Да, вышел новый релиз.
Да, на заставке — кот из "Flow", первого мультфильма на Blender, взявшего Оскар.
Но сам апдейт — пися, НО ВАЖНАЯ.
Теперь можно анимировать несколько объектов в одном экшене.
Типа: персонаж берёт яблоко — больше не два экшена, а один.
Это удобно. Это основа будущей крутой фичи — Layered Actions.
Новая кисть Plane — сразу три в одной. Меньше кликов — больше контроля.
Cloth-кисть теперь не тормозит, работает локально. Приятно.
Сразу скажу, что видеоэдитор что он уже наступает на пятки Premiere Pro.
Внезапно ожил. Новые кодеки, поддержка 10–12 бит, фильтры стали в разы быстрее.
Blender всё ещё не DaVinci, но уже точно альтернатива Premiere.
Новый Vulkan API — быстрее OpenGL в 2–5 раз (вкл. вручную).
CPU-композер стал работать до 10 раз быстрее.
Cycles — чище denoise, поддержка новых карт от NVIDIA и AMD.
UV теперь можно просто копипастить между объектами.
Мало фич, но ускорили всё, что могли.
Triangulate — до 100 раз быстрее. Нормали — теперь правильные
Инсайдер: @blender_autism (АртДир/Дженералист в Sila Sveta)
P.S. Видос не пилил, рано еще) Но статья полноценная уже лежит)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤36🔥10❤🔥8👍4
Forwarded from Портфолио Савелия Пугача💻🖥💾 (Savely Pugach)
«добро пожаловать в Мир Грёз!»
блендер + давинчи ресолв + афтер эффектс + фотошоп + сканер + реалити кепче + пэинт
смотреть на:
рутубе
вк
ютубе (может не работать)
прочитать про то как всё это сделано можно на дипрофайле
блендер + давинчи ресолв + афтер эффектс + фотошоп + сканер + реалити кепче + пэинт
я создал психоделический короткометражный фильм о чуде любви, заботы и поддержки
на данный момент это мой самый самый самый огромный проект, который рождался на протяжении 8 месяцев, огромное спасибо, кто принимал участие в его создании.
этот фильм о всех людях на земном шаре, но одновременно с этим очень и очень личный проект, который пронизан моим мировоззрением, различными деталями и любовью к миру
смотреть на:
рутубе
вк
ютубе (может не работать)
прочитать про то как всё это сделано можно на дипрофайле
🔥10❤4❤🔥2😁2👎1🤔1💋1🤪1
Forwarded from Blender & Autism
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://vimeo.com/somei
Sun Somei - просто машина, чтобы так кто-то использовать блен в персонажке и FX я ещё не видел.
Когда-то он начинал с продуктовки в Cinema 4d, а теперь делает какие-то блокбастеры про китайские телефоны, на Blender + Houdini.
P.S Проект фул Blender😎
Sun Somei - просто машина, чтобы так кто-то использовать блен в персонажке и FX я ещё не видел.
Когда-то он начинал с продуктовки в Cinema 4d, а теперь делает какие-то блокбастеры про китайские телефоны, на Blender + Houdini.
P.S Проект фул Blender😎
❤24🔥8❤🔥2
Forwarded from Тупотипа дайджест (Tofu)
Айоу, дорогие друзья! Спешим сообщить, что локация кутежа выбрана и забронирована! В этот раз будем близко к метро Бауманская, и, что еще важнее — на первом этаже! Просторный зал, в лофте «FAR4», по адресу г. Москва, м. Бауманская, Денисовский пер., 30с1.
Так же в этот раз за музыкальным разнообразием будет следить рекордное для тупотипа количество диджеев!
💃 Что за тусовка такая?
Вечер безудержного нетворкинга и метакутежа для работяг сиджи сферы и всех сочувствующих. В сопровождении вкуснейших коктейлей от Анатолия и Валентина, игр от Евгения и музыки от мощнейших диджеев, про которых расскажем чуть позжей! Пиво, пицца, снеки и всё такое (в том числе постное) так же будет присутствовать.
Тысячу раз оборвём провода и отправимся на международную космическую станцию Кутёж!🫠
⏱️ Когда?
12 апреля 2025 года, с 21:00 до 05:00
📌 Координаты космодрома?
Лофт «FAR4»; г. Москва, м. Бауманская, Денисовский пер., 30с1.
🤨 Сколько?
4000 р до 31-го марта (включительно); 5000 р начиная с 1-го апреля.
В стоимость включены — еда, в том числе постная, напитки — алкогольные и безалкогольные и все абстрактные удовольствия. В общем, внутри ни за что платить не надо будет. Если только мы не сойдём с ума и не замутим какой-нибудь мерч =)
💰Куда оплачивать?
Скинуться можно в КОПИЛКУ в Т-банке, либо по номеру карты 5536 9138 2358 4251 - Никита Б. При переводе укажите пожалуйста "На корпоратив", а после напишите @brothertofu в личку, чтоб он вас записал.
Над тем, чтоб завести нормальную автоматизированную оплату — думаем, но пока что везде некоторые загвоздки, главная из которых — высокая комиссия, которую уж лучше в тусу влить.
Спасибо за внимание, всего счастливо-хорошего!
Оставайтесь клёвыми ❤️❤️❤️
————————-
Автор постера — @AlterkaV, кстати! Так же она рисует и раздаёт на тусах крутейшие стикеры, посмотреть на них и задонатить по желанию можете по ссылке.
————————-
Ссылка на чатик тусы
Так же в этот раз за музыкальным разнообразием будет следить рекордное для тупотипа количество диджеев!
💃 Что за тусовка такая?
Вечер безудержного нетворкинга и метакутежа для работяг сиджи сферы и всех сочувствующих. В сопровождении вкуснейших коктейлей от Анатолия и Валентина, игр от Евгения и музыки от мощнейших диджеев, про которых расскажем чуть позжей! Пиво, пицца, снеки и всё такое (в том числе постное) так же будет присутствовать.
Тысячу раз оборвём провода и отправимся на международную космическую станцию Кутёж!
⏱️ Когда?
12 апреля 2025 года, с 21:00 до 05:00
📌 Координаты космодрома?
Лофт «FAR4»; г. Москва, м. Бауманская, Денисовский пер., 30с1.
4000 р до 31-го марта (включительно); 5000 р начиная с 1-го апреля.
В стоимость включены — еда, в том числе постная, напитки — алкогольные и безалкогольные и все абстрактные удовольствия. В общем, внутри ни за что платить не надо будет. Если только мы не сойдём с ума и не замутим какой-нибудь мерч =)
💰Куда оплачивать?
Скинуться можно в КОПИЛКУ в Т-банке, либо по номеру карты 5536 9138 2358 4251 - Никита Б. При переводе укажите пожалуйста "На корпоратив", а после напишите @brothertofu в личку, чтоб он вас записал.
Над тем, чтоб завести нормальную автоматизированную оплату — думаем, но пока что везде некоторые загвоздки, главная из которых — высокая комиссия, которую уж лучше в тусу влить.
Спасибо за внимание, всего счастливо-хорошего!
Оставайтесь клёвыми ❤️❤️❤️
————————-
Автор постера — @AlterkaV, кстати! Так же она рисует и раздаёт на тусах крутейшие стикеры, посмотреть на них и задонатить по желанию можете по ссылке.
————————-
Ссылка на чатик тусы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4🥰3👍2
Forwarded from JCenterS Нейросети | DeepFake News (ɴᴏᴠᴀᴋ)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅6😨2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5❤🔥19🔥10❤7😨1
Запомни в этот понедельник.
я такой же, как ты, просто чуть раньше начал. Все получится, вопрос времени и потраченных сил
я такой же, как ты, просто чуть раньше начал. Все получится, вопрос времени и потраченных сил
❤38❤🔥11🔥3
Сегодня с Симончиком постримим в 16:00 по МСК.
Скорее всего в проект залезем) кнопки потыкаем в анриле на Карибских островах)
Скорее всего в проект залезем) кнопки потыкаем в анриле на Карибских островах)
🔥13❤4❤🔥4💩2🤡2💊2👎1
Кто умеет пользоваться GPT?
Не просто включать его и писать на клаве. Это и мои сестры умеют.
А кто понял его потенциал и каждый раз удивляется возможностям?)
Можно сегодня поразгонять, могу рассказать как я его использую. Показал как им можно пользоваться ребятам в команде, результаты были потрясные)
Часто слышу, что гпт недотягивает. Потом смотрю что люди сначала запрос ему дают и у меня нервный тик сразу хуячит) А потом говорят что это кал какой то)
Если интересно короче, будьте сегодня на стриме, там открыть его 3 секунды) а рассказать много чего есть)
Меня ГПТ спасает вести сразу 4 проекта, знать что я забыл, упустил, не понял и понял)) Ведет от начала до конца, а потом я все данные ставлю на глубокий анализ и все. Можно как в Валли ожиреть и больше ни че не делать))
https://youtube.com/live/UxMd-77PzOQ?feature=share
Не просто включать его и писать на клаве. Это и мои сестры умеют.
А кто понял его потенциал и каждый раз удивляется возможностям?)
Можно сегодня поразгонять, могу рассказать как я его использую. Показал как им можно пользоваться ребятам в команде, результаты были потрясные)
Часто слышу, что гпт недотягивает. Потом смотрю что люди сначала запрос ему дают и у меня нервный тик сразу хуячит) А потом говорят что это кал какой то)
Если интересно короче, будьте сегодня на стриме, там открыть его 3 секунды) а рассказать много чего есть)
Меня ГПТ спасает вести сразу 4 проекта, знать что я забыл, упустил, не понял и понял)) Ведет от начала до конца, а потом я все данные ставлю на глубокий анализ и все. Можно как в Валли ожиреть и больше ни че не делать))
https://youtube.com/live/UxMd-77PzOQ?feature=share
YouTube
поCGим с Джоном и Симоном
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
⚡16❤6🔥5✍2❤🔥2
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
Кто умеет пользоваться GPT? Не просто включать его и писать на клаве. Это и мои сестры умеют. А кто понял его потенциал и каждый раз удивляется возможностям?) Можно сегодня поразгонять, могу рассказать как я его использую. Показал как им можно пользоваться…
По гпт инфа имбовая будет
🔥17❤3👍3👏3
Почему кино раньше было несчастным искусством?
Сегодня случайно наткнулся на старые YouTube каналы. Помню, ребята там разбирали теорию кино, смыслы, как снимают фильмы… Часть из них потом даже объединились и сняли короткий метр.
Честно? Тяжело далось. Долго, сложно, и в итоге — ну, не зацепило. Хотя старались.
И я вот сижу и думаю: если бы они делали это сейчас — получилось бы...👇
Или тут очень удобно описано, для 3D фраеров.
Сегодня случайно наткнулся на старые YouTube каналы. Помню, ребята там разбирали теорию кино, смыслы, как снимают фильмы… Часть из них потом даже объединились и сняли короткий метр.
Честно? Тяжело далось. Долго, сложно, и в итоге — ну, не зацепило. Хотя старались.
И я вот сижу и думаю: если бы они делали это сейчас — получилось бы...
Или тут очень удобно описано, для 3D фраеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7❤🔥5🔥2
Forwarded from Simon Chukov Тут Офлайн!!!😘👌🤙
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥13💩5❤3❤🔥2😁2🤣2👎1🤡1🤝1💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Виталий Чип (Ментор JC):
"У Павнишера появился новый челлендж.
В предыдущем не участвовал, потому что копил силы для этого.
Что для меня вообще значит участвовать?
Ебашить каждый день в 3D. Надоедает ли? Конечно. Как и всем. Такое же выгорание, как у других. Но когда доходишь до финала — ты понимаешь, для чего эти силы были потрачены.
Самое сложное — это была симуляция ткани. Причём в больших масштабах.
Весюли на зданиях, разрывание кокона… Мне нужно было добиться ощущения массы. Чтобы ты смотрел на это и чувствовал: да, это монстр, он рвёт что-то плотное, тяжёлое, мокрое.
В коконе ещё была симуляция жидкости — она вытекает, добавляет ощущения липкости, плотности. Это всё дико усложнило задачу.
Симуляции делал в RealFlow.
А после — в Cinema уже гонял финальную симуляцию ткани кокона.
Анимации было очень много. Хотелось, чтобы каждый монстр двигался по-своему. Один ползёт по стене, другой прыгает по лианам, третий рвёт плоть.
Каждому — своё движение, своё поведение. Не хотел делать копипасту.
Когда закончил анимации, начал делать симуляцию пыли. Потому что — руины, город, постапокалипсис. Всё должно жить, дышать, оседать.
С главным персонажем тоже была заморочка.
Хотел эффект превращения рук, как в Prototype. Брал рефы из самой игры, из Arkane, из «Любовь, смерть и роботы».
Анимацию записывал с себя — снимал на видео, как двигаюсь, потом переносил это в сцену.
Скульптил руки отдельно. Делал под них отдельный риг, не привязанный к основному скелету. Констрейнил их к рукам персонажа, а появление на экране решал через поля и деформеры.
Чтобы всё выглядело цельно, запускал отдельную симуляцию куртки, как она рвётся, добавлял дым красного оттенка — чтобы маскировать косяки, скрывать технические щели. Мелочь, а решает.
В общем, каждый день на протяжении месяца, после своей основной работы (а она у меня с 9-10 утра до 12-1 ночи), я садился за арт.
Да, хотелось спать. Да, тело не тянет.
Но чтобы дойти до того, что у тебя в голове, приходится этим жертвовать.
И в итоге, я сделал именно тот арт, который видел.
Это стоило того."
"У Павнишера появился новый челлендж.
В предыдущем не участвовал, потому что копил силы для этого.
Что для меня вообще значит участвовать?
Ебашить каждый день в 3D. Надоедает ли? Конечно. Как и всем. Такое же выгорание, как у других. Но когда доходишь до финала — ты понимаешь, для чего эти силы были потрачены.
Самое сложное — это была симуляция ткани. Причём в больших масштабах.
Весюли на зданиях, разрывание кокона… Мне нужно было добиться ощущения массы. Чтобы ты смотрел на это и чувствовал: да, это монстр, он рвёт что-то плотное, тяжёлое, мокрое.
В коконе ещё была симуляция жидкости — она вытекает, добавляет ощущения липкости, плотности. Это всё дико усложнило задачу.
Симуляции делал в RealFlow.
А после — в Cinema уже гонял финальную симуляцию ткани кокона.
Анимации было очень много. Хотелось, чтобы каждый монстр двигался по-своему. Один ползёт по стене, другой прыгает по лианам, третий рвёт плоть.
Каждому — своё движение, своё поведение. Не хотел делать копипасту.
Когда закончил анимации, начал делать симуляцию пыли. Потому что — руины, город, постапокалипсис. Всё должно жить, дышать, оседать.
С главным персонажем тоже была заморочка.
Хотел эффект превращения рук, как в Prototype. Брал рефы из самой игры, из Arkane, из «Любовь, смерть и роботы».
Анимацию записывал с себя — снимал на видео, как двигаюсь, потом переносил это в сцену.
Скульптил руки отдельно. Делал под них отдельный риг, не привязанный к основному скелету. Констрейнил их к рукам персонажа, а появление на экране решал через поля и деформеры.
Чтобы всё выглядело цельно, запускал отдельную симуляцию куртки, как она рвётся, добавлял дым красного оттенка — чтобы маскировать косяки, скрывать технические щели. Мелочь, а решает.
В общем, каждый день на протяжении месяца, после своей основной работы (а она у меня с 9-10 утра до 12-1 ночи), я садился за арт.
Да, хотелось спать. Да, тело не тянет.
Но чтобы дойти до того, что у тебя в голове, приходится этим жертвовать.
И в итоге, я сделал именно тот арт, который видел.
Это стоило того."
🔥53❤🔥9❤7👍1
GPT полная параша. Это то что я слышу последние пол года.
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК👈 👈 👈 👈
Если 2 года назад я так и говорил. То сейчас уже язык не повернется. Как только я начал видеть интересные результаты, полностью сбагрил всю свою голову в бота.
Пару раз приходилось входить в баталии даже с IT-шниками. На возгласы - "да он пока слабый", ебашил себе в лоб, шо аж мой гайморит передал привет.
Давайте сегодня научимся работать с GPT. Я ни в коем случае не претендую на нобелевскую премию в этой области. Но опыт, который вы могли не слышать расскажу.
Вчера как раз объяснял, что автоматизировал сложные процессы коммуникации между художниками, веду сразу несколько направлений в CG и очистил голову нафиг.
Она даже в некотором смысле решила пару задачек в моей собственной бошке) Разревелся так, что подумал - нихуя се машина. Все то ты шаришь)))
Короче харош рекламировать. Инфа как обычно будет не банальная. Хуйню вещать самому не интересно, это если только с Симоном)
Сегодня в 16:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🥱7❤6❤🔥5👍3⚡1🙈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, друзья. Синематики перезагрузились)
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
🧠 AI Пре-продакшен
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
🎬 Мастер-классы на примере проекта, вышедшего на IGN
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
🖱 Апгрейд модуля Motion Design
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
🤝 Проектная работа
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда👈
Обучение стартует 17 апреля и сейчас будет работать скидка!
Но это не так важно, как новые обновления:
Покажу, как с помощью ИИ можно собрать сценарий, структуру проекта и даже раскадровку. Многие вещи могут показаться банальными, но почему то, ни кто не пользуется ни умом GPT, ни Генерацией пикч.
Подготовим к работе над реальным вирусным проектом. С сжатыми сроками и кучей ошибок, которые помогут вам сразу понять как нужно делать правильно.
Покажем процесс, каждый этап. Можно будет пощупать техничку изнутри.
Добавлены новые уроки по анимации UI, динамике титров и использованию VFX-элементов в стиле моушена. Дополнили блок с новыми эффектами и обновлениями UE5.
Расскажем, как правильно писать ТЗ, выстраивать коммуникацию, настраивать сервер, если вы делаете проект в команде. Особенно полезно тем, кто хочет выходить за рамки соло-работы.
Вы знаете что скидки почти не делаем, а сейчас перед летом решил собрать людей побольше. Xочу со студентами курса слетать в Москву и Питер встретится в этом году. На CG Рейве потусоваться)
Бахнули скидос в 20%. Действовать будет до 31 Марта. Дальше основной прайс.
ЛЮБЫЕ вопросы - @PetrovichArt01
Заходи сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥7⚡4❤🔥2🤡1