ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
14K subscribers
2.85K photos
1.07K videos
18 files
2.91K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Уже можно гамать в Doom: The Dark Ages!) 😈

Как говорят весь концепт-дизайн прям жестко брали с Doom 1993. Тестили уже?

В Game Pass можно достать.🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4❤‍🔥2😁2
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞

Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба)

Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6:

- Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor.
Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается;

- Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк;

- Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид;

- Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт;

- Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB";

- Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя;

- Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях;

- Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥309❤‍🔥6👌2👍1🤗1
Чтобы сюда не лить пачками контент по Unreal Engine Fortnite.

Создали отдельный канал, в котором регулярно будем скидывать полезную инфу!

Канал будет особенно полезен тем кто хочет попробовать себя в создании игр и родителям, которые хотят быть в теме для своих детей)

https://t.me/UEFortnite
https://t.me/UEFortnite
https://t.me/UEFortnite
12👍7🔥7💩1🤣1
🔠🔠🔠🅰️🔠🔠🔠🅰️🔠 🔠🔠🔠🔠🔠 ☀️

Короче, с метахуманами такая фигня: если цеплять только кастомную голову - всё ок, без лишнего гемора создаётся.

Но как только пробуешь добавить ещё и тело - анрил крашится.

Но после первого такого краша метахуманы перестали создаваться - нужно новый проект запускать, иначе ничего не работает.

Не все причёски работают. Они вроде подгружаются, но не отображаются нормально.

Спасибо @cripton94

Кто юзал уже 5.6? 🔤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤‍🔥54👍3😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник: @type2b

Все художники в группе @SrazbegavCGI
🔥10314❤‍🔥13👍5💅2👏1🫡1
Я не могу найти себя в этой жизни.

@tonyindatown

https://youtu.be/c2ykEp5smV4?si=cRmREndIBtF4qORJ
18🔥7❤‍🔥5😎2👍1
Forwarded from Aust917
Хде я был месяц? Жоско пахал на синематиках.
Один из них наконец-то опубликовали. С вас лайк и коммент. Поддержите плиз мою кривую спину и квадратную жопу)
https://youtu.be/3vsfUR05ReM?si=0bhkCLonQrc4jEKx
🔥4627👍12❤‍🔥52🗿1
че то изменилось?
27😁24❤‍🔥8🔥4🐳2😨2
От Николая, работающего в этой студии:

Ребят, выложили Синематик тизер игры Displacement
Мы просим вашей поддержки.
Если понравилось, обязательно добавляйте в Wishlist Steam: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement

Если вы верите в независимые, честные и атмосферные игры - расскажите о Displacement.

Media kit: https://drive.google.com/drive/folders/1eXenoK89gW9_HOk0gYy0uKKXQgEGvyRh
Ссылка на ВК: https://vk.com/wall-216222080_288
Ссылка на ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=2AHDoQfWjzU

Любая статья, стрим или пост могут стать поворотным моментом для будущего проекта
28🔥9💯4👍21💩1
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
От Николая, работающего в этой студии: Ребят, выложили Синематик тизер игры Displacement Мы просим вашей поддержки. Если понравилось, обязательно добавляйте в Wishlist Steam: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement Если вы верите в независимые…
Обелиск, гоу на стрим, искать инвесторов, харош сиськи мять.

ВСЕ ВОЗМОЖНО!) Нужно лишь продвинуть, а это медийка и ни чего более. Облизывать кошельков, за то, что они соизволят занести - нахуй оно надо?) Пусть сами приходят и видят какая работа проделана.

Игру создать, это не мешки ворочать - ебанутый труд... Не хочется еще один проект потерять, потому что - застеснялись. Нахер всех, просто нужно прогреметь
🔥20❤‍🔥6🥰5🏆21👍1
😁16🔥2🍾21👎1
Если у вас фамилия Тарантэно, заказчики вам не ответят. Хуй знает почему((

Проверено
🤣18🔥4😁3👎1🤪1
Forwarded from Esenitka
Преврати своё искусство в добро: опен-колл для художников!

Твоя работа может не просто вдохновлять, но и менять жизни! Благотворительный фонд «Дари еду» приглашает студентов-художников (и не только!) присоединиться к коллаборации и стать частью доброго дела.

С октября 2016 года наш фонд оказывает продуктовую помощь людям в сложной жизненной ситуации. Мы работаем в 170 городах России и каждый месяц передаем 20-30 тонн продуктов нуждающимся. Ежегодно проводим сотни адресных сборов, оказываем услуги по уходу на дому.
Наш фонд регулярно поддерживают крупнейшие медийные личности: Ксения Собчак, Ида Галич, Саша Жаркова, Зоя Яровицына, Елена Крыгина, Софья Эрнст и многие другие. 

Теперь и ты можешь стать частью этого важного процесса, используя своё творчество.

Как ты можешь помочь?

Передай свою работу нашему фонду, и она станет частью доброго дела. Мы позаботимся о том, чтобы твоё творчество с указанием авторства нашло своего покупателя, а вырученные средства пошли на помощь нуждающимся.

Форматы реализации* твоих работ:

1. Выставление картин или арт-объектов на благотворительный аукцион в социальных сетях фонда или социальных сетях друзей фонда;
2. Выставление картин или арт-объектов на благотворительных аукционах в России и международных площадках (Meet for Charity и т.п.);
3. Выставление картин или арт-объектов на продажу через благотворительные витрины на крупнейших российских маркетплейсах (партнерах фонда);
4. Организация благотворительной выставки в поддержку фонда на партнерских площадках фонда.

Почему это стоит сделать?

 • Ты поможешь людям, которые действительно нуждаются в поддержке.
 • Твоё творчество увидят тысячи людей, включая коллекционеров, меценатов и искусствоведов.
 • Это отличная возможность добавить в своё портфолио участие в благотворительных проектах.

Как присоединиться?

Заполни гугл-форму
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdU_Pio9itdMMdHH5qkTvTh3VFl80_wCt_yKOQfqKM0WkiDwQ/viewform?usp=dialog
до 5 июня 2025 года (23:59), и мы свяжемся с тобой, чтобы обсудить все детали.

* Конкретный формат реализации работы будет согласован с автором работы индивидуально
** Если есть вопросы: @Esenitka
9🔥3❤‍🔥2🤣1🤨1