目标导向行为(Goal-Directed Behavior):将自己的行为有目的的组织起来,以实现某个目标。
为了拿到玩具爬到桌子上;通过哭泣获得照料者的安慰等。
基于心理表征(Mental Representation)的观察学习(Observational Learning):婴儿会将对他人动作的印象(心理表征)储存在大脑中,并在之后加以模仿。
有别于在婴儿在早期只能即时模仿他人的动作。
有别于在婴儿在早期只能即时模仿他人的动作。
婴儿看到了母亲打电话,在第二天自己用玩具电话模仿母亲的行为。
自我中心主义(Egocentrism):儿童只会以自己的视角来看待事物,并认为别人也是这样看待的。
例如,在打电话的时候会通过点头来答应对方,认为电话那头的人能看见自己点头;以及下面的实验。
中心化(Centration)和不可逆性(Irreversibility):儿童只关注事物的某一个要素,忽略了全体,且没法利用可逆性来做出判断。
认为细长的杯子容量比矮宽的杯子容量大,注意不到它们的容量相同。
可逆性(Reversibility)和守恒(Conservation):儿童能将动作的过程倒推回去,并将其用于数量是否相等的判断。
当一盒葡萄干散落在桌子上之后,具体运算阶段的儿童能利用行为的逆向(即把葡萄干装回盒子里)来得出「桌子上的和盒子里的葡萄干一样多」的结论。
而前运算阶段的儿童不能,会认为散落的葡萄干比装在盒子里的要多。
心理运算(Mental Operation):在这一阶段,儿童会形成在头脑中利用概念对(具体)事物进行操作的能力。
排序(Seriation):如给定几根不同长度的铅笔,令其按照长度对它们进行排序。
分类(Classification):如给定一些事物,令其按照「动物」和「植物」进行分类。
最后一个阶段是形式运算阶段(Formal Operational Stage)。在该阶段,儿童发展出了理解抽象概念(爱、公平、正义等)的能力,并且能够进行假设推理(如果……那么……)。
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二十问游戏(Twenty Questions):一人在心中想一个事物但不能说出,另一人通过提问的方式来猜测该事物的名称。
提问者最多提问20次;出题者只能以是/否作答。
若20次以内猜出,提问者获胜,否则出题者获胜。
提问者最多提问20次;出题者只能以是/否作答。
若20次以内猜出,提问者获胜,否则出题者获胜。