ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
14.1K subscribers
2.81K photos
1.05K videos
18 files
2.89K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Forwarded from Aleksey Cherkashin
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
6👍5🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это мать твою только АНИМАТИК от нашего студента @Kodan25 в начале курса С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК)

На первом этапе ребята уже поняли как важно не создавать невероятные масштабы в своей голове и записывать все свои идеи на бумагу.

3 дня назад с ними созванивался, обсуждали разные проблемы в голове, выгорание и зарядились новыми силами, чтобы задуматься над важным и отбросить всю залупу в башке, которая мешает двигаться.

ЕЩЕ РАЗ, ЕПТА! Мы не просто школа с пайплайном "типо своим". Мы учим людей думать, решать свои проблемы и создаем профи, с которыми работают заказчики.

Щяс новички ни кому не нужны. И без связей вы нихуя не сделаете, все прочухали как работают художнички типовые) Хотите создавать так, чтобы можно было этим управлять и понимать что делаете, а не тыкать на кнопки втупую, го к нам.

Короче разъеб, в течении недели еще покидаю наброски ребят.

Следующий поток стартует 18 Июля!
Пишите Петровичу, даст скидос)
29❤‍🔥15🔥9👍4💯3👎2
Ну что поделаешь, ничего не поделаешь... зато айпадам конкурентов нет 😏

Кстааати, видели новую рекламу iPad Pro, люди в ней разглядели как айпад "рушит" конкурентов 🙃

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13😁54🔥4
Отбрасывайте все свои предрассудки в сторону. Репутация строится из ваших поступков и конечного результата. Если какой то культуровед-историк-китикетоаристократ пытается навязывать вам свое мнение, это лишь мнение и не более. Не стройте из себя правильных, если такими не являетесь. Ну и не стройте из себя быдло, если не щелкаете семки и не пьете пивас)

Просто прекращайте осуждать и критиковать всех вокруг. Все сообщество строится из взаимопонимания, поддержки, философии и общего вайба. Не тратьте время на чернуху в голове по отношению к другим людям. Возможно в какой то момент этот человек может выручить вас или вообще перевернуть всю вашу жизнь.

Сраться в интернете полезно, если вы хотите увеличить активность на себя, выяснить что-то важное или просто развлечься. Во всем остальном это тупая трата времени, в которой вы все равно доказать ни чего не сможете. Делайте это в творчестве. Сообщество 3D не большое, если вы вставляете палки в колеса другим и при этом ни чего не сделали и ни кто вас не знает, вы автоматом проиграли.

1000000 контента с миллионами просмотров от Российских лейблов. Где маты, чернуха и секс преобладает в нереальных количествах. Это не успешные люди?)) Критикуйте белых ворон сколько угодно, но относится к ним равнодушно все равно не получится) Поэтому куда вы тратите свое время решать только вам)

Вы ж художники, епта)
🔥237❤‍🔥7👍41💩1🫡1
MetaHuman в играх 🎮

Ну что же, продолжим расследование о том, где же всё же оставили свой след Метахуманы 🤔

Понятное дело, что MH используется в инди студиях, потому что значительно ускоряет процесс работы над персонажами (любого хуманизированго).

Но что по крупным проектам? 😎

Transformers: Reactivate

▶️ Онлайн экшен-шутер от 3-го лица, имеется кооперативный режим до четырех человек. Выйти должна была ещё в прошлом году, но перенесли на 2024 год.

По сюжету:
В мире Reactivate Землю захватили пришельцы, известные как Легион. Теперь люди надеются лишь на помощь автоботов, которых приходится заново собирать по частям.


RPG по Dungeons & Dragons

▶️ В 2021 году, студия Hidden Path Entertainment анонсировали игру по ДнД на движке UE, и что самое важное для этого поста, с использованием MH.

▶️ Но в феврале этого года, они всё же её отменили на волне сокращений. Я конечно читала, что они всё же ищут бюджеты на эту игру, но эта инфа на фоне слухов.

Эпики на конференции в прошлом году, когда рассказывали про MH, показывали пару кадров. Жаль, конечно, нас мог ждать открытый мир и я уверена, афигенская лорная часть.

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥138👍6
Бесплатный проект с аниме для Blender 😇

🤍 Crzyzhaa в новом видео рассказал как сделать водопад, вдохновленный фильмом Spirited Away от Ghibli.

🤍 А вот тут он поделился своим проектом, можете потыкать.

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥136🔥6🤮1👌1
А теперь главный вопрос ДЛЯ ВСЕХ. Блендер гавно? Не подведите!
Anonymous Poll
20%
Да
13%
100%
68%
Нет
11👍3🔥2🤔2
Forwarded from Evgen Rublev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥297🥰5❤‍🔥21😍1
Обзор модульного контрол рига в UE 5.4 🔥

До обновы 5.4, нужно было выстраивать цепочку нод и размещать контроллеры ручками (рис. 1).

Сейчас же процесс полуавтоматический и разбираем в чем плюсы и минусы.

➡️ Преимущества:

🟡 Полуавтоматический процесс, просто вставляем модульные блоки в соответствующие сокеты.

🟡 Помимо человекоподобных персонажей, можно построить контрл риг для различных животных и существ (рис. 3).

Но:

🟡 Модульный контрл риг не закроет все задачи за вас.

🔘 В случаях, когда нейминг костей отличается от популярных скелетов (UE, Mixamo, Daz 3D и т.п.) или у вас скелет построен нестандартно, нужно будет не только вручную выставить блоки, но и вписать соответствующие взаимосвязи костей и котроллеров. Но не переживаем, в ноды лезть не нужно (рис. 3).

➡️ Ограничения

🟡 Если в ваших скелетах не будет «root» кости, то такой скелет не подтянет система (возможно на каких-то персонажей и нормально будет работать, но пока у нас не получалось такое заригать). На скелетах Mixamo, такое присутствует (рис. 2).

🔘 Исправляем в стороннем 3D пакете (Maya, Blender или где вам удобно), добавив соответствующую кость. Она не повлияет на зариганную модель, и позволит воспользоваться контрол ригом на полную.

➡️ Недоработка

🟡 При запекании готовой анимации (Например, мокапа) на такой контрол риг. У него начинаются проблемы с руками и телом (рис. 4). Приходится вручную править не только анимацию, но и постоянно подгонять руки и таз в нужное положение. Иногда может помочь переключением FK\IK контроллеров. В целом, ждем обновление, где это пофиксят.

🔘 И лучше всего анимацию запекать через постановки галки в «Layered» (рис. 5). И уже после, подключение контрол рига.

🔘 При анимации контроллеров вручную, проблем не нашли.

➡️ Вывод:

🟡 Нововведение упрощает и ускоряет работу. Но, как и часто бывает на старте выхода таких обновлений, без недоработок не обошлось. Пользуемся, ждем исправлений и новых фич.

P.S.: разбор для Вас сделал Лёха 😎

😎 Чат 3д комьюнити
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥235❤‍🔥4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Объявляем старт 6-го потока "С разбега в синематик", который начнётся 18 июля! 🔥

С каждым новым потоком мы совершенствуем обучение и добавляем туда не только новые уроки, но и лучшую организацию для тех кому тяжело освоится в 3D.

База в 3D - это подготовка к проекту, терминология и четкое понимание этапов в продакшене. Именно это нужно для того, чтобы потом хоть в Визуализацию, хоть в Моделлинг, хоть в сраные Нейронки.

Новые фишули в обучении🔤

🔤 Пайплайн с марвелоусом (одежда) обновили до 5.4
🔤 Переписали ретаргет на 5.4
🔤 Переписали секвенсер на 5.4
🔤 Урок по "Chaos vehicle". Для крутой симуляции тачек с фидбеком.

Прочтите до КОНЦА все) Старались сделать все максимально удобно и просто.

🔤 Если у вас есть страх что у вас не будет идей на свой синематик. Мы добавили отдельные мастерклассы по помощи в разгоне чего то интересного, для вашей подготовки перед будущим заказчиком.
🔤 У нас постоянно работает техническая поддержка, мы не бросаем учеников с их проблемами, как это делают почти все школы. Нашей базе вопросов уже полтора года, ответов безумно много на разные вопросы. + Есть поиск.
🔤 Мы отработали эффективный пайплайн создания синематика, который разработан именно под новичков, которые даже ни разу не открывали Unreal.
🔤 Если у вас будут вопросы по поиску клиентов, наши ребята с предыдущего потока расскажут про свой РЕАЛЬНЫЙ опыт и поделятся советами и контактами, которые дадут вам выйти вперед.

Все ребята кто делает оч херовые Синематики в инсте, но на сотни тысяч просмотров, знают БАЗУ) Это не так сложно, синематики как раз и закрывают проблемы с дизайном и подготовкой к любому проекту.

Ну и конечно по традиции - с 16 по 20 мая действует скидка в 15% по промокоду NEZASSAL. Успевай, по скидкам разбрасываться больше не будем)

По всем вопросам пишите Петровичу. Задрачивайте его вопросами, спрашивайте если не понимаете с чего начать, если есть какой то страх и т.д. Гена расскажет все что вам нужно. Это его работа)

"С разбега в синематик" 👈👈👈🟣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19❤‍🔥10🔥8💩4🦄21🌭1👀1
Новая бесплатная программа для UV развертки 🔥

➡️ Packer-IO разработан на основе плагина UV-Packer для 3ds Max, Unreal Engine 5 и Blender.

➡️ О программе:

🟡 Упрощает процесс упаковки и организации UV-карт с помощью одного щелчка, обрабатывая высокополигональные модели и тысячи UV-кластеров.

🟡Равномерное распределение расстояний между UV-кластерами без перекрытий.

🟡Симпатичный интерфейс без лишних настроек.

🟡Можно импортировать 3D-модели различных форматов и предварительно просматривать их в приложении.

🟡Разработчики планируют добавить функции автоматической распаковки UV и ретопологии в будущих обновлениях.

Дополнительную информацию о Packer-IO можно найти в онлайн-документации и загрузить приложение по ссылке.

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196❤‍🔥5👍2
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
А теперь главный вопрос ДЛЯ ВСЕХ. Блендер гавно? Не подведите!
166 голосов за то что БЛЕНДЕР Кал, я считаю прилично 🤣
💩20🔥10😁8🌚33🤪2
Что тебя бесит в Unreal Engine!? 😐

Давайте исправлять ситуацию максимально компетентно и по полкам.

У многих из вас, есть вопросы, или затыки в Unreal Engine, которые тормозят ваш процесс обучения. Да и в принципе бывают очень бесявые моменты, на которые вы не знаете ответа)

➡️ Мы решили сделать для вас видео-разбор, с 10 самыми популярными вопросами.

🤍 Под этим постом задавайте ВАШИ вопросы или описывайте проблему и обязательно читайте вопросы других ребят. Описывайте проблему более подробно, одним сообщением.

Если для вас этот вопрос актуальный, ставим реакцию пальца вверх (👍🏻) на комментарий с вопросом от ребят.

Выбирать будем из вопросов с наибольшим количеством - 👍🏻

Всем хорошего и продуктивного дня! 😎

P.S: ставьте только стандартный палец вверх, чтобы нам было проще найти самый горячие вопросы 🫶

P.S
.S: Кидайте вопросы в этот пост!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥5🍾4❤‍🔥2👍1
Пишите вопросы более точно, ахах) мне не нравятся наниты - не вопрос😄
😁7🦄3
MetaHuman в короткометражках ☀️

Так, игры посмотрели, теперь смотрим короткометражки с Метахуманами 🍿

Да, до фильмов пока что не добрались, либо я не нашла, но в коротком метре найти можно и вот примеры:

Короткометражка «Beckoning» от режиссера Сава Живковича
Как пишет сам автор это смесь фильма "Выживший" и сериала "Затерянные в космосе".

Короткометражка «THE EYE: CALANTHEK» от Аарона Симса
Данная работа сделана за 6 недель, небольшой командой. А тут можно посмотреть с русской озвучкой.

Короткометражка «Zin» от JSFILMZ
Ну а тут как бы CyberMetahuman, что ещё для счастья надо? :)

Короткометражка «Hello World» от Han Yang
Данная работа сделана за 2 недели, MH сильно ускорил процесс создания, поделился автор. Ну и Metahuman, робот, прошу заметить.

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤‍🔥3🔥3👍1