Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система освещения на основе геометрической трассировки
Написал еще отдельный трёхмерный редактор для объектов со сложной геометрией, для реалистичных 2.5d теней, объекты с простой геометрией отбрасывают тени из bbox спрайта
чуть позже реализую плавную смену дня и ночи
Написал еще отдельный трёхмерный редактор для объектов со сложной геометрией, для реалистичных 2.5d теней, объекты с простой геометрией отбрасывают тени из bbox спрайта
чуть позже реализую плавную смену дня и ночи
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доработал редактор масок, думаю за 2 дня норм
Маски нужны для отбрасывания трёхмерных теней
👍5
@KwStickBot
За 4 дня сделал бота для создания стикеров, думаю сейчас там есть почти все что нужно
Upd: Просто решил отвлечься, я всё еще разработчик игр
За 4 дня сделал бота для создания стикеров, думаю сейчас там есть почти все что нужно
Upd: Просто решил отвлечься, я всё еще разработчик игр
1⚡3🤩2❤1👍1