Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥24🎉9🤣6🔥2❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉21❤9🔥6 6💋2💘1
>>ㅤ|ㅤ внезапно серьезный тейк, может кому полезно будет, а может кто-то и так знает и скажет что-то вроде "мда, ну ты и америку открыл", ну да ладно
короче я как скилл ишью в кейси моде, то пользуюсь тем, что игра сохраняет прогресс трлько в определенных местах и если тв понимаешь, что щас сдохнешь, то можно перезайти, поэтому мной из-за этого было выяснено, что рандом в инскре не совсем рандом, все переменные рандомятся заранее и после не меняются, приводя примеры: та последовательность колоды, которая у вас есть, создается один раз и не меняется; то, кого вам выдаст та глючная карта с белым шумом зависит от того, на какой ход вы ее вытяните из колоды, так же и предметы, что даются силигом крысы (т.е. на 3-ий ход вам выдадут эти две штуки ножницы и грифа, а вот на пятый уже часы для пропуска хода и волка) по поводу расположения карт в боях не уверен, как работает; предпологаю, что, например, у боссов первая фаза генерируется сразу одна и та же, а вот уже вторая зависит так же от того, на каком ходу вы ее получаете, а с обычными боями думаю и так понятно
также вот вам лайфхак с кострами, если вашего юзлес кольцевого червя не съели, то вы можете перезайти и поставить туда карту, которую будет полезнее прокачать, ее тоже не съедят, потому что и на всех остальных местах кроме боев все тоже генерируется заранее
информация точно работает для кейси мода, а для самого первого акта лучше относитесь как "доверяй, но проверяй", потому что в нем я это не пиотыкивал насколько работает
;; bot | #тейк
короче я как скилл ишью в кейси моде, то пользуюсь тем, что игра сохраняет прогресс трлько в определенных местах и если тв понимаешь, что щас сдохнешь, то можно перезайти, поэтому мной из-за этого было выяснено, что рандом в инскре не совсем рандом, все переменные рандомятся заранее и после не меняются, приводя примеры: та последовательность колоды, которая у вас есть, создается один раз и не меняется; то, кого вам выдаст та глючная карта с белым шумом зависит от того, на какой ход вы ее вытяните из колоды, так же и предметы, что даются силигом крысы (т.е. на 3-ий ход вам выдадут эти две штуки ножницы и грифа, а вот на пятый уже часы для пропуска хода и волка) по поводу расположения карт в боях не уверен, как работает; предпологаю, что, например, у боссов первая фаза генерируется сразу одна и та же, а вот уже вторая зависит так же от того, на каком ходу вы ее получаете, а с обычными боями думаю и так понятно
также вот вам лайфхак с кострами, если вашего юзлес кольцевого червя не съели, то вы можете перезайти и поставить туда карту, которую будет полезнее прокачать, ее тоже не съедят, потому что и на всех остальных местах кроме боев все тоже генерируется заранее
информация точно работает для кейси мода, а для самого первого акта лучше относитесь как "доверяй, но проверяй", потому что в нем я это не пиотыкивал насколько работает
;; bot | #тейк
❤16🎉4👍2🔥1