اصفهان؛ شهر خلاق
331 subscribers
931 photos
86 videos
15 files
255 links
پوشش خبری فعاليت‌های حوزه مدیریت پژوهش، خلاقیت و فناوری‌ شهرداری اصفهان؛
آدرس: اصفهان. ارگ جهان نما. طبقه دوم. مقابل شهر کتاب. تلفن:32121470

INSTAGRAM: https://instagram.com/isfahan_creativecity
APARAT:
https://www.aparat.com/isfahan_creativecity
Download Telegram
مقارن با هفته نکوداشت صنايع دستی و با همکاری مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین شهرداری اصفهان صورت گرفت
رنگ آمیزی ماشین های اسنپ با طرح صنایع دستی
@Creativity_And_Newtech
مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین با همکاری شهرک علمی تحقیقاتی اصفهان و سازمان پارکها و فضای سبز شهرداری اصفهان برگزار می کنند: |ایده شو 40| چهارشنبه 27 تیر 97- ساعت 4
@Creativity_And_Newt
مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین شهرداری اصفهان با همکاری استارتاپ گرایند اصفهان برگزار می کنند: "بیستمین رویداد استارتاپ گرایند اصفهان" یکشنبه 17 تيرماه 97، ساعت 17
@Creativity_And_Newte
در آخرین گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد: ایران ۲۸ میلیون گیمر با میانگین سنی ۱۹ سال دارد.
#صنایع_خلاق #استارتاپ #خلاقیت #مدیریت_شهری #شهرخلاق #اقتصاد_خلاق
@Creativity_And_Newtech
امروز... بیستمین رویداد استارتاپ گرایند در کتابخانه مرکزی با همکاری مدیریت خلاقیت و فناوریهای نوین شهرداری اصفهان برگزار شد.
@Creativity_And_Newtech
بیستمین رویداد استارتاپ گرایند اصفهان، روز گذشته ۱۷ تیرماه ۱۳۹۷ با همکاری مدیریت خلاقیت و فناوریهای نوین شهرداری اصفهان در کتابخانه مرکزی برگزار شد.
@Creativity_And_Newtech
بیستمین رویداد استارتاپ گرایند اصفهان، روز گذشته ۱۷ تیرماه ۱۳۹۷ در ساعت ۱۷ الی ۲۰ با همکاری مدیریت خلاقیت و فناوریهای نوین شهرداری اصفهان در کتابخانه مرکزی برگزار شد.

در این رویداد ابتدا دکتر قورچانی، مدیرخلاقیت و فناوریهای نوین به معرفی رسالت های شهر خلاق اصفهان و نقش تسهیل گرانه این مدیریت در حمایت از کسب و کارهای نوپا و نخبگان و کارآفرینان اشاره نمودند و پیشنهاد دادند تا با گسترش تعاملات در جهت حل معضلات شهری و ارتباط بیشتر صنایع خلاق و کارآفرینان جوان، چنین برنامه هایی ادامه یابد و شاهد حضور ایده های نو و خلاقانه در رونق اقتصاد و حل معضلات شهر اصفهان باشیم.

پس از ایراد سخنرانی ایشان، هومن رضوانی مجری برنامه، نشست تخصصی خود را با کار آفرین جوان و میهمان ویژه ، علیرضا اسکندری، مبدع اپلیکیشن بقچه آغاز کرد.اپلیکیشن بقچه در توزیع نان سنتی به صورت اینترنتی فعالیت می کند و یکی از پیشگامان این عرصه است.این کارآفرین جوان به سابقه فعالیت های خود در عرصه نرم افزاری اشاره و به چگونگی شکل گیری ایده بقچه و فراز و فرودهای پیش رو در مراحل اجرای کار پرداخت. در طول این‌گپ و گفت دوستانه، هومن رضوانی با سوالات تخصصی و متنوع، میهمان برنامه را بر آن داشت تا از زوایای مختلف مراحل شکل گیری و گسترش کسب و کار خود را تشریح و تبیین نماید . پس از پایان گفتگو، آقای اسکندری به سوالات حضار شرکت کننده در این رخداد پاسخ داد.
در پایان به رسم یادبود عکسی با حضور تمامی شرکت کنندگان گرفته شد و استارتاپ گرایند بیستم با پذیرایی از حضار به کار خود پایان داد.
@Creativity_And_Newtech
مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین با همکاری شهرک علمی تحقیقاتی اصفهان و سازمان پارکها و فضای سبز شهرداری اصفهان برگزار می کنند: |ایده شو 40| چهارشنبه 27 تیر 97- ساعت 4
@Creativity_And_Newt
زمان دریافت ایده ها و طرح ها تمدید شد...
مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین شهرداری اصفهان با همکاری خانه صنایع دستی اصفهان برگزار میکنند: "همایش فرصت های اشتغال و کارآفرینی در صنایع دستی" جمعه 29 تیر، ساعت 10
@Creativity_And_Newtech
مدیریت خلاقیت و فناوری های نوین شهرداری اصفهان برگزار می کند: |گیمیت، بازی سازی بیت به بیت| پنجشنبه 28 تیر/ساعت 9:30 صبح
@Creativity_And_Newtech
برگزاري گيميت ۴ با همكاری مديريت خلاقيت و فناوريهای نوين شهرداری اصفهان

چهارمین دوره از رویداد گیمیت اصفهان به میزبانی مدیریت خلاقیت و فناوری‌های نوین شهرداری اصفهان ، پنج شنبه ، ۲۸ تیرماه ۱۳۹۷ ساعت ۹ الی ۱۳ در ارگ جهان نما برگزار مي گرد د.

شرحي از رويداد پيش رو :

گیمیت، بازی‌سازی بیت به بیت
رویداد گیمیت به صورت ماهانه برگزار شده و هر ماه جمعی از بازی‌سازان و گیمرها دور یکدیگر جمع می‌شوند و در زمینه تازه‌های این صنعت و بازی‌های جدید تولید شده داخلی و خارجی به بحث و تبادل نظر می‌پردازند.

بخش نخست رویداد : شبکه سازی

در این بخش از گیمیت افراد فرصت دارند تا ضمن معرفی خود با یکدیگر بیشتر آشنا شوند و زمینه همکاری‌های آینده این افراد در آینده فراهم شود. در این رویداد هر فرد مهلت دارد تا ضمن معرفی خود، مهارت‌ها و تجربه اخیر را در بازی و بازی‌سازی با دیگران به اشتراک بگذارد.

بخش دوم : بررسی رویدادهای آتی بازی سازی ( گاه شمار)
بخش دوم رویداد "گاه‌شمار" نام دارد که در این بخش رویدادهای داخلی و خارجی حوزه بازی و بازی‌سازی آینده در ایران و جهان مورد بررسی قرار می‌گیرند.

بخش اصلی رویداد: ارائه‌های تخصصی توسط ميهمانان ويژه
در این دوره از گیمیت، احسان سراهیان سخنران نخست برنامه است. سراهیان مدرس دانشگاه در رشته‌های گرافیک و سینما است. همچنین او دارای بیش از ۱۶ سال سابقه اجرایی در همکاری و سرپرستی تیم های مختلف در زمینه تیزر تبلیغاتی، جلوه ویژه سینمایی، انیمیشن، سریال و بازی های کامپیوتری است. موضوع ارائه سراهیان در این دوره از گیمیت "مروری بر تعدادی از سبک های هنری پر طرفدار تیم های مستقل" است.
سخنرانی دوم با موضوع "بازی خشک، بازی آبدار: چگونه در ۳ روز یک پروتوتایپ قابل ارائه داشته باشیم؟" توسط محمد شمس ارائه خواهد شد. شمس بیش از ۵ سال سابقه کار حرفه ای در زمینه تولید بازی های ویدیویی دارد؛ مانند برنامه نویسی بازی های مکعبوار، هشتمین حمله ۱و۲ و کات. او همچنین کار آهنگسازی، تنظیم و مهندسی صدا را به طور تخصصی برای بازی های ویدیویی انجام می دهد.

تست بازی: بخش پایانی رویداد
بخش پایانی رویداد "تست بازی" نام دارد، در این بخش تعدادی از شرکت‌کنندگان بازی خود را ارائه کرده و با پخش تیزر و یا توضیح در مورد بازی خود از سایر شرکت‌کنندگان بازخورد دریافت می‌کنند.
پیش بینی تیم برگزاری گیمیت، برای این رویداد تبدیل شدن آن به یک رویداد ماهانه ثابت برای هر شهر هست، به همین منظور در سایت www.Gameet.ir تحت عنوان همکاری در نظر گرفته‌ شده است که افراد علاقه‌مند از هر شهر و استان می توانند از طریق این بخش با مسئولین گیمیت در ارتباط باشند و بعد از هماهنگی برگزاری این رویداد در شهر خودشان را آغاز کنند. گیمیت در هر شهر، هر ماه و هر دوره به میزبانی یکی از مراکز، شرکت‌ها، استارتاپ‌ها، شتابدهنده‌ها و یا استودیوهای بازی‌سازی برگزار می‌شود، به طور خلاصه گیمیت دورهمی ماهانه بازی‌سازان است.

@Creativity_And_Newtech
تدبيری برای مصرف بهينه آب در فضای سبز و خدمات شهری  با كمك نخبگان و طبقه خلاق
زمان: چهارشنبه ۲۷ تیرماه
مکان:کتابخانه مرکزی شهرداری اصفهان
@Creativity_And_Newtech

👇👇👇👇👇👇👇👇
چهلمين رويداد ايده شوی شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به منظور بررسی راهکارهای صرفه جویی مصرف آب در حوزه فضای سبز و خدمات شهری برگزار می گردد. اين رويداد با همکاری مديريت خلاقيت و فناوريهای نوين و سازمان پارک‌ها و فضای سبز شهرداری اصفهان در روز چهارشنبه مورخ ۹۷/۰۴/۲۷ از ساعت ۱۵:۳۰ الی ۱۹ در محل سالن همایشهای كتابخانه مركزی شهرداری اصفهان برگزار می گردد. از مجموع طرحها و ايده هايی كه به دبيرخانه اين رويداد ارسال گرديده، تعداد ۱۰ ايده و ۱۰ طرح پس از بررسی توسط کارشناسان و داوران  جهت ارائه در روز برنامه انتخاب شده اند. ايده پردازان در ۳ دقيقه و صاحبان طرح در ۵ دقيقه به تبيين ايده ها و طرح های خود خواهند پرداخت و در پايان باتوجه به آراء داوران و مخاطبان، ۳ ايده و ۳ طرح برتر انتخاب و از صاحبان آنها تقدير به عمل خواهد آمد. طرحهای برتر این رویداد با مشارکت سازمان پارکها و فضای سبز شهرداری اصفهان بصورت آزمایشی اجرا خواهند شد.
چهلمين رويداد ايده شوی اصفهان با محوريت صرفه جویی آب در حوزه فضای سبز، ديروز چهارشنبه ۲۷ تیر با همكاری مديريت خلاقيت و فناوريهای نوين و شهرك علمی و تحقيقاتی اصفهان برگزار شد.
@Creativity_And_Newtech
چهلمين رويداد ايده شوی اصفهان با محوريت صرفه جویی آب در حوزه فضای سبز، ديروز چهارشنبه ۲۷ تیر برگزار شد.
@Creativity_And_Newtech
چهلمين رويداد ايده شوی اصفهان با محوريت صرفه جويی آب در حوزه فضای سبز و خدمات شهری، روز چهارشنبه ۲۷ تيرماه با همكاری مديريت خلاقيت و فناوريهای نوين،شهرك علمی و تحقيقاتی اصفهان و سازمان پارك ها و فضای سبز در سالن همايش هاي كتابخانه مركزی شهرداری اصفهان برگزار گرديد.

در ابتدای اين رويداد، دكتر قورچانی مدير خلاقيت و فناوريهای نوين شهرداری اصفهان ضمن خوشامدگويی به ايده پردازان و حاضران در نشست و معرفی رسالت های مديريت خلاقيت و فناوريهاي نوين به تشريح ظرفيت های موجود اين مديريت در حل معضلات شهری با كمك و همفكری فرهيختگان و طبقه خلاق شهر پرداخت. وی همچنين به شيوه جديد برگزاری رويداد ايده شو اشاره كرد و افزود براي اولين بار  ايده شو  در دو بخش ارائه ايده­ها و طرح­ها برگزار می شود كه ايده پردازان برتر مي­توانند با همكاری شهرك علمی و تحقيقاتی اصفهان در فرآيند جذب و پذيرش مراكز رشد قرارگيرند و طراحان برتر نيز  می توانند با مراجعه به سازمان پاركها و فضای سبز شهرداري نسبت به اجراي آزمايشی طرح خود اقدام نمايند.
در ادامه اين رويداد ابتدا ۱۰ ايده پردازي كه به مرحله نهايی راه يافته بودند، در يك فرصت ۳ دقيقه ای ايده خود را تبيين نموده  و همچنين در ۲ دقيقه به سوالات گروه داوران پاسخ دادند. سپس ۹ طرح راه يافته به مرحله نهايی  توسط طراحان در ۵ دقيقه ارائه و در ۲ دقيقه به سوالات داوران پاسخ داده شد. در پايان گروه داوران با توجه به ايده و طرح های ارائه شده و همچنين با توجه به نظر سنجی از حضار و شركت كنندگان در سالن ۳ ايده و ۳ طرح برتر را انتخاب نمودند.
 
ايده های برتر :
ايده پرداز اول : آقايان عليرضا اشكبوسی و محمدرضا اشكبوسی با عنوان سيستم هوشمند كنترل آبياری شهری.
ايده پرداز دوم : خانم زهرا يارنيان با عنوان  بستر آبرسان.
ايده پرداز سوم : آقای اشكان فارسی با عنوان سيستم بازيافت آب مخصوص گلخانه ها.
 
طرح های برتر :
طراح اول : آقای محمدصالح ابراهيمی با عنوان سامانه نظارت مردمی پليس آب.
طراح دوم : آقای ميلاد خوشكام با عنوان طرح استفاده از سوپر جاذب های كشاورزی در مزارع و باغات و فضای سبز شهری. و استفاده در سيستم آبياري   تحت فشار.
طراح سوم : ذبيح الله اسكندری با عنوان  توليد ۴۰۰۰۰ نشاء فقط با مصرف ۱ متر مكعب آب در گلدان های اليافی.
 
در پايان از گروه داوران، ايده ها و طرح های برگزيده  تجليل شد و ايده شوی چهلم به كار خود پايان داد.    
@Creativity_And_Newtech
|گیمیت، بازی سازی بیت به بیت| اکنون، در حال برگزاری....
@Creativity_And_Newtech