Если тут есть поехавшие любители мобилок вроде меня, то там вышла The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
🤮7❤2😁2
Новые «Стражи Галактики» уже отсмотрены, до второй части «Человека-Паука: Через вселенные» еще пара недель, а чего-то новенького все-таки хочется. Мне на выручку пришел «Гипнотик».
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
YouTube
Hypnotic Trailer #1 (2023)
Check out the official trailer for Hypnotic starring Ben Affleck!
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
❤3
Чо там про новую Зельду?
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,всё это добро можно сохранить в чертёж с помощью репликатора и воспроизводить в любой момент из тех же деталей, или даже просто из воздуха (с тратой ресурса).
🧿 Бесполезных предметов больше не существует. Мы же можешь комбинировать не только объекты с объектами, но и, черт подери, любое оружие или щит с чем угодно. Вот хочешь ты огненную стрелу, так нацепи на наконечник огнефрукт. Его же можно кинуть и как гранату, а можно приделать на наконечник меча. И всё это физически корректно работает. Из чего выходит следующий пункт.
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
❤17🤮2💩2
Знаете вот что немного обидно выходит по итогам сегодняшнего дня?
Пташки IYE, раскрывшие клювики еще вчера, и мы, добравшиеся только сегодня утром, самые первые рассказали про анонс шоу Sony. Что получили? — ни-че-го. 4 репоста от 4 зайчиков, которые нам поверили. Зайчики — вас ждет счастливая жизнь. А в следующей вы станете котиком, который будет лежать и кайфовать. Даже работать будет не надо.
А вот остальные инсайды получили около 20 репостов. Потому что они от западных инсайдеров. Им точно можно верить. Не то что нашим, родным. Родные-то и соврать могут.
Обратили внимание, что у публики всегда такое отношение к отечественным инсайдам. Гайз, очнитесь, мы живем в мире, где люди общаются с людьми. Никто не будет писать вам инсайд, в котором не уверен — это сразу подмочит репутацию.
Мы, конечно, будем продолжать. Но делать это будем без прошлого рвения к рассказу историй. Дезмораль на максимум!
Не забудьте подписать на IYE друзей, родных, собаку и даже крестного отца или маму. А сами подпишитесь на Boosty.
Пташки IYE, раскрывшие клювики еще вчера, и мы, добравшиеся только сегодня утром, самые первые рассказали про анонс шоу Sony. Что получили? — ни-че-го. 4 репоста от 4 зайчиков, которые нам поверили. Зайчики — вас ждет счастливая жизнь. А в следующей вы станете котиком, который будет лежать и кайфовать. Даже работать будет не надо.
А вот остальные инсайды получили около 20 репостов. Потому что они от западных инсайдеров. Им точно можно верить. Не то что нашим, родным. Родные-то и соврать могут.
Обратили внимание, что у публики всегда такое отношение к отечественным инсайдам. Гайз, очнитесь, мы живем в мире, где люди общаются с людьми. Никто не будет писать вам инсайд, в котором не уверен — это сразу подмочит репутацию.
Мы, конечно, будем продолжать. Но делать это будем без прошлого рвения к рассказу историй. Дезмораль на максимум!
Не забудьте подписать на IYE друзей, родных, собаку и даже крестного отца или маму. А сами подпишитесь на Boosty.
❤14👍4💩3😱1
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Мы почитали комментарии, полистали отечественные СМИ и решили рассказать историю о сделке Activision Blizzard с Microsoft. В тексте мы будем называть компании ABK (Activision Blizzard King), CMA (Competition and Markets Authority) и MC (Microsoft). Так будет немного проще.
Почему этот текст существует? — Видим, как люди в интернете откровенно запутались. Где и какой регулятор, сделку вот-вот закроют и Diablo IV появится в подписке, Sony вставила палки в колеса и во всем виновата — вся эта чушь не имеет никакого отношения к скандальной сделке. Расскажем кто ее заблокировал, почему, и что с этим делать.
Британский регулятор заблокировал сделку. Их не волнуют игры и эксклюзивность. Главная причина — облака. С самого начала расследования, согласно документам британского антимонопольного органа, у CMA была претензия к облачным сервисам MC. Регулятор быстро принял предварительное одобрение по части эксклюзивности игр, но именно к облакам были вопросы с самого начала.
А что не так с облаками? — все просто! У MC доля на рынке около 70%, и если игры ABK попадут в облака, то MC сразу же начнет доминировать. Вы тут же вспоминаете про договора MC с целой грудой компаний, вроде Nintendo и Nvidia, о выходе игр компании на их сервисах. Дело в том, что это не договора. Это — документы-обещашки: MC, в случае одобрения сделки не будет никому ничем обязана. Да, компания пообещала, подписав предварительный договор о намерениях, но это самое соглашение ни к чему не обязывает — это напрягло и антимонопольщиков. Кроме того, весь доход от покупок в Call of Duty, даже если вы купили что-то на Nintendo, играя через облака, идут в MC. CMA предложила MC разделить компанию — выделить Call of Duty в отдельную компанию, а потом купить все остальное.
Да, выходит вал новостей о том, что влиятельные лица Британии разберутся со сделкой, и даже сам премьер Риши Сунак не может повлиять на решение органа. Однако, CMA для того и придумали — никто не может повлиять на уже вынесенное решение. Отказ есть отказ.
Все верно! Можно подать апелляцию. Однако MC все еще не подала документы, хотя срок для этого 2 недели. Рассмотрение апелляции занимает 12-18 месяцев. И даже если апелляция пройдет, то в регулятор вернутся — то же время. Однако, в истории не было прецедентов, чтобы апелляция проходила успешно. Да, есть случаи, когда документы возвращали на рассмотрение в регулирующий орган, но CMA просто исправляла в нем орфографию и возвращала назад с тем же решением — отказом. Может быть совсем маленькая надежда на юристов, но вот фан факт: Mercedes нанимала лучшего юриста Пола Харриса, который был советником королевы, обжаловать решение по титулу чемпиона в гонках 2021 года — лучший адвокат и бро королевы не смог порешать вопросики. Эти распри были с CAS — структурой, схожей с СМА.
В США антимонопольщики из FTC подали в суд на сделку. Первое слушание назначено на август этого года. Знаете сколько идут суды в США? — Годы. Дело, вероятно, заглохнет. Однако, несмотря на то, что дело в суде, сделку можно провести — она ведь не заблокирована. Это особенность американского законодательства, FTC должна в любом случае проводить решение через федеральный суд. Однако это рискованный шаг, ведь неизвестно, чем закончатся годы судов.
Всего для одобрения сделки требуется согласие органов четырех стран: США, Британии, Китая и Евросоюз. В общем органов 14 — 10 из них согласовали.
Уже 18 июля, если сделка не будет одобрена, MS должна будет заплатить неустойку в размере 3 миллиардов долларов. Пока что ситуация напоминает юридический тупик, так как в ситуация в Британии очень темная. К слову, пока сделка не закрыта, ABK и MC не имеют права заключать маркетинговых партнерств. Похоже, реклама Call of Duty продолжит идти совместно с PlayStation.
#inyoureyes #xbox
Почему этот текст существует? — Видим, как люди в интернете откровенно запутались. Где и какой регулятор, сделку вот-вот закроют и Diablo IV появится в подписке, Sony вставила палки в колеса и во всем виновата — вся эта чушь не имеет никакого отношения к скандальной сделке. Расскажем кто ее заблокировал, почему, и что с этим делать.
Британский регулятор заблокировал сделку. Их не волнуют игры и эксклюзивность. Главная причина — облака. С самого начала расследования, согласно документам британского антимонопольного органа, у CMA была претензия к облачным сервисам MC. Регулятор быстро принял предварительное одобрение по части эксклюзивности игр, но именно к облакам были вопросы с самого начала.
А что не так с облаками? — все просто! У MC доля на рынке около 70%, и если игры ABK попадут в облака, то MC сразу же начнет доминировать. Вы тут же вспоминаете про договора MC с целой грудой компаний, вроде Nintendo и Nvidia, о выходе игр компании на их сервисах. Дело в том, что это не договора. Это — документы-обещашки: MC, в случае одобрения сделки не будет никому ничем обязана. Да, компания пообещала, подписав предварительный договор о намерениях, но это самое соглашение ни к чему не обязывает — это напрягло и антимонопольщиков. Кроме того, весь доход от покупок в Call of Duty, даже если вы купили что-то на Nintendo, играя через облака, идут в MC. CMA предложила MC разделить компанию — выделить Call of Duty в отдельную компанию, а потом купить все остальное.
Да, выходит вал новостей о том, что влиятельные лица Британии разберутся со сделкой, и даже сам премьер Риши Сунак не может повлиять на решение органа. Однако, CMA для того и придумали — никто не может повлиять на уже вынесенное решение. Отказ есть отказ.
Все верно! Можно подать апелляцию. Однако MC все еще не подала документы, хотя срок для этого 2 недели. Рассмотрение апелляции занимает 12-18 месяцев. И даже если апелляция пройдет, то в регулятор вернутся — то же время. Однако, в истории не было прецедентов, чтобы апелляция проходила успешно. Да, есть случаи, когда документы возвращали на рассмотрение в регулирующий орган, но CMA просто исправляла в нем орфографию и возвращала назад с тем же решением — отказом. Может быть совсем маленькая надежда на юристов, но вот фан факт: Mercedes нанимала лучшего юриста Пола Харриса, который был советником королевы, обжаловать решение по титулу чемпиона в гонках 2021 года — лучший адвокат и бро королевы не смог порешать вопросики. Эти распри были с CAS — структурой, схожей с СМА.
В США антимонопольщики из FTC подали в суд на сделку. Первое слушание назначено на август этого года. Знаете сколько идут суды в США? — Годы. Дело, вероятно, заглохнет. Однако, несмотря на то, что дело в суде, сделку можно провести — она ведь не заблокирована. Это особенность американского законодательства, FTC должна в любом случае проводить решение через федеральный суд. Однако это рискованный шаг, ведь неизвестно, чем закончатся годы судов.
Всего для одобрения сделки требуется согласие органов четырех стран: США, Британии, Китая и Евросоюз. В общем органов 14 — 10 из них согласовали.
Уже 18 июля, если сделка не будет одобрена, MS должна будет заплатить неустойку в размере 3 миллиардов долларов. Пока что ситуация напоминает юридический тупик, так как в ситуация в Британии очень темная. К слову, пока сделка не закрыта, ABK и MC не имеют права заключать маркетинговых партнерств. Похоже, реклама Call of Duty продолжит идти совместно с PlayStation.
#inyoureyes #xbox
❤17
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Внезапно пробили целых 700 подписчиков на «Дзене», при это вообще никак не развивая и не вкладываясь в платформу.
Последние пару недель все наши новости выходят на Дзен, и нас там вполне себе активно читают, что удивляет с каждым днем все больше.
Подпишитесь, если вам удобно. А если не удобно, то расскажите друзьям, которым удобно.
#inyoureyes
Последние пару недель все наши новости выходят на Дзен, и нас там вполне себе активно читают, что удивляет с каждым днем все больше.
Подпишитесь, если вам удобно. А если не удобно, то расскажите друзьям, которым удобно.
#inyoureyes
❤8👍1
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Тигры в чате требуют новой крови!
А команде IYE все еще нужна финансовая поддержка. Если вам нравится следить да IYE и то, что мы делаем, то поддержите нас пожалуйста на Patreon или Boosty.
Напоминаем, что за символическую поддержку в 100 рублей вы получаете доступ в элитный чатик.
❤️
#inyoureyes
А команде IYE все еще нужна финансовая поддержка. Если вам нравится следить да IYE и то, что мы делаем, то поддержите нас пожалуйста на Patreon или Boosty.
Напоминаем, что за символическую поддержку в 100 рублей вы получаете доступ в элитный чатик.
❤️
#inyoureyes
❤4
Это утро внезапно натолкнуло меня на монгольский металл. Музыкальный коллектив «The Hu» херачит дай Будда. Послушайте.
YouTube
The HU - This Is Mongol (Official Music Video)
The Hu Live At Glastonbury here: https://thehu.ffm.to/liveatglastonbury
Stream or Download - https://thehu.ffm.to/thisismongol
RUMBLE OF THUNDER https://thehu.ffm.to/rumbleofthunder including color vinyl
Follow The HU on Spotify: https://spoti.fi/2EVknJQ…
Stream or Download - https://thehu.ffm.to/thisismongol
RUMBLE OF THUNDER https://thehu.ffm.to/rumbleofthunder including color vinyl
Follow The HU on Spotify: https://spoti.fi/2EVknJQ…
👍3
Нет, это трек года для меня. Официально.
YouTube
The HU - Yuve Yuve Yu (Official Music Video)
Official music video for 'Yuve Yuve Yu' by The Hu.
The Hu Live At Glastonbury here: https://thehu.ffm.to/liveatglastonbury
Stream or Buy the new album 'The Gereg' - https://thehu.ffm.to/thegereg
UK - CD / Double Vinyl Link - https://thehu.tmstor.es/
Follow…
The Hu Live At Glastonbury here: https://thehu.ffm.to/liveatglastonbury
Stream or Buy the new album 'The Gereg' - https://thehu.ffm.to/thegereg
UK - CD / Double Vinyl Link - https://thehu.tmstor.es/
Follow…
🔥9❤1
InYourEyes+
Ща че-то будет
Все в шоке!
Telegram
InYourEyes
Что случилось с Embracer Group сегодня:
• ночью корпорация была готова подписать сделку на 2 млрд долларов, которая была согласована и обговорена — это не покупка, а стратегическое партнёрство, благодаря которому конгломерат ожидал огромный рост выручки.…
• ночью корпорация была готова подписать сделку на 2 млрд долларов, которая была согласована и обговорена — это не покупка, а стратегическое партнёрство, благодаря которому конгломерат ожидал огромный рост выручки.…
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Хайпанем немножечко
Собрали нереальное сонибойское бинго. Подведем итоги после презентации. Будет пожар!
#playstation
Собрали нереальное сонибойское бинго. Подведем итоги после презентации. Будет пожар!
#playstation
😁4
Решил пересмотреть геймплей Marvel's Spider-Man 2, и в 4К это ебка.
В блоге не обманули — в игре вагон частиц. Когда паук мудохает злодеев, во все стороны летят слюни или что-то вроде того. На мокром полу работает трассировка лучей.
Судя по кадрам, где Майлз летит над городом — Нью-Йорк живет на максимум. На улицах куча людей и машин, и все это максимально быстро прогружается.
Ну и не забывайте, что геймплей — это, вероятнее всего, самое начало игры. Обе прошлых части начинались с зубодробильной йобы. Эта, судя по всему, исключением не будет.
В блоге не обманули — в игре вагон частиц. Когда паук мудохает злодеев, во все стороны летят слюни или что-то вроде того. На мокром полу работает трассировка лучей.
Судя по кадрам, где Майлз летит над городом — Нью-Йорк живет на максимум. На улицах куча людей и машин, и все это максимально быстро прогружается.
Ну и не забывайте, что геймплей — это, вероятнее всего, самое начало игры. Обе прошлых части начинались с зубодробильной йобы. Эта, судя по всему, исключением не будет.
YouTube
Marvel's Spider-Man 2 - Gameplay Reveal | PS5 Games
Kraven’s Hunters are in pursuit of Dr. Curt Connors, AKA The Lizard, and Spider-Men, Peter Parker and Miles Morales, need to stop them.
Launching Fall 2023, Marvel’s Spider-Man 2 is the next game in PlayStation’s critically acclaimed Marvel’s Spider-Man…
Launching Fall 2023, Marvel’s Spider-Man 2 is the next game in PlayStation’s critically acclaimed Marvel’s Spider-Man…
❤6💩4
Писал комментарий, а вышел целый пост. Мое видение касательно поста Ильи
Слухи и ожидания намного интереснее чем то, что показывают абсолютно все студии
Но, как какой-никакой участник индустрии я понимаю пару вещей: анонсы размазаны по всему лету — это нужно чтобы люди не забывали что там было на одном шоукейсе в год, но и держались на хайпе и во время других презентаций
А по поводу допуска журналистов — очевидно, что все изменил ковид и рецессия. Игр много не будет, а те что будут — должны выстрелить на 200%. Маркетологи во времена ковида посмотрели, что люди активно участвуют в жизни видеоигр и без журналистов, которых нельзя позвать посмотреть на игру. А журналисты с тройным усилием стали постить инсайды и слухи. Как итог — и у тех и у тех есть рост хайпа. Игры все еще дают игры на обзоры, все еще зовут смотреть на них. Просто цикл разработки не позволяет делать это сразу после анонса.
Это просто очередной виток развития индустрии. Будет и следующий, и следующий, и следующий. Индустрия растет, а взаимодействие с ней — меняется.
Слухи и ожидания намного интереснее чем то, что показывают абсолютно все студии
Но, как какой-никакой участник индустрии я понимаю пару вещей: анонсы размазаны по всему лету — это нужно чтобы люди не забывали что там было на одном шоукейсе в год, но и держались на хайпе и во время других презентаций
А по поводу допуска журналистов — очевидно, что все изменил ковид и рецессия. Игр много не будет, а те что будут — должны выстрелить на 200%. Маркетологи во времена ковида посмотрели, что люди активно участвуют в жизни видеоигр и без журналистов, которых нельзя позвать посмотреть на игру. А журналисты с тройным усилием стали постить инсайды и слухи. Как итог — и у тех и у тех есть рост хайпа. Игры все еще дают игры на обзоры, все еще зовут смотреть на них. Просто цикл разработки не позволяет делать это сразу после анонса.
Это просто очередной виток развития индустрии. Будет и следующий, и следующий, и следующий. Индустрия растет, а взаимодействие с ней — меняется.
Telegram
InYourEyes
Вчерашним вечером прошла PlayStation Showcase, которая, будем честны, оставила нейтральные впечатления, так как многие действительно ждали уровень E3 2016. За последние годы издатели начали проводить собственные шоу, в основном в онлайн-режиме, а сама E3…
👍10
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Полностью прошли The Lord of the Rings: Gollum, и делимся впечатлениями. Игра выйдет сегодня.
Наш обзор.
#inyoureyes
Наш обзор.
#inyoureyes
InYourEyes
The Lord of the Rings: Gollum — гадкий обзор на прелестную игру
Великое Око (то есть мы, InYourEyes!) знает и видит все. Правда, чаще всего толькоиздалека. Но на этот раз его внимательному и всепроникающему взору
👍6❤1
InYourEyes+ pinned «Полностью прошли The Lord of the Rings: Gollum, и делимся впечатлениями. Игра выйдет сегодня. Наш обзор. #inyoureyes»