Знаете почему никогда не будет PSP2? Потому что есть Steam Deck.
Sony уже более года выпускает свои игры на PC и не перестанет это делать. Она оптимизирует их под Steam Deck. Какой смысл ей разрабатывать собственное портативное устройство для этого, когда уже есть необходимая аудитория, которая покупает их игры и сможет играть на SD? Вот именно, что никакого.
Valve заняла своё место в этом рынке, несмотря на то, что есть устройства мощнее от китайцев. Но издатели оптимизируют свои игры под неё и большего уже никому не надо. Могу ошибаться, поправьте если вы шарите, но, как мне кажется, оптимизировать под Steam Deck куда проще, чем делать отдельную версию под собственную портативную консоль.
А Q Lite может оказаться крутой штукой. Лежишь себе на диванчике и проходишь Marvel's Spider-Man 2. Вопрос только к цене и инпут лагу. И важно помнить, что это устройство к PlayStation 5, а не наоборот.
Sony уже более года выпускает свои игры на PC и не перестанет это делать. Она оптимизирует их под Steam Deck. Какой смысл ей разрабатывать собственное портативное устройство для этого, когда уже есть необходимая аудитория, которая покупает их игры и сможет играть на SD? Вот именно, что никакого.
Valve заняла своё место в этом рынке, несмотря на то, что есть устройства мощнее от китайцев. Но издатели оптимизируют свои игры под неё и большего уже никому не надо. Могу ошибаться, поправьте если вы шарите, но, как мне кажется, оптимизировать под Steam Deck куда проще, чем делать отдельную версию под собственную портативную консоль.
А Q Lite может оказаться крутой штукой. Лежишь себе на диванчике и проходишь Marvel's Spider-Man 2. Вопрос только к цене и инпут лагу. И важно помнить, что это устройство к PlayStation 5, а не наоборот.
👍5
Поглазел тут геймплей Final Fantasy XVI. Это все, конечно, невероятно интригует и очень красиво, но мимо меня. Не игра, а страшный сон эпилептика. Все быстро, ярко — жесть какая-то. Я так быстро думать не могу, а геймплей выглядит очень динамично.
Скорее всего, ближе к релизу я соблазнюсь и куплю, но уверен, что не пройду.
Скорее всего, ближе к релизу я соблазнюсь и куплю, но уверен, что не пройду.
YouTube
Final Fantasy XVI - State of Play 4K | PS5 Games
State of Play returns with an extended look at Final Fantasy XVI, the highly anticipated action-RPG arriving on PS5 June 22. Check out the all-new gameplay, showcasing the exciting combat, thrilling Eikon battles, and much more!
Final Fantasy XVI is the…
Final Fantasy XVI is the…
👍3👎2
А я поглазел трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Скажу прямо: не люблю Nintendo. Ни в какую вообще. Никогда не понимал такую любовь к её играм, особенно это касается Switch. У меня всегда было кучу вопросов к компании, но новая «Зельда» зацепила.
Но это слабо сказано. Трейлер меня полностью очаровал, хотя я не знаком с франшизой от слова совсем. Зарабатывай я хорошие деньги, то сразу бы побежал за Switch и предзаказал бы игру. Но увы, мне придётся глазеть прохождения.
Тем не менее, я всё равно вступаю в клуб ожидающих «Зельду» и желаю ей крутого успеха. Уверен, это будет отличная игра, в которую я когда-нибудь сыграю.
Скажу прямо: не люблю Nintendo. Ни в какую вообще. Никогда не понимал такую любовь к её играм, особенно это касается Switch. У меня всегда было кучу вопросов к компании, но новая «Зельда» зацепила.
Но это слабо сказано. Трейлер меня полностью очаровал, хотя я не знаком с франшизой от слова совсем. Зарабатывай я хорошие деньги, то сразу бы побежал за Switch и предзаказал бы игру. Но увы, мне придётся глазеть прохождения.
Тем не менее, я всё равно вступаю в клуб ожидающих «Зельду» и желаю ей крутого успеха. Уверен, это будет отличная игра, в которую я когда-нибудь сыграю.
YouTube
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Official Trailer #3 (Nintendo Switch)
Pre-order now: https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-games/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html?utm_medium=social&utm_source=youtube&utm_campaign=TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom%7CTrailer3%7Cm_id_Afde5DBQwE%7C1576884
Watch the…
Watch the…
❤3👍3
А я тоже его поглазел, и играть не буду. Всегда, с самого детства, испытывал проблемы с гоночными играми и джамп-паззлами. А The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — сплошной джамп-паззл. Я уже вижу по трейлеру, как три часа карабкаюсь в какой-нибудь город в небесах, сигаю от туда чтобы попасть в отверстие в шарике, промахиваюсь, пролетаю мимо и все с самого начала. Нет уж.
😁6👍1💩1
Чтобы привыкнуть к такому, рекомендую поиграть в Genshin Impact. Она всех всему научит!
😁11
Я скачал. Много кнопок — бесит.
Нет, ну а видели строительство всякой техники из говна и палок? Я буду смотреть ролики в интернете, завидовать и сам никогда не смогу сделать красивый и работающий таран чтобы изничтожить древний механизм.
Пока только на торрентный приговор.
Нет, ну а видели строительство всякой техники из говна и палок? Я буду смотреть ролики в интернете, завидовать и сам никогда не смогу сделать красивый и работающий таран чтобы изничтожить древний механизм.
Пока только на торрентный приговор.
😁4
Я же сонибой. Мне кинцо под QTE пожалуйста за 7000 рублей дайте. И после положительного отзыва спросите почему рот в кинце. И все, я доволен.
🔥6
А я считаю, что лучше Cyberpunk 2077 ещё ничего не сделано.
Ну давай-давай, нападай!
Ну давай-давай, нападай!
👍6👎3❤1😁1
InYourEyes+
А я считаю, что лучше Cyberpunk 2077 ещё ничего не сделано. Ну давай-давай, нападай!
Microsoft Solitaire Collection изничтожает твой Cyberpunk 2077. Вариативность — обосрешься.
👍7😁5
Давайте поговорим о кукухе
Сейчас важно, чтобы кукуха была здорова. Но так как я давно распрощался с ней — скачал внезапно Genshin Impact. Ладно бы просто скачал. Я залип, причем капитально.
Так сложилось, что в воскресенье у меня абсолютно случайно было 6 свободных часов. Я подумал, что стоит посидеть в игре часок, а потом наконец выспаться как следует. Спустя 8 часов я очнулся с красными глазами, голодный, холодный, и в полном шоке от произошедшего.
Краткое ревью? — а у меня его нет. Ничего особенного в игре нет. Она абсолютно не щадит ваше время, в ней хочется пропасть. Хочется все время что-то делать и открывать новое. Для меня игра стала Breath of the Wild, которая выстрелила. Три триллиона занятий, на которые можно потратить время. Я даже консоль не включаю со всеми Resident Evil и другими новыми играми. Просто на ноутбуке гоняю аниме-девочек. Мрак, короче.
Завтра выходит Honkai: Star Rail — это тоже игра хуеверс. Как «геншин», только с пошаговой боевкой. Как в Persona 5, если удобно. Вламываюсь на релизе. Ждем аниме на моей аватарке.
Скачал Honkai на ачивку: на iPhone, на домашний ПК и на рабочий ПК.
Сейчас важно, чтобы кукуха была здорова. Но так как я давно распрощался с ней — скачал внезапно Genshin Impact. Ладно бы просто скачал. Я залип, причем капитально.
Так сложилось, что в воскресенье у меня абсолютно случайно было 6 свободных часов. Я подумал, что стоит посидеть в игре часок, а потом наконец выспаться как следует. Спустя 8 часов я очнулся с красными глазами, голодный, холодный, и в полном шоке от произошедшего.
Краткое ревью? — а у меня его нет. Ничего особенного в игре нет. Она абсолютно не щадит ваше время, в ней хочется пропасть. Хочется все время что-то делать и открывать новое. Для меня игра стала Breath of the Wild, которая выстрелила. Три триллиона занятий, на которые можно потратить время. Я даже консоль не включаю со всеми Resident Evil и другими новыми играми. Просто на ноутбуке гоняю аниме-девочек. Мрак, короче.
Завтра выходит Honkai: Star Rail — это тоже игра хуеверс. Как «геншин», только с пошаговой боевкой. Как в Persona 5, если удобно. Вламываюсь на релизе. Ждем аниме на моей аватарке.
Скачал Honkai на ачивку: на iPhone, на домашний ПК и на рабочий ПК.
❤16😁4💩2
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Этим вечером обзор теплой, смешной и «ужасной» настолки.
Вас ждет занимательное чтиво. Мы ждем три вагона лайков. Готовы разгружать.
#настолки
Вас ждет занимательное чтиво. Мы ждем три вагона лайков. Готовы разгружать.
#настолки
VK
«Нечто» — вечер страха и смеха
Сегодня говорим о небольшой, но действительно звездной карточной игре — «Нечто из глубокой бездны».
👍6
Где-то полчаса назад вернулся с сеанса Стражей Галактики 3. Делюсь впечатлениями.
Возможны спойлеры, хотя и старался без них.
https://telegra.ph/Strazhi-Galaktiki-CHast-3-Vpechatleniya-05-03
Возможны спойлеры, хотя и старался без них.
https://telegra.ph/Strazhi-Galaktiki-CHast-3-Vpechatleniya-05-03
Telegraph
Стражи Галактики. Часть 3. Впечатления
Новые Стражи Галактики, судя по трейлерам, должны выйти 5 мая, а я уже их посмотрел. Снова делюсь с вами впечатлениями и мыслями, пока они не испарились. Каждый раз про фильмы Marvel я пишу (да и читаю у других), что это классный экшен, с потрясающей графикой…
❤12🤮4
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Считаем, что у всего мира на аватарках должно быть аниме.
Поиграли в Honkai: Star Rail, и рассказываем что там к чему. Поставил лайк — дожил до ста лет.
#inyoureyes
Поиграли в Honkai: Star Rail, и рассказываем что там к чему. Поставил лайк — дожил до ста лет.
#inyoureyes
VK
Аниме на аватарке
Я не был уверен что мне хватит экспертной оценки на должном уровне, чтобы рассказать и оценить Honkai: Star Rail. Но этот текст вышел, а..
❤11👍6💩2🔥1
Немного о грядущем в IYE:
Благодаря легкому съезду с текущего курса, и томному выпрашиванию денюжек нам удалось закрыть текущие долги, и даже слегка попробовать заглянуть вперед. Аккуратно так, чтобы никто не увидел.
Сейчас мы планируем любо покупку рекламы, либо розыгрыш какой-нибудь игры. Что разыграть? — решаем в чатике с донатерами.
Радует то, что мы нацелились на успех, хотя и не имеем нужных средств. Но за то имеем желание! Все будет хорошо!
Благодаря легкому съезду с текущего курса, и томному выпрашиванию денюжек нам удалось закрыть текущие долги, и даже слегка попробовать заглянуть вперед. Аккуратно так, чтобы никто не увидел.
Сейчас мы планируем любо покупку рекламы, либо розыгрыш какой-нибудь игры. Что разыграть? — решаем в чатике с донатерами.
Радует то, что мы нацелились на успех, хотя и не имеем нужных средств. Но за то имеем желание! Все будет хорошо!
❤16
Мне тут напомнили о том, что я обещал понемногу рассказывать историю канала. И наверное, самое время начать. Тем более, что выдалось несколько свободных минут.
Это был ноябрь 2018 года, а я уже год как тихонько вел канал с мемами. Тогда я просто превратил думскроллинг твиттера в канал с мема в телеге — мне было скучно, а занять себя каким-никаким творчеством хотелось.
В простом сохранении и отправке мемов творчества было минимум, а мне хотелось. И тогда я подумал, почему бы не превратить свое хобби с видеоиграми в творчество. Я отчетливо понимал, что один не вывезу требуемый объем. В порыве отчаяния, я кинул клич в канал с мемами. На тот момент там было что-то около 2 тысяч подписчиков, да я и не занимался им почти.
На мой клич внезапно откликнулось очень много человек — удивительно, для такого маленького канала.
Мы собрали чатик, создали канал без имени, и начали писать новости. Это было в пустоту — только для нас. Так прошла первая неделя.
С тех времен прошло почти 5 лет. Весь путь до текущего момента с нами прошла великий редактор — Катя. Она единственная, кто был с нами от звонка до звонка.
#thewayofIYE
Это был ноябрь 2018 года, а я уже год как тихонько вел канал с мемами. Тогда я просто превратил думскроллинг твиттера в канал с мема в телеге — мне было скучно, а занять себя каким-никаким творчеством хотелось.
В простом сохранении и отправке мемов творчества было минимум, а мне хотелось. И тогда я подумал, почему бы не превратить свое хобби с видеоиграми в творчество. Я отчетливо понимал, что один не вывезу требуемый объем. В порыве отчаяния, я кинул клич в канал с мемами. На тот момент там было что-то около 2 тысяч подписчиков, да я и не занимался им почти.
На мой клич внезапно откликнулось очень много человек — удивительно, для такого маленького канала.
Мы собрали чатик, создали канал без имени, и начали писать новости. Это было в пустоту — только для нас. Так прошла первая неделя.
С тех времен прошло почти 5 лет. Весь путь до текущего момента с нами прошла великий редактор — Катя. Она единственная, кто был с нами от звонка до звонка.
#thewayofIYE
❤20
Если тут есть поехавшие любители мобилок вроде меня, то там вышла The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
Это игра от разработчиков Star Wars: Galaxy of Heroes. Если вы играли, то по большому счету в новой игре все так же, только в другом сеттинге. Если не играли, то оно вам и не надо.
Русик завезли, хотя игра от EA. В русских магазинах нет — нужен аккаунт другой страны.
🤮7❤2😁2
Новые «Стражи Галактики» уже отсмотрены, до второй части «Человека-Паука: Через вселенные» еще пара недель, а чего-то новенького все-таки хочется. Мне на выручку пришел «Гипнотик».
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
Прежде чем читать дальше, посмотрите трейлер.
Наверное, не самый громкий и ожидаемый фильм. Я, например, про него узнал из рекламы перед каким-то другим фильмом. История про людей, влияющих на сознание других силой мысли — звучит интересно. Мне сразу вспомнилось «Начало», кадры из трейлера с перемещающимися зданиями и реплика «То что ты видишь — иллюзия» помогли мне быстро провести эту параллель. Свою работу трейлер выполнил: «Гипнотика» я для себя отметил.
Кстати, трейлер, как оказалось — краткий пересказ первых минут фильма, а не просто нарезка зрелищных сцен. Я считаю, что это скорее плюс, чем минус, потому что так становится понятнее, чего ожидать от фильма и стоит ли тратить деньги на билет.
Итак, трейлер «Гипнотика» — неплохой фундамент. Сам фильм (очевидно) ответит на вопросы про похищение дочери главного героя и какое отношение гипнотики к этому имеют более подробно. Ответы последовательные и вполне логичные, а история следует законам, заложенным вначале. До определенного момента. Мне показалось, что когда все карты раскрылись и стало понятно что к чему, события вдруг начали подгонять, при этом слегка злоупотребляя этими самыми законами. Почему это произошло непонятно, может быть нужно было уложиться в 90-минутный хронометраж? Будь у фильма еще 15 минут, конец мог стать более напряженным и интригующим, но на мой вкус он получился слегка хаотичным и смазанным.
История «Гипнотика» выглядит вполне законченной, но в ней как-будто есть намек на сиквел. Правда, сборы в $940 тыс. в первый день при бюджете в $65 млн (это я загуглил уже после просмотра) не выглядят как результат фильма, у которого будет продолжение.
«Гипнотик» — крепкий середнячок, которого мне было достаточно, чтобы заполнить окно между фильмами, которые я жду. Мою реальность он, конечно, не изменил, но и не разочаровал. Поэтому если у вас выдастся свободный вечер, который вы захотите провести в кинотеатре, то «Гипнотик» — неплохой вариант, который стоит рассмотреть.
YouTube
Hypnotic Trailer #1 (2023)
Check out the official trailer for Hypnotic starring Ben Affleck!
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
► Buy Tickets on Fandango: https://www.fandango.com/hypnotic-2023-231557/movie-overview?cmp=Trailers_YouTube_Desc
Subscribe to the channel and click the bell icon to be notified of all…
❤3
Чо там про новую Зельду?
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,всё это добро можно сохранить в чертёж с помощью репликатора и воспроизводить в любой момент из тех же деталей, или даже просто из воздуха (с тратой ресурса).
🧿 Бесполезных предметов больше не существует. Мы же можешь комбинировать не только объекты с объектами, но и, черт подери, любое оружие или щит с чем угодно. Вот хочешь ты огненную стрелу, так нацепи на наконечник огнефрукт. Его же можно кинуть и как гранату, а можно приделать на наконечник меча. И всё это физически корректно работает. Из чего выходит следующий пункт.
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
А вот что — игра, мать её нинтенда, восхитительна!
Те, кто провёл в Breath of The Wild сотни часов, и те, кому важна истинная свобода в геймплее, вот вы все Да, вы! Бегите и покупайте, если ещё этого не сделали. Потому что лучшей приключенческой игры в открытом мире вы не найдёте.
По существу:
🧿 Nintendo больные психи. В хорошем смысле. Они просто взяли и просто сделали игру, которая выглядит лучше, играется интересней и во всём превосходит прошлую часть. И это именно новая игра. Эталонный сиквел.
🧿 Сюжетно он начинается через какое-то время после финала Breath of The Wild. Так что мы вроде и в том же самом мире, и персонажи, по большей части, те же, да вот только большинство локаций изменились до неузнаваемости. Кстати о сюжете. В этот раз его навалили даже больше. И не только сам сюжет, но и лор.
🧿 Тут вам не BotW'а. Серьёзно. По трейлерам могло сложится впечатление, что это ну вот тоже самое. И думать так большая ошибка. После, буквально, часа игры приходит осознание, что TotK — вообще другая игра. Да, она берёт геймплей прошлой части за основу, но доводит его до совершенства. А новые механики в корне меняют восприятие мира и осознание собственных возможностей.
🧿 Крафт. О, боги, этот крафт. Процитирую своего знакомого «Они сделали Garry's mod 2 прямо в Зельде». Возможности для творчества абсолютно безграничны. Бери всё, что угодно и совмещай со всем, чем угодно. Строй мосты, строй плоты, строй чертовы танки! А ещё, спойлер,
🧿 Тактильность мира. Помните за что все так полюбили прошлую игру? За то, что всё, что предполагаемо должно работать — будет работать. Дерево горит, вода и металл проводят электричество, ветер влияет на физику объектов и.т.д. Так вот, в «Слёзах Королевства» это всё вышло на новый уровень. Практически каждый объект в игре обладает ожидаемыми свойствами. Это же касается и механизмов. Колеса, крылья, воздушные шары — вообще всё. И о том, что деревянная корзина для воздушного шара не лучшая идея, понимаешь, когда на высоте в три сотни метров над Хайрулом пламя перекидывается на тебя от случайного порыва ветра.
🧿 Мир игры. Это пострадавший от определённых событий Хайрул и парящие в небесах острова коих, наверное, сотня. А для тех, кому и этого мало, вот, пожалуйста — огромная пещера под всем королевством, которая размером едва ли не с весь Хайрул. И в этой пещере свои активности, свои монстры, особенности и фишечки. А ещё, введу некоторой *спойлер* детали, геймплей в пещере начинает напоминать серию «Соулс».
Короче говоря, мир настолько же огромен, насколько и возможности игрока его изучать.
P.S. Вы вообще можете вспомнить ещё хоть одну игру, где можно прицепить к лошади телегу? А телегу с шипами и огнемётами, которая устроит инфернальный экстерминатус всему живому?
Вот то то и оно.
❤17🤮2💩2