Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Вакансия Специалист по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
🔥6👍4🫡4🤯1🤝1
Forwarded from CG WorkHub Bot
Пришел отзыв от Евгения:
Дорогая команда CG WorkHub,
Хочу выразить благодарность за ваш канал!
Благодаря вашему каналу, наша студия "Делай" смогла успешно найти опытного исполнителя для одного из наших проектов. Ваши публикации - настоящее спасение для тех, кто ищет талантливых профессионалов. Спасибо за ваш труд и поддержку креативного сообщества!
С уважением,
Анимационная Студия Делай 😉
Дорогая команда CG WorkHub,
Хочу выразить благодарность за ваш канал!
Благодаря вашему каналу, наша студия "Делай" смогла успешно найти опытного исполнителя для одного из наших проектов. Ваши публикации - настоящее спасение для тех, кто ищет талантливых профессионалов. Спасибо за ваш труд и поддержку креативного сообщества!
С уважением,
Анимационная Студия Делай 😉
Те кому нужно найти работу или тому, кто ищет художников - сюда. Там же и чатик, и ботик, и все то что нужно. Ну вы это и сами знаете) Так что год начался и ты уже построил планы на свое будущее. Кто то учится с нами, кто то работает с нами. Главное что любимым делом заняты))
https://t.me/CGWorkHub👈 👈 👈
https://t.me/CGWorkHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CG WorkHub - Работа для художников
РКН: 6170569624
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
🔥5👍3 2 1
Не, ну интересные эти айтишники конечно..😊
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣36😁3❤2🤬2👍1🔥1
СТРИМ УЖЕ НАЧАЛСЯ!! ЗАЛЕТАЕМ!!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5 #unrealengine
Артур рассказывает как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
👍8🍾7🔥5🥱2
Халява для ZBrush 🤤
💃 Рено Галан, бывший ведущий художник по персонажам в команде Blizzard, создал набор кистей для ZBrush.
🥰 Бесплатные кисти для стилизованных волос скачать можно тут.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Zbrush - Free Hair Brush (RenHair_V1)
This simple brush set was created in my free time to help speed up my hair creation process in Zbrush. This is definitely something I wish I would have created while working on Overwatch... :)
The video is a short introduction on how to use the brush.
(Proper…
The video is a short introduction on how to use the brush.
(Proper…
👍16 6❤4😐3 3💘1
У Meta's Quest 3 и Apple's Vision Pro появился конкурент? 🤔
🚩 Компания Xreal, ранее известная как Nreal, представила новые AR-очки Xreal Air 2 Ultra.
🚩 Дизайн AR-очков в стиле солнцезащитных очков обеспечивает отслеживание шести степеней свободы (6DOF) для погружения пользователей в интерактивные AR-пространства.
🚩 Очки включают два датчика окружающей среды в оправе для реального времени, отслеживания местоположения пользователя в 3D-пространстве и поддержки распознавания движений рук.
🚩 Вес Xreal Air 2 Ultra составляет 80 грамм.
🚩 Очки доступны для предварительного заказа по цене $699, и ожидается, что доставка начнется в марте.
🚩 Подробнее о них вот тут.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥7🤔2 2
Так же детали работы можно посмотреть на нашем Behance и Artstation. Ну конечно же подписаться
Какие же таланты приходят к нам на курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
BLUSHING | Unreal Engine 5 Cinematic
This my second cinematic project was made in 3 weeks, while taking the course “Run-Up to Cinematics” from @JohnCenterStudio
Link on course - https://clck.ru/37ZZKK
https://jcenters-courses.com/students/
Telegram of our 3D community - https://t.me/JCenterSCourse…
Link on course - https://clck.ru/37ZZKK
https://jcenters-courses.com/students/
Telegram of our 3D community - https://t.me/JCenterSCourse…
🔥30👍8😴8❤7❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15✍6🤣4🫡4
Ребята, я вчера на стриме обещал выложить проект с анимацией в общий доступ)
Вобщем держу слово, чекайте закрепленный коммент на стриме, там ссылочка на скачивание) https://www.youtube.com/watch?v=xdyVMMjrdAE
Лайк на коммент тоже поставьте позязя❤️
Вобщем держу слово, чекайте закрепленный коммент на стриме, там ссылочка на скачивание) https://www.youtube.com/watch?v=xdyVMMjrdAE
Лайк на коммент тоже поставьте позязя❤️
YouTube
Как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5 #unrealengine
Артур рассказывает как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
❤17🔥13⚡7👍3
И человек даже попал в 80 lvl, мои поздравления
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ArtStation
WIP / Cat fur in Houdini, Artem Erikenov
Hi everyone!
This year I decided to start by practicing animal grooming. I had a model of a cat's front end that I got a couple years ago. I've been wanting to groom this model for a long time and finally found the time.
Fur - Houdini, Render - V-Ray (May)
This year I decided to start by practicing animal grooming. I had a model of a cat's front end that I got a couple years ago. I've been wanting to groom this model for a long time and finally found the time.
Fur - Houdini, Render - V-Ray (May)
❤🔥33👍11❤8🔥1
Даже NPC тебя понимает лучше, чем твоя девушка 😏
😍 NVIDIA создала технологию ACE, чтобы сделать общение с NPC в играх более реалистичным.
😯 Теперь NPC не только отвечают словами, но и выражают свои эмоции лицом и умеют понимать разные языки.
😎 Множество разработчиков, включая Ubisoft и Tencent, используют эту технологию, делая мир игры более живыми и интересными.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
NVIDIA ACE Brings Digital Characters to Life with Generative AI ft. Convai
NVIDIA Avatar Cloud Engine {ACE) is a suite of technologies that helps developers of games, tools and middleware to bring digital avatars to life using generative AI.
With our partner Convai, the NVIDIA Kairos demo evolves to take on a number of new features…
With our partner Convai, the NVIDIA Kairos demo evolves to take on a number of new features…
👍13🔥5❤4❤🔥2
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#Вакансия Специалист по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
✍5👍5🔥2
А у вас на полную врублена чувствительность? 😁
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🍓9😁6❤3🌭3 2🍌1 1
Как вы собираетесь проводить свой субботний вечер?
У меня для вас отличное предложение! Провести его в компании Артурчика, на нашем youtube-канале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать хороший синематик. Лайфхаки и Секреты #unrealengine
Нет ничего лучше субботним вечером, чем обсудить как сделать хороший синематик. Артурчик с удовольствием расскажет свои лайфхаки и поделится секретами.
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
❤🔥18🔥8❤4 2
ASUS показали видеокарты GeForce RTX 4090 и RTX 4070 Ti Super без разъёмов питания, а также специальную материнскую плату под них.
Компания активно продвигает «бескабельные» видеокарты, питание на которые подается напрямую через материнскую плату — реализовали это, разместив коннекторы питания на задней панели материнской платы, а на переднюю панель видеокарты добавили специальный разъем питания.
Напомним, что в середине 2022года было много случаев оплавления кабелей питания, входящих в комплект поставки...справедливости ради, стоит отметить, что причиной этого был не дефект продукции, а не корректный монтаж адаптера пользователями.
Компания активно продвигает «бескабельные» видеокарты, питание на которые подается напрямую через материнскую плату — реализовали это, разместив коннекторы питания на задней панели материнской платы, а на переднюю панель видеокарты добавили специальный разъем питания.
Напомним, что в середине 2022года было много случаев оплавления кабелей питания, входящих в комплект поставки...справедливости ради, стоит отметить, что причиной этого был не дефект продукции, а не корректный монтаж адаптера пользователями.
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍7❤4