Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Codex внедрят GPT-5.6 Ultra
OpenAI добавит в Codex эксклюзивную версию GPT-5.6 Sol Ultra — не ту, что выйдет в паблик, а отдельную, усиленную модель.
Два ключевых режима: расширенные рассуждения (модель думает дольше) и мульти-агентная работа с параллельными субагентами. Релиз ожидается 7–9 июля 2026.
Но есть один нюанс, который OpenAI пока не раскрывает 👀 Подробности — в …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-codex-vnedriat-gpt-5-6-ultra
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI добавит в Codex эксклюзивную версию GPT-5.6 Sol Ultra — не ту, что выйдет в паблик, а отдельную, усиленную модель.
Два ключевых режима: расширенные рассуждения (модель думает дольше) и мульти-агентная работа с параллельными субагентами. Релиз ожидается 7–9 июля 2026.
Но есть один нюанс, который OpenAI пока не раскрывает 👀 Подробности — в …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-codex-vnedriat-gpt-5-6-ultra
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Meta выпустила Muse Image
Meta выпустила Muse Image — нейросеть, которая генерирует изображения как агент: сама ищет референсы, пишет код и рассуждает перед созданием картинки.
Одна из фишек — можно скинуть ссылку на публичный профиль человека в соцсети, и модель возьмёт его внешность за референс.
Есть один вопрос, который интересует всех арбитражников: как это повлияет …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-image
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta выпустила Muse Image — нейросеть, которая генерирует изображения как агент: сама ищет референсы, пишет код и рассуждает перед созданием картинки.
Одна из фишек — можно скинуть ссылку на публичный профиль человека в соцсети, и модель возьмёт его внешность за референс.
Есть один вопрос, который интересует всех арбитражников: как это повлияет …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-image
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Почему in-app не должен быть «ещё одним письмом»
Я часто вижу одну и ту же ошибку: команды переносят логику email в приложение и ждут того же эффекта. Но in-app messaging живёт по другим правилам. Пользователь уже внутри продукта, у него другой контекст, выше внимание и короче окно реакции. Здесь не нужно «объяснять всё» — здесь нужно помочь сделать следующий шаг без лишнего шума.
Моё мнение простое: in-app — это не канал для объёма, а канал для точности. Если письмо может быть длинным, то in-app обязан быть коротким, ситуационным и привязанным к действию. Лучшие сценарии, которые я вижу в работе, — не промо-баннеры, а сообщения, встроенные в момент: онбординг, активация функции, возврат к незавершённому действию, апселл в правильный момент жизненного цикла.
Один практический ориентир: когда команда сокращает текст in-app в среднем с 70–90 слов до 15–25 и оставляет один CTA, конверсия в целевое действие у нас обычно растёт заметно. Не потому что текст «красивее», а потому что исчезает когнитивная нагрузка. В приложении пользователь не читает — он действует.
Для себя я держу три правила:
— одно сообщение = одна задача;
— сообщение должно опираться на факт поведения, а не на предположение;
— если его можно без потерь отправить по email, значит, это плохой кандидат для in-app.
В 2026 году, когда маркетинг всё сильнее уходит в retention и управляемую выручку, in-app становится не декоративным слоем, а рабочим инструментом lifecycle-команды. И выигрывают не те, кто пишет больше, а те, кто точнее попадает в момент.
— @InAppMessagingRu
Параллельный взгляд на тему — @ProductAnalyticsMK
Я часто вижу одну и ту же ошибку: команды переносят логику email в приложение и ждут того же эффекта. Но in-app messaging живёт по другим правилам. Пользователь уже внутри продукта, у него другой контекст, выше внимание и короче окно реакции. Здесь не нужно «объяснять всё» — здесь нужно помочь сделать следующий шаг без лишнего шума.
Моё мнение простое: in-app — это не канал для объёма, а канал для точности. Если письмо может быть длинным, то in-app обязан быть коротким, ситуационным и привязанным к действию. Лучшие сценарии, которые я вижу в работе, — не промо-баннеры, а сообщения, встроенные в момент: онбординг, активация функции, возврат к незавершённому действию, апселл в правильный момент жизненного цикла.
Один практический ориентир: когда команда сокращает текст in-app в среднем с 70–90 слов до 15–25 и оставляет один CTA, конверсия в целевое действие у нас обычно растёт заметно. Не потому что текст «красивее», а потому что исчезает когнитивная нагрузка. В приложении пользователь не читает — он действует.
Для себя я держу три правила:
— одно сообщение = одна задача;
— сообщение должно опираться на факт поведения, а не на предположение;
— если его можно без потерь отправить по email, значит, это плохой кандидат для in-app.
В 2026 году, когда маркетинг всё сильнее уходит в retention и управляемую выручку, in-app становится не декоративным слоем, а рабочим инструментом lifecycle-команды. И выигрывают не те, кто пишет больше, а те, кто точнее попадает в момент.
— @InAppMessagingRu
Параллельный взгляд на тему — @ProductAnalyticsMK
Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хоменок потребовал, чтобы кардиналы уволили Иванова — новая драма из нижней аффилки.
Вспоминаем этого персонажа: в преддверии МАК и джигейт конф овнер Х6 Group Антон Хоменок назвал себя «инфлюенсером года» и заявил, что если не выиграет награды — значит, премии на конфах купленные. Как и можно было ожидать, умник ничерта не выиграл, но это унижение не помешало ему сделать предложение своей девушке на «коррумпированной» сцене джигеев.
Так вот, на конфе Хоменок посоветовал СЕО кардиналов уволить ЕЮ — мол, он фрик, с которым нельзя сотрудничать. Эта инфа разумеется дошла до Иванова — в ответ он предложил выкупить всю конторку кардиналов (их овнер пока не ответил). Вообще удивительно, с какой уверенностью Антоха даёт коллегам по сфере советы, не понимая базовые вещи (например, тот факт, что ЕЮ — вообще не наёмный сотрудник). Под конец Хоменок слился со стрима с Ивановым, заваливая его комплиментами — ожидаемое лицемерие, что тут скажешь.
К слову, когда ЕЮ спросил у Алексеева, уволил бы тот его, овнер приватов ответил, что скорее Иванов его уволит (что, может, и не так, но главному алкашу сферы всё равно было приятно).
🥴 — «инфлюенсер года», хуле
🤡 — типичный ЧСВшник без реальных достижений в сфере, такая лайф
😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Вспоминаем этого персонажа: в преддверии МАК и джигейт конф овнер Х6 Group Антон Хоменок назвал себя «инфлюенсером года» и заявил, что если не выиграет награды — значит, премии на конфах купленные. Как и можно было ожидать, умник ничерта не выиграл, но это унижение не помешало ему сделать предложение своей девушке на «коррумпированной» сцене джигеев.
Так вот, на конфе Хоменок посоветовал СЕО кардиналов уволить ЕЮ — мол, он фрик, с которым нельзя сотрудничать. Эта инфа разумеется дошла до Иванова — в ответ он предложил выкупить всю конторку кардиналов (их овнер пока не ответил). Вообще удивительно, с какой уверенностью Антоха даёт коллегам по сфере советы, не понимая базовые вещи (например, тот факт, что ЕЮ — вообще не наёмный сотрудник). Под конец Хоменок слился со стрима с Ивановым, заваливая его комплиментами — ожидаемое лицемерие, что тут скажешь.
К слову, когда ЕЮ спросил у Алексеева, уволил бы тот его, овнер приватов ответил, что скорее Иванов его уволит (что, может, и не так, но главному алкашу сферы всё равно было приятно).
🥴 — «инфлюенсер года», хуле
🤡 — типичный ЧСВшник без реальных достижений в сфере, такая лайф
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китай планирует ограничить доступ к DeepSeek и GLM
Китай готовится ограничить публичный доступ к своим флагманским нейросетям — DeepSeek и GLM. Запрет по образцу США становится новой нормальностью.
Правительство рассматривает трёхуровневую систему: от стандартной регистрации для простых моделей до полного закрытия самых передовых — только для внутреннего использования.
Но есть один подвох, котор…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kitai-planiruet-ogranichit-dostup-k-deepseek-i-glm
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Китай готовится ограничить публичный доступ к своим флагманским нейросетям — DeepSeek и GLM. Запрет по образцу США становится новой нормальностью.
Правительство рассматривает трёхуровневую систему: от стандартной регистрации для простых моделей до полного закрытия самых передовых — только для внутреннего использования.
Но есть один подвох, котор…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kitai-planiruet-ogranichit-dostup-k-deepseek-i-glm
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from Я ненавижу арбитраж
ЕЮ покупает мусор недорого: 150к за Трафик Кардинал раз 🔨
По случаю Жениной "развязки" разгорелся небольшой сканадал.
Для медиа с тремя инсультами — это очень выгодное предложение. Больше не даст никто. 150к бачей — два🔨
Результаты пока неизвестны, публичные торги еще не начаты.
❤️ — я бы дал больше
😁 — Пусть Жека купит "X6Agency" и уволит Хоменока
😎 — 150к бачей — три. Продано
Я ненавижу арбитраж | Чат😠
По случаю Жениной "развязки" разгорелся небольшой сканадал.
На G GATE CONF маркетолог, визионер, трудоголик, филантроп Хоменок не стал лучшим инфлюенсером, да и вообще никем. Но тем не менее дал совет ребятам из ТК — уволить Иванова. Я поднял все архивы арбитражки, но так и не понял, кто его нанял. Единственное, что я знаю, но не могу доказать — когда-то ТК проплатили медийную поддержку от маэстро, чтобы тот перестал их публично унижать.
Естественно, Жекич тут же узнал об этом шкурном поступке Антона от Кустова Никиты (главреда ТК), обиделся, оскорбился и предложил 150к бачей за покупку медиа Traffic Cardinal. Видимо, побоялся, что попадет под сокращения.
Для медиа с тремя инсультами — это очень выгодное предложение. Больше не даст никто. 150к бачей — два
Результаты пока неизвестны, публичные торги еще не начаты.
❤️ — я бы дал больше
😁 — Пусть Жека купит "X6Agency" и уволит Хоменока
😎 — 150к бачей — три. Продано
Я ненавижу арбитраж | Чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Потрачено! Клуб спящих бизнесменов!
⚡️У кого каналы и кто продаёт рекламу - для вас не большое объявление!
Очень стараюсь собрать все арбитражные и смежных каналы, что бы сделать каталог цен на размещение там рекламы, если у вас есть канал, вы там продаёте рекламу, пожалуйста просто пришлите Давиду @AFFtop_connect ценик
Прям в таком формате, лишней хуйни не надо, ребята просто добавят ваш канал в публичный каталог, если конечно же вам вообще нужны реклы
Приватные каналы пока не принимают, с ними позже будут разбираться
Альфа версия https://tg.observer если кому то интересно
@Pacan
Очень стараюсь собрать все арбитражные и смежных каналы, что бы сделать каталог цен на размещение там рекламы, если у вас есть канал, вы там продаёте рекламу, пожалуйста просто пришлите Давиду @AFFtop_connect ценик
@username - XXX$
Прям в таком формате, лишней хуйни не надо, ребята просто добавят ваш канал в публичный каталог, если конечно же вам вообще нужны реклы
Приватные каналы пока не принимают, с ними позже будут разбираться
Альфа версия https://tg.observer если кому то интересно
🤔 Консоли Google Play и Apple Developer надо? Phoenix — 100% свой фарм с 2021-го. Забрать акки → @phoenix_seller_bot🤔
@Pacan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ByteDance выпустила Seedream 5.0 pro
ByteDance выпустила Seedream 5.0 pro — генератор изображений с послойным редактированием прямо внутри интерфейса.
Ключевая фича: выделяешь объект — он уходит на отдельный слой, двигаешь и масштабируешь независимо. Пустую зону можно дозаполнить промтом. Текст на изображениях без глитчей — нативно.
Для арбитражников это может быть удобным инструме…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/bytedance-vypustila-seedream-5-0-pro
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
ByteDance выпустила Seedream 5.0 pro — генератор изображений с послойным редактированием прямо внутри интерфейса.
Ключевая фича: выделяешь объект — он уходит на отдельный слой, двигаешь и масштабируешь независимо. Пустую зону можно дозаполнить промтом. Текст на изображениях без глитчей — нативно.
Для арбитражников это может быть удобным инструме…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/bytedance-vypustila-seedream-5-0-pro
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
In-app и onboarding для B2B: как HubSpot удерживает знания через User Groups
HubSpot (B2B SaaS для маркетинга, продаж и сервиса) развивает сообщество HubSpot User Groups — это регулярные встречи пользователей продукта, где участники делятся практиками, кейсами и разбирают задачи по разделам платформы. Формально это “комьюнити”, но по сути это часть lifecycle: обучение новых пользователей, ускорение освоения функций и снижение времени до первых рабочих сценариев в аккаунте.
Задача
Для HubSpot вопрос был не “как привлечь на вебинар”, а как сделать, чтобы:
— новые пользователи быстрее проходили путь от регистрации к использованию ключевых модулей;
— существующие пользователи не выпадали из контекста (не “заходили раз в квартал”, а регулярно обновляли знания);
— контент сообщества попадал в нужный момент и не превращался в общий поток “для всех”.
Решение (как это ложится на in-app)
В логике in-app-месседжинга такие User Groups обычно превращаются в три уровня коммуникаций внутри приложения:
1) Активация (первое включение / первые сценарии)
— короткий in-app баннер или карточка: “Посмотрите практику пользователей по вашему сценарию” с привязкой к модулю, который человек сейчас освоил (маркетинг-автоматизация, CRM-воркфлоу, отчеты и т.д.).
— микро-подсказка после успешного действия (например, когда пользователь сделал “первую настройку”): предложение выбрать ближайшую встречу и получить готовые шаблоны/подходы от других команд.
2) Продление интереса (когда активность проседает)
— триггерные сообщения в момент “паузы”: если пользователь перестал выполнять ключевые шаги в течение N дней, in-app возвращает в безопасный сценарий — “встреча разберет, как продолжить настройку именно этого этапа”.
— акцент не на событии как таковом, а на решении конкретного затруднения (в сообществе обсуждают то, что “болит” у реальных команд).
3) Углубление (для опытных)
— персональные приглашения в зависимости от того, какие области платформы человек уже использует: встречи по смежным функциям, где участники чаще всего делятся более сложными настройками и процессами.
— это снижает ощущение “для новичков” и увеличивает релевантность.
Конкретный результат
В источнике по HubSpot User Groups не приведены публичные цифры по in-app (конверсия, retention, uplift). Поэтому корректно фиксируем факт: проект User Groups — это постоянный механизм передачи практик и “подключения” пользователей к знаниям внутри экосистемы HubSpot, то есть работа на lifecycle через регулярный, прикладной формат контента.
Что можно взять читателю (урок для in-app)
1) Сообщество — это не “ивенты”, а инструмент этапов жизненного цикла. Перенесите смысл в приложение: триггерьте приглашение не по календарю, а по прогрессу пользователя в продукте.
2) Релевантность важнее частоты: приглашение должно “подсвечивать” конкретный модуль/следующий шаг, а не быть универсальной рассылкой.
3) Проектируйте цепочку: активация → поддержка в паузе → углубление. Тогда in-app становится навигатором, а не рекламной витриной.
4) В 2026-м (Zero-click эпоха, Topical Authority) побеждает контент с экспертностью автора. В User Groups экспертность — от сообщества. In-app должен объяснять “почему именно это” и “что вы получите на практике”, прямо в моменте использования продукта.
Если хотите, в следующем посте разберу шаблон структуры карточки User Groups в приложении: блок “что делать дальше”, персонализация по модулю и критерии, когда показывать (и когда не показывать), чтобы не ухудшать удержание.
— @InAppMessagingRu
HubSpot (B2B SaaS для маркетинга, продаж и сервиса) развивает сообщество HubSpot User Groups — это регулярные встречи пользователей продукта, где участники делятся практиками, кейсами и разбирают задачи по разделам платформы. Формально это “комьюнити”, но по сути это часть lifecycle: обучение новых пользователей, ускорение освоения функций и снижение времени до первых рабочих сценариев в аккаунте.
Задача
Для HubSpot вопрос был не “как привлечь на вебинар”, а как сделать, чтобы:
— новые пользователи быстрее проходили путь от регистрации к использованию ключевых модулей;
— существующие пользователи не выпадали из контекста (не “заходили раз в квартал”, а регулярно обновляли знания);
— контент сообщества попадал в нужный момент и не превращался в общий поток “для всех”.
Решение (как это ложится на in-app)
В логике in-app-месседжинга такие User Groups обычно превращаются в три уровня коммуникаций внутри приложения:
1) Активация (первое включение / первые сценарии)
— короткий in-app баннер или карточка: “Посмотрите практику пользователей по вашему сценарию” с привязкой к модулю, который человек сейчас освоил (маркетинг-автоматизация, CRM-воркфлоу, отчеты и т.д.).
— микро-подсказка после успешного действия (например, когда пользователь сделал “первую настройку”): предложение выбрать ближайшую встречу и получить готовые шаблоны/подходы от других команд.
2) Продление интереса (когда активность проседает)
— триггерные сообщения в момент “паузы”: если пользователь перестал выполнять ключевые шаги в течение N дней, in-app возвращает в безопасный сценарий — “встреча разберет, как продолжить настройку именно этого этапа”.
— акцент не на событии как таковом, а на решении конкретного затруднения (в сообществе обсуждают то, что “болит” у реальных команд).
3) Углубление (для опытных)
— персональные приглашения в зависимости от того, какие области платформы человек уже использует: встречи по смежным функциям, где участники чаще всего делятся более сложными настройками и процессами.
— это снижает ощущение “для новичков” и увеличивает релевантность.
Конкретный результат
В источнике по HubSpot User Groups не приведены публичные цифры по in-app (конверсия, retention, uplift). Поэтому корректно фиксируем факт: проект User Groups — это постоянный механизм передачи практик и “подключения” пользователей к знаниям внутри экосистемы HubSpot, то есть работа на lifecycle через регулярный, прикладной формат контента.
Что можно взять читателю (урок для in-app)
1) Сообщество — это не “ивенты”, а инструмент этапов жизненного цикла. Перенесите смысл в приложение: триггерьте приглашение не по календарю, а по прогрессу пользователя в продукте.
2) Релевантность важнее частоты: приглашение должно “подсвечивать” конкретный модуль/следующий шаг, а не быть универсальной рассылкой.
3) Проектируйте цепочку: активация → поддержка в паузе → углубление. Тогда in-app становится навигатором, а не рекламной витриной.
4) В 2026-м (Zero-click эпоха, Topical Authority) побеждает контент с экспертностью автора. В User Groups экспертность — от сообщества. In-app должен объяснять “почему именно это” и “что вы получите на практике”, прямо в моменте использования продукта.
Если хотите, в следующем посте разберу шаблон структуры карточки User Groups в приложении: блок “что делать дальше”, персонализация по модулю и критерии, когда показывать (и когда не показывать), чтобы не ухудшать удержание.
— @InAppMessagingRu
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создателя Telegram снова допрашивали
Павла Дурова снова допросили во Франции: встреча с следствием длилась более 6 часов.
Это уже не первый эпизод в деле, которое тянется с 2024 года: тогда основателя Telegram арестовали в аэропорту Ле-бурже и ограничивали в выезде до июня 2025.
Что именно выясняли на новом допросе — не раскрывают. Но давление на Telegram растёт, и в этой истории е…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/sozdatelia-telegram-snova-doprashivali
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Павла Дурова снова допросили во Франции: встреча с следствием длилась более 6 часов.
Это уже не первый эпизод в деле, которое тянется с 2024 года: тогда основателя Telegram арестовали в аэропорту Ле-бурже и ограничивали в выезде до июня 2025.
Что именно выясняли на новом допросе — не раскрывают. Но давление на Telegram растёт, и в этой истории е…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/sozdatelia-telegram-snova-doprashivali
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cloudflare запустил функцию Drop
Cloudflare запустил Drop — сервис, который разворачивает временный сайт за несколько секунд прямо из zip-архива.
Без аккаунта можно создавать сколько угодно таких страниц, но ссылка живёт всего 1 час. Потом сайт придётся переносить в аккаунт.
Зачем это нужно арбитражнику и что можно успеть за это время — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/cloudflare-zapustil-funkciiu-drop
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Cloudflare запустил Drop — сервис, который разворачивает временный сайт за несколько секунд прямо из zip-архива.
Без аккаунта можно создавать сколько угодно таких страниц, но ссылка живёт всего 1 час. Потом сайт придётся переносить в аккаунт.
Зачем это нужно арбитражнику и что можно успеть за это время — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/cloudflare-zapustil-funkciiu-drop
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
In-app не «замена email»: почему это две разные задачи
Миф в lifecycle-маркетинге простой: если у вас есть in-app messaging, то email уже можно урезать. Логика кажется удобной: сообщение появляется прямо в приложении, значит, оно и быстрее, и точнее, и «дешевле» для команды.
Откуда этот миф? Из попытки упростить коммуникацию до одного канала. В 2026-м, когда retention и LTV важнее первой покупки, особенно соблазнительно собрать все касания в один экран и считать, что это даст контроль над воронкой.
Но это не так. In-app работает только в момент активной сессии. Он отлично подходит для онбординга, подсказок, реактивации внутри продукта, коротких триггеров по поведению. Email же живёт вне приложения: возвращает пользователя в продукт, прогревает ожидание, закрывает длинные сценарии, где человек не открыл приложение сегодня и не откроет завтра.
**Проблема не в канале, а в роли канала.** Когда in-app пытаются сделать «главным», падает охват и ломается логика касаний: вы общаетесь только с теми, кто уже пришёл. А значимая часть lifecycle-работы как раз в том, чтобы вернуть тех, кто не в сессии.
Что вместо этого:
— использовать in-app как точку действия внутри продукта;
— email — как канал продолжения и возврата;
— строить сценарий не вокруг канала, а вокруг состояния пользователя;
— мерить не клики по сообщению, а вклад в активацию, повторные сессии и выручку.
Итог простой: in-app не отменяет email. Он делает его точнее, если у каналов разные задачи.
— @InAppMessagingRu
Миф в lifecycle-маркетинге простой: если у вас есть in-app messaging, то email уже можно урезать. Логика кажется удобной: сообщение появляется прямо в приложении, значит, оно и быстрее, и точнее, и «дешевле» для команды.
Откуда этот миф? Из попытки упростить коммуникацию до одного канала. В 2026-м, когда retention и LTV важнее первой покупки, особенно соблазнительно собрать все касания в один экран и считать, что это даст контроль над воронкой.
Но это не так. In-app работает только в момент активной сессии. Он отлично подходит для онбординга, подсказок, реактивации внутри продукта, коротких триггеров по поведению. Email же живёт вне приложения: возвращает пользователя в продукт, прогревает ожидание, закрывает длинные сценарии, где человек не открыл приложение сегодня и не откроет завтра.
**Проблема не в канале, а в роли канала.** Когда in-app пытаются сделать «главным», падает охват и ломается логика касаний: вы общаетесь только с теми, кто уже пришёл. А значимая часть lifecycle-работы как раз в том, чтобы вернуть тех, кто не в сессии.
Что вместо этого:
— использовать in-app как точку действия внутри продукта;
— email — как канал продолжения и возврата;
— строить сценарий не вокруг канала, а вокруг состояния пользователя;
— мерить не клики по сообщению, а вклад в активацию, повторные сессии и выручку.
Итог простой: in-app не отменяет email. Он делает его точнее, если у каналов разные задачи.
— @InAppMessagingRu
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Open AI выпустила ChatGPT-5.6 и ChatGPT Work
OpenAI выпустила ChatGPT-5.6 и ChatGPT Work: новая модель получила три версии и понятный прайс, а Work стал универсальным инструментом для кодинга, текстов, изображений и анализа данных. Вывод простой: экосистема ChatGPT усиливается, а фокус смещается на многофункциональные сценарии, где один продукт закрывает сразу несколько задач.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-vypustila-chatgpt-5-6-i-chatgpt-work
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI выпустила ChatGPT-5.6 и ChatGPT Work: новая модель получила три версии и понятный прайс, а Work стал универсальным инструментом для кодинга, текстов, изображений и анализа данных. Вывод простой: экосистема ChatGPT усиливается, а фокус смещается на многофункциональные сценарии, где один продукт закрывает сразу несколько задач.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/open-ai-vypustila-chatgpt-5-6-i-chatgpt-work
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SpacexAI выпустила Grok 4.5
xAI выпустила Grok 4.5 — новую версию флагманской нейросети, доступную в Cursor на всех тарифах и по API за $2 за миллион входных токенов. Бенчмарков пока нет, но модель в 4,2 раза экономнее по токенам на SWE Bench Pro и обучена на данных Cursor, что делает её сильным инструментом для разработки приложений.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/spacexai-vypustila-grok-4-5
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
xAI выпустила Grok 4.5 — новую версию флагманской нейросети, доступную в Cursor на всех тарифах и по API за $2 за миллион входных токенов. Бенчмарков пока нет, но модель в 4,2 раза экономнее по токенам на SWE Bench Pro и обучена на данных Cursor, что делает её сильным инструментом для разработки приложений.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/spacexai-vypustila-grok-4-5
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT ads внедрил функцию автосоздания креативов
OpenAI добавила в ChatGPT Ads автогенерацию креативов: вставляешь ссылку на сайт, ИИ анализирует лендинг и создаёт релевантный креатив. По ощущениям, такие материалы должны легко проходить модерацию, но пока неясно, насколько они поддаются правкам. Источник интересен ещё и тем, что вайт можно сгенерировать тут же через ChatGPT.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/chatgpt-ads-vnedril-funkciiu-avtosozdaniia-kreativov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
OpenAI добавила в ChatGPT Ads автогенерацию креативов: вставляешь ссылку на сайт, ИИ анализирует лендинг и создаёт релевантный креатив. По ощущениям, такие материалы должны легко проходить модерацию, но пока неясно, насколько они поддаются правкам. Источник интересен ещё и тем, что вайт можно сгенерировать тут же через ChatGPT.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/chatgpt-ads-vnedril-funkciiu-avtosozdaniia-kreativov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Google search console теперь можно добавлять соцсети
Google добавил в Search Console поддержку аккаунтов соцсетей: теперь можно отслеживать ключевые запросы, источники и географию переходов, показы и клики по ссылкам. Функция подключается там же, где и сайты, доступны четыре соцсети на выбор. Rollout постепенный — доступ получают не все сразу.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-google-search-console-teper-mozhno-dobavliat-socseti
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google добавил в Search Console поддержку аккаунтов соцсетей: теперь можно отслеживать ключевые запросы, источники и географию переходов, показы и клики по ссылкам. Функция подключается там же, где и сайты, доступны четыре соцсети на выбор. Rollout постепенный — доступ получают не все сразу.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-google-search-console-teper-mozhno-dobavliat-socseti
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google стал помечать креативы, созданные ИИ
Google объявил, что начнёт помечать рекламные креативы, созданные нейросетями. Причина — ИИ-баннеры и видео стали слишком похожи на настоящие.
Формат и заметность маркировки будут зависеть от законов конкретного региона: где-то предупреждение появится прямо на креативе, где-то — в его информации.
Что это значит для арбитражников и когда правила …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-stal-pomechat-kreativy-sozdannye-ii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google объявил, что начнёт помечать рекламные креативы, созданные нейросетями. Причина — ИИ-баннеры и видео стали слишком похожи на настоящие.
Формат и заметность маркировки будут зависеть от законов конкретного региона: где-то предупреждение появится прямо на креативе, где-то — в его информации.
Что это значит для арбитражников и когда правила …
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-stal-pomechat-kreativy-sozdannye-ii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Meta выпустила Muse Spark 1.1
Meta выпустила Muse Spark 1.1 почти одновременно с новой ChatGPT-5.6. Это мультимодальный агент, который сам дробит задачу на подзадачи и распределяет их между субагентами.
Стоимость тоже заметно ниже топовых западных моделей: $1.25 за миллион входных токенов и $4.25 за миллион выходных.
Но главный вопрос — насколько она реально сильна на фоне к…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-spark-1-1
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta выпустила Muse Spark 1.1 почти одновременно с новой ChatGPT-5.6. Это мультимодальный агент, который сам дробит задачу на подзадачи и распределяет их между субагентами.
Стоимость тоже заметно ниже топовых западных моделей: $1.25 за миллион входных токенов и $4.25 за миллион выходных.
Но главный вопрос — насколько она реально сильна на фоне к…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-vypustila-muse-spark-1-1
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
In-app сообщения как инструмент удержания в эпоху RevOps
В 2026 году классическая воронка, где маркетинг отвечает за привлечение, а продажи — за деньги, окончательно ушла в прошлое. Мы работаем в парадигме RevOps (объединенного управления выручкой), где ценность инструмента определяется не количеством кликов, а его вкладом в LTV (пожизненную ценность клиента). В этой системе координат in-app (внутриприложенные) сообщения перестают быть просто «информировалками» и становятся критическим узлом в архитектуре удержания.
Главная проблема большинства CRM-стратегий сегодня — навязчивость. Потребитель, вынужденный экономить (средний чек в e-commerce продолжает плавно снижаться), стал гиперчувствителен к бесполезному цифровому шуму. Если ваше сообщение не несет мгновенной пользы в контексте текущего сеанса, оно не просто игнорируется — оно раздражает, понижая Net Promoter Score (индекс лояльности).
Мое наблюдение из практики последних кварталов: наиболее эффективные цепочки взаимодействия — те, что интегрированы в процесс обучения пользователя через нативные экраны (онбординг). Вместо того чтобы пушить скидки на второй день, лучше использовать in-app для подсвечивания функционала, который напрямую связан с решением задачи клиента.
Вот три принципа построения таких сообщений:
— Контекстуальность: сообщение должно появляться не по таймеру, а в ответ на конкретное действие (триггер). Например, предложение расширенной подписки через окно с результатами аналитики, а не просто на главном экране.
— Смысловая нагрузка: в эпоху «контента без переходов» (zero-click) ценность внутри сообщения должна быть исчерпывающей. Если пользователю нужно уйти на лендинг, чтобы понять суть предложения, вы проиграли. Весь оффер (предложение) обязан быть понятен за три секунды.
— Минимализм в дизайне: когда ИИ превратил создание визуала в поток, выигрывает не тот, у кого «красивее», а тот, чей макет чище. Лишние элементы отвлекают от целевого действия.
*Конкуренция сместилась из плоскости исполнения в плоскость концепции.* Успешная стратегия 2026 года — это не количество отправленных сообщений, а умение встроить подсказку в интерфейс так органично, чтобы пользователь воспринял её как помощь системы, а не как навязчивую рекламу. Оценивайте эффективность не по CTR (кликабельности), а по тому, как меняется поведение пользователя после получения сообщения. Если Retention (удержание) растет — вы на верном пути.
— @InAppMessagingRu
В 2026 году классическая воронка, где маркетинг отвечает за привлечение, а продажи — за деньги, окончательно ушла в прошлое. Мы работаем в парадигме RevOps (объединенного управления выручкой), где ценность инструмента определяется не количеством кликов, а его вкладом в LTV (пожизненную ценность клиента). В этой системе координат in-app (внутриприложенные) сообщения перестают быть просто «информировалками» и становятся критическим узлом в архитектуре удержания.
Главная проблема большинства CRM-стратегий сегодня — навязчивость. Потребитель, вынужденный экономить (средний чек в e-commerce продолжает плавно снижаться), стал гиперчувствителен к бесполезному цифровому шуму. Если ваше сообщение не несет мгновенной пользы в контексте текущего сеанса, оно не просто игнорируется — оно раздражает, понижая Net Promoter Score (индекс лояльности).
Мое наблюдение из практики последних кварталов: наиболее эффективные цепочки взаимодействия — те, что интегрированы в процесс обучения пользователя через нативные экраны (онбординг). Вместо того чтобы пушить скидки на второй день, лучше использовать in-app для подсвечивания функционала, который напрямую связан с решением задачи клиента.
Вот три принципа построения таких сообщений:
— Контекстуальность: сообщение должно появляться не по таймеру, а в ответ на конкретное действие (триггер). Например, предложение расширенной подписки через окно с результатами аналитики, а не просто на главном экране.
— Смысловая нагрузка: в эпоху «контента без переходов» (zero-click) ценность внутри сообщения должна быть исчерпывающей. Если пользователю нужно уйти на лендинг, чтобы понять суть предложения, вы проиграли. Весь оффер (предложение) обязан быть понятен за три секунды.
— Минимализм в дизайне: когда ИИ превратил создание визуала в поток, выигрывает не тот, у кого «красивее», а тот, чей макет чище. Лишние элементы отвлекают от целевого действия.
*Конкуренция сместилась из плоскости исполнения в плоскость концепции.* Успешная стратегия 2026 года — это не количество отправленных сообщений, а умение встроить подсказку в интерфейс так органично, чтобы пользователь воспринял её как помощь системы, а не как навязчивую рекламу. Оценивайте эффективность не по CTR (кликабельности), а по тому, как меняется поведение пользователя после получения сообщения. Если Retention (удержание) растет — вы на верном пути.
— @InAppMessagingRu
Как запускать in-app messaging без раздражения пользователя: чек-лист
Если в приложении есть места для коммуникации, in-app messages должны не «перекрикивать» интерфейс, а помогать действию. Для CRM и lifecycle-команды это один из самых дешёвых каналов удержания: он работает в моменте, когда человек уже внутри продукта.
— Определите одну задачу на одно сообщение
Не пытайтесь в одном экране и обучить, и допродать, и собрать данные. У каждого in-app должно быть одно действие: завершить профиль, попробовать функцию, вернуться к корзине, включить уведомления.
— Привяжите показ к событию
Показывайте сообщение не по календарю, а по поведению: первый вход, брошенный шаг, пауза в использовании, достижение лимита. Так сообщение выглядит как помощь, а не как массовая рассылка внутри приложения.
— Ограничьте частоту
Пользователь быстро устаёт от повторов. Задайте правила: сколько раз можно показать одно сообщение, какой должен быть интервал между касаниями, когда его точно не показывать.
— Сегментируйте аудиторию
Разные сценарии нужны новичку, активному пользователю и тем, кто почти ушёл. Чем точнее сегмент, тем короче путь до целевого действия и тем меньше баннерной слепоты.
— Уберите лишний текст
В in-app важны заголовок, один аргумент и одна кнопка. Длинные объяснения лучше вынести в help-center, письмо или onboarding-цепочку.
— Проверьте путь после клика
Кнопка должна вести не на главную, а в точку продолжения сценария: нужный экран, нужный шаг, нужную форму. Иначе вы теряете эффект даже при хорошем показе.
— Измеряйте не открытие, а действие
Смотрите на завершение сценария, удержание и возврат в продукт. В 2026 году ценность in-app не в охвате, а в том, насколько он двигает retention и выручку.
Когда это пригодится: при запуске onboarding, реактивации, подсказок по функциям и любых lifecycle-цепочек внутри мобильного продукта.
— @InAppMessagingRu
Если в приложении есть места для коммуникации, in-app messages должны не «перекрикивать» интерфейс, а помогать действию. Для CRM и lifecycle-команды это один из самых дешёвых каналов удержания: он работает в моменте, когда человек уже внутри продукта.
— Определите одну задачу на одно сообщение
Не пытайтесь в одном экране и обучить, и допродать, и собрать данные. У каждого in-app должно быть одно действие: завершить профиль, попробовать функцию, вернуться к корзине, включить уведомления.
— Привяжите показ к событию
Показывайте сообщение не по календарю, а по поведению: первый вход, брошенный шаг, пауза в использовании, достижение лимита. Так сообщение выглядит как помощь, а не как массовая рассылка внутри приложения.
— Ограничьте частоту
Пользователь быстро устаёт от повторов. Задайте правила: сколько раз можно показать одно сообщение, какой должен быть интервал между касаниями, когда его точно не показывать.
— Сегментируйте аудиторию
Разные сценарии нужны новичку, активному пользователю и тем, кто почти ушёл. Чем точнее сегмент, тем короче путь до целевого действия и тем меньше баннерной слепоты.
— Уберите лишний текст
В in-app важны заголовок, один аргумент и одна кнопка. Длинные объяснения лучше вынести в help-center, письмо или onboarding-цепочку.
— Проверьте путь после клика
Кнопка должна вести не на главную, а в точку продолжения сценария: нужный экран, нужный шаг, нужную форму. Иначе вы теряете эффект даже при хорошем показе.
— Измеряйте не открытие, а действие
Смотрите на завершение сценария, удержание и возврат в продукт. В 2026 году ценность in-app не в охвате, а в том, насколько он двигает retention и выручку.
Когда это пригодится: при запуске onboarding, реактивации, подсказок по функциям и любых lifecycle-цепочек внутри мобильного продукта.
— @InAppMessagingRu
In-app как последний честный канал
В 2026 году в мобильном маркетинге всё чаще выигрывает не тот, кто громче привёл пользователя, а тот, кто точнее говорит с ним внутри продукта. In-app не зависит от почтовых фильтров, закупки трафика и внешнего шума — это редкий канал, где бренд ещё может держать смысл и контекст сам. Поэтому для меня in-app — это не «ещё одно сообщение», а самый прямой слой lifecycle-коммуникации: там решается, останется ли человек в продукте и увидит ли в нём ценность.
— @InAppMessagingRu
В 2026 году в мобильном маркетинге всё чаще выигрывает не тот, кто громче привёл пользователя, а тот, кто точнее говорит с ним внутри продукта. In-app не зависит от почтовых фильтров, закупки трафика и внешнего шума — это редкий канал, где бренд ещё может держать смысл и контекст сам. Поэтому для меня in-app — это не «ещё одно сообщение», а самый прямой слой lifecycle-коммуникации: там решается, останется ли человек в продукте и увидит ли в нём ценность.
— @InAppMessagingRu