This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня последний день скидки на X-Particles!
Если вы еще не получили скидку в 50%, поторопитесь! Распродажа заканчивается сегодня в 15:00 по МСК.
Промокод: BLACK50
#xparticles #insydium
Если вы еще не получили скидку в 50%, поторопитесь! Распродажа заканчивается сегодня в 15:00 по МСК.
Промокод: BLACK50
#xparticles #insydium
Unreal Engine 4.26
В этом обновлении представлены новые инструменты, которые расширяют возможности по созданию реалистичных сред и персонажей в реальном времени для игр. Добавили новую систему воды, Volumetric Cloud и Environment Lighting Mixer. Усовершенствовали анимацию и риггинг. Улучшили рендеринг волос. Повысили сетевые настройки для совместной работы.
#unreal #epicgames
В этом обновлении представлены новые инструменты, которые расширяют возможности по созданию реалистичных сред и персонажей в реальном времени для игр. Добавили новую систему воды, Volumetric Cloud и Environment Lighting Mixer. Усовершенствовали анимацию и риггинг. Улучшили рендеринг волос. Повысили сетевые настройки для совместной работы.
#unreal #epicgames
YouTube
Unreal Engine 4.26 Feature Highlights
Unreal Engine 4.26 continues to extend your ability to create believable real-time worlds and characters with production-ready strand-based Hair and Fur, new Volumetric Clouds for realistic sky, cloud, and environment lighting, and an experimental new Water…
В этом выпуске:
- 3D индустрия тормозит развитие Blender
- Крупное обновление Unreal Engine 4.26
- 3ds Max 2021.3
- Моделирование с помощью математических вычислений
https://youtu.be/vjwJ7zchPww
#новости #blender #unreal #3dsmax #zbrush
- 3D индустрия тормозит развитие Blender
- Крупное обновление Unreal Engine 4.26
- 3ds Max 2021.3
- Моделирование с помощью математических вычислений
https://youtu.be/vjwJ7zchPww
#новости #blender #unreal #3dsmax #zbrush
YouTube
CG НОВОСТИ #28 Blender | Unreal | 3DsMAX | ZBrush
В этом выпуске:
- 3D индустрия тормозит развитие Blender
- Крупное обновление Unreal Engine 4.26
- 3ds Max 2021.3
- Моделирование с помощью математических вычислений
0:00 - Привет друг
0:10 - Нодовый редактор геометрии в Blender 2.92
0:55 - Blender будет…
- 3D индустрия тормозит развитие Blender
- Крупное обновление Unreal Engine 4.26
- 3ds Max 2021.3
- Моделирование с помощью математических вычислений
0:00 - Привет друг
0:10 - Нодовый редактор геометрии в Blender 2.92
0:55 - Blender будет…
Maya 2020.4
Этот выпуск включает обновления Bifrost, а также новые подключаемые модули Rokoko Motion Library, Substance и Arnold для Maya.
Исправили ошибки в анимации, риггинге и моделировании.
Так же разрабы сообщают, что Maya на macOS или Linux может слететь, если ранее была установлена версия 21 года любого продукта Autodesk. Кстати, этот баг был еще в прошлом обновлении. Вот решение проблемы.
#maya #autodesk
Этот выпуск включает обновления Bifrost, а также новые подключаемые модули Rokoko Motion Library, Substance и Arnold для Maya.
Исправили ошибки в анимации, риггинге и моделировании.
Так же разрабы сообщают, что Maya на macOS или Linux может слететь, если ранее была установлена версия 21 года любого продукта Autodesk. Кстати, этот баг был еще в прошлом обновлении. Вот решение проблемы.
#maya #autodesk
Unreal Engine выпустил новый бесплатный курс
Epic Games в рамках поддержки мероприятия "Hour of Code" и недели компьютерных наук "CSEdWeek" запустил пять новых уроков по программированию в Unreal.
Каждый урок содержит план, руководство для учащихся и для учителя. Курс нацелен на изучение концепций компьютерного программирования, включая циклы и логические переменные. По мере прохождения уроков ученик создаст свою первую игру.
#unreal #epicgames
Epic Games в рамках поддержки мероприятия "Hour of Code" и недели компьютерных наук "CSEdWeek" запустил пять новых уроков по программированию в Unreal.
Каждый урок содержит план, руководство для учащихся и для учителя. Курс нацелен на изучение концепций компьютерного программирования, включая циклы и логические переменные. По мере прохождения уроков ученик создаст свою первую игру.
#unreal #epicgames
Ну такое...
Поиграл я пару часиков в СайберПанк распиаренный и что хочу сказать. Большая работа. Очень большая работа. Судить игру за такой промежуток времени не совсем правильно, но ощущения что мне хочется туда заходить еще раз, крайне низкое. Я в принципе не фанат подобного стиля, но мне нравится Ведьмак и все в нем имеющиеся механики. Вот и тут складывается впечатление что делали Ведьмак от первого лица. А что получается если делать подобную игру? Праааавильно... Большая работа! Больше сказать к сожалению не чего. Местами очень атмосферная и по большей части 2D-шная бродилка (как поиграете поймете о чем я). Лут, баги, диалоги, баги, право выбора, баги, корридор, вылет из игры.
Не ждите от нее чего то невероятного, слишком распиаренная игра для эмоций, которых вы там не почувствуете(
P.S. Поделитесь мнением кто поиграл.
Поиграл я пару часиков в СайберПанк распиаренный и что хочу сказать. Большая работа. Очень большая работа. Судить игру за такой промежуток времени не совсем правильно, но ощущения что мне хочется туда заходить еще раз, крайне низкое. Я в принципе не фанат подобного стиля, но мне нравится Ведьмак и все в нем имеющиеся механики. Вот и тут складывается впечатление что делали Ведьмак от первого лица. А что получается если делать подобную игру? Праааавильно... Большая работа! Больше сказать к сожалению не чего. Местами очень атмосферная и по большей части 2D-шная бродилка (как поиграете поймете о чем я). Лут, баги, диалоги, баги, право выбора, баги, корридор, вылет из игры.
Не ждите от нее чего то невероятного, слишком распиаренная игра для эмоций, которых вы там не почувствуете(
P.S. Поделитесь мнением кто поиграл.
Бесплатный ассет с частицами галактики
На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.
#free #unreal #unity
На sketchfab можешь покрутить модельку, выглядит прикольно. Каждая частица окрашена в диапазоне, соответствующем их начальному расстоянию до центра галактики (красный цвет в центре, синий по краю). Модель совместима с Unreal и Unity. Формат gLTF.
#free #unreal #unity
В этом выпуске:
- Blender 2.92
- Sketchfab вытесняет Google Poly
- Стилус для VR моделирования от Wacom
- VR-гарнитура Varjo VR-3 с широким углом обзора
- FaceBook погряз в судах
https://youtu.be/pHlB8hN4hag
#новости #blender #wacom #vr #coronarender
- Blender 2.92
- Sketchfab вытесняет Google Poly
- Стилус для VR моделирования от Wacom
- VR-гарнитура Varjo VR-3 с широким углом обзора
- FaceBook погряз в судах
https://youtu.be/pHlB8hN4hag
#новости #blender #wacom #vr #coronarender
YouTube
CG НОВОСТИ #29 Blender | Maya | Corona | Wacom | 3D модели GTA | VRay | Cyberpunk 2077
В этом выпуске:
- Blender 2.92
- Sketchfab вытесняет Google Poly
- Стилус для VR моделирования от Wacom
- VR-гарнитура Varjo VR-3 с широким углом обзора
- FaceBook погряз в судах
0:00 - Привет, друг
0:17 - 3D модельки главных героев GTA
0:53 - Blender 2.92…
- Blender 2.92
- Sketchfab вытесняет Google Poly
- Стилус для VR моделирования от Wacom
- VR-гарнитура Varjo VR-3 с широким углом обзора
- FaceBook погряз в судах
0:00 - Привет, друг
0:17 - 3D модельки главных героев GTA
0:53 - Blender 2.92…
Возврат денег за Cyberpunk 2077
Sony предлагает вернуть средства, потраченные на Cyberpunk 2077 для PS4. Обычно компания с трудом делает возврат за покупки, сделанные в PlayStation Store. Однако, здесь совершенно иная ситуация, пользователи PS4 отмечают низкое качество текстур, недопустимые баги и множество проблем с производительностью. Ну вот Sony и пошла на встречу игрокам и одобрение могут получить даже те, кто провел в игре более 2 часов. Если захочешь вернуть деньги, то придется пройти стандартную процедуру, а потом еще и пару часов повисеть на телефоне, ожидая соединения со службой поддержки.
Так же известно, Sony подаёт в суд на CD Project RED в связи с огромным количеством жалоб и технического состояния игры.
И еще многие пользователи подтверждают, что у них получилось вернуть деньги за версии для Xbox и Steam.
P.S. (Джон) Честно говоря какая то херотень. Как бы мне не нравилась игра, все прекрасно понимали в каком состоянии она будет. И разработчики говорили об этом неоднократно.
Sony предлагает вернуть средства, потраченные на Cyberpunk 2077 для PS4. Обычно компания с трудом делает возврат за покупки, сделанные в PlayStation Store. Однако, здесь совершенно иная ситуация, пользователи PS4 отмечают низкое качество текстур, недопустимые баги и множество проблем с производительностью. Ну вот Sony и пошла на встречу игрокам и одобрение могут получить даже те, кто провел в игре более 2 часов. Если захочешь вернуть деньги, то придется пройти стандартную процедуру, а потом еще и пару часов повисеть на телефоне, ожидая соединения со службой поддержки.
Так же известно, Sony подаёт в суд на CD Project RED в связи с огромным количеством жалоб и технического состояния игры.
И еще многие пользователи подтверждают, что у них получилось вернуть деньги за версии для Xbox и Steam.
P.S. (Джон) Честно говоря какая то херотень. Как бы мне не нравилась игра, все прекрасно понимали в каком состоянии она будет. И разработчики говорили об этом неоднократно.
Ребят! Это было жарко. Подводим итоги! Горячая встреча 3-ех работ из полтора сука касаря людей!)😂 Опросник внизу.
Какую заставку вы бы хотели видеть в игре?
Anonymous Poll
40%
Siri Punk (CyberPunk)
31%
Cyber SSD (CyberPunk)
29%
Need fo Speed
Вышла бета-версия NVIDIA Omniverse
Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.
NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.
Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.
Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.
Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.
Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.
RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.
Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.
Узнать подробнее и опробовать бета-версию.
#nvidia #RTX #omniverse
Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.
NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.
Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.
Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.
Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.
Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.
RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.
Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.
Узнать подробнее и опробовать бета-версию.
#nvidia #RTX #omniverse
YouTube
NVIDIA Omniverse Open Beta - Now Available for Download
Enter a new era of collaboration and simulation.
#NVIDIAOmniverse is a portal that connects creators, designers, artists, and engineers, their favorite content creation tools and assets, in real time. Revolutionize the way you build, design, create, and…
#NVIDIAOmniverse is a portal that connects creators, designers, artists, and engineers, their favorite content creation tools and assets, in real time. Revolutionize the way you build, design, create, and…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Натяни свою оперу
Создайте свою собственную песню в стиле оперы с Blob Opera - никаких музыкальных навыков не требуется! Эксперимент по машинному обучению, проведенный Дэвидом Ли в сотрудничестве с Google Arts & Culture. Тенор Christian Joel, бас Frederick Tong, меццо Joanna Gamble, сопрано Olivia Doutney.
Создайте свою собственную песню в стиле оперы с Blob Opera - никаких музыкальных навыков не требуется! Эксперимент по машинному обучению, проведенный Дэвидом Ли в сотрудничестве с Google Arts & Culture. Тенор Christian Joel, бас Frederick Tong, меццо Joanna Gamble, сопрано Olivia Doutney.
АНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrack
В этом уроке мы рассмотрим создание анимации головы робота из Russian CyberFarm. Познаем ошибки при съемке, оттречим отснятый материал, анимируем голову робота, отрендерим в RedShift и соберем все в After Effects.
https://youtu.be/kiG4m8woSFs
В этом уроке мы рассмотрим создание анимации головы робота из Russian CyberFarm. Познаем ошибки при съемке, оттречим отснятый материал, анимируем голову робота, отрендерим в RedShift и соберем все в After Effects.
https://youtu.be/kiG4m8woSFs
YouTube
КАК СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM
Чтобы научится создавать полноценный синематики переходи по ссылке - https://jcenters-courses.ru 👈🏻👈🏻👈🏻
АНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | RUSSIAN SPACETRAIN | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrack
В этом уроке мы рассмотрим создание анимации…
АНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | RUSSIAN SPACETRAIN | After Effects | Cinema 4D | RedShift | PFTrack
В этом уроке мы рассмотрим создание анимации…
Заканчиваем проект с Monter. В Unreal до этого ни разу не сидел, но и ждать 45 минут на кадр с учетом той картинки, которую можно получить в Unreal тож не комильфо. Ожидайте ролик на канале - https://www.youtube.com/user/WarFaceByMonter
#unreal
#unreal
В этом выпуске:
- Анимация в Embergen
- Агрегатор NVIDIA Omniverse
- V-Ray 5 для Houdini
- Нейронка для улучшения рига
https://www.youtube.com/watch?v=QocsrJ12RBQ
#новости #nvidia #omniverse #embergen #blender #vray #gta #rizomuv #neuralnetwork #rigging
- Анимация в Embergen
- Агрегатор NVIDIA Omniverse
- V-Ray 5 для Houdini
- Нейронка для улучшения рига
https://www.youtube.com/watch?v=QocsrJ12RBQ
#новости #nvidia #omniverse #embergen #blender #vray #gta #rizomuv #neuralnetwork #rigging
YouTube
CG НОВОСТИ #30 Embergen | Nvidia | VRay | RizomUV | Blender | GTA
В этом выпуске:
- Анимация в Embergen
- Агрегатор NVIDIA Omniverse
- V-Ray 5 для Houdini
- Нейронка для улучшения рига
0:00 - Привет, друг
0:11 - Анимация в Embergen
0:51 - Открытая бета-версия NVIDIA Omniverse
3:28 - Драйвер NVIDIA Studio
4:20 - Instant…
- Анимация в Embergen
- Агрегатор NVIDIA Omniverse
- V-Ray 5 для Houdini
- Нейронка для улучшения рига
0:00 - Привет, друг
0:11 - Анимация в Embergen
0:51 - Открытая бета-версия NVIDIA Omniverse
3:28 - Драйвер NVIDIA Studio
4:20 - Instant…
Новогодняя скидка на iPi Mocap
С помощью iPi Mocap сможешь записать анимацию своего собственного персонажа без использования специального костюма. Программа iPi Mocap предназначена для обработки данных захвата движения с камер RGB и камер с датчиками глубины.
В преддверии Нового года ты можешь получить праздничную скидку в 30%.
Промо - NY2021
Распространяется на любой инструмент в интернет-магазине. Срок действия предложения истекает 17 января 2021 года.
С помощью iPi Mocap сможешь записать анимацию своего собственного персонажа без использования специального костюма. Программа iPi Mocap предназначена для обработки данных захвата движения с камер RGB и камер с датчиками глубины.
В преддверии Нового года ты можешь получить праздничную скидку в 30%.
Промо - NY2021
Распространяется на любой инструмент в интернет-магазине. Срок действия предложения истекает 17 января 2021 года.
В этом выпуске:
- Asset manager в Blender 2.92
- Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
- Зимняя распродажа Marmoset
- Новый Ultra Render в BRIO
https://www.youtube.com/watch?v=B0WV7x4jk5Q
#новости #tvori #blender #marmoset #cascadeur #keentools #kingston #akeytsu #animcraft
- Asset manager в Blender 2.92
- Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
- Зимняя распродажа Marmoset
- Новый Ultra Render в BRIO
https://www.youtube.com/watch?v=B0WV7x4jk5Q
#новости #tvori #blender #marmoset #cascadeur #keentools #kingston #akeytsu #animcraft
YouTube
CG НОВОСТИ #31 Cascadeur | Blender | VR Tvori | KeenTools | Marmoset Toolbag
В этом выпуске:
- Asset manager в Blender 2.92
- Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
- Зимняя распродажа Marmoset
- Новый Ultra Render в BRIO
0:00 - Привет, друг
0:41 - Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
1:28 - Asset manager в Blender 2.92 Alpha…
- Asset manager в Blender 2.92
- Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
- Зимняя распродажа Marmoset
- Новый Ultra Render в BRIO
0:00 - Привет, друг
0:41 - Бесплатная бета-версия Cascadeur 2020.3b
1:28 - Asset manager в Blender 2.92 Alpha…