😁20🔥6💯5💩1
Оч крутые рабочие места) мне даже как то некомфортно стало, что я не так сильно обустраиваю свое место) Смотришь вроде квартирка небольшая, а дизайн мое почтение) красавчики)
❤13🔥6😁4💯3🤔2🌚1
Очень реалистичный лес в Unreal Engine 🌳
🔘 Сосновое озеро, вдохновленное реальным местом Voorste Goorven в Северном Брабанте, Нидерланды, сделал художник Elia Luongo.
🔘 Были использована деревья SpeedTree в сочетании со сканами и атласами из RealityCapture для листвы, а также фреймворк UE5 Procedural Content Generation (PCG) для разбрасывания сеток.
🔘 После сцена была доработана с помощью Path Tracer в UE. Режим рендеринга с аппаратным ускорением, который позволяет добиться фотореалистичной картинки с минимальной дополнительной настройкой.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Pine (UE5)
New short project about a tree, the pine this time. The inspiration behind this project was an instagram photo of a pine lake, very beautiful and peculiar. So I did a bit of research and found the place, it's in the Netherland, Voorste Goorven. I collected…
🔥26❤5💯5👍1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁28🔥8❤2💯2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁20 10🤣5❤🔥4❤1👍1🔥1
Всякое интересное с MetaHuman 🤩
⏺ Давайте вспомним, что я вам уже показывала с MH: короткометражки, игры, клипы Снуп Дога, с девочкой и клип рок-группы Falling In Reverse. Конечно, Hellblade II 🤍
💬 А сегодня мы посмотрим на красивую работу от Томаса.
🟡 Enzo: Vitruvian Metahuman 🟡
Там вообще не только Metahuman, там ещё и Nanite использовались для скульптуры, в общем анрильчик задействован по полной, почитайте описание к видео, не буду заострять на этом внимание.
Я бы хотела сделать акцент на визуальной части этой работы. Мужик выглядит прям ооочень реалистично, кроме моментов с ногтями (мне бросились в глаза просто). Но боги, как же там красиво расставлен свет!
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Там вообще не только Metahuman, там ещё и Nanite использовались для скульптуры, в общем анрильчик задействован по полной, почитайте описание к видео, не буду заострять на этом внимание.
Я бы хотела сделать акцент на визуальной части этой работы. Мужик выглядит прям ооочень реалистично, кроме моментов с ногтями (мне бросились в глаза просто). Но боги, как же там красиво расставлен свет!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Enzo: Vitruvian Metahuman | Real-Time Filmmaking in UE5 with Mesh to Meta Plugin
An in-depth behind the scenes will follow so that Tomas and I can show our workflow and what it took for a team of just two artists to create this.
This Greek speaking Vitruvian Metahuman was created in Unreal Engine 5 and was brought to life with the revolutionary…
This Greek speaking Vitruvian Metahuman was created in Unreal Engine 5 and was brought to life with the revolutionary…
🔥12👍7 6❤1
Блендер - …
Реалистичная овечка из рекламы 🐑
🔣 Она была создана для рекламы Cox Mobile студией анимации и визуальных эффектов Framestore.
🔣 Clara Simoné, работала над шерстю и рассказала, что делала её в Houdin, а рендер был в Arnold (Maya).
🔣 Более подробно посмотреть проект и саму рекламу можно на арте Клары.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ArtStation
Sheep, Clara Simoné
Annie the sheep for Cox mobile.
I worked on this cutie's fur last year at Framestore. Groom was made in Houdini and rendered with Arnold.
I worked on this cutie's fur last year at Framestore. Groom was made in Houdini and rendered with Arnold.
❤23🔥5❤🔥3🌭2
Братва, скоро пойдет град роликов)
👍33🔥13 9💩4❤3🌚2🍾2💘1
Forwarded from JCenterS Нейросети | DeepFake News (Papuga)
Есть сервис Viggle он натягивает картинку на видео - выглядит это очень плохо, так как это просто png натянутое на видео, единственное для чего это +- подходит это анимация в рисованном стиле.
А вот бот iVFX куда интереснее, смотрите что он умеет:
Основной функционал:
1. Автоматический композинг 3D персонажей:
• Интеграция 3D моделей в видеоролики
2. Генерация альфа-масок и масок и карт глубины, сегментации:
• Создание альфа-масок для точного выделения объектов.
• Генерация масок глубины для реалистичного совмещения с фоном.
• Получение сегментационных масок
3. Создание cleanplates:
• Автоматическая генерация чистых кадров без 3D персонажей для улучшенного композинга.
4. Автоматическая анимация персонажей:
• Захват движений актеров и генерация анимаций, которые готовы к использованию в таких редакторах, как Maya, Blender, Unreal Engine и Unity.
• Передача движений и мимики на персонажей.
5. Стилизация персонажей (СКОРО):
• Возможность изменения внешнего вида персонажей для создания уникальных образов благодаря диффузионным моделям.
• Использование нейросетевых технологий для трансформации персонажей и слоев видеороликов.
На данный момент он бесплатный (но нужно подать заявку на одобрение). Пока не понятно будут разработчики коммерциализировать проект, скорее всего да, так как данный продукт разработан для центра технологий метаверса Сбера.
Безусловно есть афтер, есть немало сервисов, которые копируют анимацию с видео в fbx. Они как бы есть, но у мне лично такой подход - если сервис есть в тг, я и пользоваться им буду в тг
Результаты можно увидеть в видео. Специально подругзила именно 3д рендер на замену. Да есть залипание руки (но ее и не видео на ориге за платьем) и не совсем идеальный cleanplates, но для развлекательных видео вполне. Позже обещают настроить загрузку своего перса. Конечно это не Simulon в плане переноса и трекинга, тут немного другой функционал, но и симулон на iOS только работает.
Автор поста: Папуга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤🔥4❤3🤣2⚡1😎1