ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
14.2K subscribers
2.81K photos
1.05K videos
18 files
2.89K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Unreal Engine выпустил новый бесплатный курс

Epic Games в рамках поддержки мероприятия "Hour of Code" и недели компьютерных наук "CSEdWeek" запустил пять новых уроков по программированию в Unreal.

Каждый урок содержит план, руководство для учащихся и для учителя. Курс нацелен на изучение концепций компьютерного программирования, включая циклы и логические переменные. По мере прохождения уроков ученик создаст свою первую игру.

#unreal #epicgames
Ну такое...

Поиграл я пару часиков в СайберПанк распиаренный и что хочу сказать. Большая работа. Очень большая работа. Судить игру за такой промежуток времени не совсем правильно, но ощущения что мне хочется туда заходить еще раз, крайне низкое. Я в принципе не фанат подобного стиля, но мне нравится Ведьмак и все в нем имеющиеся механики. Вот и тут складывается впечатление что делали Ведьмак от первого лица. А что получается если делать подобную игру? Праааавильно... Большая работа! Больше сказать к сожалению не чего. Местами очень атмосферная и по большей части 2D-шная бродилка (как поиграете поймете о чем я). Лут, баги, диалоги, баги, право выбора, баги, корридор, вылет из игры.
Не ждите от нее чего то невероятного, слишком распиаренная игра для эмоций, которых вы там не почувствуете(

P.S. Поделитесь мнением кто поиграл.
Бесплатный ассет с частицами галактики

На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.

#free #unreal #unity
Возврат денег за Cyberpunk 2077

Sony предлагает вернуть средства, потраченные на Cyberpunk 2077 для PS4. Обычно компания с трудом делает возврат за покупки, сделанные в PlayStation Store. Однако, здесь совершенно иная ситуация, пользователи PS4 отмечают низкое качество текстур, недопустимые баги и множество проблем с производительностью. Ну вот Sony и пошла на встречу игрокам и одобрение могут получить даже те, кто провел в игре более 2 часов. Если захочешь вернуть деньги, то придется пройти стандартную процедуру, а потом еще и пару часов повисеть на телефоне, ожидая соединения со службой поддержки.

Так же известно, Sony подаёт в суд на CD Project RED в связи с огромным количеством жалоб и технического состояния игры.

И еще многие пользователи подтверждают, что у них получилось вернуть деньги за версии для Xbox и Steam.

P.S. (Джон) Честно говоря какая то херотень. Как бы мне не нравилась игра, все прекрасно понимали в каком состоянии она будет. И разработчики говорили об этом неоднократно.
Ребят! Это было жарко. Подводим итоги! Горячая встреча 3-ех работ из полтора сука касаря людей!)😂 Опросник внизу.
Какую заставку вы бы хотели видеть в игре?
Anonymous Poll
40%
Siri Punk (CyberPunk)
31%
Cyber SSD (CyberPunk)
29%
Need fo Speed
Вышла бета-версия NVIDIA Omniverse

Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.

NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.

Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.

Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.

Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.

Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.

RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.

Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.

Узнать подробнее и опробовать бета-версию.

#nvidia #RTX #omniverse
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Натяни свою оперу

Создайте свою собственную песню в стиле оперы с Blob Opera - никаких музыкальных навыков не требуется! Эксперимент по машинному обучению, проведенный Дэвидом Ли в сотрудничестве с Google Arts & Culture. Тенор Christian Joel, бас Frederick Tong, меццо Joanna Gamble, сопрано Olivia Doutney.
АНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrack

В этом уроке мы рассмотрим создание анимации головы робота из Russian CyberFarm. Познаем ошибки при съемке, оттречим отснятый материал, анимируем голову робота, отрендерим в RedShift и соберем все в After Effects.

https://youtu.be/kiG4m8woSFs
Заканчиваем проект с Monter. В Unreal до этого ни разу не сидел, но и ждать 45 минут на кадр с учетом той картинки, которую можно получить в Unreal тож не комильфо. Ожидайте ролик на канале - https://www.youtube.com/user/WarFaceByMonter

#unreal
Новогодняя скидка на iPi Mocap

С помощью iPi Mocap сможешь записать анимацию своего собственного персонажа без использования специального костюма. Программа iPi Mocap предназначена для обработки данных захвата движения с камер RGB и камер с датчиками глубины.

В преддверии Нового года ты можешь получить праздничную скидку в 30%.

Промо - NY2021
Распространяется на любой инструмент в интернет-магазине. Срок действия предложения истекает 17 января 2021 года.
Нейронка творит Disney пикчерз

Рапунцель
Тиана
Моана
Кристофф Бьоргман (Курт Кобейн)
Эльза
Ариэль
Флинн Райдер
Белль
Принц Ханс
Король Агнарр
(Соответственно)