Из изменений:
1. Завезли поддержку трассировки пути, при предпросмотре объектов.
2. Добавили поддержку сканера материалов HP Z Captis.
3. Добавили новые наборы пресетов.
4. Улучшили производительность и обновили пользовательский интерфейс.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤4🤔1
Добрались руки до VR)
Хочу создать небольшое сообщество обладателей Oculus. Делиться фишками, лайвхаками и тестами для разработок)
Напишите мне в лс, кому интересно @jcenterstudio
Хочу создать небольшое сообщество обладателей Oculus. Делиться фишками, лайвхаками и тестами для разработок)
Напишите мне в лс, кому интересно @jcenterstudio
🔥13❤5❤🔥4
Какой ваш любимый 3D пакет или в каком работаете?
Anonymous Poll
60%
Blender
12%
3ds max
14%
Maya
20%
Cinema 4D
1%
Softimage
15%
ZBrush
1%
Rhino
0%
Alias Studio Tools
0%
Realsoft3D
8%
CAD программы
❤3
Напиши, что не получается по техничке в программе
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователь Unreal Engine 5 создал функцию, которая заставляет Gizmo быть всегда повернутой к камере.
Возник вопрос путаницы. Возможно. Но если так подумать, то стрелки не меняют своего положения, а только вектор.
Как думаете, удобно?
😎 JC
Возник вопрос путаницы. Возможно. Но если так подумать, то стрелки не меняют своего положения, а только вектор.
Как думаете, удобно?
😎 JC
❤8🔥8👍4❤🔥3👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите на это чудо!
Я теперь хочу быть скомканной бумажкой попадающей в цель.
Называется Paper Sky, разрабатывается одним человеком и демка игры есть в стиме, не реклама, но вдруг интересно.
Стим
😎 JC
Я теперь хочу быть скомканной бумажкой попадающей в цель.
Называется Paper Sky, разрабатывается одним человеком и демка игры есть в стиме, не реклама, но вдруг интересно.
Стим
😎 JC
❤🔥45🔥13❤6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный ShaderGlass 1.0
Пиксельные шейдеры к любому приложению на рабочем столе: играм, графике и видео.
Пиксельный тг ? А может пиксельный видосик в 4к ? А может пиксельное пор.. но ты сам разберешься на что пиксельное смотреть
я забрат это
😎 JC
Пиксельные шейдеры к любому приложению на рабочем столе: играм, графике и видео.
Пиксельный тг ? А может пиксельный видосик в 4к ? А может пиксельное пор.. но ты сам разберешься на что пиксельное смотреть
я забрат это
😎 JC
🔥9❤🔥3❤2🤩1
Forwarded from Rita
С днем мужчин, красавцы ! ❤️ 🌯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31❤🔥15❤12👎7💩3⚡1🕊1🌭1
У меня VR-ка провалялась 8 лет.
Был HTC Vive. Но настоящий экспириенс я получаю именно от Окулусов 3. Загорелся так, как в первый раз по 3D-шке.
Я сегодня с утра залез в VR Chat. Попал на сервер "Пятерочки". Много лет не испытывал такого детского состояния, когда технологии тебя реально удивляют.
Не надо ни каких проводов, долгой настройки, датчики цеплять эти конченые. Через лет 5, это будет уже в каждом доме, а тела наши бренные будут на 10-40 кг жирнее.
Мне по своей эмпатичности и отзывчивости к людям, понравилась VR-ка на столько, что придумал несколько крутых идей с этой штуковиной)
И вот тааааам 3D-шка стала действительно нужна. Оооооочень дохера хлама делается на VR. Как будто откатился на 8 лет назад в CG-шке. И нейронки там пока не применимы. Методы просчета и железо сильно отстают от реальности тех. прорыва.
И я понял для себя, что 3D-шкой круто заниматься тогда, когда у тебя есть непаханое поле, а оно здесь то самое)
Если есть возможность приобрести гарнитуру, добавлю вас в чатик обладатей) там обсуждаем использование и собираемся вместе)
Был HTC Vive. Но настоящий экспириенс я получаю именно от Окулусов 3. Загорелся так, как в первый раз по 3D-шке.
Я сегодня с утра залез в VR Chat. Попал на сервер "Пятерочки". Много лет не испытывал такого детского состояния, когда технологии тебя реально удивляют.
Не надо ни каких проводов, долгой настройки, датчики цеплять эти конченые. Через лет 5, это будет уже в каждом доме, а тела наши бренные будут на 10-40 кг жирнее.
Мне по своей эмпатичности и отзывчивости к людям, понравилась VR-ка на столько, что придумал несколько крутых идей с этой штуковиной)
И вот тааааам 3D-шка стала действительно нужна. Оооооочень дохера хлама делается на VR. Как будто откатился на 8 лет назад в CG-шке. И нейронки там пока не применимы. Методы просчета и железо сильно отстают от реальности тех. прорыва.
И я понял для себя, что 3D-шкой круто заниматься тогда, когда у тебя есть непаханое поле, а оно здесь то самое)
Если есть возможность приобрести гарнитуру, добавлю вас в чатик обладатей) там обсуждаем использование и собираемся вместе)
👍8🔥6❤3👎2🤡2💊1
Forwarded from Абрамчик|Аниматор (Andrei Abramov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одна из моих старых работ.
Сегодня на новом компе решил открыть Unreal Engine и глянуть как выглядит одна моя старая работа. Я делал её год назад на курсе "С разбега в Синематик" от JCenterS.
Да, ролик не доделан, нет звука, каких то деталей и свет поломался, но решил отрендерить и закинуть сюда как есть, когда найду время - доделаю!
Сегодня на новом компе решил открыть Unreal Engine и глянуть как выглядит одна моя старая работа. Я делал её год назад на курсе "С разбега в Синематик" от JCenterS.
Да, ролик не доделан, нет звука, каких то деталей и свет поломался, но решил отрендерить и закинуть сюда как есть, когда найду время - доделаю!
🔥40❤🔥7❤7⚡2
Дуть на серверы нужно правильно
Ученые из Швейцарии придумали как охлаждать серверы так, чтобы снизить расходы. Технология называется ионный ветер, экономия выросла на 60%, как говорят, разработку планируют запатентовать.
Скоро пересядем на облачные компы и вовсю будем пользоваться умным ии, потому что у них серваки апнулись.
😎 JC
Ученые из Швейцарии придумали как охлаждать серверы так, чтобы снизить расходы. Технология называется ионный ветер, экономия выросла на 60%, как говорят, разработку планируют запатентовать.
Скоро пересядем на облачные компы и вовсю будем пользоваться умным ии, потому что у них серваки апнулись.
😎 JC
👍9❤🔥3❤3👎2🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я постоянно упускал тему игр на этом канале. 😁
Хотя вот сам последнее время прям сильно залип в разные тайтлы.
Для меня это стало открытием. И не только что игры это интересно, а то что для меня ИГРЫ открылись с другой стороны. После 24 года хочется играть чуть ли не каждый день)
Стараюсь успевать сделать все, что нужно по основным задачам и быстренько засесть в какой нибудь KCD 2. Точно не скажу, что делаю это только ради насмотренности.
Получаю реальный кайф и вдохновляюсь потом, шо тапки летят по всему дому от адреналина.
У вас как с Game чилом в целом?) И нравится ли вам эта тема в принципе, потому что игры эта та же графика, а в том же VR - это устаревшая графика, в которой можно всегда подглядеть кто как оптимизирует))
Хотя вот сам последнее время прям сильно залип в разные тайтлы.
Для меня это стало открытием. И не только что игры это интересно, а то что для меня ИГРЫ открылись с другой стороны. После 24 года хочется играть чуть ли не каждый день)
Стараюсь успевать сделать все, что нужно по основным задачам и быстренько засесть в какой нибудь KCD 2. Точно не скажу, что делаю это только ради насмотренности.
Получаю реальный кайф и вдохновляюсь потом, шо тапки летят по всему дому от адреналина.
У вас как с Game чилом в целом?) И нравится ли вам эта тема в принципе, потому что игры эта та же графика, а в том же VR - это устаревшая графика, в которой можно всегда подглядеть кто как оптимизирует))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12❤🔥6🔥3👍2👎1🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA и роботы
Технология NVIDIA, позволила роботам точно воспроизводить движения человека, включая сложные спортивные маневры, такие как прыжки Криштиану Роналду или броски Коби Брайанта.
Это стало возможным благодаря системе «ASAP», которая, использует обратную связь из реального мира для оптимизации движений.
Прорыв позволит роботам двигаться более плавно и возможно, робокурьеры будут закидывать твою шаурму в окно 3х-очковым броском.
😎 JC
Технология NVIDIA, позволила роботам точно воспроизводить движения человека, включая сложные спортивные маневры, такие как прыжки Криштиану Роналду или броски Коби Брайанта.
Это стало возможным благодаря системе «ASAP», которая, использует обратную связь из реального мира для оптимизации движений.
Прорыв позволит роботам двигаться более плавно и возможно, робокурьеры будут закидывать твою шаурму в окно 3х-очковым броском.
😎 JC
❤17🔥4❤🔥1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще про роботов
Студенты университета Тунцзи построили 6-осевой роботизированный 3D-принтер.
Таким образом, китайцы скоро будут строить огромный принтер чтобы построить дом, а мы дороги зимой и похрен, никто нам ничего не скажет, а потому что можем.
😎 JC
Студенты университета Тунцзи построили 6-осевой роботизированный 3D-принтер.
Таким образом, китайцы скоро будут строить огромный принтер чтобы построить дом, а мы дороги зимой и похрен, никто нам ничего не скажет, а потому что можем.
😎 JC
❤17🔥7🤡3❤🔥1
Интересна тема роботов с ИИ ?
Anonymous Poll
38%
Да
11%
Нет
37%
Чисто чтоб быть в курсе
6%
Ну, так, хз
20%
Blender!!!!
10%
Мне все интересно
🔥3❤2❤🔥1💩1🤡1
👍22❤🔥4❤2🤓1