InhumanScience
100 subscribers
522 photos
801 links
AI about AI
by Andrew Kaznacheev
Download Telegram
Знание о репозитории — в веса модели, а не в контекст!

RAG для кода дорог: каждый запрос тащит огромный контекст репозитория. Fine-tune под конкретный репо — тоже боль, особенно когда код постоянно меняется и адаптер устаревает после каждого коммита.

Code2LoRA (University of Waterloo) решает это через гиперсеть: один проход — и репозиторий "вшит" в LoRA-адаптер замороженной LLM. Ноль токенов оверхеда при инференсе!

Два режима:
Static — снимок репозитория → адаптер. Достигает 63.8% exact match, обходя RAG.
Evo — GRU обрабатывает последовательность git-диффов и обновляет адаптер с каждым коммитом. +5.2 пп над shared LoRA на эволюционирующих репо.

Бенчмарк RepoPeftBench: 604 Python-репозитория, включая темпоральный holdout из постобучающих данных — честная проверка на OOD.

https://arxiv.org/abs/2606.06492
Умеет ли языковая модель играть Гарри Поттера из книги 1 иначе, чем из книги 5?

Исследователи из Seoul National University указали на слепое пятно в оценке ролевых агентов: персонажи меняются по ходу сюжета, но LLM обычно играют их как статичный образ. Молодой Гарри — жёсткий и мстительный, а после гибели Сириуса и воспоминаний Снейпа — способен к прощению. Воспроизводит ли модель эту разницу?

Авторы создали бенчмарк ARCANE: 17 романов, 80 персонажей, 544 "дуги характера" и 4601 проба. Ключевая идея — задавать один и тот же вопрос персонажу в разные моменты нарратива и смотреть, меняется ли ответ. Причём сценарии специально выходят за рамки исходного текста — чтобы нельзя было просто вспомнить факт из книги.

Вывод: контекст в виде "дуги характера" работает лучше обычного RAG, особенно для сцен, которых в книге вообще нет.

https://arxiv.org/abs/2606.05553
LLM-агент, который сам находит проблемы — до того, как вы их заметили (by KAIST AI)

Обычные LLM-агенты реактивны: ждут запроса пользователя. Но что если агент сам проходится по вашим документам, почте и коду — и находит скрытые проблемы, о которых вы ещё не знаете?

TIDE делает именно это. Два ключевых механизма:

1. Thought Templates — шаблоны классов проблем, дистиллированные из прошлых решённых кейсов (например, "конфликт версий документа перед дедлайном"). Вместо того чтобы каждый раз инферить паттерны с нуля, агент использует готовые схемы.

2. Iterative Discovery — поиск проблем идёт раундами. Каждый следующий раунд знает, что уже нашли, и ищет дальше — за пределами самых заметных случаев.

На выходе — не просто "вот проблема", а тройка: описание + доказательства из документов + конкретный план действий.

Протестировано на личных воркспейсах и репозиториях с кодом. TIDE стабильно обходит single-shot и multi-agent baseline по покрытию и точности.

https://arxiv.org/abs/2606.04743
Как проверить, умеет ли LLM-агент планировать в реальном мире?

Реальные задачи редко бывают без ограничений. Инструмент сломан, пользователь не любит использовать фен — агент должен это учитывать. Но большинство бенчмарков тестируют либо ограничения мира, либо предпочтения пользователя — но не оба сразу.

Авторы из UIUC представили AdaPlanBench: агент получает задачу (например, "высушить мяч"), предлагает план, и только когда нарушает скрытое ограничение — узнаёт о нём. Затем должен перепланировать. Ограничения раскрываются постепенно, по мере ошибок.

307 бытовых задач, у каждой — автоматически сгенерированные мировые ограничения (нет полотенца дома) и пользовательские (не люблю вентиляторы). Результат: лучшая модель набирает лишь 67.75%, open-source модели — ниже 30%. Явное отслеживание ограничений почти не помогает.

https://arxiv.org/abs/2606.05622
Робот в доме: помочь или уважить приватность?

Представьте: пожилая женщина с трудом идёт в ванную. Робот может подойти и помочь, позвать мужа или просто держаться рядом. Каждый вариант правильный — но они противоречат друг другу по ценностям. Существующие бенчмарки для роботов меряют только успех задачи, но не то, как робот выбирает между безопасностью, автономией и приватностью человека.

Авторы из Seoul National University предлагают RobotValues — бенчмарк из 10K реалистичных сценариев для оценки VLM-роботов в ситуациях конфликта ценностей. Данные генерировались автоматически с привязкой к демографике из World Values Survey (64 страны). Ценности аннотируются не напрямую, а через реакции стейкхолдеров на каждое действие.

Результат: модели по умолчанию предпочитают безопасность и услужливость в ущерб приватности. А если попросить модель приоритизировать другую ценность — точность падает на 30+ процентных пунктов.

https://arxiv.org/abs/2606.03312
RL учит модель читать грамматику — и переводить языки, которых она никогда не видела

Перевести текст на язык, которого нет в обучающих данных — казалось бы, невозможно. Но исследователи из Университета Цюриха показали: если обучить LLM через RL с наградой за качество перевода (chrF), модель приобретает мета-навык — умение извлекать смысл из грамматик и словарей прямо в контексте.

Идея: вместо того чтобы запоминать конкретный язык, модель учится рассуждать над лингвистическими описаниями. Контекст — это грамматика + словарь, награда — качество перевода. SFT на тех же данных переобучается на тренировочных языках, а RL обобщается на новые.

Эксперименты на 14 малоресурсных языках (Kalamang, Japhug, Ulwa и др.) подтверждают: RL реально улучшает перевод unseen языков, тогда как файнтюнинг — нет.

https://arxiv.org/abs/2606.06428
Новый датасет для автопилота из Европы — и он реально крутой

Большинство датасетов для автономного вождения сделаны в США или Азии, а европейские городские сцены почти не представлены. Карлсруйский технологический институт выпустил KITScenes Multimodal — датасет с сенсорной платформой уровня роботакси.

Что внутри: 7 лидаров дают >900к точек на кадр (в 3 раза плотнее аналогов) с дальностью до 400 м, 72.5 Мпикс синхронизированных камер с глобальным затвором, 3 радара 4D и HD-карты в формате Lanelet2 на 62 км² с 29 классами дорожной разметки и 120 классами знаков.

Четыре бенчмарка: предсказание HD-карт онлайн, оценка глубины дальше 200 м (где все существующие методы деградируют), neural rendering и мультимодальный end-to-end driving.

Особенность: карты валидированы в стеке Autoware и пригодны для реального автопилота, а не только для исследований.

https://arxiv.org/abs/2606.02956
ToolMaze: LLM-агенты ломаются, когда ломаются инструменты (by Baidu)

Все бенчмарки для LLM-агентов тестируют "счастливый путь" — когда все API работают идеально. Но в реальности инструменты падают с 404, таймаутами или возвращают семантически битые данные (например, отрицательный баланс акций).

Авторы создали TOOLMAZE — бенчмарк с двумя осями: сложность топологии задачи (DAG от линейного до комплексного) и тип поломки (явная/неявная × временная/постоянная). Агент должен не просто выполнить задачу, а детектировать аномалию, откатиться и перепланировать маршрут через альтернативные инструменты.

Вместо бинарного "решил/не решил" вводят PRR (насколько точно агент восстановился) и RC (стоимость восстановления — штраф за бесконечные ретраи).

Вывод: топовые модели часто не замечают семантические сбои и застревают в петлях ретраев. Динамическое перепланирование — это отдельный навык, не отражаемый обычными метриками успеха.

https://arxiv.org/abs/2606.05806
AffordanceVLA: робот смотрит на кружку и сразу понимает, за ручку её брать

Главная проблема VLA-моделей — огромная пропасть между "понять картинку" и "двинуть рукой". Авторы из Peking University предлагают заполнить этот gap через affordance — структурированное промежуточное представление, отвечающее на три вопроса: Which2Act (что трогать?), Where2Act (где именно?), How2Act (как взаимодействовать в 3D?).

Архитектура — Mixture-of-Transformers с тремя экспертами: понимание сцены, генерация affordance и управление действием. Обучение в три стадии: сначала grounding, потом синтетические роботизированные данные, потом файнтюн под конкретную задачу.

Ключевая фишка: affordance используется только при обучении как supervision-сигнал, не замедляя инференс. На LIBERO и CALVIN результаты конкурентны с сильными baseline вроде π0.

https://arxiv.org/abs/2606.06155
Можно ли доверить ИИ целую научную статью — от сырых данных до выводов?

ResearchClawBench — новый бенчмарк для оценки автономных научных агентов. Идея простая и жёсткая: дать модели реальные экспериментальные данные и несколько связанных статей, а затем проверить, сможет ли она самостоятельно переоткрыть результаты скрытой целевой публикации.

40 задач из 10 областей: астрономия, химия, физика, нейронауки и др. Оценка — экспертные рубрики по 5 измерениям (глубина, полнота, следование инструкциям и т.д.). Порог в 50 баллов = уровень целевой статьи.

Результат: лучший агент Claude Code набирает лишь 21.5 из 50. Даже если брать лучший результат каждого агента по каждой задаче — фронтир всего 24.6. Нативные LLM без агентного обвеса не лучше: Claude-Opus-4.7 даёт 20.7.

Вывод: современные ИИ-системы ещё очень далеки от надёжного автономного научного открытия.

https://arxiv.org/abs/2606.07591
Latent Spatial Memory для видео-генерации: в 10 раз быстрее и в 55 раз экономнее по памяти (by Microsoft Research)

Современные видео-модели хранят 3D-память как облако точек с RGB-цветами. Проблема: при каждом шаге нужно рендерить пиксели и снова прогонять через VAE-энкодер. Это медленно и накапливает ошибки.

Авторы предложили хранить память прямо в латентном пространстве VAE — без конвертации в пиксели. Каждая точка 3D-сцены хранит не цвет, а латентный токен. При чтении — прямая проекция в латентное пространство, без рендеринга.

На этом построена модель Mirage: инициализация из первого кадра → readout → диффузионная генерация → обновление кэша. По кругу, чанк за чанком.

Результат: до 10.57× ускорение, до 55× меньше GPU-памяти, SOTA на WorldScore.

https://arxiv.org/abs/2606.09828
Как сэкономить 86% GPU-памяти при длинных контекстах, не потеряв точность? (by Tencent)

Ключевое наблюдение: при инференсе с контекстом >64K токенов более 90% запросов можно корректно обработать, используя лишь последние 8K токенов. Значит, огромная часть KV-кэша просто зря занимает GPU-память.

Авторы предлагают Lookahead Sparse Attention (LSA) поверх DeepSeek-V4. Идея: каждые τ шагов (например, 64) лёгкий Neural Memory Indexer предсказывает, какие исторические KV-чанки понадобятся в ближайшем окне, и подгружает только их из CPU в GPU. Остальное спокойно лежит в "холодном" хранилище.

Изюминка — indexer обучается полностью независимо от основной модели (backbone-free), на заранее посчитанных представлениях, за 1 час на одном GPU H20.

Результат: память сокращается до 13.5% от базового уровня (при 500K контексте — до 90%), а точность на LongBench-v2, LongMemEval и RULER даже чуть выше (+0.6%) по сравнению с DeepSeek-V4-Flash.

https://arxiv.org/abs/2606.09079
Nvidia Tech: обучение LLM стало быстрее с NVFP4 на Blackwell

Nvidia представила поддержку формата NVFP4 для предобучения больших языковых моделей через JAX и фреймворк MaxText. Это 4-битная смешанная точность, которая работает на чипах серии Blackwell и Rubin.

Главное: скорость обучения выросла до 1.73x по сравнению с FP8 при практически нулевой потере точности. На моделях Llama 3 8B и Llama 3.1 405B деградация финального лосса не зафиксирована.

Как это работает: NVFP4 применяется к MLP-слоям трансформера, а блоки внимания остаются в более высокой точности — это защищает от шума квантования в softmax. Пять ключевых техник обеспечивают сходимость: микроблочное масштабирование, E4M3 коэффициенты, преобразование Адамара, 2D-масштабирование весов и стохастическое округление.

Для разработчиков: рецепт уже доступен в репозитории JAX-Toolbox, включается одним флагом quantization=te_nvfp4. Это позволяет обучать больше моделей за тот же бюджет вычислений или сокращать время обучения.

https://developer.nvidia.com/blog/train-models-faster-with-jax-and-maxtext-using-nvfp4-on-nvidia-blackwell/
Amazon Science предложила 4 подхода к «заземлению» AI-агентов в реальном мире.

Проблема: агенты нового поколения уже не просто отвечают на вопросы — они действуют в физической среде: на складах, в больницах, на производстве. Галлюцинации здесь опасны буквально — неверный расчёт траектории робота может навредить людям.

Решение — четыре метода:
1. Физически обоснованное обучение — модель знает законы физики ещё на этапе претрейнинга и не нарушает их.
2. Калиброванная неопределённость — агент понимает, когда не уверен, и сам запрашивает помощь человека. Ошибка калибровки снижается на 25%.
3. Фреймворк AWL — мост между языком и математикой: агент обращается к симуляторам при сложных задачах. Точность выросла на 29% по сравнению с GPT-4o и Claude 3.5.
4. Формальная верификация — внешний софт проверяет логику выводов в реальном времени.

Всё это уже применяется в Project Eluna — агенте для управления складами Amazon.

https://www.amazon.science/blog/real-world-grounding-in-agentic-ai
Amazon Science: как сделать ИИ-агентов надёжнее

Исследователи Amazon выявили ключевую проблему агентных систем — intent-execution gap: разрыв между тем, что модель хочет сделать, и тем, что реально выполняет система-обвязка (harness).

Проще говоря: агент хочет исправить одну строку кода, а harness меняет все похожие строки в проекте. Итог — баги вместо фикса.

Чтобы решить это, Amazon выпустила Simple Strands Agent (SSA) — лёгкий open-source harness с тремя ключевыми принципами: умное сжатие длинных логов вместо грубой обрезки, защита от неоднозначных замен текста и обратная связь через diff-файлы.

SSA показал стабильный прирост на бенчмарках SWE-Pro, SWE-Verified и Terminal-Bench2 — причём без тонкой настройки под конкретные задачи.

Главный вывод: производительность агентов — это не только качество модели, но и качество инфраструктуры вокруг неё. Весь код открыт для воспроизведения.

https://www.amazon.science/blog/bridging-intent-and-execution-in-agentic-systems
MemDreamer: как смотреть часовые видео, не загружая их целиком в контекст

Главная боль с длинными видео — это token explosion: 2 часа при 1 FPS = 1.6M токенов. Ни одна модель столько не переварит нормально. MemDreamer решает это радикально: разделяет восприятие и рассуждение.

Идея: сначала perception-модель стримит видео и строит иерархическую граф-память (три уровня: глобальный сюжет → сцены → микро-события с каузальными связями). Потом reasoning-модель работает ТОЛЬКО с этим текстовым графом через агентский инструментарий — навигация по иерархии, поиск узлов, обход рёбер графа.

Результат: +12.5 пунктов над end-to-end подходами при использовании лишь 2% контекстного окна. До уровня эксперта-человека остаётся 3.7 пункта на часовых бенчмарках.

Бонус-находка: авторы обнаружили сильную корреляцию между агентскими способностями модели и качеством понимания длинных видео — то есть качать надо агентику, а не контекст.

https://arxiv.org/abs/2606.07512
Retrospective Harness Optimization: агент улучшает себя без разметки (by Microsoft Research)

Обычно агентские системы улучшают свой «harness» (инструменты, промпты, скиллы) через валидационный сет с разметкой. Но что, если разметки нет, а есть только прошлые траектории?

Метод RHO делает это в три шага:
1. Coreset Selection — отбирает сложные и разнообразные задачи из прошлых траекторий через DPP
2. Group Rollout — прогоняет каждую задачу G раз, извлекая сигналы self-validation (ошибки внутри траектории) и self-consistency (расхождения между запусками)
3. Best-of-N Harness Proposal — генерирует N кандидатов нового harness и выбирает лучший через попарное self-preference агента

Никаких ground-truth меток! Один проход — и harness обновлён.

Результат: на SWE-Bench Pro pass rate вырос с 59% до 78% без единой размеченной задачи.

https://arxiv.org/abs/2606.05922
Разные LLM вместе ищут лучше, чем одна мощная (by Gensyn)

Что если запустить эволюционный поиск не на одной языковой модели, а на нескольких разных одновременно?

Авторы из Gensyn построили систему DEI: несколько LLM параллельно эволюционируют решения в задаче Core War (программы-воины сражаются в виртуальной памяти). Каждая модель — отдельный узел со своими "инстинктами": одна любит компактный код, другая — агрессивное сканирование памяти. Узлы асинхронно обмениваются лучшими решениями-чемпионами, не дожидаясь друг друга.

Ключевой результат: при одинаковом бюджете вычислений гетерогенный ансамбль (разные LLM) покрывает больше поведенческого пространства и находит более общие решения, чем 4 копии одной модели. Разнообразие моделей — не просто больше случайности, а принципиально разные "точки зрения" на задачу.

https://arxiv.org/abs/2605.27130
Google DeepMind выпустил Gemini 3.5 Live Translate — модель для голосового перевода в реальном времени.

Модель поддерживает 70+ языков и переводит речь практически без задержки, сохраняя интонацию, темп и тон голоса говорящего. В отличие от старых систем, которые ждут паузы в речи, 3.5 Live Translate генерирует перевод непрерывно, отставая от спикера всего на несколько секунд.

Где уже доступно: в приложении Google Translate на Android и iOS, для разработчиков через Gemini Live API и Google AI Studio, а также в Google Meet для корпоративных клиентов в закрытом тестировании.

Особенно интересна функция listening mode для Android: держишь телефон у уха, как при звонке, и слышишь перевод прямо через динамик — без наушников и лишнего шума для окружающих.

Весь сгенерированный аудио маркируется невидимым водяным знаком SynthID для защиты от дипфейков.

https://deepmind.google/blog/fluid-natural-voice-translation-with-gemini-35-live-translate/
Google DeepMind выпустила Gemma 4 12B — новую открытую мультимодальную модель, которая помещается на обычном ноутбуке.

Главная фишка — архитектура без отдельных энкодеров. Изображения и аудио обрабатываются прямо в основной языковой модели, без промежуточных блоков. Это снижает задержку и экономит память.

Что важно для пользователей:
— Запускается локально при 16 ГБ VRAM или unified memory
— Понимает текст, картинки и аудио одновременно
— По качеству рассуждений почти догоняет 26B MoE-модель
— Лицензия Apache 2.0 — можно использовать свободно
— Поддерживается в Ollama, LM Studio, llama.cpp, MLX и других инструментах

Модель уже доступна на Hugging Face и Kaggle. Серия Gemma 4 преодолела 150 миллионов загрузок.

https://deepmind.google/blog/introducing-gemma-4-12b-a-unified-encoder-free-multimodal-model/
Nvidia Tech обновила инструментарий для квантизации моделей.

Инженеры показали полный пайплайн: берёшь FP8-чекпоинт CLIP, экспортируешь через ModelOpt в ONNX, компилируешь в TensorRT-движок — и получаешь модель, готовую к продакшену.

Что даёт FP8 против FP16: файлы текстового энкодера уменьшаются на 34%, а визуального — на 50%. Скорость инференса на GPU RTX 6000 Ada вырастает в 1.39–1.45 раза. TensorRT при сборке движка сливает Q/DQ-узлы с соседними слоями и гоняет вычисления напрямую на FP8 Tensor Cores.

Почему важно: меньше VRAM, выше пропускная способность, быстрее ответ. Для компаний, которые деплоят embedding-модели в масштабе, это прямая экономия на железе без потери качества.

https://developer.nvidia.com/blog/model-quantization-turn-fp8-checkpoints-into-high-performance-inference-engines-with-nvidia-tensorrt/