Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔11❤4🤯3🔥2❤🔥1🥴1
Симулятор спасения человечества
Чат, в котором юзеру дается 10 сообщений, чтобы убедить ИИ не уничтожать двуногих.
Тренироваться
😎 JC
Чат, в котором юзеру дается 10 сообщений, чтобы убедить ИИ не уничтожать двуногих.
Тренироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣17👍6🤯4❤1👎1
Forwarded from valazm
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это если кому-то интересно посмотреть все моменты где упоминалась фраза virtuozo на стриме JS x ВИЖУ.
Cам до конца не понял что это означает.
Cам до конца не понял что это означает.
😁14❤4🔥3👎1🤣1
Поздравляем победителей конкурса JCxВИЖУ! 🥇 🏆 🏆 🥇 ✌️
Кузнецова Любовь - Задание на 30.000 рублей🏆
Дудкин Александр, Никита Юркович - Задание на 70.000 рублей🏆
Бурков Сергей, Головкин Иван - Задание на 100.000 рублей🏆
Кузнецова Любовь - Задание на 30.000 рублей
Дудкин Александр, Никита Юркович - Задание на 70.000 рублей
Бурков Сергей, Головкин Иван - Задание на 100.000 рублей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥49👍9❤🔥6❤3⚡1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5❤🔥2❤2💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мемный AI-фильтр в CapCut
Который симулирует вращение объектов как микроволновке.
Наконец-то ии движется в правильном направлении😄
😎 JC
Который симулирует вращение объектов как микроволновке.
Наконец-то ии движется в правильном направлении😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что за красота-а
Disney Animation Studios опубликовали процесс создания своего фильма 1940 года "Фантазия", раскрыв оригинальные карандашные тестовые кадры из сегмента "Ученик волшебника".
Этот шаг, открывающий внутреннюю работу студии, является по-настоящему удивительным событием, поскольку студия редко демонстрирует такую прозрачность.
В представленном ролике тестовые кадры анимации были созданы знаменитыми аниматорами Лесом Кларком и Уго Д'Орси, а спецэффекты оживления анимации были реализованы Дэном МакМанусом.
Маленький вопрос из детства (как это сделано?) закрыт
😎 JC
Disney Animation Studios опубликовали процесс создания своего фильма 1940 года "Фантазия", раскрыв оригинальные карандашные тестовые кадры из сегмента "Ученик волшебника".
Этот шаг, открывающий внутреннюю работу студии, является по-настоящему удивительным событием, поскольку студия редко демонстрирует такую прозрачность.
В представленном ролике тестовые кадры анимации были созданы знаменитыми аниматорами Лесом Кларком и Уго Д'Орси, а спецэффекты оживления анимации были реализованы Дэном МакМанусом.
Маленький вопрос из детства (как это сделано?) закрыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14🔥6❤2👀1
Новая версия программы SynthEyes 2025 от Boris FX
Используется для отслеживания движений в 3D, используемой в VFX. Добавили умную систему, которая автоматически помогает маскировать объекты на видео, а также готовую 3D-модель головы для лучшего отслеживания лиц.
Теперь программа может экспортировать данные в разные форматы одновременно.
Видосик
😎 JC
Используется для отслеживания движений в 3D, используемой в VFX. Добавили умную систему, которая автоматически помогает маскировать объекты на видео, а также готовую 3D-модель головы для лучшего отслеживания лиц.
Теперь программа может экспортировать данные в разные форматы одновременно.
Видосик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5❤🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17🤝9🤪5💯4😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы хотите чтобы было тАк ?
Как будто бы да, и человеки смогут заниматься более творческими делами или наукой.
😎 JC
Как будто бы да, и человеки смогут заниматься более творческими делами или наукой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥4❤🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥7❤🔥2
Electronic Arts сделала подарок моддерам и выложила в открытый доступ исходный код классических Command & Conquer
На странице Electronic Arts в GitHub появились репозитории с исходным кодом Command & Conquer: Tiberian Dawn (первая часть серии), Red Alert, Renegade и Generals (включает расширение Zero Hour).
А еще EA выпустила набор C&C Modding Support с инструментами для моддинга.
Играли ? Или во что-то другое играли, во что?
😎 JC
На странице Electronic Arts в GitHub появились репозитории с исходным кодом Command & Conquer: Tiberian Dawn (первая часть серии), Red Alert, Renegade и Generals (включает расширение Zero Hour).
А еще EA выпустила набор C&C Modding Support с инструментами для моддинга.
Играли ? Или во что-то другое играли, во что?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5🔥2
Draw Xray аддон для Blender
Упрощает ретопологию, показывая ретопологическую сетку поверх основной модели. Аддон позволяет чётче видеть взаимодействие сеток, настраивать цвет и прозрачность отображения.
Существует бесплатная и платная версии, в последней инструменты для упрощения привязки к поверхности модели, а также инструменты для рисования и выдавливания геометрии.
Если надо то тут
😎 JC
Упрощает ретопологию, показывая ретопологическую сетку поверх основной модели. Аддон позволяет чётче видеть взаимодействие сеток, настраивать цвет и прозрачность отображения.
Существует бесплатная и платная версии, в последней инструменты для упрощения привязки к поверхности модели, а также инструменты для рисования и выдавливания геометрии.
Если надо то тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤3❤🔥1
Сначала ICQ теперь Skype
В обнове нашли строчку от Microsoft
Звоните последний(е) раз(ы), ушло легендарное время.
Где-то там и Explorer (да, теперь Edge, но все равно)
😎 JC
В обнове нашли строчку от Microsoft
Начиная с мая, Skype больше не будет доступен. Продолжайте звонить и общаться в Teams.
Звоните последний(е) раз(ы), ушло легендарное время.
Где-то там и Explorer (да, теперь Edge, но все равно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡13👍4👎3😁2💅2
Интересные ночные новости!
YouTube ЗАРАБОТАЛ без VPN — Baza.
Абоненты Ростелекома, МТС и Билайна говорят, что у них грузит без задержек.
Че как у вас?
😎 JC
YouTube ЗАРАБОТАЛ без VPN — Baza.
Абоненты Ростелекома, МТС и Билайна говорят, что у них грузит без задержек.
Че как у вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12👀5🔥2❤1
ИИ в кино
В Голливуде новые технологии часто вызывают опасения. Недавно вокруг ИИ разгорелся скандал из-за фильма «Бруталист», где диалоги Эдриана Броуди на венгерском были переписаны с помощью нейросети. Это вызвало дебаты о номинации Броуди на «Оскар».
Монтажер фильма рассказал, что диалоги Эдриана Броуди на венгерском языке были переписаны с помощью нейросети, поскольку сам актер не говорит на венгерском. Это вызвало жаркие дебаты о том, можно ли номинировать Броуди на «Оскар» за роль, где его голос был изменен ИИ.
Этот случай стал началом большой дискуссии о роли ИИ в кино. В Калифорнии уже приняты законы, защищающие актеров от конкуренции со стороны искусственного интеллекта.
Джеймс Кэмерон, известный своей любовью к инновациям, недавно присоединился к компании Stability AI, которая занимается генеративным ИИ.
Он считает, что ИИ откроет новые возможности для рассказывания историй, но это вызывает споры среди его коллег в Голливуде.
Что думаете?
😎 JC
В Голливуде новые технологии часто вызывают опасения. Недавно вокруг ИИ разгорелся скандал из-за фильма «Бруталист», где диалоги Эдриана Броуди на венгерском были переписаны с помощью нейросети. Это вызвало дебаты о номинации Броуди на «Оскар».
Монтажер фильма рассказал, что диалоги Эдриана Броуди на венгерском языке были переписаны с помощью нейросети, поскольку сам актер не говорит на венгерском. Это вызвало жаркие дебаты о том, можно ли номинировать Броуди на «Оскар» за роль, где его голос был изменен ИИ.
Этот случай стал началом большой дискуссии о роли ИИ в кино. В Калифорнии уже приняты законы, защищающие актеров от конкуренции со стороны искусственного интеллекта.
Джеймс Кэмерон, известный своей любовью к инновациям, недавно присоединился к компании Stability AI, которая занимается генеративным ИИ.
Он считает, что ИИ откроет новые возможности для рассказывания историй, но это вызывает споры среди его коллег в Голливуде.
Что думаете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8👍5👎4❤2🫡2🔥1🤡1💋1💅1
ChatGPT и Sora
Компания OpenAI планирует добавить в приложение ChatGPT инструмент для генерации видео - Sora. Сейчас она доступна только на сайте для платных пользователей.
В приложении ChatGPT возможности Sora, скорее всего, будут ограничены, но это может привлечь больше подписчиков.
Кроме того, в ChatGPT планируются и другие обновления, включая новую модель GPT-4.5, инструмент Deep Research и Operator, который может автономно выполнять задачи от имени пользователей.
😎 JC
Компания OpenAI планирует добавить в приложение ChatGPT инструмент для генерации видео - Sora. Сейчас она доступна только на сайте для платных пользователей.
В приложении ChatGPT возможности Sora, скорее всего, будут ограничены, но это может привлечь больше подписчиков.
Кроме того, в ChatGPT планируются и другие обновления, включая новую модель GPT-4.5, инструмент Deep Research и Operator, который может автономно выполнять задачи от имени пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍3❤🔥2🔥2🗿2👎1💩1
Forwarded from Aust917
Хотел поделиться с вами системой контроля версий, которую мы используем для создания синематиков на Unreal Engine. А также, хочу узнать о вашем опыте работы с системами контроля версий.
Месяц назад, когда наша команда организовывалась (5 человек), я метался между Git и Perforce Helix Core. Везде пишут, что перфорс это сложно, это для больших команд, это для геймдева, для маленьких команд нужно использовать гит. Как же хорошо, что я не послушал этих советчиков и для создания синематика в команде выбрал перфорс.
Гит хорош для программистов, которые пишут код, т.е. по сути текстовые документы. Текстовые файлы легко читать, сравнивать и мерджить. А вот если вы работаете с текстурками, блюпринтами, анимациями, т.е. бинарными файлами (не текстовые), то смерджить их не получится, изменения будут просто перетираться.
Прерфорс как раз решает проблему работы с бинарными файлами, с помощью эксклюзивных чекаутов. Т.е. пока один артист работает с каким-то файлом, например секвенцией или текстурой, никто больше не может с ней работать, она заблокирована. Сейчас я вообще представить не могу, как бы мы справлялись без перфорса. Это просто спасение для тех, кто работает в команде.
Краткое описание плюсов перфорса:
1. Собственный сервер с без лимитов на размер файлов и репозиториев
2. В контент браузере видишь, кто с какими файлами работает. Т.е. когда кто-то работает с каким-то файлом, он блокируется у всех остальных артистов. Работая через гит, артисты могут перетереть изменения друг друга и все сломать.
3. В контент браузере видишь актуальная ли у тебя версия файлов, там же можно быстро обновить.
4. В целом простая синхронизация всех файлов в один клик.
5. Легко откатывать файлы на их предыдущие версии
6. Можно создавать разные списки для загрузки на сервер. Например легкие файлы в один список, тяжелые в другой. В течение рабочего дня обновляешь легкие файлы, чтоб другие могли быстро их выкачать, а тяжелые в конце рабочего дня. Коллеги могут поставить эти файлы на скачивание и пойти отдыхать.
Минуса три:
1. Долго качать большие файлы типа алембиков.
2. Нет одного какого-то гайда (или мб я не нашел), который бы показал процесс от начала и до конца на реальном примере. Мы пару раз совершали детские ошибки и перетирали изменения друг друга. Но благо теперь мы работаем правильно.
3. Бесплатно можно использовать, если у тебя команда до 5 человек. Нам повезло, мы влезли)
Если вам интересно узнать детали — настройку репозитория, интеграцию с Unreal Engine, организацию командной работы и др. — ставьте реакцию, и я подготовлю подробный гайд именно для командной работы, а не для самого себя как большинство гайдов на ютубе.
Месяц назад, когда наша команда организовывалась (5 человек), я метался между Git и Perforce Helix Core. Везде пишут, что перфорс это сложно, это для больших команд, это для геймдева, для маленьких команд нужно использовать гит. Как же хорошо, что я не послушал этих советчиков и для создания синематика в команде выбрал перфорс.
Гит хорош для программистов, которые пишут код, т.е. по сути текстовые документы. Текстовые файлы легко читать, сравнивать и мерджить. А вот если вы работаете с текстурками, блюпринтами, анимациями, т.е. бинарными файлами (не текстовые), то смерджить их не получится, изменения будут просто перетираться.
Прерфорс как раз решает проблему работы с бинарными файлами, с помощью эксклюзивных чекаутов. Т.е. пока один артист работает с каким-то файлом, например секвенцией или текстурой, никто больше не может с ней работать, она заблокирована. Сейчас я вообще представить не могу, как бы мы справлялись без перфорса. Это просто спасение для тех, кто работает в команде.
Краткое описание плюсов перфорса:
1. Собственный сервер с без лимитов на размер файлов и репозиториев
2. В контент браузере видишь, кто с какими файлами работает. Т.е. когда кто-то работает с каким-то файлом, он блокируется у всех остальных артистов. Работая через гит, артисты могут перетереть изменения друг друга и все сломать.
3. В контент браузере видишь актуальная ли у тебя версия файлов, там же можно быстро обновить.
4. В целом простая синхронизация всех файлов в один клик.
5. Легко откатывать файлы на их предыдущие версии
6. Можно создавать разные списки для загрузки на сервер. Например легкие файлы в один список, тяжелые в другой. В течение рабочего дня обновляешь легкие файлы, чтоб другие могли быстро их выкачать, а тяжелые в конце рабочего дня. Коллеги могут поставить эти файлы на скачивание и пойти отдыхать.
Минуса три:
1. Долго качать большие файлы типа алембиков.
2. Нет одного какого-то гайда (или мб я не нашел), который бы показал процесс от начала и до конца на реальном примере. Мы пару раз совершали детские ошибки и перетирали изменения друг друга. Но благо теперь мы работаем правильно.
3. Бесплатно можно использовать, если у тебя команда до 5 человек. Нам повезло, мы влезли)
Если вам интересно узнать детали — настройку репозитория, интеграцию с Unreal Engine, организацию командной работы и др. — ставьте реакцию, и я подготовлю подробный гайд именно для командной работы, а не для самого себя как большинство гайдов на ютубе.
🔥56👍13❤🔥5⚡5❤2😁1🙏1🥴1
Nuke 16.0, обновление
Программа для компоузинга на основе узлов от The Foundry.
Среди ключевых нововведений: поддержка многошотовой композиции, переменные графа (GSV), переменные узлы, улучшенная производительность Roto, быстрый экспорт, многоканальные эффекты, Contact Sheet, улучшения в BlinkScript, ScanlineRender2 и многое другое.
Видосик на англицком
😎 JC
Программа для компоузинга на основе узлов от The Foundry.
Среди ключевых нововведений: поддержка многошотовой композиции, переменные графа (GSV), переменные узлы, улучшенная производительность Roto, быстрый экспорт, многоканальные эффекты, Contact Sheet, улучшения в BlinkScript, ScanlineRender2 и многое другое.
Видосик на англицком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2❤2