли?».
Потом я ещё несколько вопросов задал и мне просто прилетает бан.
Я начал копать глубже. Оказывается, вся эта площадка держится на демпинге и на тех, кто готов последние гроши туда сливать, надеясь на чудо-продвижение. Ты платишь - тебя вроде бы «видят». Перестаёшь платить - всё, до свидания. Система так построена, что либо ты постоянно туда заносишь бабки, либо тебя нет.
Самое дикое - новички ведь реально туда идут. Думают, вот сейчас закину деньги, меня увидят, заказы посыпятся. В итоге народ сливает туда бабки, а получают ровным счётом ничего.
С таким же успехом можно на Авито заказы брать, там хоть понятно за что платишь.
Проблема даже не в деньгах - ну, потерял ты эти 450 рублей, фиг с ними, переживёшь. Проблема в том, что новички смотрят на такие истории и думают, что весь рынок такой.
Начинают бояться, что раз там ничего нет, значит и в других местах тоже пусто. Начинается паника, пропадает мотивация, люди опускают руки и перестают развиваться.
А на самом деле весь рынок CG, реальный рынок, он не на FL. Он в личном общении, в сообществах, в Telegram-чатах, в нормальных студиях, которые ищут людей по сарафану, по рекомендациям и реальным кейсам.
Где тебе нужно не 450 рублей на продвижение, а хорошее портфолио и нормальное человеческое общение.
FL - это болото. Туда можно зайти разок, посмотреть, как я, чисто поржать и забыть.
С уважением, Doctor Terapevt
❤33👍16🔥11⚡2❤🔥1💅1
Че за типы такие, JCenterS?
Инфоцыгане походу)
Я только в этом году осознал, что такое - вся движуха, которую мы устраивали за много лет.
Оглядываюсь назад - столько возможностей, столько знакомств, связей, материалов, проверенных временем людей. А хотел то просто похвастаться, как я хорошо изучил Redshift)
Из-за того что всю нашу тиму мотыляло в разные стороны, начиная от быстрого заработка на CG темках, до проектного отдела и целой школы - получилось развить многогранное сообщество.
У нас теперь все, от тарологов до Амеркинаских и Европейских спецов, которые втихую наблюдают, что происходит😂 И все это позволяет заходить в разные отрасли без гемора.
Кризисы, хуизисы, все равно тима, остается тимой) Я пока добавлял вас в новую группу по заявкам, понял что я практически всех знаю. Уже пиздец, 6 лет прошло... Кто с начала самого CG Camp))
И я вот все догнать не мог. В чем сила то, братижка?
Сила в людях. Я как будто каждый раз это забываю и вспоминаю, когда чсв вылетает наружу. Ни когда не зарабатывал много денег с проектов, с продуктов и прочей материальности. Все самые большие достижения, знания, опыт и бабки, были всегда в окружении народа.
Даже курсы эти. Нахер они кому нужны со своими тупыми обновлениями, если там движуха похожа на скуф вечеринку)
Главный ресурс - это люди. Из-за них у меня открылись доступы к студиям, компаниям по разработке ПО, CG Блогеров и в сферах, о которых я даже не подозревал. Все остальное это лишь эго потешить, типо крутой, смраите, я у мамы рисоваль.
Именно вы и моя команда, показали какую я срань делал до этого. И какую собираюсь сделать еще😄
JC - это движуха для художников, а все остальное, это ахринительный бонус за кривую спину и сдвг в надежде помочь))
Толкаю на социум, потому что это единственный способ чувствовать себя увереннее в наше время. Быть рядом, даже когда пиздец полный)
Люблю вас очень сильно) ❤️
С1️⃣ 5️⃣ 0️⃣ 0️⃣ -ю реальных CG задротов, которые по настоящему разъебывают!)
Инфоцыгане походу)
Я только в этом году осознал, что такое - вся движуха, которую мы устраивали за много лет.
Оглядываюсь назад - столько возможностей, столько знакомств, связей, материалов, проверенных временем людей. А хотел то просто похвастаться, как я хорошо изучил Redshift)
Из-за того что всю нашу тиму мотыляло в разные стороны, начиная от быстрого заработка на CG темках, до проектного отдела и целой школы - получилось развить многогранное сообщество.
У нас теперь все, от тарологов до Амеркинаских и Европейских спецов, которые втихую наблюдают, что происходит
Кризисы, хуизисы, все равно тима, остается тимой) Я пока добавлял вас в новую группу по заявкам, понял что я практически всех знаю. Уже пиздец, 6 лет прошло... Кто с начала самого CG Camp))
И я вот все догнать не мог. В чем сила то, братижка?
Сила в людях. Я как будто каждый раз это забываю и вспоминаю, когда чсв вылетает наружу. Ни когда не зарабатывал много денег с проектов, с продуктов и прочей материальности. Все самые большие достижения, знания, опыт и бабки, были всегда в окружении народа.
Даже курсы эти. Нахер они кому нужны со своими тупыми обновлениями, если там движуха похожа на скуф вечеринку)
Главный ресурс - это люди. Из-за них у меня открылись доступы к студиям, компаниям по разработке ПО, CG Блогеров и в сферах, о которых я даже не подозревал. Все остальное это лишь эго потешить, типо крутой, смраите, я у мамы рисоваль.
Именно вы и моя команда, показали какую я срань делал до этого. И какую собираюсь сделать еще
JC - это движуха для художников, а все остальное, это ахринительный бонус за кривую спину и сдвг в надежде помочь))
Толкаю на социум, потому что это единственный способ чувствовать себя увереннее в наше время. Быть рядом, даже когда пиздец полный)
Люблю вас очень сильно) ❤️
С
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30❤14❤🔥8🔥6⚡2🍓1
Forwarded from Unreal Engine Fortnite | UEFN
Внутри:
• AMD Ryzen 7 7840U (8 ядер, до 5.1 ГГц)
• Встроенная графика Radeon 780M (до 2700 МГц)
• 16 или 32 ГБ LPDDR5 6400 МГц
• SSD PCIe 4.0 на 1 ТБ
Разработчики заявляют поддержку Alt OS, Аврора и Uncom OS, и уверяют, что консоль тянет все современные игры
Самое забавное — раскладка АБВГ.
Press Г to pay respect
Цена — $999 (≈78 000 ₽)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣24🍌7🌚4❤1👎1
Forwarded from Doctor 3D
🚀 Blender переходит с OpenGL на Vulkan
..производительность возрастёт в 18 раз 😱
Друзья, это исторический момент для всех, кто работает с Blender, любимый инструмент миллионов художников и дизайнеров, официально переходит на Vulkan — современный графический API, который меняет правила игры.
Что это означает для вас?
🔹 Устаревший OpenGL (90-е!) уходит в прошлое
🔹 Vulkan использует многоядерные процессоры и новейшие технологии на полную катушку.
🔹 18x быстрее в выполнении сложных задач — это уже не шутки
Как же далеко зашёл переход?
- Blender 4.3 уже на 99% использует Vulkan (смените в настройках)
- А с версии 4.5 Vulkan станет по умолчанию
- Blender 5.0 уже будет работать на нём «из коробки»
Почему это важно?
- Больше стабильности на мощных системах.
- Поддержка новых технологий: трассировка лучей, ИИ-ускорение, VR/AR.
- Корпоративная поддержка: AMD, Intel, NVIDIA и другие гиганты инвестируют в развитие Blender.
💬 Чего вам не хватает ещё в новых версиях Blender, чтобы перестать просто смотреть туторы, а наконец начать им пользоваться)? Пишите в комментариях
#Blender #Vulkan #3Dграфика #рендеринг #AMD #CGI #анимация
https://youtu.be/7cta91Y53gs
..производительность возрастёт в 18 раз 😱
Друзья, это исторический момент для всех, кто работает с Blender, любимый инструмент миллионов художников и дизайнеров, официально переходит на Vulkan — современный графический API, который меняет правила игры.
Что это означает для вас?
🔹 Устаревший OpenGL (90-е!) уходит в прошлое
🔹 Vulkan использует многоядерные процессоры и новейшие технологии на полную катушку.
🔹 18x быстрее в выполнении сложных задач — это уже не шутки
Как же далеко зашёл переход?
- Blender 4.3 уже на 99% использует Vulkan (смените в настройках)
- А с версии 4.5 Vulkan станет по умолчанию
- Blender 5.0 уже будет работать на нём «из коробки»
Почему это важно?
- Больше стабильности на мощных системах.
- Поддержка новых технологий: трассировка лучей, ИИ-ускорение, VR/AR.
- Корпоративная поддержка: AMD, Intel, NVIDIA и другие гиганты инвестируют в развитие Blender.
💬 Чего вам не хватает ещё в новых версиях Blender, чтобы перестать просто смотреть туторы, а наконец начать им пользоваться)? Пишите в комментариях
#Blender #Vulkan #3Dграфика #рендеринг #AMD #CGI #анимация
https://youtu.be/7cta91Y53gs
⚡26🔥17❤11❤🔥2
Ведьмак 4.
Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения.
Атмосфера конечно потрясна)
Сделано на Анрильчике.
https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения.
Атмосфера конечно потрясна)
Сделано на Анрильчике.
https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
YouTube
THE WITCHER 4 First Gameplay in Unreal Engine 5.6 | EXCLUSIVE PLAYSTATION 5 Real-Time 4K Tech Demo
During the opening session of Unreal Fest Orlando 2025, Epic Games and CD Projekt RED showcased The Witcher 4 gameplay for the first time. This new 4K tech demo is running real-time in a PlayStation 5 in 60fps with Ray Tracing. You can also see Lumen, Nanite…
🔥24❤5❤🔥3💩2👍1🐳1🍓1😇1🫡1
Как у вас настроение в целом?)
Лето, солнце, тёлочи в шортиках. Дорендеривай и иди потрогай людей, а то совсем одичал❤️
Если не оч, рассказывай, а то в одного дуться вздумал негодник
Лето, солнце, тёлочи в шортиках. Дорендеривай и иди потрогай людей, а то совсем одичал
Если не оч, рассказывай, а то в одного дуться вздумал негодник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥10👎6👍2❤🔥1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
Ведьмак 4. Не просто трейлер, показали технические фишки игры. Мышцы, воксельный просчет окружения. Атмосфера конечно потрясна) Сделано на Анрильчике. https://youtu.be/mRzd3jGU0LM?si=rLV4MOzigUBABM5i
У вас есть ощущение Сталкера и Обливион от Анрила в Ведьмаке? Как будто одна и та же игра.
Если нет, то это ж ахуенно)
Если нет, то это ж ахуенно)
👎14👍2
Forwarded from Я! am Ислам
Стоило мне сделать исключение, и не абы кому, а постояннику, который всегда платил щедро и исправно, как сразу всё пошло по пизде.
Я решил что Алекс то не подставит и сразу принялся за работу без предоплаты, а через пару дней оказалось, что со счётом проблемы, надо подождать.
В итоге Я не мог получить свои деньги больше месяца.
Где-то через 20 дней меня это начало напрягать и Я отказался работать без предоплаты. Сошлись на том, что Я продолжу, после поступления денег, а пока Я буду брать другие заказы.
И вот через 15 дней мне приходят деньги и от меня требуют сразу приступить, потому что у них СРОКИ ГОРЯТ
Реакция на скриншоте💁🏻♂️
По этому не делайте никаких исключений, стараясь угодить заказчику, а прикрывайте свою жопу и действуйте исключительно в своих интересах. Проблемы заказчика — зона ответственности самого заказчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53❤10❤🔥5👎3😭3🍌2⚡1
Forwarded from ILYA
Проект, где я апнул все скиллы которые у меня есть.
Все началось с "работы с превышениями", это когда ты сделал больше чем от тебя требуется. Клиент попросил меня визуализировать специфические ручки для нишевого оборудования, чтобы показать их заводу изготовителю. В процессе выяснилось, что он не понимает многих деталей и я по итогу сконструировал эти ручки и часть корпуса по цене обычной визуализации. Окупилось сильно.
Спустя времяне без прогрева, конечно клиент вернулся довольный: новая линейка оборудования готова и разлетается как горячие пирожки стоимостью по несколько мультов каждый. Давай, говорит, ты мне 3D-видео сделаешь, денежка имеется, повеселись как следует.
Я тогда знал только блендер, но посчитав сколько все будет рендериться на Cycles, быстро понял, что пришло время UE.
С моделингом я обратился к @FAKBOITONY из JcenterS. Качнул таким образом софт скиллы - давать грамотно ТЗ, фитбек и пр. Ребята быстро раскидались с невероятным количеством деталей, сделали все по красоте. Там только погрузиться в проект чего стоило. Зато теперь, если CG загнется, можем все дружно пойти дефектоскопистами куда-нибудь подальше от цивилизации, т.к. знаем каждый винтик этого оборудования.
Ну и потом погнал в UE разбираться со всем знакомыми фишками и косяками и научился:
- создавать блюпринты
- рендерить в максимальном качестве (спасибо @Cripton94 за настройки от Blur)
- рендерить пасы, чтобы нормально размывать фон в афтере (спасибо @BUCkoy_Dima за плагин в афтере)
- работать с VDB
В блендере из основного:
- настраивать скелет и риг
- заюзал eevee, оказывается с появлением Raytracing даже юзабельно. Использовал на финальных кадрах
Дополнительно:
- Понял как ставить ТЗ саунд дизайнеру и аранжировщику. А то бардак начался, когда захотел кастомную музыку. Надо бы тутор на эту тему записать, если огоньками хорошенько посыпите))
Вобщем работайте с превышениями. И помните что лучший способ апнуться - это не зассать взять на себя проект потяжелее💪
За моушеном к @deev_movies
🔗https://deev-movies.tilda.ws/
🔗https://www.behance.net/deevmovies
Все началось с "работы с превышениями", это когда ты сделал больше чем от тебя требуется. Клиент попросил меня визуализировать специфические ручки для нишевого оборудования, чтобы показать их заводу изготовителю. В процессе выяснилось, что он не понимает многих деталей и я по итогу сконструировал эти ручки и часть корпуса по цене обычной визуализации. Окупилось сильно.
Спустя время
Я тогда знал только блендер, но посчитав сколько все будет рендериться на Cycles, быстро понял, что пришло время UE.
С моделингом я обратился к @FAKBOITONY из JcenterS. Качнул таким образом софт скиллы - давать грамотно ТЗ, фитбек и пр. Ребята быстро раскидались с невероятным количеством деталей, сделали все по красоте. Там только погрузиться в проект чего стоило. Зато теперь, если CG загнется, можем все дружно пойти дефектоскопистами куда-нибудь подальше от цивилизации, т.к. знаем каждый винтик этого оборудования.
Ну и потом погнал в UE разбираться со всем знакомыми фишками и косяками и научился:
- создавать блюпринты
- рендерить в максимальном качестве (спасибо @Cripton94 за настройки от Blur)
- рендерить пасы, чтобы нормально размывать фон в афтере (спасибо @BUCkoy_Dima за плагин в афтере)
- работать с VDB
В блендере из основного:
- настраивать скелет и риг
- заюзал eevee, оказывается с появлением Raytracing даже юзабельно. Использовал на финальных кадрах
Дополнительно:
- Понял как ставить ТЗ саунд дизайнеру и аранжировщику. А то бардак начался, когда захотел кастомную музыку. Надо бы тутор на эту тему записать, если огоньками хорошенько посыпите))
Вобщем работайте с превышениями. И помните что лучший способ апнуться - это не зассать взять на себя проект потяжелее💪
За моушеном к @deev_movies
🔗https://deev-movies.tilda.ws/
🔗https://www.behance.net/deevmovies
🔥45❤9👍5❤🔥3
Яхааааай мужики и девченочки!)
С летом вас хули! Чтоб у вас хуй у всех стоял по колено и настроение было самое лучшее шо есть!)
У нас лето вот только пришло в Крск. Погода ебанёся)❤️
С летом вас хули! Чтоб у вас хуй у всех стоял по колено и настроение было самое лучшее шо есть!)
У нас лето вот только пришло в Крск. Погода ебанёся)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35❤11❤🔥8👎2🤮2⚡1👍1😁1💅1
Forwarded from Vladimir Shadrin / CG
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователям блендера посвящается 😓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤45🤣41💯4👎2🫡1
Forwarded from Unreal Engine Fortnite | UEFN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Half-Life 3 снова не показали
Главные анонсы:
Также показали:
Death Stranding 2, Code Vein II, Sonic Racing: CrossWorlds, Splitgate 2, Mafia: The Old Country, Onimusha: Way of the Sword, Marvel Cosmic Invasion, Wu-Tang: Rise of the Deceiver, DLC для Lies of P, новая миссия Hitman, LEGO Party, Infinitesimals, и ещё десятки проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13⚡9❤🔥6🔥3👍1👎1