Света в огне
843 subscribers
505 photos
24 videos
1 file
111 links
Про продуктовый дизайн, работу в Сбере и как не сгореть, делая b2b.

Здесь:
• посты из жизни арт-директора
• UX-кейсы, ошибки и находки
• баланс между работой, собой и тем, что не влезает в to-do

📩 по вопросам сотрудничества @Life_photon
Download Telegram
Угадаете, какое слово тут зашифровано?

Сurlyshares мне пыталась подсказать, но увы… я не догадалась)
3
Иногда задача кажется огромной.
Начинаешь разбираться и она либо проще, чем казалось, либо надо ещё раз поговорить с аналитиком.

Я всё чаще ловлю себя на простых вопросах:

— Для того чтобы что мы это делаем?
— Сколько времени реально готовы на это потратить?
— Есть ли в продукте похожий экран или сценарий?

Очень часто хорошее решение — не изобретать велосипед.
Посмотреть, есть ли уже похожий сценарий.
Есть ли страница, флоу, паттерн, который можно взять и адаптировать.
Может, универсальное решение уже давно существует.

Мы не обязаны каждый раз делать «уникально и впервые в мире».
Всегда хорошая идея – сначала подумать, а потом делать.

Экономит кучу энергии. И немного спасает от лишнего героизма.
22💯7❤‍🔥3👍2
С первого марта формат кратких записей только такой 🙃

Думала я некогда, что ремесло моё это чертежи да виды страниц: чтоб всё ровно, чинно и приятно оку. Подвинул кнопку и день прожит не зря.

Но стоит заговорить о видении дела, как становится ясно: коли не ведаем, куда путь держим, то хоть узоры рисуй — толку мало.

Начинаем с разыскания: слушаем людские заботы, смотрим, где в воронке дел человек спотыкается. Упростишь ход и возрастёт превращение посетителя в участника.

Создадим малую пробную версию дела, выпустим и глядим: возвращается ли народ, есть ли прок.

И тут открывается простая истина:
не в украшении страниц сила.
А в пользе и движении вперёд.

А кто скажет: «Я лишь кнопицы двигаю», тому, право слово, выдать линейку да велеть двигать их до скончания времён.
😁2011💯4
5 лет в Сбере. Очень яркие пять лет.
650🎉30❤‍🔥17
Иногда дизайнеры годами не делают портфолио, потому что кажется: проекты слишком «обычные».

Банк. Навигация. Формы. Дизайн-система.
Не концепт из Dribbble с неоновыми кнопками.

Я посмотрела портфолио дизайнеров, которые работают примерно в той же зоне: финтех, сложные продукты, корпоративные системы.

David Healey — финтех-платформа
Isak Knivsland — сложные B2B сервисы и навигация
Gabriel Hidalgo — финтех и страховые продукты
MGUX — финтех-кейсы продуктового дизайна
Taha Khanzada — финтех-приложение
Аnthony Le — Финансовая платформа с dashboard и финансовыми инструментами
KennedyFaulk — Финтех-приложение управления деньгами
Ashish Goswami — B2B SaaS dashboard и дизайн-системы
Vishnu — UX designer at Google
Fanni Csincsak — Lead product
Ryan Spencer — Product Designer (Stripe)
Karolis Kosas — Product Designer (Stripe)
Matt Jackson — Lead Product Designer (Monzo)
Arjun Mahesh — Product Designer (Stripe / payments)


Что интересно:

1. Мало проектов — обычно 3-5 кейсов.
2. Много текста про решения, а не про красивые экраны.
3. В этих портфолио почти нет «вау-визуала».

Почти всегда есть:

1. Проблема
2. Исследования
3. Решения
4. Метрики результата.

И что интересно: экраны там часто довольно обычные — формы, таблицы, навигация. Именно такие продукты, как у большинство дизайнеров из финтеха: банки, системы, enterprise. То есть ровно того, что обычно кажется «слишком скучным для портфолио».
237🤝9🔥4🙏3💯2👀2
В пятницу написал куратор благотворительного проекта «Шаг в профессию» и попросил взять подопечного. Я последнее время стараюсь отказываться от дополнительных активностей — на работе большой проект по переходу на новую дизайн-систему. Но стало неудобно отказать. А дальше всё по классике: «ну один раз помогу» — и вот я уже сижу и собираю презентацию и план обучения.

Запрос у подопечного амбициозный: зайти в продуктовый дизайн с нуля, собрать портфолио и найти первую работу.

Скажу честно — чудес не бывает. Войти в профессию можно, но это много работы и длинная дистанция. Моя задача — помочь с направлением, но основная работа всегда на человеке.

Если вы тоже хотите перейти в продуктовый дизайн, важно три вещи:

・ учиться разбирать продукты а не просто смотреть на интерфейсы
・ делать кейсы с процессом, а не красивые картинки (красивые картинки то никто не отменят)
・ доводить проекты до конца

Через 2,5 месяца посмотрим, что у нас получится. Мне самой интересно.
25🔥3
У меня есть простая аксиома: дизайнеру нужно постоянно учиться. Хороший дизайнер — это любопытный дизайнер.

Когда-то лет 7 назад я отсматривала резюме и портфолио. И попался один дизайнер за 40. По кейсам было видно, что его подходы застряли где-то лет на 10 назад. Не потому что плохой дизайнер, а просто перестал обновляться.

И вот это, если честно, мой личный страх. Не хочется однажды случайно оказаться в той же точке.

Поэтому решила немного встряхнуть мозг.
С 31 марта планирую пройти несколько курсов по UI. А параллельно сделала то, что давно хотела — установила VS Code и начала делать простой сайт.

Очень любопытно посмотреть на интерфейсы со стороны кода. Пока разбираюсь с HTML и CSS. Честно говоря, оказалось не так страшно. Не rocket science.

Пока всё очень линейное, но есть понимание, что надо начать с простого и запастись терпением.
Посмотрим, насколько меня хватит. Но пока мне даже нравится.
1🔥21💯63
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неделя была насыщенная.
Но нашла пару часов покопаться в HTML.

Разобралась с flex, немного с transition, прикрутила кнопку на карточку и сделала hover.
Когда наводишь — всё двигается и оживает.

Поймала себя на мысли, что это неожиданно затягивает.
Сидишь, добавляешь пару строчек — и страница оживает.

Намного интереснее, чем в Figma. Очень хочется дойти до интерактивных форм)
15🔥10👏3
https://www.marco.fyi/work

Портфолио со своими интересными моментами. Немного с интерактивом перебор, но точно запоминается.
2👍2
Поймала себя на мысли: несколько месяцев почти не читала. Книги, которые собиралась прочитать, тихо лежали и пылились.

С пятницы откладываю ноутбук и телефон и открываю книгу.

Странная штука. Когда читаешь, мир немного замедляется. Мозг перестаёт прыгать между задачами и впервые за день просто идёт по одной мысли.

Отличное средство от лишней суеты и беспокойства.
17💯7
Как бы мы не пытались игнорировать блокировку телеграмм, но действительность такая)
Я где-то полгода назад перестала сильно вкладывать время в канал – ибо заблокируют, но мне нравится это табуреточка для дизайнерской рефлексии.

Буду рада, если вы останетесь со мной. Тут и в MAX VK
🗿17🥴105👎4👌2💯1
Forwarded from гранж нот дед
крафт инк.
курс по креативным подходам к визуалам

Хочу пойти ещё дальше, для этого нужно поделиться своим опытом, которым обладаю на данный момент. Сейчас хочу понять есть ли такой запрос у дизайнеров и покастдевить вас.

Идея этого курса крутиться у меня уже около года. Как и раньше, когда что-то создаю, опираюсь на то, что мучало меня раньше. А именно:

- поиск своего стиля
- как делать визуал, который впечатляет
- как создавать уникальный дизайн
- креативные техники
- как оставаться актуальным и желанным для рынка
- как применять ai, чтобы это не отталкивало

+ техники гранжа, совмещение с ai и ручной крафт

Хочу в первую очередь пообщаться со своими читателями 1 на 1 в формате звонков/переписок. Если у вас есть желание учиться и вы хотите помочь мне сделать курс лучше, заполните форму ниже. С меня промокоды на скидку.

Ссылка на форму
2🔥2
10 UX-эвристик Нильсена

На ревью интерфейсов есть отдельный вид стабильности:
одни и те же ошибки приходят снова и снова.
Меняются только слои, скругления и степень уверенности автора.

Где-то опять неясно, что произошло после клика. Не ясно на какую кнопку жать.
Где-то текст как будто писал бэкенд в плохом настроении.
Где-то несколько разных статусов к одному документу.

Чтобы не обсуждать дизайн в формате
«ну тут как-то тяжело»
и «мне просто не нравится»,
есть 10 UX-эвристик Нильсена.

Это база, которая помогает быстро понять, что именно сломано:
1. Видимость состояния системы
2. Соответствие реальному миру
3. Контроль и свобода пользователя
4. Последовательность и единообразие
5. Предотвращение ошибок
6. Узнавание вместо запоминания
7. Гибкость и эффективность использования
8. Эстетичный и минималистичный дизайн
9. Помощь в понимании и исправлении ошибок
10. Помощь и документация

И вот что забавно:
на большинстве ревью не новые проблемы.
Там старый добрый набор хитов.

Просто каждый раз он выходит под новым названием:
«сложный сценарий»,
«специфика продукта»,
«ну тут бизнес попросил».
14
Неделя была на удивление продуктивная. Без привычного залипания в телефон, что уже само по себе сложно.

Дочитала Стегнера, «Останется при мне». Очень зашла эта тихая глубина, взрослая дружба, брак без мелодрамы и то редкое ощущение прожитой, настоящей жизни. Последнюю главу дочитывала со слезами, но послевкусие осталось хорошее. Спокойное. Глубокое.

Ещё добрала Мэтта Хейга, «Полночная библиотека», которая лежала почти год и ждала своего часа. Попала ровно в тему страха упущенной жизни и этого вечного внутреннего «а что, если бы тогда выбрала иначе». Но понравилось, что книга не уводит в мрак, а довольно бережно возвращает к простой мысли: твоя жизнь не обязана быть идеальной или лучшей из всех возможных, чтобы быть ценной.

Плюс провела две сессии с менти. Вообще никого брать не собиралась, но, как это обычно бывает, жизнь внесла свои правки. И, если честно, снова нашла в этом много интересного.

Про работу и тренировки даже не пишу. Это уже база.

А как ваша неделя )
14
Наконец-то…
1😁22😭7😱3👍1🔥1
А у меня начались курсы, как всегда не вовремя… Держу за себя кулачки, чтобы сдать все работы.
1🔥218👏1
Курсы проходятся, работа делается, дома меня видят. Но я сильно выключилась из жизни: тренировок меньше, психологически тяжело.

Вчера танцевала с бубном, чтобы зарегистрироваться в Claude Design и подключить Figma. Делюсь мыслями.

Пока это точно не замена дизайнерам. По ощущениям на первое место выходят опыт, насмотренность и базовые знания композиции. Без этого, простите, даже нейросеть не сильно выручит. Пособирала экраны на дизайн-системе, презентацию. Муторно вносить правки — легче руками, но сделать простые задачи без завышенных ожиданий вполне.
15🔥7👌3💯1
Forwarded from Чтобы что? (Katya Panova)
Уффь, ребята, тут такой пирожок горячий ищет Саша себе в команду на sberbank.ru:

Мне в команду нужен синьорный дизайнер, который будет отвечать за всякие RnD истории в вебе. Отличный UI обязательное требование.

Если это вы — пришлите в личку самую сумасшедшую штуку, которую делали.
3
Задания с курсов. Весело, но надо ускоряться.

Закон Мёрфи
Если что-то может пойти не так, оно пойдёт не так.

Закон Паркинсона
Работа занимает всё время, которое на неё отвели.

Принцип Парето
20% усилий дают 80% результата.

Бритва Оккама
Самое простое объяснение часто лучше сложного.

Закон Хофштадтера
Всё занимает больше времени, чем кажется. Даже если ты уже заложил запас.

Закон Конвея
Продукт повторяет структуру команды, которая его делает.

Закон Хика
Чем больше вариантов, тем дольше человек выбирает.

Закон Якоба
Пользователи ждут, что ваш продукт будет работать как уже знакомые им продукты.

Закон Теслера
У каждой системы есть сложность: её нельзя убрать, можно только перенести.

Закон Нормана
Если пользователь ошибся, сначала проверь дизайн системы.

Эффект Даннинга — Крюгера
Чем меньше человек знает, тем увереннее он может быть.

Бритва Хэнлона
Не ищи злой умысел там, где достаточно ошибки, усталости или плохого процесса.

KISS
Делай проще.

YAGNI
Не делай заранее то, что пока не нужно.
🔥30💯9
Меня спрашивают: «Как ты успеваешь учиться?»

Ребят, это не секрет про продуктивность. Это расстановка приоритетов, лёгкое профессиональное выгорание и попытка найти новые смыслы в работе.

А ещё этой весной я много чего не успеваю. Бегать столько, сколько хочется. Чаще ходить в бассейн. Гулять. Читать. Общаться.

Учиться новому — это вообще не всегда про вдохновение. Для меня это борьба с собой и со страхом выглядеть не такой уверенной и профессиональной, как хочется.

И вот мысль, которая меня догнала:

трудоголик — это не человек, который просто любит работать.
Трудоголик любит работать, когда чувствует: его работа важна, имеет смысл и правда нужна.
35