This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играете в игры про супергероев? 🌈
⭐️ В 2023 году анонимный разработчик из Австралии анонсировал игру Warden - инди-проект на Unreal Engine 5.
И регулярно демонстрирует гемплей, не то что разные смутные игры😁
Вот такую ульту он показал недавно, по мне так выглядит симпатишно.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
И регулярно демонстрирует гемплей, не то что разные смутные игры
Вот такую ульту он показал недавно, по мне так выглядит симпатишно.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥4❤3
Дешевые видеокарты AMD🤪
🔣 Radeon RX 7800 XT в Европе можно купить по цене от €500, тогда как в США есть предложения RX 7700 ХТ за $350.
🔣 RX 7900 ХТ опустилась в цене до $700 в США и €700 в Европе. При таких ценах RX 7800 ХТ на €130-150 дешевле, чем RTX 4070 Super, a RX 7900 XT —дешевле RTX 4070 Ti Super на €160 и более.
Шо думаете по этому поводу?🌈
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Шо думаете по этому поводу?
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1🔥1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Заказ Запись уроков по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Нужен специалист, который сможет написать небольшую обучающую программу по текстурированию и работе с материалами для MetaHuman. А так же записать видеоуроки. Возможен вариант черновой записи уроков под последующую озвучку диктором (оплата меньше).
▪️ В уроках нужно рассказать о:
— Основах создания текстурных карт в целом.
— Создании текстурных карт для персонажа MetaHuman (и других персонажей).
— Редактировании и модификации уже имеющихся текстурных карт, а также создании дополнительных карт при необходимости.
— Импорте текстурных карт в Unreal Engine и корректном подключении их к материалам MetaHuman.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (от 20.4), Unreal Engine (версия 5.2-5.3), Marvelous Designer и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для персонажей.
— Умение преподнести материал в доступной форме.
▪️ Будет плюсом:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа (Marvelous Designer).
— Опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Опыт записи уроков.
▪️ Сроки:
— Обсуждаемо, но чем быстрее тем лучше.
▪️ Оплата:
— Оплата зависит от выполненных задач и качества их выполнения.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Нужен специалист, который сможет написать небольшую обучающую программу по текстурированию и работе с материалами для MetaHuman. А так же записать видеоуроки. Возможен вариант черновой записи уроков под последующую озвучку диктором (оплата меньше).
▪️ В уроках нужно рассказать о:
— Основах создания текстурных карт в целом.
— Создании текстурных карт для персонажа MetaHuman (и других персонажей).
— Редактировании и модификации уже имеющихся текстурных карт, а также создании дополнительных карт при необходимости.
— Импорте текстурных карт в Unreal Engine и корректном подключении их к материалам MetaHuman.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (от 20.4), Unreal Engine (версия 5.2-5.3), Marvelous Designer и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для персонажей.
— Умение преподнести материал в доступной форме.
▪️ Будет плюсом:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа (Marvelous Designer).
— Опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Опыт записи уроков.
▪️ Сроки:
— Обсуждаемо, но чем быстрее тем лучше.
▪️ Оплата:
— Оплата зависит от выполненных задач и качества их выполнения.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman
👍9❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁17🤣8❤2👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62⚡12👍6❤5❤🔥1🤬1
Бесплатная сцена в OpenUSD, созданная с помощью Omniverse
🔣 Автор: NVIDIA.
🔣 Набор включает 3D-объекты, а также Sequence и Shot для использования в производстве фильмов.
🔣 Сцена создана для демонстрации возможностей OpenUSD в процессе производства фильмов.
🔣 Команда из 10 художников NVIDIA использовала различные программы, включая Adobe Substance Painter, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, DaVinci Resolve, Foundry Nuke, SideFX Houdini, Pixelogic ZBrush и Omniverse USD Composer.
Для лучшей совестной работы, сейчас многие компании поддерживают этот формат, вот и Нвидия не остались в стороне☀️
✅ Мастерская Da Vinci доступна через Omniverse.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Для лучшей совестной работы, сейчас многие компании поддерживают этот формат, вот и Нвидия не остались в стороне
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The “Da Vinci Workshop”: An OpenUSD Masterpiece
Experience the future of artistic innovation with OpenUSD in the "Da Vinci Workshop".
A team of 10 NVIDIA artists worked together to develop a fully-OpenUSD pipeline and custom tooling on NVIDIA Omniverse, using design software like Adobe Substance Painter…
A team of 10 NVIDIA artists worked together to develop a fully-OpenUSD pipeline and custom tooling on NVIDIA Omniverse, using design software like Adobe Substance Painter…
👍11🔥5❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация носорога 🦏
🔜 Софт: Maya, Houdini и Unreal Engine.
🔜 Автор, использовал готовую модельку с ригом, в Houdini делал симуляцию грязи и рендер в UE
🔜 Всего на проект ушел примерно месяц.
Автор: Nav Singh
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Автор: Nav Singh
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👍15❤4
Что-то халявное для Houdini от Project Pegasus 🤪
🌐 Project Pegasus, техническое демо для тестирования процедурных рабочих процессов Houdini в создании 3D-окружений с открытым миром, интегрированных с Unreal Engine 5.
🟡 Это инструменты для создания растительности, расширяющие возможности процедурного моделирования и симуляции роста листвы в Houdini.
🟡 Доступно в форматах .hip и .hda для импорта и редактирования в инструментах DCC, совместимых с Houdini Engine, таких как 3ds Max, Maya, Unity и Unreal Engine 5.
Качать вот тут👉
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Качать вот тут
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Project Pegasus Trailer
Join us for the Project Pegasus HIVE on Nov 28 and 12 PM EST. Project Pegasus is an in-house tech demo designed to use Houdini's procedural workflows to create an open world 3D environment that integrates with the latest technologies in Unreal Engine 5. The…
⚡8👍5✍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процесс работы над катсценами, для «Warhammer Realms of Ruin» 😎
🔘 Опубликовал, Nathaniel Marten, инструктор по боевым сценам.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30👍5❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Level up в генерации видео! 🐱
🟣 Я тут немного выпала из жизни… Но думаю, вы не слышали о Sora, только если не выходили из подвала в котором отсутствовал интернет.
🟣 Для тех, кто пропустил, Sora от OpenAI и она преобразовывает текст в видео, и слишком ахуенно с этим справляется, что аж навела шумихи 🐈
Что вы думаете? Тестили?🧐
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Что вы думаете? Тестили?
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡13⚡8😎5🌚3✍2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤3❤🔥1🤬1
Губку ннадо? ☀️
👉 Ну я всё равно ссылку составлю, процедурный шейдер губки в Cinema 4D (Redshift).
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍7🔥7🌭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤4👍4💘3 3 2
Хороший пример, как при помощи композиции и объектива камеры показать позы более интересно 🔥
Автор
А то у многих камера будто прилипает на одном месте, ну😁
Экспериментируйте😉
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Автор
А то у многих камера будто прилипает на одном месте, ну
Экспериментируйте
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38🔥15❤🔥7❤2 1