Пишет нам Валера, который намеревался отбомбиться в комментах. Но мы классные, а потому пост выйдет тут, в канале. И Валера классный. Публикуем его текст. Орфография и пунктуация автора соблюдены.
❤5
Итак, буквально недавно на официальном сайте Близзард появилась новость( https://news.blizzard.com/ru-ru/heroes-of-the-storm/23820714/izmeneniya-v-heroes-of-the-storm-8-iyulya-2022-g ), которая не могла не вызвать массовую ненависть всех, кто играл или играет в HOTS. Собственно, в связи с этой новостью, хочется немного поговорить о HOTS и о самом жанре MOBA игр в целом. В процессе я буду сравнивать HotS с League of Legends и DotA, поскольку для меня эти две игры единственные конкуренты для главной героини этой статьи.
Начнем с самой Heroes of the Storm. Для тех кто о ней никогда не слышал, или же слышал очень давно - это игра в жанре MOBA, вышедшая в далеком 2015 году. По сути, игра стала одним из первых проектов в формате мультивселенной, скажем так, поскольку она собрала в себе героев из всех культовых игр компании Близзард - начиная от World of Warcraft и Starcraft и заканчивая The Lost Vikings, довольно-таки популярной игрой пару десятилетий назад. Подобное разнообразие персонажей, а так же тот факт, что игра была значительно проще других в своем жанре (мы к этому, кстати, еще вернемся) привело к тому, что старт получился очень даже успешным - многие называли ее одной из лучших PvP-игр, киберкотлеты уже собирали свои команды для будущих чемпионатов, а разработчики обещали что в игре появятся практически все герои из вселенных Blizzard.
На этом моменте уже возникает вопрос, как так вышло, что уже буквально через 3-4 года про игру забыли практически все? На самом деле, ответ очевиден - случился классический Blizzard moment. Если автора не подводит память, то в один момент Близзард решили, что заморачиваться с организацией киберспортивных турниров это слишком геморно, и можно предоставить все это дело самим игрокам. Тут как бы уже было очевидно, что адекватным людям это не понравится, но комьюнити менеджеры компании вбили еще пару гвоздей в крышку гроба и преподнесли все это так, словно близзард вообще против любого киберспорта в своей игре. На волне негатива начали рождаться даже слухи о закрытии проекта в целом. В итоге все это привело к тому, что из игры случился массовый исход игроков (помню, были моменты, когда матч в нормале можно было искать по полчаса), и после этого, увы, HotS так и не смог оправиться и вернуться к старому онлайну. В итоге постепенно падало количество и качество контента, обновы стали все реже и все меньше (последний нормальный патч на моей памяти был годы назад), и вот уже как год все сводилось к правкам баланса раз в месяц. Тут кстати стоит отметить, что даже сейчас дела у игры идут не так плохо - в любом случае есть стабильный онлайн (игры в ранговой на уровне платины ищутся в среднем минуты 3-4), там даже пишут в чатике, да и в целом есть те, кому нравится игра и кто готов в нее играть. А вот теперь, собственно, близзарды сказали что будут поддерживать свою игру так же, как и Starcraft. Кто-нибудь, кстати, слышал что-нибудь об этой игре после выхода Legacy of the Void?
Теперь, собственно, хочется выразить свое мнение о том, почему данное решение, имхо, в корне неправильное и просто убивает потенциально хороший проект. И для этого давайте сначала разберемся более детально, что же представляет из себя HotS как игра, и чем она отличается от двух своих основных конкурентов, DotA и LoL.
Основное отличие HotS состоит в том, что в игре нет экономики как таковой. Возьмем, к примеру, Войда из Доты или Кейл из ЛоЛ. Эти два персонажа могут уничтожать в одиночку всю вражескую команду на поздней стадии игры, но в начале игры они представляют из себя просто сильных крипов. Для того, чтобы раскрыть свой потенциал, этим двоим нужно огромное количество золота, а в идеале еще и уровень этак 16-18. А для того, чтобы все это получить, игроку требуется не только освоить персонажа, но и научиться добивать крипов, выстраивать свой маршрут по карте таким образом, чтобы фармить как можно больше и безопаснее, и еще много различных тонкостей. А теперь посмотрим на Hots, и возьмем, допустим, Валлу. Что нужно Валле, чтобы стать машиной для убийств? Ей нужно лишь... играть.
Начнем с самой Heroes of the Storm. Для тех кто о ней никогда не слышал, или же слышал очень давно - это игра в жанре MOBA, вышедшая в далеком 2015 году. По сути, игра стала одним из первых проектов в формате мультивселенной, скажем так, поскольку она собрала в себе героев из всех культовых игр компании Близзард - начиная от World of Warcraft и Starcraft и заканчивая The Lost Vikings, довольно-таки популярной игрой пару десятилетий назад. Подобное разнообразие персонажей, а так же тот факт, что игра была значительно проще других в своем жанре (мы к этому, кстати, еще вернемся) привело к тому, что старт получился очень даже успешным - многие называли ее одной из лучших PvP-игр, киберкотлеты уже собирали свои команды для будущих чемпионатов, а разработчики обещали что в игре появятся практически все герои из вселенных Blizzard.
На этом моменте уже возникает вопрос, как так вышло, что уже буквально через 3-4 года про игру забыли практически все? На самом деле, ответ очевиден - случился классический Blizzard moment. Если автора не подводит память, то в один момент Близзард решили, что заморачиваться с организацией киберспортивных турниров это слишком геморно, и можно предоставить все это дело самим игрокам. Тут как бы уже было очевидно, что адекватным людям это не понравится, но комьюнити менеджеры компании вбили еще пару гвоздей в крышку гроба и преподнесли все это так, словно близзард вообще против любого киберспорта в своей игре. На волне негатива начали рождаться даже слухи о закрытии проекта в целом. В итоге все это привело к тому, что из игры случился массовый исход игроков (помню, были моменты, когда матч в нормале можно было искать по полчаса), и после этого, увы, HotS так и не смог оправиться и вернуться к старому онлайну. В итоге постепенно падало количество и качество контента, обновы стали все реже и все меньше (последний нормальный патч на моей памяти был годы назад), и вот уже как год все сводилось к правкам баланса раз в месяц. Тут кстати стоит отметить, что даже сейчас дела у игры идут не так плохо - в любом случае есть стабильный онлайн (игры в ранговой на уровне платины ищутся в среднем минуты 3-4), там даже пишут в чатике, да и в целом есть те, кому нравится игра и кто готов в нее играть. А вот теперь, собственно, близзарды сказали что будут поддерживать свою игру так же, как и Starcraft. Кто-нибудь, кстати, слышал что-нибудь об этой игре после выхода Legacy of the Void?
Теперь, собственно, хочется выразить свое мнение о том, почему данное решение, имхо, в корне неправильное и просто убивает потенциально хороший проект. И для этого давайте сначала разберемся более детально, что же представляет из себя HotS как игра, и чем она отличается от двух своих основных конкурентов, DotA и LoL.
Основное отличие HotS состоит в том, что в игре нет экономики как таковой. Возьмем, к примеру, Войда из Доты или Кейл из ЛоЛ. Эти два персонажа могут уничтожать в одиночку всю вражескую команду на поздней стадии игры, но в начале игры они представляют из себя просто сильных крипов. Для того, чтобы раскрыть свой потенциал, этим двоим нужно огромное количество золота, а в идеале еще и уровень этак 16-18. А для того, чтобы все это получить, игроку требуется не только освоить персонажа, но и научиться добивать крипов, выстраивать свой маршрут по карте таким образом, чтобы фармить как можно больше и безопаснее, и еще много различных тонкостей. А теперь посмотрим на Hots, и возьмем, допустим, Валлу. Что нужно Валле, чтобы стать машиной для убийств? Ей нужно лишь... играть.
Blizzard
Изменения в Heroes of the Storm — 8 июля 2022 г.
Мы хотим рассказать вам об изменениях, которые вступят в силу в Heroes of the Storm.
❤7👍1
Серьезно, все что требуется в Хотсе от игрока, чтобы его перс стал сильнее - это просто быть на линии и зарабатывать опыт. Ну и в редких случаях выполнять маленькие задания, а-ля "Попади умением по героям 20 раз".
Другое ключевое отличие от своих конкурентов состоит в том, что в Hots огромное количество самых различных карт и объектов. Пусть некоторые и повторяются, но все же - каждая ваша игра будет непохожа на другую. На одной вам нужно собирать золото, чтобы местный главарь пиратов сделал парочку залпов из своего корабля, на второй карте вы помогаете двум местным гигачадам решить, кто же тут настоящий Boss of the Gym, а на третьей собираете подношения для местного божка, чтобы заслужить его милость. И таких карт наберется на пару десятков. Добавьте к этому кучу персонажей, у которых есть по два ультимейта и огромное количество талантов, что позволяет вам адаптировать героев под любую из карт - и вы получите реиграбельность получше чем у большинства игр.
Ну и третий момент состоит в том, что Hots ГОРАЗДО более командная игра, чем ее конкуренты. В той же Лиге легенд уже все свелось к тому, что один персонаж от команды с 200-летним опытом геймдизайна способен выигрывать игру в соло (а на тему Доты хз, автор не заходил туда уже пару лет), но в Hots все проще - сила команды зависит от каждого игрока. За кого бы ты не играл, в одиночку у тебя нет шансов, поскольку персонажи на удивление сбалансированы настолько хорошо, что убивать в одиночку троих при равном опыте команды ты сможешь разве что, допустим, играя за Келя попасть всем прокастом в троих игроков, которые просто встали рядом и отошли попить чай. В следствии этого и выходит, что командные бои в этой игре гораздо красивее и динамичнее, чем в других представителях этого жанра.
Как итог, мы можем сказать следующее: HotS в несколько раз проще своих конкурентов, но не менее интересна и имеет серьезные преимущества для ряда простых игроков. Кто то может сказать, мол, что хорошего в казуальности, но дочитайте до конца и вы получите ответ на свой вопрос :^)
Теперь, когда мы в целом имеем представление о том, что такое этот наш HotS, давайте взглянем на сам жанр MOBA игр и поговорим о тех, кто в них играет, то бишь о нас с вами.
Начнем с самого жанра, и тут давайте на секунду обратимся к Википедии: "игровой процесс MOBA представляет собой матч между двумя командами, каждая из которых должна добиться уничтожения главного здания команды противника и защитить своё собственное главное здание. Игроки управляют особыми персонажами-«героями», которые в ходе матча могут получать очки опыта, новые способности и экипировку, становясь сильнее. Действие игры происходит на карте особого вида: помимо главных зданий, на ней находятся несколько «линий», по которым наступают управляемые компьютером войска («крипы»), и расположены оборонительные «башни», сдерживающие наступление противника." К данной цитате можно добавить то, что в процессе матча игроки не только стараются сдержать наступление соперника, но и собирают различные ресурсы (в основном золото и опыт), чтобы сделать своих персонажей сильнее и добиться превосходства над соперником. Так же на картах расположены различные объекты, которые могут дать одной из команд тактическое или стратегическое преимущество, позволяющее выстраивать различные стратегии для победы.
Итак, а теперь давайте подумаем - что, по сути, требуется от самих игроков, чтобы играть и побеждать в этих играх? Как бы вы не ответили на этот вопрос, все сведется к тому, что от игрока требуется лишь один ресурс - время. И вот именно этот фактор является для нас ключевым. Каждый человек располагает различным временным ресурсом, и на самом деле это ключевой фактор в жанре MOBA игр, который определяет аудиторию игры. Давайте рассмотрим нашу тройку игр и ее аудиторию.
Начнем с DotA. Первое, что я думаю, выделит любой фанат этой игры - это огромное количество различных объектов и возможностей на карте.
Другое ключевое отличие от своих конкурентов состоит в том, что в Hots огромное количество самых различных карт и объектов. Пусть некоторые и повторяются, но все же - каждая ваша игра будет непохожа на другую. На одной вам нужно собирать золото, чтобы местный главарь пиратов сделал парочку залпов из своего корабля, на второй карте вы помогаете двум местным гигачадам решить, кто же тут настоящий Boss of the Gym, а на третьей собираете подношения для местного божка, чтобы заслужить его милость. И таких карт наберется на пару десятков. Добавьте к этому кучу персонажей, у которых есть по два ультимейта и огромное количество талантов, что позволяет вам адаптировать героев под любую из карт - и вы получите реиграбельность получше чем у большинства игр.
Ну и третий момент состоит в том, что Hots ГОРАЗДО более командная игра, чем ее конкуренты. В той же Лиге легенд уже все свелось к тому, что один персонаж от команды с 200-летним опытом геймдизайна способен выигрывать игру в соло (а на тему Доты хз, автор не заходил туда уже пару лет), но в Hots все проще - сила команды зависит от каждого игрока. За кого бы ты не играл, в одиночку у тебя нет шансов, поскольку персонажи на удивление сбалансированы настолько хорошо, что убивать в одиночку троих при равном опыте команды ты сможешь разве что, допустим, играя за Келя попасть всем прокастом в троих игроков, которые просто встали рядом и отошли попить чай. В следствии этого и выходит, что командные бои в этой игре гораздо красивее и динамичнее, чем в других представителях этого жанра.
Как итог, мы можем сказать следующее: HotS в несколько раз проще своих конкурентов, но не менее интересна и имеет серьезные преимущества для ряда простых игроков. Кто то может сказать, мол, что хорошего в казуальности, но дочитайте до конца и вы получите ответ на свой вопрос :^)
Теперь, когда мы в целом имеем представление о том, что такое этот наш HotS, давайте взглянем на сам жанр MOBA игр и поговорим о тех, кто в них играет, то бишь о нас с вами.
Начнем с самого жанра, и тут давайте на секунду обратимся к Википедии: "игровой процесс MOBA представляет собой матч между двумя командами, каждая из которых должна добиться уничтожения главного здания команды противника и защитить своё собственное главное здание. Игроки управляют особыми персонажами-«героями», которые в ходе матча могут получать очки опыта, новые способности и экипировку, становясь сильнее. Действие игры происходит на карте особого вида: помимо главных зданий, на ней находятся несколько «линий», по которым наступают управляемые компьютером войска («крипы»), и расположены оборонительные «башни», сдерживающие наступление противника." К данной цитате можно добавить то, что в процессе матча игроки не только стараются сдержать наступление соперника, но и собирают различные ресурсы (в основном золото и опыт), чтобы сделать своих персонажей сильнее и добиться превосходства над соперником. Так же на картах расположены различные объекты, которые могут дать одной из команд тактическое или стратегическое преимущество, позволяющее выстраивать различные стратегии для победы.
Итак, а теперь давайте подумаем - что, по сути, требуется от самих игроков, чтобы играть и побеждать в этих играх? Как бы вы не ответили на этот вопрос, все сведется к тому, что от игрока требуется лишь один ресурс - время. И вот именно этот фактор является для нас ключевым. Каждый человек располагает различным временным ресурсом, и на самом деле это ключевой фактор в жанре MOBA игр, который определяет аудиторию игры. Давайте рассмотрим нашу тройку игр и ее аудиторию.
Начнем с DotA. Первое, что я думаю, выделит любой фанат этой игры - это огромное количество различных объектов и возможностей на карте.
❤4👍2
Тут у нас с вами и несколько уровней высоты на карте, которые влияют на обзор, и лагеря монстров, которые можно "стекать", "отводить" и так далее, руны на реках, куча талантов и кнопок у героев (привет Инвокер),разрушаемые объекты на карте и так далее. Это даже на бумаге уже выглядит сложно. Наличие такого огромного количества механик в игре ведет к тому, что потенциальному новичку придется потратить не один десяток, а скорее даже не одну сотню часов, чтобы суметь не только запомнить все особенности игры, но и научится их использовать в свою пользу. Плюс такое обилие механик приводит к тому, что длительность игры составляет минут 30 в лучшем случае, а иногда может переваливать за час. И говоря о факторе времени, давайте начистоту - не все располагают таким количеством свободного времени, и мне на ум приходит лишь одна категория людей, которая имеет такое количество времени в запасе - это школьники и студенты. И говоря так я никоим образом не хочу оскорбить тех, кто играет в Доту, а скорее наоборот: если вы освоили эту игру и например, для вас увидеть каст ульты Лины и прожать бкб в таймер каста, или же потратить 10 минут, настакав лес для своего керри, расставляя варды на ХГ и спасая его ценой своей жизни и голды, - плевое дело, то я снимаю перед вами шляпу, красавчики. А если вам при этом еще и лет за 25-30 и у вас есть девушка, то вы действительно можете собой гордится, потому что автор слился с доты еще когда ему было 17 лет, потому что было сложно :с
Перейдем к LoL. Ни для кого в целом не секрет, что игра по сути была копией оригинальной доты из Warcraft 3, но перетерпела множество изменений. Тут хоть и есть все те же лесные объекты, кусты и реки, но нет почти всех механик из DotA: крипов не постопить, лес не засткается на 40 секунде, а на реке ты будешь иметь такой же радиус обзора, как и на базе (а еще и варды бесплатные!). Грубо говоря, сама карта упрощена, и вся сложность в игре сконцентрирована на чемпионах: в настройке рун, в закупке нужных предметов и как люди будут брать персонажей в команду, но потом общий опыт разработчиков перевалил за 200 лет и про это забыли, начав клепать персонажей типажа Виего. Грубо говоря, игра требует от новичка гораздо меньше времени для освоения всех механик, чем та же DotA а так же позволяет уменьшить длительность матча до 20-30 минут в среднем. И этот фактор уже привлекает новый тип игроков - тех самых студентов или работяг, которые не могут уделять играм по 3-4 десятка часов времени в неделю, но все еще могут позволить себе почиллить пару часов перед компьютером после рабочего дня.
А теперь перейдем к HotS. Помните, какие плюсы я выделял у этой игры несколько абзацев выше? Так вот, все они в общей совокупности приводят к одному итогу: игрокам практически не требуется времени, чтобы осваивать эту игру. Новичок, сыграв пару игр с ИИ, уже будет знать как играть в эту игру и что в ней делать, а наличие в игре озвучки в стиле "Герои, захватывайте алтарь" вкупе с множественными пингами на миникарте от того же ИИ позволяет не теряться и на автомате делать то, что требуется для победы. Добавьте к этому тот факт, что для игрока не требуется фармить золото, стопить крипов и делать прочие долгие и сложные вещи, и вы получите среднюю длительность матча в районе 15-20 минут, что, как вы уже поняли, привлекает новый тип игроков - тех самых людей, для которых даже 3-4 часа за компом - это много.
Собственно, подводя итог можно сказать, что HotS была той самой игрой, которая подходила для людей любой категории - как для тех, кому целыми днями нечего делать, так и для тех, кто просто пару часов в неделю хочет расслабиться и провести время за компом. Если вам нужны пруфы - вспомните про Wild Rift. Та же LoL, просто чуть менее сложная и длительность матчей меньше минут на пять - но какой успех?
И на этом моменте вспомните, что из себя представляет Hots и какие вселенные она охватывает - и теперь вы примерно имеете представление о том, какую гигантскую аудиторию могли бы заполучить Blizzard... Если бы они не были Activision Blizzard.
Перейдем к LoL. Ни для кого в целом не секрет, что игра по сути была копией оригинальной доты из Warcraft 3, но перетерпела множество изменений. Тут хоть и есть все те же лесные объекты, кусты и реки, но нет почти всех механик из DotA: крипов не постопить, лес не засткается на 40 секунде, а на реке ты будешь иметь такой же радиус обзора, как и на базе (а еще и варды бесплатные!). Грубо говоря, сама карта упрощена, и вся сложность в игре сконцентрирована на чемпионах: в настройке рун, в закупке нужных предметов и как люди будут брать персонажей в команду, но потом общий опыт разработчиков перевалил за 200 лет и про это забыли, начав клепать персонажей типажа Виего. Грубо говоря, игра требует от новичка гораздо меньше времени для освоения всех механик, чем та же DotA а так же позволяет уменьшить длительность матча до 20-30 минут в среднем. И этот фактор уже привлекает новый тип игроков - тех самых студентов или работяг, которые не могут уделять играм по 3-4 десятка часов времени в неделю, но все еще могут позволить себе почиллить пару часов перед компьютером после рабочего дня.
А теперь перейдем к HotS. Помните, какие плюсы я выделял у этой игры несколько абзацев выше? Так вот, все они в общей совокупности приводят к одному итогу: игрокам практически не требуется времени, чтобы осваивать эту игру. Новичок, сыграв пару игр с ИИ, уже будет знать как играть в эту игру и что в ней делать, а наличие в игре озвучки в стиле "Герои, захватывайте алтарь" вкупе с множественными пингами на миникарте от того же ИИ позволяет не теряться и на автомате делать то, что требуется для победы. Добавьте к этому тот факт, что для игрока не требуется фармить золото, стопить крипов и делать прочие долгие и сложные вещи, и вы получите среднюю длительность матча в районе 15-20 минут, что, как вы уже поняли, привлекает новый тип игроков - тех самых людей, для которых даже 3-4 часа за компом - это много.
Собственно, подводя итог можно сказать, что HotS была той самой игрой, которая подходила для людей любой категории - как для тех, кому целыми днями нечего делать, так и для тех, кто просто пару часов в неделю хочет расслабиться и провести время за компом. Если вам нужны пруфы - вспомните про Wild Rift. Та же LoL, просто чуть менее сложная и длительность матчей меньше минут на пять - но какой успех?
И на этом моменте вспомните, что из себя представляет Hots и какие вселенные она охватывает - и теперь вы примерно имеете представление о том, какую гигантскую аудиторию могли бы заполучить Blizzard... Если бы они не были Activision Blizzard.
❤7👍1
Размышляя над логичным вопросом "а какого хрена они выбрасывают такой перспективный проект в мусорку" и параллельно смотря на хейт Diablo Immortal, я пришел в очевидному выводу - руководство компании не видит денег в этой игре. В целом это логично - система лута в этой игре устроена таким образом, что если тебе и хочется задонатить, то только на самих героев (и то, потому что ценник в 10.000 золота при доходе в среднем 20-30 за матч - это свинство), поскольку все остальное ты спокойно выбиваешь с кейсов, которые, особенно на ранних уровнях аккаунта, сыплются как дождь с неба. С другой стороны, для меня загадка, в чем проблема изменить систему лута и завезти контент для привлечения новых игроков (желательно, не скатываясь в доилку типа Лиги легенд), но, видимо, Котику виднее.
В перспективе я вижу лишь один шанс для этой игры - это слияние Microsoft с Activision Blizzard. Мне кажется, софты все же дальновиднее Котика в этом плане и смогут разглядеть потенциал этой игры и реализовать его. Ну, а пока что, остается просто наедятся на то, что Hots не постигнет судьба Starcraft.
...просто представьте на секундочку, что было бы если бы перед Wild Rift вышла бы Hots на мобильные?..
В перспективе я вижу лишь один шанс для этой игры - это слияние Microsoft с Activision Blizzard. Мне кажется, софты все же дальновиднее Котика в этом плане и смогут разглядеть потенциал этой игры и реализовать его. Ну, а пока что, остается просто наедятся на то, что Hots не постигнет судьба Starcraft.
...просто представьте на секундочку, что было бы если бы перед Wild Rift вышла бы Hots на мобильные?..
👍9❤7
Что только что произошло? (Спойлеры к «Мисс Марвел»)
Кевин Файги меня поражает, как и вся 4 Фаза. Мы имеем достаточно спорных проектов, особенно «Тор 4», который получился одним из худших фильмов киновселенной, средние «Сокол и Зимний солдат», «Соколиный глаз», «Чёрная вдова». При этом за что я хочу хвалить почти все проекты, так за смелость, в попытки экспериментов.
Сегодня закончилась «Мисс Марвел» и это было вау. Второй лучший сериал КВМ однозначно, а последний твист вынес мне мозг: мутанты, похоже, прибыли в КВМ. И этим меня Файги удивил. Делать из Камалу мутантку это довольно сильное решение и я не могу назвать его спорным. Всё что мы теряем это классное взаимодействие с Нелюдями и её членами, в остальном суть персонажа остаётся и даже в какой-то степени даёт ещё больше возможностей.
Решение господина Файги понятно: он пока никак не хочет связываться с королевской семьёй, о чём неоднократно говорили инсайдеры. Нужно время прежде чем они полноценно появятся в КВМ.
Посмотрим что будет дальше. Я ещё успею обсудить 4 Фазу, но пока это самая необычная Фаза.
Сегодня закончилась «Мисс Марвел» и это было вау. Второй лучший сериал КВМ однозначно, а последний твист вынес мне мозг: мутанты, похоже, прибыли в КВМ. И этим меня Файги удивил. Делать из Камалу мутантку это довольно сильное решение и я не могу назвать его спорным. Всё что мы теряем это классное взаимодействие с Нелюдями и её членами, в остальном суть персонажа остаётся и даже в какой-то степени даёт ещё больше возможностей.
Решение господина Файги понятно: он пока никак не хочет связываться с королевской семьёй, о чём неоднократно говорили инсайдеры. Нужно время прежде чем они полноценно появятся в КВМ.
Посмотрим что будет дальше. Я ещё успею обсудить 4 Фазу, но пока это самая необычная Фаза.
😱4👍1
Перед тем как я лягу спать выскажусь: ЭТО БЫЛО ОХУЕННО!
Крупные издания оказались не правы, а мои люди наоборот. Мне заранее говорили, что панель Marvel Studios будет грандиозной и так оно и получилось. ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ДВЕ ЧАСТИ «МСТИТЕЛЕЙ» В ОДНОМ ГОДУ И ЭТО СЕКРЕТНЫЕ ВОЙНЫ!
Как я и говорил, Кевин Файги удивляет. Анонс сразу двух новых Фаз было максимально неожиданным, я с командой ПОКВМ ждали подобного на D23. И этим меня вернули в 2019 год, за что большое спасибо.
В общем ждём, ждём и ждём. Особенно ноябрь и «Чёрную пантеру 2», так как трейлер потрясающий. А «Женщину-Халка» пропускаем 🤭
Крупные издания оказались не правы, а мои люди наоборот. Мне заранее говорили, что панель Marvel Studios будет грандиозной и так оно и получилось. ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ДВЕ ЧАСТИ «МСТИТЕЛЕЙ» В ОДНОМ ГОДУ И ЭТО СЕКРЕТНЫЕ ВОЙНЫ!
Как я и говорил, Кевин Файги удивляет. Анонс сразу двух новых Фаз было максимально неожиданным, я с командой ПОКВМ ждали подобного на D23. И этим меня вернули в 2019 год, за что большое спасибо.
В общем ждём, ждём и ждём. Особенно ноябрь и «Чёрную пантеру 2», так как трейлер потрясающий. А «Женщину-Халка» пропускаем 🤭
👍8💩8🔥1😱1
Если вы ищете добротный ужастик на один вечер для себя, для компании друзей или с девушкой — смотрите «Чёрный телефон».
Скотт Дерриксон, который известен как хитовым кинокомиксом «Доктор Стрэндж», так и культовыми хоррорами «Синистер» и «Шесть демонов Эмили Роуз», выдал отличный триллер с элементами мистики. Первые десятки минут показывают лайтовые школьные годы и то, как наш герой пытается не разозлить отца и не столкнуться с хулиганами, а затем начинается напряжение.
Ближе к середине хронометража нас втягивают в тёмный, холодный подвал. На первый взгляд кажется, что это простая история о том, как подросток чем-то воодушевляется и ставит перед собой цель выбраться живым, но это отнюдь не так. Дерриксон любитель сверхъестественного и в «Чёрном телефоне» они присутствуют. Пускай данный подход уже был изучен кинематографистами, автор подошёл к этому необычно, заставив вызывать небольшое чувство страха.. чёрным телефоном.
Что касается актёрского состава, то Итан Хоук как всегда потрясающий. Его злодей интересный, харизматичный, жуткий. Никогда не знаешь каков его следующий шаг, что он выдаст на этот раз. Да и Мэйсон Темз смог справиться с ролью подростка.
«Чёрный телефон» — отличная история. Её, конечно, можно было дожать, но всё же у нас всё равно интересный, напряжённый и атмосферный фильм на твёрдую 8, в которой есть даже что-то вроде морали. Рекомендую.
Скотт Дерриксон, который известен как хитовым кинокомиксом «Доктор Стрэндж», так и культовыми хоррорами «Синистер» и «Шесть демонов Эмили Роуз», выдал отличный триллер с элементами мистики. Первые десятки минут показывают лайтовые школьные годы и то, как наш герой пытается не разозлить отца и не столкнуться с хулиганами, а затем начинается напряжение.
Ближе к середине хронометража нас втягивают в тёмный, холодный подвал. На первый взгляд кажется, что это простая история о том, как подросток чем-то воодушевляется и ставит перед собой цель выбраться живым, но это отнюдь не так. Дерриксон любитель сверхъестественного и в «Чёрном телефоне» они присутствуют. Пускай данный подход уже был изучен кинематографистами, автор подошёл к этому необычно, заставив вызывать небольшое чувство страха.. чёрным телефоном.
Что касается актёрского состава, то Итан Хоук как всегда потрясающий. Его злодей интересный, харизматичный, жуткий. Никогда не знаешь каков его следующий шаг, что он выдаст на этот раз. Да и Мэйсон Темз смог справиться с ролью подростка.
«Чёрный телефон» — отличная история. Её, конечно, можно было дожать, но всё же у нас всё равно интересный, напряжённый и атмосферный фильм на твёрдую 8, в которой есть даже что-то вроде морали. Рекомендую.
❤3
Посмотрел тут Самый дорогой фильм от Netflix, как всегда делюсь впечатлениями. Приятного чтения 🙃
https://telegra.ph/Ne-Seryj-chelovek-a-Seraya-massa-08-07
https://telegra.ph/Ne-Seryj-chelovek-a-Seraya-massa-08-07
Telegraph
Не «Серый человек», а «Серая масса»
Итак, на этой неделе я наконец-то добрался до Серого Человека. Начну с того, почему хотелось этот фильм посмотреть. Самый дорогой фильм Netflix. Когда слышишь, как что-то называют «самым-самым», то как-то автоматически возникает желание на это «самое-самое»…
👍10
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Сап IYE, это Желтый Кот с небольшим
За нами следит много людей. Некоторые читают по привычке, некоторые по старой памяти, кто-то следит за любимым автором, а некоторым действительно нравится. Возможно, вы заметили некоторые изменения, а возможно и нет. Однако мне есть что сказать.
Уже несколько месяцев я пропал из публичного поля канала — так и есть. Сейчас я почти не занимаюсь делами IYE. Мой пост делегирован на парочку бравых ребят со свежими идеями, бодростью духа, припухлостью в интимной зоне и прочими нетривиальными вещами. Они держат наш с вами любимый канал на плаву и не дают ему пропасть в бездне.
Со мной все хорошо. Я не покидаю команду и никуда не ухожу. Просто стою в сторонке и смотрю на то, как ребята продолжают дело, которое мы вместе начали, и идейным вдохновителем которого когда-то был я. Однако о моем полноценном возвращении в ряды команды говорить пока рано — есть вещи, которые пока не позволяют мне посвящать себя любимому делу. Я могу вернуться через неделю, могу через год, могу через 6 лет, а могу и не вернуться вовсе. Я уверен в одном — наша команда сохранит IYE таким, каким его все любят. И даже думаю, что приправит его соусом из свежих идей.
С командой все хорошо. В общем и целом люди бодры и имеют желание. А больше нам ничего и не нужно. Возможно, у нас даже будет пополнение в ближайшее время, а вы увидите новости от новых авторов с новой подачей.
Ваши.
#inyoureyes
За нами следит много людей. Некоторые читают по привычке, некоторые по старой памяти, кто-то следит за любимым автором, а некоторым действительно нравится. Возможно, вы заметили некоторые изменения, а возможно и нет. Однако мне есть что сказать.
Уже несколько месяцев я пропал из публичного поля канала — так и есть. Сейчас я почти не занимаюсь делами IYE. Мой пост делегирован на парочку бравых ребят со свежими идеями, бодростью духа, припухлостью в интимной зоне и прочими нетривиальными вещами. Они держат наш с вами любимый канал на плаву и не дают ему пропасть в бездне.
Со мной все хорошо. Я не покидаю команду и никуда не ухожу. Просто стою в сторонке и смотрю на то, как ребята продолжают дело, которое мы вместе начали, и идейным вдохновителем которого когда-то был я. Однако о моем полноценном возвращении в ряды команды говорить пока рано — есть вещи, которые пока не позволяют мне посвящать себя любимому делу. Я могу вернуться через неделю, могу через год, могу через 6 лет, а могу и не вернуться вовсе. Я уверен в одном — наша команда сохранит IYE таким, каким его все любят. И даже думаю, что приправит его соусом из свежих идей.
С командой все хорошо. В общем и целом люди бодры и имеют желание. А больше нам ничего и не нужно. Возможно, у нас даже будет пополнение в ближайшее время, а вы увидите новости от новых авторов с новой подачей.
Ваши.
#inyoureyes
❤25😱3👍1🤮1
Forwarded from InYourEyes (Maksym Pavlish)
Наш автор внезапно решил окунуть себя в Persona 5, и она свела его с ума.
Походив в школу, обретя настоящих друзей, победив всех врагов и проведя в игре сотни часов он очнулся за рендерингом видео со своим мнением об игре. Стоит отметить, что это первый видеообзор от резидента IYE. Безусловно смелый и отчаянный поступок, требующий лайка.
Русская версия тут: https://youtu.be/1OTm-ooWtIQ
Украинская тут: https://youtu.be/KBPE05HpH6w
#inyoureyes
Походив в школу, обретя настоящих друзей, победив всех врагов и проведя в игре сотни часов он очнулся за рендерингом видео со своим мнением об игре. Стоит отметить, что это первый видеообзор от резидента IYE. Безусловно смелый и отчаянный поступок, требующий лайка.
Русская версия тут: https://youtu.be/1OTm-ooWtIQ
Украинская тут: https://youtu.be/KBPE05HpH6w
#inyoureyes
YouTube
Обзор Persona 5 Royal - пример захватывающей школьной жизни
Походив в школу, обретя настоящих друзей, победив всех врагов и проведя в Persona 5 сотни часов наш автор очнулся за рендерингом видео со своим мнением об игре. Стоит отметить, что это первый видеообзор от резидента IYE. Безусловно смелый и отчаянный поступок…
❤20
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
«Куй железо, пока горячо» сказали мы себе, и поэтому сегодня у нас для вас еще один обзор. Dave the Diver — игра, про которую вы наверняка не слышали, но которая сможет занять место в вашем сердечке.
Игра, кстати говоря, пока не вышла, но до конца Gamescom у всех желающих будет желать сыграть в демо в Steam.
А пока с головой погружаемся в геймплей: https://youtu.be/Nopi0ykYexw
#inyoureyes #обзор
Игра, кстати говоря, пока не вышла, но до конца Gamescom у всех желающих будет желать сыграть в демо в Steam.
А пока с головой погружаемся в геймплей: https://youtu.be/Nopi0ykYexw
#inyoureyes #обзор
YouTube
Первый взгляд на Dave the Diver
Наш @neveresttt сыграл в Dave the Diver и делится своими впечатлениями. Как играется Dave the Diver узнаете из обзора!
Смонтировал: https://t.me/PavlishMaksym
Написал обзор и озвучил: https://www.twitch.tv/neveresttt
Страница игры в Steam: https://sto…
Смонтировал: https://t.me/PavlishMaksym
Написал обзор и озвучил: https://www.twitch.tv/neveresttt
Страница игры в Steam: https://sto…
👍3
Сейчас будет внезапная рубрика от человека, которому обычно все нравится и «давайте снимайте/делайте еще! Я все схаваю!»
Члены редакции уже многое сказали о Stranger Things тут, в этом канале. Однако сегодня я разбавлю сахарную пудру ложкой доброго жидкого кала.
Посмотрел я, наконец, актуальный сезон некогда своего любимого сериала, и абсолютно точно, с уверенностью мужчины могу сказать, что мне совсем не понравилось. За весь сезон меня впечатлило две серии. Остальные я с гордостью окрестил «мудовыми рыданиями» и даже не хочу их вспоминать.
Весь сезон Дафферы тянут кота за известное место, никак не двигая сюжет. Мало того, так они еще и сделали всех героев невероятными нытиками. Я все понимаю: герои повзрослели, и у них теперь взрослые проблемы и можно было бы и поныть. Согласен! Можно! Но не весь сезон. Пожалуйста, Дафферы, давайте выделим одну-две серии под нытье, в которой герои обозначат рамки своих проблем, мы все поймем, запомним и примем. Я не хочу весь сезон смотреть на монологи с самим собой по 10-15 минут, где герой изливает душу в тишину или просто хнычет в воротничок сорочки.
Арка в Советском Союзе! Я крайним образом не понимаю, почему нельзя было уместить всю арку в одну серию, а в последней серии показать одновременный таймлайн. Вы скажете: «Кот, ты ничего не смыслишь в кинематографе — мы бы забыли про персонажей и события, если бы нам не показывали их в каждой серии». Я вальяжно вскрикну: да я и забыл про парней из баскетбольной команды до тех пор, пока мне не показали их в последней серии. Только вот это были второстепенные персонажи, а не главные, про которых, как бы, забыть сложно.
Понравилось мне две серии: серия-приквел про прошлое Оди, в которой нам рассказали как все началось. На самом деле это спорный момент, потому что я и доволен, и недоволен одновременно. Я не хотел знать некоторых вещей — я хотел делать свои предположения, строить теории и догадки, а не узнать абсолютно тупейшую причину появления детей с магией.
И, конечно, последняя серия. Она классно снята, там происходят хоть какие-то события и герои действительно живут. Наконец есть то, из-за чего можно переживать — все прошлые проблемы переходного возраста кажутся блеклыми, по сравнению с тем, что происходит.
В заключительном сезоне я жду атмосферы, событий и саспенса первого сезона. Я действительно сильно хочу снова полюбить этот сериал.
Члены редакции уже многое сказали о Stranger Things тут, в этом канале. Однако сегодня я разбавлю сахарную пудру ложкой доброго жидкого кала.
Посмотрел я, наконец, актуальный сезон некогда своего любимого сериала, и абсолютно точно, с уверенностью мужчины могу сказать, что мне совсем не понравилось. За весь сезон меня впечатлило две серии. Остальные я с гордостью окрестил «мудовыми рыданиями» и даже не хочу их вспоминать.
Весь сезон Дафферы тянут кота за известное место, никак не двигая сюжет. Мало того, так они еще и сделали всех героев невероятными нытиками. Я все понимаю: герои повзрослели, и у них теперь взрослые проблемы и можно было бы и поныть. Согласен! Можно! Но не весь сезон. Пожалуйста, Дафферы, давайте выделим одну-две серии под нытье, в которой герои обозначат рамки своих проблем, мы все поймем, запомним и примем. Я не хочу весь сезон смотреть на монологи с самим собой по 10-15 минут, где герой изливает душу в тишину или просто хнычет в воротничок сорочки.
Арка в Советском Союзе! Я крайним образом не понимаю, почему нельзя было уместить всю арку в одну серию, а в последней серии показать одновременный таймлайн. Вы скажете: «Кот, ты ничего не смыслишь в кинематографе — мы бы забыли про персонажей и события, если бы нам не показывали их в каждой серии». Я вальяжно вскрикну: да я и забыл про парней из баскетбольной команды до тех пор, пока мне не показали их в последней серии. Только вот это были второстепенные персонажи, а не главные, про которых, как бы, забыть сложно.
Понравилось мне две серии: серия-приквел про прошлое Оди, в которой нам рассказали как все началось. На самом деле это спорный момент, потому что я и доволен, и недоволен одновременно. Я не хотел знать некоторых вещей — я хотел делать свои предположения, строить теории и догадки, а не узнать абсолютно тупейшую причину появления детей с магией.
И, конечно, последняя серия. Она классно снята, там происходят хоть какие-то события и герои действительно живут. Наконец есть то, из-за чего можно переживать — все прошлые проблемы переходного возраста кажутся блеклыми, по сравнению с тем, что происходит.
В заключительном сезоне я жду атмосферы, событий и саспенса первого сезона. Я действительно сильно хочу снова полюбить этот сериал.
👍9❤3👎2
Галя! Никаких отмен!
А этим вечером я с огромным удовольствием нализну. Посмотрел две серии «Колец Власти» от Amazon, и твердо могу сказать, что вполне доволен началом нового креатива по «Властелину колец». Мое обожание франшизы Толкина подталкивает ждать хоть что-то по этой вселенной, и нам наконец это дали.
Я полез читать метакритик чтобы разобраться, что же там не зашло зрителям. Конечно, помимо темнокожих персонажей, набралось немало: в сериале отвратительные костюмы (что?), ужасная игра актеров и неуважение к оригинальному произведению о первой эпохе.
На самом деле все неуважение можно смело свести на нет. События в сериале и книге «Сильмариллион» происходят примерно одинаковые — сериал просто рассказывает их немного подробнее и со своими задумками. Бешеные фанаты забывают, что по своей сути, «Сильмариллион» — сборник мифов первой эпохи Средиземья, а не подробное руководство жизни этой части мира. Кому-то не нравится то, что делает Галадриэль — она ведет себя немного не так, как в книге. Кого-то бесит факт того, что Саурон не сбегал после поражения, а втерся в доверие к эльфа. Однако камон, фанаты! Прошло всего две серии. Да, сериал отличается от книги. Но если бы это был пересказ книги, то вышла бы кадр в кадр «Игра Престолов», только с эльфами.
Неоспоримый факт: снято все очень дорого и красиво. Костюмы меня тоже устроили. За Галю я болею всей душой. Еще меня удивило то, как подобрали каст: глянь, с этого ракурса эта Галадриэль похожа на ту, которая была у Джексона во «Властелине Колец». А вот эта девочка-хоббит НУ ВЫЛЕТАЯ Элайджа Вуд времен «Властелина Колец». Из Дурина мог выйти отличный Гимли. А вот это моряк, лежащий на плоту, никого не напоминает? — Да он же вылетый Арагорн. Может мне одному так показалось, но авторы явно стараются играть на ностальгии похожестью актеров на тех, что играли во «Властелине Колец».
До начала ковки колец несколько эпох Средиземья — около тысячи лет. До войны колец — еще полторы. Конечно Галадриэль еще неопытная и злая писюха, а не великая и мудрейшая эльфийка. Это первая эпоха — впереди огромные сражения, предательства, страсти и в конце концов изменение самого Средиземья.
Если честно, я не верю, что сериал покажет эти события. На все это нужно сезонов 10 и огромные деньги. Скорее всего, фанаты отправят авторов в Ородруин. Но смотреть я буду. Потому что могу и хочу.
А этим вечером я с огромным удовольствием нализну. Посмотрел две серии «Колец Власти» от Amazon, и твердо могу сказать, что вполне доволен началом нового креатива по «Властелину колец». Мое обожание франшизы Толкина подталкивает ждать хоть что-то по этой вселенной, и нам наконец это дали.
Я полез читать метакритик чтобы разобраться, что же там не зашло зрителям. Конечно, помимо темнокожих персонажей, набралось немало: в сериале отвратительные костюмы (что?), ужасная игра актеров и неуважение к оригинальному произведению о первой эпохе.
На самом деле все неуважение можно смело свести на нет. События в сериале и книге «Сильмариллион» происходят примерно одинаковые — сериал просто рассказывает их немного подробнее и со своими задумками. Бешеные фанаты забывают, что по своей сути, «Сильмариллион» — сборник мифов первой эпохи Средиземья, а не подробное руководство жизни этой части мира. Кому-то не нравится то, что делает Галадриэль — она ведет себя немного не так, как в книге. Кого-то бесит факт того, что Саурон не сбегал после поражения, а втерся в доверие к эльфа. Однако камон, фанаты! Прошло всего две серии. Да, сериал отличается от книги. Но если бы это был пересказ книги, то вышла бы кадр в кадр «Игра Престолов», только с эльфами.
Неоспоримый факт: снято все очень дорого и красиво. Костюмы меня тоже устроили. За Галю я болею всей душой. Еще меня удивило то, как подобрали каст: глянь, с этого ракурса эта Галадриэль похожа на ту, которая была у Джексона во «Властелине Колец». А вот эта девочка-хоббит НУ ВЫЛЕТАЯ Элайджа Вуд времен «Властелина Колец». Из Дурина мог выйти отличный Гимли. А вот это моряк, лежащий на плоту, никого не напоминает? — Да он же вылетый Арагорн. Может мне одному так показалось, но авторы явно стараются играть на ностальгии похожестью актеров на тех, что играли во «Властелине Колец».
До начала ковки колец несколько эпох Средиземья — около тысячи лет. До войны колец — еще полторы. Конечно Галадриэль еще неопытная и злая писюха, а не великая и мудрейшая эльфийка. Это первая эпоха — впереди огромные сражения, предательства, страсти и в конце концов изменение самого Средиземья.
Если честно, я не верю, что сериал покажет эти события. На все это нужно сезонов 10 и огромные деньги. Скорее всего, фанаты отправят авторов в Ородруин. Но смотреть я буду. Потому что могу и хочу.
❤12👎1
Ни к чему мне ваши хайповые сериалы, эти ваши тверки в Marvel и фэнтези по двум моим нелюбимым франшизам, я аниме смотрю
В последнее время я стал всё больше времени уделять аниме. Недавно наконец посмотрел «Тетрадь смерти» и это кошмар. О нём я ничего писать не стану, чтобы не начать войну с Жёлтым Котом. Вскоре я за сутки проглотил «Любимый во Франксе» и я остался доволен. Когда в своём кругу общения делился своими первыми впечатлениями о сериале, то сразу же получил подобные сообщения: «плагиат!». В целом могу согласиться с данными претензиями, но ругать сериал за это не стану.
«Любимый во Франксе» не о битве за человечество, не о тоталитарном режиме, уж тем более не о гигантских роботах: Он о любви и свободе. Для меня в принципе эти два слова сильно взаимосвязаны, отчего эмоций было много. Тема раскрывается не только через прекраснейшие отношения Хиро и 02, но и через других, не менее интересных персонажей. Хотя парочку вопросов всё же имеются.
В целом я люблю милые фильмы, сериалы, аниме, которые смогут вызвать у меня слёзы. Хотя меня нельзя назвать фанатом мелодрам, нет, тут другое. Я фанат шикарно прописанных персонажей, когда они проходят через серьёзный путь в поисках себя и своей судьбы. А когда это прикрепляется интересным сеттингом, то меня заинтересовать запросто.
02 и Хиро останутся в моём сердце вместе с парочку простых эпизодов с «бытовухой» ребят. Да и в общем «Любимый во Франксе» стал особенным для меня произведением.
А «Тетрадь смерти» отстой.
В последнее время я стал всё больше времени уделять аниме. Недавно наконец посмотрел «Тетрадь смерти» и это кошмар. О нём я ничего писать не стану, чтобы не начать войну с Жёлтым Котом. Вскоре я за сутки проглотил «Любимый во Франксе» и я остался доволен. Когда в своём кругу общения делился своими первыми впечатлениями о сериале, то сразу же получил подобные сообщения: «плагиат!». В целом могу согласиться с данными претензиями, но ругать сериал за это не стану.
«Любимый во Франксе» не о битве за человечество, не о тоталитарном режиме, уж тем более не о гигантских роботах: Он о любви и свободе. Для меня в принципе эти два слова сильно взаимосвязаны, отчего эмоций было много. Тема раскрывается не только через прекраснейшие отношения Хиро и 02, но и через других, не менее интересных персонажей. Хотя парочку вопросов всё же имеются.
В целом я люблю милые фильмы, сериалы, аниме, которые смогут вызвать у меня слёзы. Хотя меня нельзя назвать фанатом мелодрам, нет, тут другое. Я фанат шикарно прописанных персонажей, когда они проходят через серьёзный путь в поисках себя и своей судьбы. А когда это прикрепляется интересным сеттингом, то меня заинтересовать запросто.
02 и Хиро останутся в моём сердце вместе с парочку простых эпизодов с «бытовухой» ребят. Да и в общем «Любимый во Франксе» стал особенным для меня произведением.
А «Тетрадь смерти» отстой.
💩21👍8❤2🤮1
Каждый раз с потрясающим восторгом поражаюсь своим коллегам из «Пены»! И это, на самом деле, говорит о том, что меня вот никогда не надо слушать!
Я: парни, а давайте структурируем темы выпусков, постараемся разобраться в вопросе, аргументируем свои доводы и немного пошутим. Зуб даю — все будет. На фоне сверчки.
Парни: просто хуярят про теории заговоров, НЛО, челмедведосвина — самый популярный выпуск за 40+ эпизодов.
Люблю нашу веселую команду, и очень жалею, что не могу сейчас участвовать в подкасте. С нетерпением жду, когда смогу услышать наши юные смешные голоса.
Сходите послушать «Пену». Настоятельно: https://t.me/pena_podcast
Я: парни, а давайте структурируем темы выпусков, постараемся разобраться в вопросе, аргументируем свои доводы и немного пошутим. Зуб даю — все будет. На фоне сверчки.
Парни: просто хуярят про теории заговоров, НЛО, челмедведосвина — самый популярный выпуск за 40+ эпизодов.
Люблю нашу веселую команду, и очень жалею, что не могу сейчас участвовать в подкасте. С нетерпением жду, когда смогу услышать наши юные смешные голоса.
Сходите послушать «Пену». Настоятельно: https://t.me/pena_podcast
❤19
ААААААААААААААА
Ребят, Оборотень крутой. Он выглядит как хорроры 40-50х годов и я просто не могу сдержать эмоции. Марвел пошли по-другому и взяли не нынешний хоррор-жанр, а старый, действие которого будет происходить в нынешнем таймлайне КВМ.
Ш И К А Р Н О. Ждём октябрь!
https://youtu.be/bLEFqhS5WmI
Ребят, Оборотень крутой. Он выглядит как хорроры 40-50х годов и я просто не могу сдержать эмоции. Марвел пошли по-другому и взяли не нынешний хоррор-жанр, а старый, действие которого будет происходить в нынешнем таймлайне КВМ.
Ш И К А Р Н О. Ждём октябрь!
https://youtu.be/bLEFqhS5WmI
YouTube
Marvel Studios’ Special Presentation: Werewolf By Night | Official Trailer | Disney+
There’s no escaping the night.
Watch the brand-new trailer for Marvel Studios’ Special Presentation: Werewolf By Night, streaming October 7 only on Disney+.
► Watch Marvel on Disney+: https://bit.ly/2XyBSIW
► Subscribe to Marvel on YouTube: http://bit.ly/WeO3YJ…
Watch the brand-new trailer for Marvel Studios’ Special Presentation: Werewolf By Night, streaming October 7 only on Disney+.
► Watch Marvel on Disney+: https://bit.ly/2XyBSIW
► Subscribe to Marvel on YouTube: http://bit.ly/WeO3YJ…
🔥6
Если вы из этих, присоединяйтесь
В этом году, наконец, Apple смогла сразить мое сердце новым продуктом. Обычно презентации не вызывают у меня восторга — я просто знаю, что все сделано классно, но мне не очень хочется бежать роняя кал покупать новое устройство. А вот Apple Watch Ultra показались мне тем самым гаджетом, за которым хочется сбегать.
В обычной жизни я смело могу назвать мои Apple Watch самым любимым продуктом из того, что я всегда таскаю с собой. Но новая версия вышла на поразительные грани дизайна и функциональности. Они, к слову, сертифицированы по военным стандартам, и протестированы по целой груде внешних факторов: от стрельбы до очень активной мастурбации.
Честно говоря, я не вспомню где вычитал или услышал сравнение, но по моему оно очень хорошо подходит: это такие «батины командирские» часы, с которыми не стыдно показаться во дворе. Да, дороговато. Но для таких часов цена оправдана. Покупать не буду, хотя и хотелось бы.
В этом году, наконец, Apple смогла сразить мое сердце новым продуктом. Обычно презентации не вызывают у меня восторга — я просто знаю, что все сделано классно, но мне не очень хочется бежать роняя кал покупать новое устройство. А вот Apple Watch Ultra показались мне тем самым гаджетом, за которым хочется сбегать.
В обычной жизни я смело могу назвать мои Apple Watch самым любимым продуктом из того, что я всегда таскаю с собой. Но новая версия вышла на поразительные грани дизайна и функциональности. Они, к слову, сертифицированы по военным стандартам, и протестированы по целой груде внешних факторов: от стрельбы до очень активной мастурбации.
Честно говоря, я не вспомню где вычитал или услышал сравнение, но по моему оно очень хорошо подходит: это такие «батины командирские» часы, с которыми не стыдно показаться во дворе. Да, дороговато. Но для таких часов цена оправдана. Покупать не буду, хотя и хотелось бы.
❤12🤮6👍1👎1😁1
Если вам не во что поиграть на этих выходных, у вас есть пара свободных часов и вам нравится крошить инопланетную нечисть, то попробуйте поиграть в Scars Above, сейчас в Steam можно скачать демо. Я уже поиграл и решил рассказать вам :)
https://telegra.ph/Vpechatleniya-ot-demo-Scars-Above-10-08
https://telegra.ph/Vpechatleniya-ot-demo-Scars-Above-10-08
Telegraph
Впечатления от демо Scars Above
Часто ли вы заходите на главную страницу Магазина в Steam? Я нет, но когда захожу, частенько обнаруживаю, что там происходит что-то интересное. Например, до 10 октября проходит ивент «Играм быть» и можно поиграть во всякие демки, которых, кстати говоря, очень…
👍4