Вася прожигает время, а Леха качает насмотренность...
https://youtube.com/shorts/5P-VhTy2Ng4?si=Ss7aaIz1hQt0-L3X
https://youtube.com/shorts/5P-VhTy2Ng4?si=Ss7aaIz1hQt0-L3X
YouTube
КАК ПРОКАЧАТЬ НАСМОТРЕННОСТЬ #синематик #фильмы
Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/36zxXrПопробуй...
👍7❤4🔥3😭1
MetaHuman от Unreal Engine в OD 🤨
🚩 Во время церемонии The Game Awards 2023 известный гейм-дизайнер Хидео Кодзима вышел на сцену, чтобы анонсировать игру под названием OD, которая разрабатывается в сотрудничестве с командой Xbox Game Studios.
🌈 В загадочном тизер-трейлере, представленном Кодзимой, были показаны мгновенные кадры актеров игры, указывая на то, что их образы будут воссозданы с использованием инструментария MetaHuman от Unreal Engine в OD.
🚩 Среди представленных актеров - София Лиллис, Хантер Шейфер и Удо Кир.
🚩 К сожалению, дата выпуска игры, а также любые детали сюжета остаются загадкой.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
OD - TGA 2023 Teaser Trailer - [ESRB] 4K
A HIDEO KOJIMA GAME
"OD"
KOJIMA PRODUCTIONS AND XBOX GAME STUDIOS ANNOUNCE OD
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp
📍KOJIMA PRODUCTIONS SNS
X(EN):https://X.com/KojiPro2015_EN
X(JP):https://X.com/KojiPro2015
Instagram:https…
"OD"
KOJIMA PRODUCTIONS AND XBOX GAME STUDIOS ANNOUNCE OD
📍KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp
📍KOJIMA PRODUCTIONS SNS
X(EN):https://X.com/KojiPro2015_EN
X(JP):https://X.com/KojiPro2015
Instagram:https…
👍15🥱3❤🔥2✍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👌6👍3❤2🤔2
Ребята, вы пользуетесь методами композиции в своих работах?) или на абум ставите ракурс?)
✍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣35😁7💯5❤3🥱2💅2🌭1
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#вакансия HOUDINI Generalist
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio
ALGOUS studio расширяется и приглашает талантливых творцов в свою команду на полный рабочий день в Санкт-Петербурге.
▪️Задачи специалиста:
— Разработка художественных и технических решений для визуальных эффектов (ассеты, риггинг, анимация, динамика, разрушение, огонь, дым и прочее).
— Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера.
— Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray).
— Создание объектов процедурным моделированием.
— RnD (VEX, PYTHON).
▪️Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино).
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом.
— Умение системно подходить для запуска, решения различных задач.
— Базовое знание композитинга (Nuke).
— Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
▪️Условия:
— Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
— Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
— Оплачиваемые переработки.
— Работа в команде профессионалов своего дела.
— Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️График: 5/2
▪️Зарплата: Обговаривается при собеседовании.
▪️Контакты для связи:
Присылайте шоурил и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
Vimeo
CGWorkHub👈
#Houdini #визуальныэффекты #анимация #рендеринг #вакансииСанктПетербург #ALGOUSstudio
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: ALGOUS studio
ALGOUS studio расширяется и приглашает талантливых творцов в свою команду на полный рабочий день в Санкт-Петербурге.
▪️Задачи специалиста:
— Разработка художественных и технических решений для визуальных эффектов (ассеты, риггинг, анимация, динамика, разрушение, огонь, дым и прочее).
— Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера.
— Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray).
— Создание объектов процедурным моделированием.
— RnD (VEX, PYTHON).
▪️Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино).
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом.
— Умение системно подходить для запуска, решения различных задач.
— Базовое знание композитинга (Nuke).
— Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
▪️Условия:
— Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
— Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
— Оплачиваемые переработки.
— Работа в команде профессионалов своего дела.
— Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️График: 5/2
▪️Зарплата: Обговаривается при собеседовании.
▪️Контакты для связи:
Присылайте шоурил и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
Vimeo
CGWorkHub👈
#Houdini #визуальныэффекты #анимация #рендеринг #вакансииСанктПетербург #ALGOUSstudio
👍11🔥5✍3🥱1
Рубрика СМУТные новости 😏
😱 Создатели ролевого экшена "Смута" сообщили, что на данный момент игра даже не имеет "полностью завершенного получаса игры". Однако, чтобы поддерживать интерес фанатов, они обещают выпустить первый ролик, представляющий процесс разработки, до конца текущего года.
🤨 Хотя визуальная составляющая игры уже готова, активная работа ведется над анимацией, боевой системой и освещением. Создатели пояснили, что не выкладывают геймплейные материалы из-за незавершенной анимации персонажей. К концу года планируется представить версию игры, близкую к релизу, с квестами и исследованием локаций.
🤨 Релиз "Смуты" запланирован на февраль 2024 года. Официально о переносе даты релиза пока не объявлялось.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣22🥱9👍7✍3🔥2😁2😢1
Смута
Ну возьмите вы идею попроще, коридорную хотя бы. Анимацию доделывать, ну пиздец) ну не умеют наши игры делать, сериалы вот только-только допедривают потихоньку и то раз через раз. Потому что распил не 20 на 80, а 30 на 70 теперь стал😄 ) Открытый мир... Поиграешь в Ведьмака 3 и думаешь - сколько ж миллионов человек создавало эту игру)) Но там и опыт за плечами был и наработки в виде десятка лет.
Я только ЗА русские работы, потому что наши умеют делать и драматично и весело одновременно) Но блять...)
Качайте Ящеры против Русов и не парьтесь короче.
Ну возьмите вы идею попроще, коридорную хотя бы. Анимацию доделывать, ну пиздец) ну не умеют наши игры делать, сериалы вот только-только допедривают потихоньку и то раз через раз. Потому что распил не 20 на 80, а 30 на 70 теперь стал
Я только ЗА русские работы, потому что наши умеют делать и драматично и весело одновременно) Но блять...)
Качайте Ящеры против Русов и не парьтесь короче.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21❤🔥7🔥7🤣6❤2🌚2
iClone 8.4 и Character Creator 4.4 🌈
✅ iClone 8.4
🔠 Набор инструментов для симуляции толпы, включая инструменты Scatter для распределения персонажей в 3D-сцене.
🔠 Возможность управлять перемещением персонажей с помощью игровой навигационной сетки или создавать линейные траектории "укажи и щелкни".
🔠 Для улучшения внешнего вида толпы, пользователи могут объединять персонажей в группы с настраиваемыми материалами и сопрягать их с определенными движениями.
🔠 Режим Lite повышает производительность, блокируя некоторые функции анимации, а сжатие изображений DDS сокращает время загрузки.
🔠 Инструмент Motion Director в iClone также обновлен, добавив возможность сочетания пользовательских движений верхней части тела с генерируемыми движениями ног и настраиваемыми параметрами уклонения.
✅ Character Creator 4.4
🔠 HumanIK (HIK) при экспорте в формат FBX для использования в приложениях, поддерживающих HIK.
🔠 Улучшения в менеджере контента включают историю поиска, поддержку поиска по нескольким словам и более широкую поддержку пользовательских тегов.
💲 iClone 8.4 и Character Creator 4.4 поддерживают Windows 7 и выше, новые лицензии стоят 299$ и 599$ соответственно, обновления бесплатны для существующих пользователей.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
iClone 8.4 - Crowd Simulation | Motion Director Editor | FREE UPDATE
https://www.reallusion.com/iclone/crowd-sim/default.html Experience a transformative iClone 8.4 with an integrated crowd simulation engine, now a FREE upgrade. This monumental leap forward democratizes access to advanced crowd simulation, offering streamlined…
👍17❤4🔥3
Forwarded from Vladimir Volynets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁20🔥6🤬4😎3🤨2🗿2
Forwarded from CG WorkHub - Работа для художников
#вакансия Режиссер-аниматика
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "ДЕЛАЙ"
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка сторибордов и аниматиков в соответствии с готовыми сценариями;
— Взаимодействие с командой творческих специалистов на всех этапах производства.
▪️ Требования:
— Опыт работы сторибордистом или режиссером в анимационной индустрии;
— Знание основ и принципов классической анимации;
— Наличие профильного образования;
— Оперативность работы;
— Уверенное владение программами для монтажа.
— Наличие портфолио обязательно.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи: https://t.me/jenechkina1.
— При отправке портфолио обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#анимация #работа #удаленнаяработа #режиссер #аниматика #вакансияаниматора
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "ДЕЛАЙ"
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка сторибордов и аниматиков в соответствии с готовыми сценариями;
— Взаимодействие с командой творческих специалистов на всех этапах производства.
▪️ Требования:
— Опыт работы сторибордистом или режиссером в анимационной индустрии;
— Знание основ и принципов классической анимации;
— Наличие профильного образования;
— Оперативность работы;
— Уверенное владение программами для монтажа.
— Наличие портфолио обязательно.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи: https://t.me/jenechkina1.
— При отправке портфолио обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#анимация #работа #удаленнаяработа #режиссер #аниматика #вакансияаниматора
👍6❤2🔥1
Я щя для вас ебану еще 2 ахуевших видоса, очень стараюсь над ними по методам композии и блюпринтам. Чтобы у вас прям по полочкам было разложено, пишу как для себя. Чтобы мысли не проебать ни куда. Потому что варишься в этой рутине организационной с планами этими грандиозными и забываешь основы. Специально роюсь в интернете, копаю инфу разную и от вас узнаю что то, чтобы там же это разобрать. Где то даже самому допетрить)
Вообще вот так откровенно когда тратишь время, вникаешь в тонкости начинаешь офигевать от того как это все безгранично ебать того в щи нахуй🤣 особенно когда стараешься уместить столь необъятные темы. Но пойдем по порядку. Я уже понял что методы композиции ни за один, ни за десяток видосов объяснить не получится. Но мне самому за долгое время интересно в этом разбираться. В кнопках ковыряться олдово сейчас, а вот как улучшить качество из говна и палок, мне кажется это что то на русском) да и вообще хочется поднять уровень работ всех кто долго ковыряется и реально надеется тут зарабатывать много. Тут есть бабки, просто людей у нас ленивых много)
Сколько я уже в этом ссаном 3D нахожусь, все равно вахуях от базы
Вообще вот так откровенно когда тратишь время, вникаешь в тонкости начинаешь офигевать от того как это все безгранично ебать того в щи нахуй🤣 особенно когда стараешься уместить столь необъятные темы. Но пойдем по порядку. Я уже понял что методы композиции ни за один, ни за десяток видосов объяснить не получится. Но мне самому за долгое время интересно в этом разбираться. В кнопках ковыряться олдово сейчас, а вот как улучшить качество из говна и палок, мне кажется это что то на русском) да и вообще хочется поднять уровень работ всех кто долго ковыряется и реально надеется тут зарабатывать много. Тут есть бабки, просто людей у нас ленивых много)
Сколько я уже в этом ссаном 3D нахожусь, все равно вахуях от базы
🔥37👍13❤11🙉3🥱2🥴2🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример плохих переходов и их исправление 😎
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38✍10❤8👍6🌚2
БЕСПЛАТНО ❗️ ❗️ ❗️ Команда Unreal Engine выпустила Pose Driver Connect.
👋 Инструмент для создания реалистичной 3D-анимации. Он позволяет создавать вторичную анимацию в Maya и импортировать её в Unreal Engine 5.
🔠 Набор включает плагины Pose Wrangler для Maya и Pose Driver Connect для Unreal Engine
🔠 Используя RBF, вы можете создавать анимацию и точно воссоздавать её в Unreal Engine 5
🔠 Pose Wrangler генерирует решения для суставов и позволяет экспортировать их вместе с позами в JSON и FBX
🔠 Pose Driver Connect импортирует решения и позы, создавая вторичную анимацию через Animation Blueprint
🔠 Поддерживает не только персонажей, но и другие объекты
🔠 Предоставляет возможность автоматизации через Blueprint и Python.
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Fab.com
Pose Driver Connect
For Unreal Engine 5.6 projects, Pose Editor (part of MetaHuman for Maya) replaces the use of Pose Driver Connect in some use cases.If you are using MetaHuman Creator in Unreal Engine 5.6, or are using UERBFSolvers for secondary deformation in an Unreal Engine…
❤🔥19👍10❤6🔥1
Просто по обычным и банальным методам, можно ставить кадры "киношно". Тот же сайберпанк имеет очень классную графику, но при неправильной постановке даже графоний не вытягивает.
Побаловался с фоторежимом и в конце, самая последняя фотка от балды поставлена. Не знаю почему, но эта хрень работает...
Побаловался с фоторежимом и в конце, самая последняя фотка от балды поставлена. Не знаю почему, но эта хрень работает...
❤18🔥4😴4❤🔥3⚡1😁1