《普通心理学》学习笔记
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记录学习《普通心理学》及相关内容时的感想和见闻等。
以闲聊为主,不会涉及太深奥的学术知识。
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因此,即使不经过后天的学习,大脑也能(在一定程度上)利用人的生理特性来推测物体的远近。
原来人为什么有两只眼睛就是这个原因啊
那万一少了一只眼睛怎么办呢?当然就是靠后天学习来获得单眼线索了!
人在只用一只眼睛的时候也能做到的深度知觉,就被称为单眼线索(Monocular Cues)。通常被认为需要后天学习获得。
其实,不光是少了一只眼睛的情况,很多时候我们看到的都是平面的图片,上面的「物体」是没有真实的、基于三维世界的远近关系的。

这个时候那些「物体」在真实世界中都是同一距离的(都在图片上),因此没法靠会聚或者视差判断物体的远近关系。
比方说在下面这些具有单眼线索的例子的图片中,即使只是张二次元维的平面图片,你也能「感觉」出远近来。
最经典的当然就是线性透视(Linear Perspective)了。两条逐渐靠拢的线会让人形成远近的感觉。当然通常不能真的只有两条,像上图中就有好几条()
更经典的庞佐错觉也正是利用了线性透视的原理。
作为一种需要后天学习的深度知觉,如果成长在没有线性透视的环境中,就会难以在某些情况下判断物体的远近。
当你认为一些东西是一样大的时候,视觉上小的东西就会被你认为离你远,视觉上大的东西就会被你认为离你近。

也就是「近大远小」的道理,或者在心理学上叫做相对大小(Relative Size)。
 き め  こうばい
(肌 理 の 勾 配、Texture Gradient)纹理梯度是指,纹理越粗糙的地方看起来距离越近,纹理越细腻的地方看起来距离越远。
其实就是近大远小相对大小的升级版,越近的石头/沙子看起来越大。
想象一下,如果今天有大霾,你只能看清距离很近的物体,越远的东西越模糊不清。

 くうきえんきんほう
(空 気 遠 近 法、Atmospheric Perspective)大气透视是指,模糊程度的不同,会提供关于距离远近的线索。越模糊的东西看上去越远。
除此之外,重叠(Interposition)也能作为一种线索产生深度知觉。
你认为被「盖住」的物体,你就会认为离你更远。(怎么好像废话一样)
这下变成日语频道了(不是)
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之前的例子都是关于「静态的」深度知觉,然而上面的视频涉及到的是「动态的」深度知觉。
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观看上面的视频,你会发现近处的物体(汽车、树木等)移动得较快,而远处的物体(山脉等)移动得相对较慢。

相对运动视差(Relative Motion Parallax)是指,在动态的景物中,运动物体的相对快慢会为人提供关于距离远近的线索。也就是人们常说的「近快远慢」。
(好像人们不常说)
这是因为,当你的眼睛在静止的物体们面前移过时,眼睛对近处物体的视线角度变化(图中T1→T2)大,对远处物体的视线角度变化(图中H1→H2)小。