Давайте поговорим о кукухе
Сейчас важно, чтобы кукуха была здорова. Но так как я давно распрощался с ней — скачал внезапно Genshin Impact. Ладно бы просто скачал. Я залип, причем капитально.
Так сложилось, что в воскресенье у меня абсолютно случайно было 6 свободных часов. Я подумал, что стоит посидеть в игре часок, а потом наконец выспаться как следует. Спустя 8 часов я очнулся с красными глазами, голодный, холодный, и в полном шоке от произошедшего.
Краткое ревью? — а у меня его нет. Ничего особенного в игре нет. Она абсолютно не щадит ваше время, в ней хочется пропасть. Хочется все время что-то делать и открывать новое. Для меня игра стала Breath of the Wild, которая выстрелила. Три триллиона занятий, на которые можно потратить время. Я даже консоль не включаю со всеми Resident Evil и другими новыми играми. Просто на ноутбуке гоняю аниме-девочек. Мрак, короче.
Завтра выходит Honkai: Star Rail — это тоже игра хуеверс. Как «геншин», только с пошаговой боевкой. Как в Persona 5, если удобно. Вламываюсь на релизе. Ждем аниме на моей аватарке.
Скачал Honkai на ачивку: на iPhone, на домашний ПК и на рабочий ПК.
Сейчас важно, чтобы кукуха была здорова. Но так как я давно распрощался с ней — скачал внезапно Genshin Impact. Ладно бы просто скачал. Я залип, причем капитально.
Так сложилось, что в воскресенье у меня абсолютно случайно было 6 свободных часов. Я подумал, что стоит посидеть в игре часок, а потом наконец выспаться как следует. Спустя 8 часов я очнулся с красными глазами, голодный, холодный, и в полном шоке от произошедшего.
Краткое ревью? — а у меня его нет. Ничего особенного в игре нет. Она абсолютно не щадит ваше время, в ней хочется пропасть. Хочется все время что-то делать и открывать новое. Для меня игра стала Breath of the Wild, которая выстрелила. Три триллиона занятий, на которые можно потратить время. Я даже консоль не включаю со всеми Resident Evil и другими новыми играми. Просто на ноутбуке гоняю аниме-девочек. Мрак, короче.
Завтра выходит Honkai: Star Rail — это тоже игра хуеверс. Как «геншин», только с пошаговой боевкой. Как в Persona 5, если удобно. Вламываюсь на релизе. Ждем аниме на моей аватарке.
Скачал Honkai на ачивку: на iPhone, на домашний ПК и на рабочий ПК.
❤16😁4💩2
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Этим вечером обзор теплой, смешной и «ужасной» настолки.
Вас ждет занимательное чтиво. Мы ждем три вагона лайков. Готовы разгружать.
#настолки
Вас ждет занимательное чтиво. Мы ждем три вагона лайков. Готовы разгружать.
#настолки
VK
«Нечто» — вечер страха и смеха
Сегодня говорим о небольшой, но действительно звездной карточной игре — «Нечто из глубокой бездны».
👍6
Где-то полчаса назад вернулся с сеанса Стражей Галактики 3. Делюсь впечатлениями.
Возможны спойлеры, хотя и старался без них.
https://telegra.ph/Strazhi-Galaktiki-CHast-3-Vpechatleniya-05-03
Возможны спойлеры, хотя и старался без них.
https://telegra.ph/Strazhi-Galaktiki-CHast-3-Vpechatleniya-05-03
Telegraph
Стражи Галактики. Часть 3. Впечатления
Новые Стражи Галактики, судя по трейлерам, должны выйти 5 мая, а я уже их посмотрел. Снова делюсь с вами впечатлениями и мыслями, пока они не испарились. Каждый раз про фильмы Marvel я пишу (да и читаю у других), что это классный экшен, с потрясающей графикой…
❤12🤮4
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Считаем, что у всего мира на аватарках должно быть аниме.
Поиграли в Honkai: Star Rail, и рассказываем что там к чему. Поставил лайк — дожил до ста лет.
#inyoureyes
Поиграли в Honkai: Star Rail, и рассказываем что там к чему. Поставил лайк — дожил до ста лет.
#inyoureyes
VK
Аниме на аватарке
Я не был уверен что мне хватит экспертной оценки на должном уровне, чтобы рассказать и оценить Honkai: Star Rail. Но этот текст вышел, а..
❤11👍6💩2🔥1
Немного о грядущем в IYE:
Благодаря легкому съезду с текущего курса, и томному выпрашиванию денюжек нам удалось закрыть текущие долги, и даже слегка попробовать заглянуть вперед. Аккуратно так, чтобы никто не увидел.
Сейчас мы планируем любо покупку рекламы, либо розыгрыш какой-нибудь игры. Что разыграть? — решаем в чатике с донатерами.
Радует то, что мы нацелились на успех, хотя и не имеем нужных средств. Но за то имеем желание! Все будет хорошо!
Благодаря легкому съезду с текущего курса, и томному выпрашиванию денюжек нам удалось закрыть текущие долги, и даже слегка попробовать заглянуть вперед. Аккуратно так, чтобы никто не увидел.
Сейчас мы планируем любо покупку рекламы, либо розыгрыш какой-нибудь игры. Что разыграть? — решаем в чатике с донатерами.
Радует то, что мы нацелились на успех, хотя и не имеем нужных средств. Но за то имеем желание! Все будет хорошо!
❤16
Мне тут напомнили о том, что я обещал понемногу рассказывать историю канала. И наверное, самое время начать. Тем более, что выдалось несколько свободных минут.
Это был ноябрь 2018 года, а я уже год как тихонько вел канал с мемами. Тогда я просто превратил думскроллинг твиттера в канал с мема в телеге — мне было скучно, а занять себя каким-никаким творчеством хотелось.
В простом сохранении и отправке мемов творчества было минимум, а мне хотелось. И тогда я подумал, почему бы не превратить свое хобби с видеоиграми в творчество. Я отчетливо понимал, что один не вывезу требуемый объем. В порыве отчаяния, я кинул клич в канал с мемами. На тот момент там было что-то около 2 тысяч подписчиков, да я и не занимался им почти.
На мой клич внезапно откликнулось очень много человек — удивительно, для такого маленького канала.
Мы собрали чатик, создали канал без имени, и начали писать новости. Это было в пустоту — только для нас. Так прошла первая неделя.
С тех времен прошло почти 5 лет. Весь путь до текущего момента с нами прошла великий редактор — Катя. Она единственная, кто был с нами от звонка до звонка.
#thewayofIYE
Это был ноябрь 2018 года, а я уже год как тихонько вел канал с мемами. Тогда я просто превратил думскроллинг твиттера в канал с мема в телеге — мне было скучно, а занять себя каким-никаким творчеством хотелось.
В простом сохранении и отправке мемов творчества было минимум, а мне хотелось. И тогда я подумал, почему бы не превратить свое хобби с видеоиграми в творчество. Я отчетливо понимал, что один не вывезу требуемый объем. В порыве отчаяния, я кинул клич в канал с мемами. На тот момент там было что-то около 2 тысяч подписчиков, да я и не занимался им почти.
На мой клич внезапно откликнулось очень много человек — удивительно, для такого маленького канала.
Мы собрали чатик, создали канал без имени, и начали писать новости. Это было в пустоту — только для нас. Так прошла первая неделя.
С тех времен прошло почти 5 лет. Весь путь до текущего момента с нами прошла великий редактор — Катя. Она единственная, кто был с нами от звонка до звонка.
#thewayofIYE
❤20
Если тут есть поехавшие любители мобилок вроде меня, то там вышла The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
🤮7❤2😁2
Новые «Стражи Галактики» уже отсмотрены, до второй части «Человека-Паука: Через вселенные» еще пара недель, а чего-то новенького все-таки хочется. Мне на выручку пришел «Гипнотик».
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
YouTube
Hypnotic Trailer #1 (2023)
Check out the official trailer for Hypnotic starring Ben Affleck!
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
❤3
Чо там про новую Зельду?
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,всё это добро можно сохранить в чертёж с помощью репликатора и воспроизводить в любой момент из тех же деталей, или даже просто из воздуха (с тратой ресурса).
🧿 Бесполезных предметов больше не существует. Мы же можешь комбинировать не только объекты с объектами, но и, черт подери, любое оружие или щит с чем угодно. Вот хочешь ты огненную стрелу, так нацепи на наконечник огнефрукт. Его же можно кинуть и как гранату, а можно приделать на наконечник меча. И всё это физически корректно работает. Из чего выходит следующий пункт.
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
❤17🤮2💩2
Знаете вот что немного обидно выходит по итогам сегодняшнего дня?
Пташки IYE, раскрывшие клювики еще вчера, и мы, добравшиеся только сегодня утром, самые первые рассказали про анонс шоу Sony. Что получили? — ни-че-го. 4 репоста от 4 зайчиков, которые нам поверили. Зайчики — вас ждет счастливая жизнь. А в следующей вы станете котиком, который будет лежать и кайфовать. Даже работать будет не надо.
А вот остальные инсайды получили около 20 репостов. Потому что они от западных инсайдеров. Им точно можно верить. Не то что нашим, родным. Родные-то и соврать могут.
Обратили внимание, что у публики всегда такое отношение к отечественным инсайдам. Гайз, очнитесь, мы живем в мире, где люди общаются с людьми. Никто не будет писать вам инсайд, в котором не уверен — это сразу подмочит репутацию.
Мы, конечно, будем продолжать. Но делать это будем без прошлого рвения к рассказу историй. Дезмораль на максимум!
Не забудьте подписать на IYE друзей, родных, собаку и даже крестного отца или маму. А сами подпишитесь на Boosty.
Пташки IYE, раскрывшие клювики еще вчера, и мы, добравшиеся только сегодня утром, самые первые рассказали про анонс шоу Sony. Что получили? — ни-че-го. 4 репоста от 4 зайчиков, которые нам поверили. Зайчики — вас ждет счастливая жизнь. А в следующей вы станете котиком, который будет лежать и кайфовать. Даже работать будет не надо.
А вот остальные инсайды получили около 20 репостов. Потому что они от западных инсайдеров. Им точно можно верить. Не то что нашим, родным. Родные-то и соврать могут.
Обратили внимание, что у публики всегда такое отношение к отечественным инсайдам. Гайз, очнитесь, мы живем в мире, где люди общаются с людьми. Никто не будет писать вам инсайд, в котором не уверен — это сразу подмочит репутацию.
Мы, конечно, будем продолжать. Но делать это будем без прошлого рвения к рассказу историй. Дезмораль на максимум!
Не забудьте подписать на IYE друзей, родных, собаку и даже крестного отца или маму. А сами подпишитесь на Boosty.
❤14👍4💩3😱1
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Мы почитали комментарии, полистали отечественные СМИ и решили рассказать историю о сделке Activision Blizzard с Microsoft. В тексте мы будем называть компании ABK (Activision Blizzard King), CMA (Competition and Markets Authority) и MC (Microsoft). Так будет немного проще.
Почему этот текст существует? — Видим, как люди в интернете откровенно запутались. Где и какой регулятор, сделку вот-вот закроют и Diablo IV появится в подписке, Sony вставила палки в колеса и во всем виновата — вся эта чушь не имеет никакого отношения к скандальной сделке. Расскажем кто ее заблокировал, почему, и что с этим делать.
Британский регулятор заблокировал сделку. Их не волнуют игры и эксклюзивность. Главная причина — облака. С самого начала расследования, согласно документам британского антимонопольного органа, у CMA была претензия к облачным сервисам MC. Регулятор быстро принял предварительное одобрение по части эксклюзивности игр, но именно к облакам были вопросы с самого начала.
А что не так с облаками? — все просто! У MC доля на рынке около 70%, и если игры ABK попадут в облака, то MC сразу же начнет доминировать. Вы тут же вспоминаете про договора MC с целой грудой компаний, вроде Nintendo и Nvidia, о выходе игр компании на их сервисах. Дело в том, что это не договора. Это — документы-обещашки: MC, в случае одобрения сделки не будет никому ничем обязана. Да, компания пообещала, подписав предварительный договор о намерениях, но это самое соглашение ни к чему не обязывает — это напрягло и антимонопольщиков. Кроме того, весь доход от покупок в Call of Duty, даже если вы купили что-то на Nintendo, играя через облака, идут в MC. CMA предложила MC разделить компанию — выделить Call of Duty в отдельную компанию, а потом купить все остальное.
Да, выходит вал новостей о том, что влиятельные лица Британии разберутся со сделкой, и даже сам премьер Риши Сунак не может повлиять на решение органа. Однако, CMA для того и придумали — никто не может повлиять на уже вынесенное решение. Отказ есть отказ.
Все верно! Можно подать апелляцию. Однако MC все еще не подала документы, хотя срок для этого 2 недели. Рассмотрение апелляции занимает 12-18 месяцев. И даже если апелляция пройдет, то в регулятор вернутся — то же время. Однако, в истории не было прецедентов, чтобы апелляция проходила успешно. Да, есть случаи, когда документы возвращали на рассмотрение в регулирующий орган, но CMA просто исправляла в нем орфографию и возвращала назад с тем же решением — отказом. Может быть совсем маленькая надежда на юристов, но вот фан факт: Mercedes нанимала лучшего юриста Пола Харриса, который был советником королевы, обжаловать решение по титулу чемпиона в гонках 2021 года — лучший адвокат и бро королевы не смог порешать вопросики. Эти распри были с CAS — структурой, схожей с СМА.
В США антимонопольщики из FTC подали в суд на сделку. Первое слушание назначено на август этого года. Знаете сколько идут суды в США? — Годы. Дело, вероятно, заглохнет. Однако, несмотря на то, что дело в суде, сделку можно провести — она ведь не заблокирована. Это особенность американского законодательства, FTC должна в любом случае проводить решение через федеральный суд. Однако это рискованный шаг, ведь неизвестно, чем закончатся годы судов.
Всего для одобрения сделки требуется согласие органов четырех стран: США, Британии, Китая и Евросоюз. В общем органов 14 — 10 из них согласовали.
Уже 18 июля, если сделка не будет одобрена, MS должна будет заплатить неустойку в размере 3 миллиардов долларов. Пока что ситуация напоминает юридический тупик, так как в ситуация в Британии очень темная. К слову, пока сделка не закрыта, ABK и MC не имеют права заключать маркетинговых партнерств. Похоже, реклама Call of Duty продолжит идти совместно с PlayStation.
#inyoureyes #xbox
Почему этот текст существует? — Видим, как люди в интернете откровенно запутались. Где и какой регулятор, сделку вот-вот закроют и Diablo IV появится в подписке, Sony вставила палки в колеса и во всем виновата — вся эта чушь не имеет никакого отношения к скандальной сделке. Расскажем кто ее заблокировал, почему, и что с этим делать.
Британский регулятор заблокировал сделку. Их не волнуют игры и эксклюзивность. Главная причина — облака. С самого начала расследования, согласно документам британского антимонопольного органа, у CMA была претензия к облачным сервисам MC. Регулятор быстро принял предварительное одобрение по части эксклюзивности игр, но именно к облакам были вопросы с самого начала.
А что не так с облаками? — все просто! У MC доля на рынке около 70%, и если игры ABK попадут в облака, то MC сразу же начнет доминировать. Вы тут же вспоминаете про договора MC с целой грудой компаний, вроде Nintendo и Nvidia, о выходе игр компании на их сервисах. Дело в том, что это не договора. Это — документы-обещашки: MC, в случае одобрения сделки не будет никому ничем обязана. Да, компания пообещала, подписав предварительный договор о намерениях, но это самое соглашение ни к чему не обязывает — это напрягло и антимонопольщиков. Кроме того, весь доход от покупок в Call of Duty, даже если вы купили что-то на Nintendo, играя через облака, идут в MC. CMA предложила MC разделить компанию — выделить Call of Duty в отдельную компанию, а потом купить все остальное.
Да, выходит вал новостей о том, что влиятельные лица Британии разберутся со сделкой, и даже сам премьер Риши Сунак не может повлиять на решение органа. Однако, CMA для того и придумали — никто не может повлиять на уже вынесенное решение. Отказ есть отказ.
Все верно! Можно подать апелляцию. Однако MC все еще не подала документы, хотя срок для этого 2 недели. Рассмотрение апелляции занимает 12-18 месяцев. И даже если апелляция пройдет, то в регулятор вернутся — то же время. Однако, в истории не было прецедентов, чтобы апелляция проходила успешно. Да, есть случаи, когда документы возвращали на рассмотрение в регулирующий орган, но CMA просто исправляла в нем орфографию и возвращала назад с тем же решением — отказом. Может быть совсем маленькая надежда на юристов, но вот фан факт: Mercedes нанимала лучшего юриста Пола Харриса, который был советником королевы, обжаловать решение по титулу чемпиона в гонках 2021 года — лучший адвокат и бро королевы не смог порешать вопросики. Эти распри были с CAS — структурой, схожей с СМА.
В США антимонопольщики из FTC подали в суд на сделку. Первое слушание назначено на август этого года. Знаете сколько идут суды в США? — Годы. Дело, вероятно, заглохнет. Однако, несмотря на то, что дело в суде, сделку можно провести — она ведь не заблокирована. Это особенность американского законодательства, FTC должна в любом случае проводить решение через федеральный суд. Однако это рискованный шаг, ведь неизвестно, чем закончатся годы судов.
Всего для одобрения сделки требуется согласие органов четырех стран: США, Британии, Китая и Евросоюз. В общем органов 14 — 10 из них согласовали.
Уже 18 июля, если сделка не будет одобрена, MS должна будет заплатить неустойку в размере 3 миллиардов долларов. Пока что ситуация напоминает юридический тупик, так как в ситуация в Британии очень темная. К слову, пока сделка не закрыта, ABK и MC не имеют права заключать маркетинговых партнерств. Похоже, реклама Call of Duty продолжит идти совместно с PlayStation.
#inyoureyes #xbox
❤17
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Внезапно пробили целых 700 подписчиков на «Дзене», при это вообще никак не развивая и не вкладываясь в платформу.
Последние пару недель все наши новости выходят на Дзен, и нас там вполне себе активно читают, что удивляет с каждым днем все больше.
Подпишитесь, если вам удобно. А если не удобно, то расскажите друзьям, которым удобно.
#inyoureyes
Последние пару недель все наши новости выходят на Дзен, и нас там вполне себе активно читают, что удивляет с каждым днем все больше.
Подпишитесь, если вам удобно. А если не удобно, то расскажите друзьям, которым удобно.
#inyoureyes
❤8👍1
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Тигры в чате требуют новой крови!
А команде IYE все еще нужна финансовая поддержка. Если вам нравится следить да IYE и то, что мы делаем, то поддержите нас пожалуйста на Patreon или Boosty.
Напоминаем, что за символическую поддержку в 100 рублей вы получаете доступ в элитный чатик.
❤️
#inyoureyes
А команде IYE все еще нужна финансовая поддержка. Если вам нравится следить да IYE и то, что мы делаем, то поддержите нас пожалуйста на Patreon или Boosty.
Напоминаем, что за символическую поддержку в 100 рублей вы получаете доступ в элитный чатик.
❤️
#inyoureyes
❤4
Это утро внезапно натолкнуло меня на монгольский металл. Музыкальный коллектив «The Hu» херачит дай Будда. Послушайте.
YouTube
The HU - This Is Mongol (Official Music Video)
The Hu Live At Glastonbury here: https://thehu.ffm.to/liveatglastonbury
Stream or Download - https://thehu.ffm.to/thisismongol
RUMBLE OF THUNDER https://thehu.ffm.to/rumbleofthunder including color vinyl
Follow The HU on Spotify: https://spoti.fi/2EVknJQ…
Stream or Download - https://thehu.ffm.to/thisismongol
RUMBLE OF THUNDER https://thehu.ffm.to/rumbleofthunder including color vinyl
Follow The HU on Spotify: https://spoti.fi/2EVknJQ…
👍3