Ранний концепт главного героя
#outcast-00001
#outcast-00001
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#TheLongDay-10004
Ранняя версия структуры (оазис) со случайной генерацией. Структура была предложена подписчиком проекта. Будет генерироваться только в начальной стадии игры.
Ранняя версия структуры (оазис) со случайной генерацией. Структура была предложена подписчиком проекта. Будет генерироваться только в начальной стадии игры.
👏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кому интересно чем я занялся пока я отдыхаю от Toilet boom:
Я решил изучить node.js для создания кооперативных (онлайн) игр, и так же хотел продолжить работу над своим первым проектом.
Я очень люблю делать игры с генерацией (ТБ - тот же пример)
И захотел сделать что-то на подобии The Long Drive, но с уклоном на выживание и шутер, где ночами будут появляться сотни зомби (2Д это позволяет).
На видео:
Система генерации чанков. Пока просто генерируется песок, но в будущем точно так же будут генерироваться настоящие возвышенности в виде каньонов, оазисы, структуры, объекты По типу кактусов и т.д
Онлайн в игре будет, более того, он уже есть. Я с самого начала буду делать упор на кооператив и тестить с друзьями.
#DesertSkyline
мой личный канал:
@IncompetentDeveloper
Я решил изучить node.js для создания кооперативных (онлайн) игр, и так же хотел продолжить работу над своим первым проектом.
Я очень люблю делать игры с генерацией (ТБ - тот же пример)
И захотел сделать что-то на подобии The Long Drive, но с уклоном на выживание и шутер, где ночами будут появляться сотни зомби (2Д это позволяет).
Суть игры и сюжет:
Игрок является космонавтом, который приземлился на землю после зомби-апокалипсиса, разумеется посадка не запланированная, поэтому он оказывается в пустыне, и единственное что его спасает - ржавая машина и бесконечная дорога которая возможно куда-то приведет.
Точно так же как и в TLD будет генерироваться бесконечная дорога с пустыней, разные структуры (дома, заправки) в которых можно найти припасы, оружие, запчасти от машины.
Ночью ехать не получится, так как зомби будет на столько много что не проехать, поэтому перед ночью нужно найти укрытие и отстреливаться от зомби, защищая свою машину без которого не получится выжить.
Я не переписываю старый код игры, а делаю проект с нуля с той же идеей спустя 3 года.
На видео:
Система генерации чанков. Пока просто генерируется песок, но в будущем точно так же будут генерироваться настоящие возвышенности в виде каньонов, оазисы, структуры, объекты По типу кактусов и т.д
Онлайн в игре будет, более того, он уже есть. Я с самого начала буду делать упор на кооператив и тестить с друзьями.
#DesertSkyline
мой личный канал:
@IncompetentDeveloper
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доработал и оптимизировал систему генерации чанков, добавив прегенерацию чанков и увеличив тайлы (пока стоят тестовые, позже будут другие)
Итоговый прирост в равных условиях
До 200-300 фпс
после
1200-1600
просадок теперь нет, так как можно сбавить скорость основной генерации
черный квадрат в начале генерации - обычное являение, на практике будет прегенерироваться большая область во время загрузки игры
#DesertSkyline
Итоговый прирост в равных условиях
До 200-300 фпс
после
1200-1600
просадок теперь нет, так как можно сбавить скорость основной генерации
черный квадрат в начале генерации - обычное являение, на практике будет прегенерироваться большая область во время загрузки игры
#DesertSkyline
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внедрил автотайлинг в генерацию.
В начале генерируется ландшафт в низком качестве, затем при приближении игрока догенерируется до нормального качества.
#DesertSkyline
В начале генерируется ландшафт в низком качестве, затем при приближении игрока догенерируется до нормального качества.
Все еще кстати не решил какая будет перспектива у игры - вид целиком сверху, или обычный top down как в Toilet Boom
С одной стороны, игра будет выглядеть красивее с видом как в ТБ, с другой стороны машины будет уродливее.
А если сделать вид целиком сверху, машины будут выглядеть адекватно, но не понятно как рисовать остальные объекты - например дома или кактусы
#DesertSkyline
❤3
В ближайшее время сделаю машину в 2-х вариантах, с видом целиком сверху, и с видом как в нормальных играх (сверху-сбоку) чтобы сравнить и понимать в каком стиле делать игру
👍1