Доброе утро, дорогие подписчики! С вами снова наша непостоянная музыкальная рубрика InYourEars и я, наверное ее пока что ведущий, neveresttt.
В прошлых постах мы знакомили вас с монгольским металлом и милой английской девчушкой, которая гроулит не хуже любого пропитого экстрим-вокалиста. Сегодня будет про поп-панк из солнечной Флориды, но сначала лирическое отступление.
Мы с вами существа, которые по большей части живут привычками. Мы ходим в школу/на работу/в универ одним и тем же путем, заказываем каждый раз одну и ту же пиццу, пересматриваем одни и те же фильмы и переслушиваем одно и то же сутками, месяцами и годами. Иногда из-за привычек можно пропустить что-то хорошее, и вот тут на помощь приходят всякого рода коллабы, эдакие переулки и ответвления на нашем хорошо знакомом пути. Конечно, может случиться, что свернув не туда можно отхватить звиздюлей, а можно обнаружить новый спот, где делают великолепную шаурму, например. Мораль: нужно быть открытым к новому.
На этой неделе я с хорошо знакомого мне nothing, nowhere. свернул в сторону Magnolia Park. Это поп-панк группа из Орландо и у них с n.n вышел совместный трек Breathing, который еще и часть их нового мини-альбома Mooneater. И EP меня приятно удивил: получился интересный микс чего-то знакомого, напоминающего A Day To Remember, и чего-то относительно нового, вроде Scarlxrd, CORPSE, и, конечно же, nothing, nowhere. А еще у вокалиста какой-то необычный тембр голоса, который у меня почему-то вызывает дежавю.
Короче говоря, если у вас музыкальная засуха, то послушайте Magnolia Park, возможно они станут для вас необходимым стаканом воды.
В прошлых постах мы знакомили вас с монгольским металлом и милой английской девчушкой, которая гроулит не хуже любого пропитого экстрим-вокалиста. Сегодня будет про поп-панк из солнечной Флориды, но сначала лирическое отступление.
Мы с вами существа, которые по большей части живут привычками. Мы ходим в школу/на работу/в универ одним и тем же путем, заказываем каждый раз одну и ту же пиццу, пересматриваем одни и те же фильмы и переслушиваем одно и то же сутками, месяцами и годами. Иногда из-за привычек можно пропустить что-то хорошее, и вот тут на помощь приходят всякого рода коллабы, эдакие переулки и ответвления на нашем хорошо знакомом пути. Конечно, может случиться, что свернув не туда можно отхватить звиздюлей, а можно обнаружить новый спот, где делают великолепную шаурму, например. Мораль: нужно быть открытым к новому.
На этой неделе я с хорошо знакомого мне nothing, nowhere. свернул в сторону Magnolia Park. Это поп-панк группа из Орландо и у них с n.n вышел совместный трек Breathing, который еще и часть их нового мини-альбома Mooneater. И EP меня приятно удивил: получился интересный микс чего-то знакомого, напоминающего A Day To Remember, и чего-то относительно нового, вроде Scarlxrd, CORPSE, и, конечно же, nothing, nowhere. А еще у вокалиста какой-то необычный тембр голоса, который у меня почему-то вызывает дежавю.
Короче говоря, если у вас музыкальная засуха, то послушайте Magnolia Park, возможно они станут для вас необходимым стаканом воды.
YouTube
Magnolia Park - "Breathing" (with nothing,nowhere.)
Listen to the full album here: https://epita.ph/493V5G8
"Breathing" by @magnoliaparkband with @nothingnowheremusic from the album 'Halloween Mixtape II', out now
Order, stream & download: https://magnoliapark.ffm.to/halloweenmixtapeii
Tickets: https:/…
"Breathing" by @magnoliaparkband with @nothingnowheremusic from the album 'Halloween Mixtape II', out now
Order, stream & download: https://magnoliapark.ffm.to/halloweenmixtapeii
Tickets: https:/…
❤7👍2
Пацаны и девчата, наберите Илону, у кого там номер есть.
Передайте, что он делает хуйню, и убивает самый важный в мире агрегатор новостей.
Передайте, что он делает хуйню, и убивает самый важный в мире агрегатор новостей.
👍7😁5🤮2❤1
Ищу компанию, которая сделает стикеры с лого IYE и запахом залупы.
Денег не дадим, аромат разработать поможем, популярность обеспечим.
Денег не дадим, аромат разработать поможем, популярность обеспечим.
Telegram
InYourEyes
Вонючий геймпад — тема
Xbox представила лимитированный беспроводной геймпад для Xbox по мультфильму Paramount Pictures «Черепашки-ниндзя: Мутантский разгром». Контроллер получит варианты расцветки под каждую Черепаху, а главной особенностью станет прикрепляющийся…
Xbox представила лимитированный беспроводной геймпад для Xbox по мультфильму Paramount Pictures «Черепашки-ниндзя: Мутантский разгром». Контроллер получит варианты расцветки под каждую Черепаху, а главной особенностью станет прикрепляющийся…
😁11❤1
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Не без удовольствия провели много времени в Everybody 1-2 Switch
Твердо можем сказать, что это игра, полная задора и радости.
Наш обзор.
#inyoureyes
Твердо можем сказать, что это игра, полная задора и радости.
Наш обзор.
#inyoureyes
InYourEyes
Двигаемся! Обзор Everybody 1-2 Switch
Everybody 1-2 Switch — итеративный сиквел игры 1-2 Switch, которая выходила на самом старте консоли много лет назад и была призвана показать возможности
❤8
InYourEyes+ pinned «Не без удовольствия провели много времени в Everybody 1-2 Switch Твердо можем сказать, что это игра, полная задора и радости. Наш обзор. #inyoureyes»
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Пару слов о «Секретном вторжении» Marvel Studios
Я не могу согласиться со мнением большинства, что это должен был быть фильм в рамках «Мстителей». Всё потому, что оригинальный комикс — полная срань. Делать кучу супергероев Скруллами было бы самым глупым решением, которое могло смело уничтожить всю кинематографическую вселенную. Так что спасибо Кевину Файги и сценаристам, что не пошли на это шаг.
Тем не менее, в этом сериале множество проблем. Его не следовало называть «Секретное вторжение», а просто «Приключения Ника Фьюри». Это невнятная шпионская драма, в которой как таковая интрига полностью отсутствует. Более этого, с точки зрения блокбастера также присутствуют промахи. Ключевые герои умирают без веской причины только для того, чтобы история хоть как-то двигалась дальше.
Плюсы, конечно, есть, но о них, о самом «Секретном вторжении» и немного о главной проблеме MCU мы поговорим в отдельном материале, который выйдет в ближайшие пару недель.
А пока делитесь своими впечатлениями!
#кино
Я не могу согласиться со мнением большинства, что это должен был быть фильм в рамках «Мстителей». Всё потому, что оригинальный комикс — полная срань. Делать кучу супергероев Скруллами было бы самым глупым решением, которое могло смело уничтожить всю кинематографическую вселенную. Так что спасибо Кевину Файги и сценаристам, что не пошли на это шаг.
Тем не менее, в этом сериале множество проблем. Его не следовало называть «Секретное вторжение», а просто «Приключения Ника Фьюри». Это невнятная шпионская драма, в которой как таковая интрига полностью отсутствует. Более этого, с точки зрения блокбастера также присутствуют промахи. Ключевые герои умирают без веской причины только для того, чтобы история хоть как-то двигалась дальше.
Плюсы, конечно, есть, но о них, о самом «Секретном вторжении» и немного о главной проблеме MCU мы поговорим в отдельном материале, который выйдет в ближайшие пару недель.
А пока делитесь своими впечатлениями!
#кино
👍8
Уважаемые!
В подкаст «Отвратительные Мужики» пришла настоящая легенда — Виктор Зангиев. Легендарный советский борец, рестлер, и всем известный персонаж из Street Fighter.
Невероятная история, послушайте.
В подкаст «Отвратительные Мужики» пришла настоящая легенда — Виктор Зангиев. Легендарный советский борец, рестлер, и всем известный персонаж из Street Fighter.
Невероятная история, послушайте.
YouTube
Виктор Зангиев - легендарный рестлер, персонаж Street Fighter. Подкаст "Отвратительные мужики" 233
Да, он настоящий!
Записывайтесь на курс «Графический дизайнер» от Яндекс Практикума: https://ya.cc/t/Smz5CU2x4Mu4HZ
- Как мы упустили Зангиева в Алексине, и как нашли его во Владикавказе. Почему он часто переезжает?
- Борцовский клуб Зангиева и тренерский…
Записывайтесь на курс «Графический дизайнер» от Яндекс Практикума: https://ya.cc/t/Smz5CU2x4Mu4HZ
- Как мы упустили Зангиева в Алексине, и как нашли его во Владикавказе. Почему он часто переезжает?
- Борцовский клуб Зангиева и тренерский…
🔥2
Вы знаете… я очень люблю The Crew.
Тут уместно задать вопрос «Почему?», и тут же уместно увидеть стену, в которую уткнусь я, пытаясь на него ответить. По крайней мере, я знаю, с чего начать: мои чувства к The Crew уж точно растут не из особенностей игры, которым место в маркетинговых материалах — можно ткнуть «в огромную карту», «миллион разнообразных активностей» или «смешно отпрыгивающих от твоего «Мустанга» прохожих» и всё равно промахнуться.
Для меня каждая понравившаяся мне видеоигра — это набор каких-то мелочей, которые умудряются сложиться вместе и дать мозгу что-то большее, чем просто их арифметическую сумму. Для меня хорошо работает не «анализ», но «синтез»: разделение на «музыку», «геймплей», «графику» и другие замечательные параметры, бывшие опорой игровой журналистики 90-х и 00-х, ощущается плоским, обыденным и безжизненным.
The Crew в моей голове соткана из лучей солнца, прорывающихся сквозь едва-едва сглаженные деревья; из луж, порой будто полностью состоящих из бликов и отражений; из чуть нервозных движений рук моего водителя, постоянно подправляющего положение колёс — понятная, но такая эффектная иллюзия; из какого-то слишком уж реального вида фар проезжающих мимо машин и многого, многого другого. The Crew в моей голове — это периодически возникающий баг, из-за которого другие обитатели дорог перестают генерироваться, оставляя меня наедине с моими собственными мыслями и ровным звуком работающего двигателя. The Crew в моей голове и не особо «гонка», это скорее «погоня» за ускользающей красотой момента в несуществующей Америке мечты. В каком-то смысле сейчас, спустя 10 лет после её релиза, эта «погоня» скорее за реальным временем — Ubisoft вполне могут пасть духом и просто-напросто отключить серверы игры, а без них, возможно, моя машина уже больше никуда не поедет, и все эти леса, поля и железные дороги, скорее всего, перестанут существовать.
Решением проблемы видится The Crew 2: мир — больше, полисменов в местной версии США днём с огнём не сыщешь, и все вокруг будто бы участвуют в одном большом гоночном празднике, даже не держа фиги в карманах. И блики на лужах вроде бы те же, и лучи солнца красивей, и фары ещё реалистичней. Но тут-то и подкрадывается со спины одно огромное «но»: в то время, как сиквел очень боится, что игроку может быть слишком скучно и невесело в таком огромном опен-ворлде, и потому он упорядочивает, сортирует по пунктам местных меню почти всего его интересные части, оригинальная игра не то чтобы на это плюет, скорее отпускает поводья местных геймдизайн-решений и позволяет игроку самому найти все эти маленькие моменты и пережить их лично. The Crew почти не наседает — хотя даже мне эти постоянные всплывающие подсказки кажутся назойливыми — и, возможно, неосознанно дарит эту странную свободу побыть одному в доверху заполненных всякой всячиной виртуальных США. Даже воротца ситуативных челленджей объехать легче лёгкого, они не помешают.
Однажды в каком-то игровом издании я прочёл фразу с приблизительно таким смыслом: «Ubisoft делают MMO для интровертов». Долгое время так и было, хоть сейчас, например, компания всё чаще продуцирует игры, полные безостановочного веселья, неостановимого бурления жизни в местных песочницах и ярких красок прямиком из метафорического фотоальбома с крупной надписью на обложке «Ибица-2005». Riders Republic, это я, кстати, на тебя сейчас смотрю, не отворачивайся.
Потому для игровой истории и для меня персонально The Crew ценна: являясь живым (пока что) памятником устаревшим геймдизайнерским “вышкам” и умеренным до чрезмерности цветофильтрам, она не теребит игрока постоянным напоминаниями о многочисленных иконках на карте. Просто едь вперед, родной.
Да и что может быть лучше, чем ночная поездка по опустевшему американскому шоссе под тихую Hang Song от Cosmic70?
Тут уместно задать вопрос «Почему?», и тут же уместно увидеть стену, в которую уткнусь я, пытаясь на него ответить. По крайней мере, я знаю, с чего начать: мои чувства к The Crew уж точно растут не из особенностей игры, которым место в маркетинговых материалах — можно ткнуть «в огромную карту», «миллион разнообразных активностей» или «смешно отпрыгивающих от твоего «Мустанга» прохожих» и всё равно промахнуться.
Для меня каждая понравившаяся мне видеоигра — это набор каких-то мелочей, которые умудряются сложиться вместе и дать мозгу что-то большее, чем просто их арифметическую сумму. Для меня хорошо работает не «анализ», но «синтез»: разделение на «музыку», «геймплей», «графику» и другие замечательные параметры, бывшие опорой игровой журналистики 90-х и 00-х, ощущается плоским, обыденным и безжизненным.
The Crew в моей голове соткана из лучей солнца, прорывающихся сквозь едва-едва сглаженные деревья; из луж, порой будто полностью состоящих из бликов и отражений; из чуть нервозных движений рук моего водителя, постоянно подправляющего положение колёс — понятная, но такая эффектная иллюзия; из какого-то слишком уж реального вида фар проезжающих мимо машин и многого, многого другого. The Crew в моей голове — это периодически возникающий баг, из-за которого другие обитатели дорог перестают генерироваться, оставляя меня наедине с моими собственными мыслями и ровным звуком работающего двигателя. The Crew в моей голове и не особо «гонка», это скорее «погоня» за ускользающей красотой момента в несуществующей Америке мечты. В каком-то смысле сейчас, спустя 10 лет после её релиза, эта «погоня» скорее за реальным временем — Ubisoft вполне могут пасть духом и просто-напросто отключить серверы игры, а без них, возможно, моя машина уже больше никуда не поедет, и все эти леса, поля и железные дороги, скорее всего, перестанут существовать.
Решением проблемы видится The Crew 2: мир — больше, полисменов в местной версии США днём с огнём не сыщешь, и все вокруг будто бы участвуют в одном большом гоночном празднике, даже не держа фиги в карманах. И блики на лужах вроде бы те же, и лучи солнца красивей, и фары ещё реалистичней. Но тут-то и подкрадывается со спины одно огромное «но»: в то время, как сиквел очень боится, что игроку может быть слишком скучно и невесело в таком огромном опен-ворлде, и потому он упорядочивает, сортирует по пунктам местных меню почти всего его интересные части, оригинальная игра не то чтобы на это плюет, скорее отпускает поводья местных геймдизайн-решений и позволяет игроку самому найти все эти маленькие моменты и пережить их лично. The Crew почти не наседает — хотя даже мне эти постоянные всплывающие подсказки кажутся назойливыми — и, возможно, неосознанно дарит эту странную свободу побыть одному в доверху заполненных всякой всячиной виртуальных США. Даже воротца ситуативных челленджей объехать легче лёгкого, они не помешают.
Однажды в каком-то игровом издании я прочёл фразу с приблизительно таким смыслом: «Ubisoft делают MMO для интровертов». Долгое время так и было, хоть сейчас, например, компания всё чаще продуцирует игры, полные безостановочного веселья, неостановимого бурления жизни в местных песочницах и ярких красок прямиком из метафорического фотоальбома с крупной надписью на обложке «Ибица-2005». Riders Republic, это я, кстати, на тебя сейчас смотрю, не отворачивайся.
Потому для игровой истории и для меня персонально The Crew ценна: являясь живым (пока что) памятником устаревшим геймдизайнерским “вышкам” и умеренным до чрезмерности цветофильтрам, она не теребит игрока постоянным напоминаниями о многочисленных иконках на карте. Просто едь вперед, родной.
Да и что может быть лучше, чем ночная поездка по опустевшему американскому шоссе под тихую Hang Song от Cosmic70?
❤9👍4
В дополнение к предыдущему посту и его поинту про «видеоигру как набор деталей» хотел бы вспомнить один там боевик от третьего лица, а точнее, своё знакомство с ним.
Когда после первых расшаркиваний с персонажами Sleeping Dogs я… окей, главный герой под моим управлением выполз из своего неуютного пристанища в один из многих узких ночных переулков Гонконга, пошёл к хранителю местного паркинга, забрал свой дурацкий мотоцикл и собрался прокатиться до своей первой миссии в открытом мире, на хорошо оттекстурированной улице внезапно начался дождь. С дождём началась Bonobo — Kiara на самовключившемся Ninja Tune Radio, и я... я моментально утонул в Sleeping Dogs, и не вынырнул даже с приходом внутриигрового утра. Эффект какого-то «геймерского» гипноза в действии — совсем не утомительно просто стоять и смотреть, как стена из льющейся с цифрового неба воды под пульсирующий ритм лучшей композиции на свете деформирует красный сигнал светофора, размывая его контуры.
В будущем, кстати, мне стало нравиться просто бродить по местным улицам, закинув игровую камеру за правую лопатку, и скупать лапшу во всех местных киосках, слушая безостановочный шелест разговоров на незнакомом мне языке.
Невероятная вещь была. Жаль, сиквел не случился.
Когда после первых расшаркиваний с персонажами Sleeping Dogs я… окей, главный герой под моим управлением выполз из своего неуютного пристанища в один из многих узких ночных переулков Гонконга, пошёл к хранителю местного паркинга, забрал свой дурацкий мотоцикл и собрался прокатиться до своей первой миссии в открытом мире, на хорошо оттекстурированной улице внезапно начался дождь. С дождём началась Bonobo — Kiara на самовключившемся Ninja Tune Radio, и я... я моментально утонул в Sleeping Dogs, и не вынырнул даже с приходом внутриигрового утра. Эффект какого-то «геймерского» гипноза в действии — совсем не утомительно просто стоять и смотреть, как стена из льющейся с цифрового неба воды под пульсирующий ритм лучшей композиции на свете деформирует красный сигнал светофора, размывая его контуры.
В будущем, кстати, мне стало нравиться просто бродить по местным улицам, закинув игровую камеру за правую лопатку, и скупать лапшу во всех местных киосках, слушая безостановочный шелест разговоров на незнакомом мне языке.
Невероятная вещь была. Жаль, сиквел не случился.
❤17
Добрый вечер!
Много лет назад, когда Tumblr был ещё маленьким, я вёл в своём тогдашнем блоге на нём что-то вроде небольшой рубрики под названием «Музыка на ночь». Постил один трек приблизительно в одно и то же время, под который, как я считал, хорошо засыпать. Ну, или думать. Ну, или ходить куда-то по тёмным улицам, тут разброс ночных жизненных ситуаций был довольно велик.
В общем, я спросил Кота, он кивнул, и я в некотором роде возрождаю эту традицию здесь. Расписание будет такое (я на это очень сильно надеюсь и очень постараюсь): одна музыкальная композиция каждый день в 22.00. Будет новое, будет старое, но, надеюсь, всегда, как минимум, подходящее для этого времени суток добро.
Жанры для рубрики, кстати, тоже не отлиты в граните. Сегодня вот в репертуаре одна из лучших композиций в репертуаре одного там минимал-техно-коллектива. Лучше б, конечно, что-то другое, но раз первым в голове всплыл этот трек, негоже отставлять его в сторону.
Всем спокойной ночи, ребят!
Много лет назад, когда Tumblr был ещё маленьким, я вёл в своём тогдашнем блоге на нём что-то вроде небольшой рубрики под названием «Музыка на ночь». Постил один трек приблизительно в одно и то же время, под который, как я считал, хорошо засыпать. Ну, или думать. Ну, или ходить куда-то по тёмным улицам, тут разброс ночных жизненных ситуаций был довольно велик.
В общем, я спросил Кота, он кивнул, и я в некотором роде возрождаю эту традицию здесь. Расписание будет такое (я на это очень сильно надеюсь и очень постараюсь): одна музыкальная композиция каждый день в 22.00. Будет новое, будет старое, но, надеюсь, всегда, как минимум, подходящее для этого времени суток добро.
Жанры для рубрики, кстати, тоже не отлиты в граните. Сегодня вот в репертуаре одна из лучших композиций в репертуаре одного там минимал-техно-коллектива. Лучше б, конечно, что-то другое, но раз первым в голове всплыл этот трек, негоже отставлять его в сторону.
Всем спокойной ночи, ребят!
YouTube
Lady Delay
Provided to YouTube by dig dis! c/o Music Mail Tonträger GmbH
Lady Delay · SCSI9
Lady Delay
℗ Freizeitglauben Berlin
Released on: 2009-04-09
Artist: SCSI9
Auto-generated by YouTube.
Lady Delay · SCSI9
Lady Delay
℗ Freizeitglauben Berlin
Released on: 2009-04-09
Artist: SCSI9
Auto-generated by YouTube.
❤15👍1
InYourEyes+
Добрый вечер! Много лет назад, когда Tumblr был ещё маленьким, я вёл в своём тогдашнем блоге на нём что-то вроде небольшой рубрики под названием «Музыка на ночь». Постил один трек приблизительно в одно и то же время, под который, как я считал, хорошо засыпать.…
О кивках
Это слишком громко сказано. Если кто-то из редакции говорит «Кот разрешил, позволил, соблаговолил» и прочие производные, то мне это не нравится.
Я всегда говорил, говорю и буду говорить, что IYE — площадка для творчества. Я тут ничего не решаю, и решать не собираюсь. Мы собрались в большую рок-группу, играть большой рок-концерт. Каждый играет свое, а вместе это — рок. К нам приходят люди — мы предоставляем им площадку для выражения себя в тексте. Мы приходим к интересным людям, и просим выразить себя в тексте. Люди внутри IYE занимаются тем, чем им нравится. Кто-то пишет новости потому что любит новости. Кто-то делает видео — любит делать видео. И так дальше по цепочке. Мы делимся мнениями, направляем друг друга и получается то, что получается.
Добиться всего и сразу с помощью денег — легко и не очень интересно. Наша улитка ползет на свою гору Фудзи, так как весь интерес заключается в самом путешествии. В конце есть только конец.
Это слишком громко сказано. Если кто-то из редакции говорит «Кот разрешил, позволил, соблаговолил» и прочие производные, то мне это не нравится.
Я всегда говорил, говорю и буду говорить, что IYE — площадка для творчества. Я тут ничего не решаю, и решать не собираюсь. Мы собрались в большую рок-группу, играть большой рок-концерт. Каждый играет свое, а вместе это — рок. К нам приходят люди — мы предоставляем им площадку для выражения себя в тексте. Мы приходим к интересным людям, и просим выразить себя в тексте. Люди внутри IYE занимаются тем, чем им нравится. Кто-то пишет новости потому что любит новости. Кто-то делает видео — любит делать видео. И так дальше по цепочке. Мы делимся мнениями, направляем друг друга и получается то, что получается.
Добиться всего и сразу с помощью денег — легко и не очень интересно. Наша улитка ползет на свою гору Фудзи, так как весь интерес заключается в самом путешествии. В конце есть только конец.
❤23
Поскольку Baldur's Gate 3 наконец-то вышел из «раннего доступа», считаю своим личным долгом указать на две хороших, длинных таких документалки о Larian Studios, замаскированных под рассказ о разработке серии Original Sin.
Часть 1
Часть 2
Английские субтитры в наличии, если уж будет совсем тяжко слушать господина Свена Винке, а точнее, его милейший бельгийский акцент.
Часть 1
Часть 2
Английские субтитры в наличии, если уж будет совсем тяжко слушать господина Свена Винке, а точнее, его милейший бельгийский акцент.
YouTube
Divinity: Original Sin Documentary | Gameumentary
Explore the very beginnings of Larian Studios and the Divinity franchise in our feature-length documentary. Discover the struggles the studio faced on their journey to becoming an independent studio, and how each game in the Divinity franchise laid the foundation…
❤6👍3💩1
Добрый вечер! Рубрика «Музыка на ночь» продолжает свою работу.
Поскольку IYE — канал в первую очередь игровой, давайте сегодня послушаем кое-кого особенного и с играми связанного довольно-таки крепко.
Floex — мой личный сорт сильнодействующего вещества. Человек написал приблизительно всю музыку для всех игр от Amanita Design, и ему уже за это можно быть по гроб благодарным, но ещё он сам по себе самодостаточный музыкант-мультиинструменталист, который умудрился найти свой уникальный звук где-то в пространстве между IDM-ом, классической музыкой и джазом.
Любая его работа — метафорический торт, состоящий из слоёв абсолютной радости, невероятного счастья и, временами, запредельной меланхолии, но вот особняком лично для меня стоит Zorya. Это даже не столько стандартный лонгплей с разделением на треки, сколько очень такое интимное высказывание на неназванном языке, который даже и учить-то не надо.
Я это всё к чему... Первая по счёту композиция из него замечательно открывает альбом, так почему бы ей и не закрыть этот день? Надеюсь, вы не против.
Доброй ночи!
Поскольку IYE — канал в первую очередь игровой, давайте сегодня послушаем кое-кого особенного и с играми связанного довольно-таки крепко.
Floex — мой личный сорт сильнодействующего вещества. Человек написал приблизительно всю музыку для всех игр от Amanita Design, и ему уже за это можно быть по гроб благодарным, но ещё он сам по себе самодостаточный музыкант-мультиинструменталист, который умудрился найти свой уникальный звук где-то в пространстве между IDM-ом, классической музыкой и джазом.
Любая его работа — метафорический торт, состоящий из слоёв абсолютной радости, невероятного счастья и, временами, запредельной меланхолии, но вот особняком лично для меня стоит Zorya. Это даже не столько стандартный лонгплей с разделением на треки, сколько очень такое интимное высказывание на неназванном языке, который даже и учить-то не надо.
Я это всё к чему... Первая по счёту композиция из него замечательно открывает альбом, так почему бы ей и не закрыть этот день? Надеюсь, вы не против.
Доброй ночи!
YouTube
Floex - Ursa Major
Tomáš Dvořák, known professionally as Floex, is a contemporary Czech composer, clarinetist, producer, DJ, and multimedia artist from Prague (Czech Republic). His second full-length album, Zorya, was released in 2011. It received two Anděl awards and was nominated…
🔥4❤1👍1
Добрый вечер! Рубрика «Музыка на ночь» тут как тут.
Сегодня у нас в меню видеоигровая музыка. За ней мы заглянем в 2007 год, а донором её станет прекрасный Portal. Саундтреки двух его частей по настроению варьируются от тревожного до паясничающего, но временами там есть крайне неожиданные вещи. Вроде вот этой, звучащей на моменте, когда главная героиня на своём опыте познаёт удивительную силу кинетической энергии.
А композиция хорошая. Хотя какого чёрта она там делает вообще, а?..
Доброй ночи! И отличных выходных, конечно же.
Сегодня у нас в меню видеоигровая музыка. За ней мы заглянем в 2007 год, а донором её станет прекрасный Portal. Саундтреки двух его частей по настроению варьируются от тревожного до паясничающего, но временами там есть крайне неожиданные вещи. Вроде вот этой, звучащей на моменте, когда главная героиня на своём опыте познаёт удивительную силу кинетической энергии.
А композиция хорошая. Хотя какого чёрта она там делает вообще, а?..
Доброй ночи! И отличных выходных, конечно же.
YouTube
Self Esteem Fund
Provided to YouTube by PIAS
Self Esteem Fund · Aperture Science Psychoacoustic Laboratories
The Orange Box (Original Soundtrack)
℗ Ipecac Recordings
Released on: 2007-11-01
Producer: Valve
Mixing Engineer: Valve
Composer: Valve
Auto-generated by YouTube.
Self Esteem Fund · Aperture Science Psychoacoustic Laboratories
The Orange Box (Original Soundtrack)
℗ Ipecac Recordings
Released on: 2007-11-01
Producer: Valve
Mixing Engineer: Valve
Composer: Valve
Auto-generated by YouTube.
❤3🔥1
Доброе утро!
Музыка на ночь — классная рубрика, да же? «Вот бы еще и утром было что-то такое…» — подумал я, и решил, что сегодня закину вам парочку треков прямо с утра. Один чтобы проснуться, а другой чтобы было что послушать после обеда. Но сильно к этому не привыкайте, все-таки я не Сирожа, чтобы постить каждый день :)
Сегодняшние рекомендации слегка связаны с космосом, а конкретно — с материей. Пощупать их, конечно, нельзя, а вот послушать еще как.
Итак, первая композиция на сегодня — Antimatter от Silent Planet (видите, все про космос!). Если честно, про группу я не знаю ровным счетом ничего, а на трек наткнулся совершенно случайно на YouTube. Сначала зацепила приятная картинка и атмосфера киберпанка, а уже потом и звук. Мелодия вначале, тягучая и вязкая, не отпускает, а спустя минуту гитары начинают ритмично ее заколачивать еще глубже в голову. Самое то чтобы взбодриться утром!
Следующий трек — Dark Matter, последний релиз I Am Waiting for You Last Summer. Наверняка вы про них слышали. Это крутые парни из Рязани, которые делают настолько потрясающую музыку, что ей даже не нужны слова. На мой личный вкус — одна из лучших, если не самая, групп из России. Один из ее участников, кстати, даже писал саундтрек для трейлера «Первого Мстителя: Другая Война». В музыке IWFYLS есть что-то неповторимое, какая-то неуловимая черта, выделяющая ее на фоне творчества других групп. Их композиции можно слушать часами и не устать, Dark Matter — не исключение.
Надеюсь, мне удалось пополнить ваши плейлисты. До вечера (да, на сегодня я отобрал у Сергея бразды управления музыкой на ночь) :)
Музыка на ночь — классная рубрика, да же? «Вот бы еще и утром было что-то такое…» — подумал я, и решил, что сегодня закину вам парочку треков прямо с утра. Один чтобы проснуться, а другой чтобы было что послушать после обеда. Но сильно к этому не привыкайте, все-таки я не Сирожа, чтобы постить каждый день :)
Сегодняшние рекомендации слегка связаны с космосом, а конкретно — с материей. Пощупать их, конечно, нельзя, а вот послушать еще как.
Итак, первая композиция на сегодня — Antimatter от Silent Planet (видите, все про космос!). Если честно, про группу я не знаю ровным счетом ничего, а на трек наткнулся совершенно случайно на YouTube. Сначала зацепила приятная картинка и атмосфера киберпанка, а уже потом и звук. Мелодия вначале, тягучая и вязкая, не отпускает, а спустя минуту гитары начинают ритмично ее заколачивать еще глубже в голову. Самое то чтобы взбодриться утром!
Следующий трек — Dark Matter, последний релиз I Am Waiting for You Last Summer. Наверняка вы про них слышали. Это крутые парни из Рязани, которые делают настолько потрясающую музыку, что ей даже не нужны слова. На мой личный вкус — одна из лучших, если не самая, групп из России. Один из ее участников, кстати, даже писал саундтрек для трейлера «Первого Мстителя: Другая Война». В музыке IWFYLS есть что-то неповторимое, какая-то неуловимая черта, выделяющая ее на фоне творчества других групп. Их композиции можно слушать часами и не устать, Dark Matter — не исключение.
Надеюсь, мне удалось пополнить ваши плейлисты. До вечера (да, на сегодня я отобрал у Сергея бразды управления музыкой на ночь) :)
YouTube
Silent Planet - Antimatter (Official Music Video)
Stream Antimatter — http://silentplanet.ffm.to/antimatter
Get Silent Planet merch — http://silentplanetband.com
Directed by Kevin Johnson
Visual Effects by Jim Hughes
Written by Garrett Russell
Starring Marypat Letourneau And Garrett Drake
Camera Operator:…
Get Silent Planet merch — http://silentplanetband.com
Directed by Kevin Johnson
Visual Effects by Jim Hughes
Written by Garrett Russell
Starring Marypat Letourneau And Garrett Drake
Camera Operator:…
❤4👍1
Музыка на ночь
Завершить день предлагаю внеземной композицией «Кротовые Норы» от группы Zimne. Треки трип-хоп дуэта из Новосибирска пропитаны космической энергией, а ангельский голос вокалистки уносит разум куда-то далеко за пределы атмосферы. При всей своей неординарности группа не особо популярна. Zimne — эдакий андеграунд из глубин Вселенной.
Каждый день перед сном я проваливаюсь в «Кротовые норы», и надеюсь что сегодня они подготовят ко сну кого-то из вас.
Завершить день предлагаю внеземной композицией «Кротовые Норы» от группы Zimne. Треки трип-хоп дуэта из Новосибирска пропитаны космической энергией, а ангельский голос вокалистки уносит разум куда-то далеко за пределы атмосферы. При всей своей неординарности группа не особо популярна. Zimne — эдакий андеграунд из глубин Вселенной.
Каждый день перед сном я проваливаюсь в «Кротовые норы», и надеюсь что сегодня они подготовят ко сну кого-то из вас.
YouTube
Zimne - Кротовые норы
vk.com/zimne
❤3
Добрый вечер!
Я, конечно же, совершенно никого не оповестил о том, что рубрика «Музыка на ночь» будет выходить исключительно по будням, а на выходных ваш покорный слуга будет отмокать в эмбиенте, строя глазки прелестным неоклассическим произведениям, поэтому, ну... вот. Оповещаю. Всегда пожалуйста!
(neveresttt, родное сердце, спасибо, что прикрыл!)
Давайте сегодня сгоняем за боссановой, а точнее, за наиболее яркой представительницей жанра, ныне покойной Аструд Жилберту. Её работы со Стэном Гетцем — прекрасный аналог кружки горячего шоколада, греющего тело и душу холодной зимой, ну, или, если хотите, бальзама на разбитое сердце. Это бесконечно комфортная и светлая музыка, которая тепло и нежно говорит о простых вещах. Надеюсь, вы тоже это почувствуете.
Доброй ночи вам!
Я, конечно же, совершенно никого не оповестил о том, что рубрика «Музыка на ночь» будет выходить исключительно по будням, а на выходных ваш покорный слуга будет отмокать в эмбиенте, строя глазки прелестным неоклассическим произведениям, поэтому, ну... вот. Оповещаю. Всегда пожалуйста!
(neveresttt, родное сердце, спасибо, что прикрыл!)
Давайте сегодня сгоняем за боссановой, а точнее, за наиболее яркой представительницей жанра, ныне покойной Аструд Жилберту. Её работы со Стэном Гетцем — прекрасный аналог кружки горячего шоколада, греющего тело и душу холодной зимой, ну, или, если хотите, бальзама на разбитое сердце. Это бесконечно комфортная и светлая музыка, которая тепло и нежно говорит о простых вещах. Надеюсь, вы тоже это почувствуете.
Доброй ночи вам!
YouTube
Corcovado (Quiet Nights Of Quiet Stars) (Live At Café Au Go-Go,1964)
Provided to YouTube by Universal Music Group
Corcovado (Quiet Nights Of Quiet Stars) (Live At Café Au Go-Go,1964) · The New Stan Getz Quartet · Astrud Gilberto
Getz Au Go Go
℗ 1964 The Verve Music Group, a Division of UMG Recordings, Inc.
Released on:…
Corcovado (Quiet Nights Of Quiet Stars) (Live At Café Au Go-Go,1964) · The New Stan Getz Quartet · Astrud Gilberto
Getz Au Go Go
℗ 1964 The Verve Music Group, a Division of UMG Recordings, Inc.
Released on:…
👍4❤2
Добрый вечер!
Рубрика «Музыка на ночь» сегодня прибывает на территорию чиллаута, а точнее, к прекрасному человеку, скрывающемуся под творческим псевдонимом Nikonn. В 2008 году у него вышел отличный альбом Utopia, который знатно скрасил, как минимум, первые три моих студенческих года, став идеальным фоном для ночных прогулок и долгих возвращений домой после пар в полу-dreamlike-состоянии.
Тут что ни трек, то средоточие спокойствия и расслабленности, потому что-то одно выбрать сложно. Тем не менее, я попробую.
Доброй ночи!
Рубрика «Музыка на ночь» сегодня прибывает на территорию чиллаута, а точнее, к прекрасному человеку, скрывающемуся под творческим псевдонимом Nikonn. В 2008 году у него вышел отличный альбом Utopia, который знатно скрасил, как минимум, первые три моих студенческих года, став идеальным фоном для ночных прогулок и долгих возвращений домой после пар в полу-dreamlike-состоянии.
Тут что ни трек, то средоточие спокойствия и расслабленности, потому что-то одно выбрать сложно. Тем не менее, я попробую.
Доброй ночи!
YouTube
Nikonn - A Lovely Place To Be
❤4