Forwarded from Serg Accs
🎁 РОЗЫГРЫШ $2000 ОТ SERG ACCS
🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на канал
2️⃣ Нажмите «✅ Участвую»
3️⃣ Получите 1 стартовый билет
Больше билетов:
🛒 Покупки — минимум 1 билет, далее +1 за каждые полные $50 реальной оплаты. Максимум — 50.
👥 Рефералы — +5 за первую подходящую покупку друга и +1 за каждые накопленные $100 его покупок. Максимум — 50.
Общий максимум — 100 билетов.
Чем больше билетов, тем выше шанс. Даже 1 билет участвует.
Призы начислим на баланс в боте SERG ACCS.
Итоги 15.09. Всем удачи! 🔥
🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на канал
2️⃣ Нажмите «✅ Участвую»
3️⃣ Получите 1 стартовый билет
Больше билетов:
🛒 Покупки — минимум 1 билет, далее +1 за каждые полные $50 реальной оплаты. Максимум — 50.
👥 Рефералы — +5 за первую подходящую покупку друга и +1 за каждые накопленные $100 его покупок. Максимум — 50.
Общий максимум — 100 билетов.
Чем больше билетов, тем выше шанс. Даже 1 билет участвует.
Призы начислим на баланс в боте SERG ACCS.
Итоги 15.09. Всем удачи! 🔥
Стабилизация in-app сообщений вокруг “точки принятия решения”
В последние недели я заметил повторяющийся паттерн в in-app сообщениях: бренды всё чаще “приземляют” контент не на событие в календаре (кампания/триггер), а на момент, когда пользователь выбирает дальнейшее действие внутри сценария. Даже если триггер всё тот же — просмотр, добавление в корзину, возврат в приложение, — текст и дизайн начинают играть роль внутренней навигации по смыслу, а не напоминания “мы вам писали”.
Как это выглядит в интерфейсе:
— короткое сообщение появляется после микро-сигнала готовности (например, задержка на шаге, частичный ввод, возврат к экрану оплаты);
— основной CTA не “купить/перейти”, а “сделать следующий шаг” (в пределах текущего экрана);
— рядом с CTA всё чаще появляется уточнение-ограничитель: время ответа поддержки, условия доставки/возврата, что именно сохранится/применится;
— заметно снижается доля уведомлений, которые открываются “в никуда” — всё больше deep-link’ов на конкретный экран или предзаполненный модуль.
В эпоху privacy-first атрибуции это особенно заметно: когда last-click перестаёт быть главным источником истины, in-app становится более самостоятельным каналом “операционного влияния”. А в e-com, где средний чек проседает на фоне экономии, пользователю важнее уменьшить трение и неопределённость прямо сейчас, чем получить очередное общее предложение.
Вы тоже замечаете, что in-app уведомления всё чаще становятся частью UX-логики (под “следующий шаг”), а не просто очередным касанием? Где вы это видите: в e-com, B2B-сервисах или в внутренних приложениях сотрудников?
— @InAppMessagingRu
В последние недели я заметил повторяющийся паттерн в in-app сообщениях: бренды всё чаще “приземляют” контент не на событие в календаре (кампания/триггер), а на момент, когда пользователь выбирает дальнейшее действие внутри сценария. Даже если триггер всё тот же — просмотр, добавление в корзину, возврат в приложение, — текст и дизайн начинают играть роль внутренней навигации по смыслу, а не напоминания “мы вам писали”.
Как это выглядит в интерфейсе:
— короткое сообщение появляется после микро-сигнала готовности (например, задержка на шаге, частичный ввод, возврат к экрану оплаты);
— основной CTA не “купить/перейти”, а “сделать следующий шаг” (в пределах текущего экрана);
— рядом с CTA всё чаще появляется уточнение-ограничитель: время ответа поддержки, условия доставки/возврата, что именно сохранится/применится;
— заметно снижается доля уведомлений, которые открываются “в никуда” — всё больше deep-link’ов на конкретный экран или предзаполненный модуль.
В эпоху privacy-first атрибуции это особенно заметно: когда last-click перестаёт быть главным источником истины, in-app становится более самостоятельным каналом “операционного влияния”. А в e-com, где средний чек проседает на фоне экономии, пользователю важнее уменьшить трение и неопределённость прямо сейчас, чем получить очередное общее предложение.
Вы тоже замечаете, что in-app уведомления всё чаще становятся частью UX-логики (под “следующий шаг”), а не просто очередным касанием? Где вы это видите: в e-com, B2B-сервисах или в внутренних приложениях сотрудников?
— @InAppMessagingRu
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Завтра стрим С НАТАШЕЙ ex.ZM где мы обсудим кто как обосрался и был не прав! Типа сплетников но с БАБОЙ! ( у неё пизда ) стрим будет тут https://t.me/+dSPgHo0XFfg4N2U0
Telegram
CPA.TG | JUST NO RESPECT CLUB | МАТАДОРА 🐗
Люди из организации NDA, которых вы можете знать.
Действует правило трёх страйков: если перегрелся, то охлаждаешься на шесть часов. Политика, реклама - сразу на хуй!
🐗 ССЫЛКА https://t.me/+MgUdh-8BhCExYjg0
Действует правило трёх страйков: если перегрелся, то охлаждаешься на шесть часов. Политика, реклама - сразу на хуй!
🐗 ССЫЛКА https://t.me/+MgUdh-8BhCExYjg0
В in-app чаще уводят не в акцию, а в следующий шаг
За последний месяц всё чаще попадаются приложения, где in-app сообщения стали не про «срочно купите», а про короткий переход внутри сценария: завершить профиль, подключить уведомления, посмотреть подборку, вернуться к незакрытому действию.
Особенно заметно это в продуктах, где lifecycle-маркетинг (маркетинг по жизненному циклу) связан с CRM и триггерами: сообщение в приложении выглядит как продолжение экрана, а не как отдельный баннер. Формулировки короче, CTA (призыв к действию) чаще один, визуальный шум ниже. Иногда сообщение появляется не сразу после входа, а после паузы или конкретного действия.
Ещё один повторяющийся паттерн — меньше общих приветствий и больше контекста по событию: «вы сохранили», «вы не завершили», «у вас есть». У вас тоже за последний месяц in-app стали чаще работать как часть сценария, а не как отдельная коммуникация?
— @InAppMessagingRu
За последний месяц всё чаще попадаются приложения, где in-app сообщения стали не про «срочно купите», а про короткий переход внутри сценария: завершить профиль, подключить уведомления, посмотреть подборку, вернуться к незакрытому действию.
Особенно заметно это в продуктах, где lifecycle-маркетинг (маркетинг по жизненному циклу) связан с CRM и триггерами: сообщение в приложении выглядит как продолжение экрана, а не как отдельный баннер. Формулировки короче, CTA (призыв к действию) чаще один, визуальный шум ниже. Иногда сообщение появляется не сразу после входа, а после паузы или конкретного действия.
Ещё один повторяющийся паттерн — меньше общих приветствий и больше контекста по событию: «вы сохранили», «вы не завершили», «у вас есть». У вас тоже за последний месяц in-app стали чаще работать как часть сценария, а не как отдельная коммуникация?
— @InAppMessagingRu
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
РИДДИК! Первый стрим с Ридиком и Ивановым через пол часа тут https://t.me/+HuSG2ngODc41MjY8 - должен быть разьеб! Иванов пьяный! Сделает красиво!
Декомпозиция триггера: как отличить событие, намерение и разрешение в in-app сообщениях
Декомпозиция триггера — это подход, при котором вы описываете автоматическое in-app сообщение не одним “триггером”, а тремя слоями: событие, намерение пользователя и разрешение на отправку (соблюдение правил). Для 2026-го это особенно важно: при усилении privacy-first атрибуции и смещении ответственности в RevOps (маркетинг+sales+customer success за выручку) качество триггера начинает влиять не только на CTR, но и на повторные визиты, конверсию в следующий этап и снижение раздражения.
Три компонента:
— Событие: технический факт в продукте (например, “создан заказ”, “запущена попытка оплаты”, “открыт экран доставки”). Оно фиксирует “что произошло”.
— Намерение (intent): интерпретация контекста, которая объясняет “зачем пользователь это делает” (например, “готов к завершению покупки”, “ищет способ доставки”). Важно: намерение должно быть измеримым через поведенческие признаки.
— Разрешение: условия отправки (частота, окно времени, наличие связанного объекта, статус пользователя, согласия на коммуникации, дедупликация по устройству).
Чем отличается от “просто триггера”
Просто триггер — это одно условие “сделали X → показать Y”. Декомпозиция задаёт структуру: один и тот же факт события может требовать разных сообщений в зависимости от намерения и разрешения.
Типичные ошибки
— Смешивают событие и намерение (“показать скидку, если открыл карточку”): вы подменяете измерение гипотезой.
— Игнорируют разрешение: сообщение “повторится” при каждом событии, увеличит трение и снизит retention.
— Нет дедупликации: пользователь увидит 3 варианта одного и того же сценария при рекомбинации экранов.
Пример
Сценарий “брошенный чек”:
— Событие: “инициирована оплата” + “не завершена в N минут”.
— Намерение: “пользователь в шаге завершения” (признаки: экран платежа открыт, нет изменения адреса/способа).
— Разрешение: не отправлять повторно, если аналогичное сообщение было за последние 24 часа; учитывать статус согласий и наличие актуальной ошибки в платёжном провайдере.
Если вы научитесь раскладывать триггер на эти слои, in-app сообщения станут предсказуемыми для команды и управляемыми для бизнеса — от воронки до LTV.
— @InAppMessagingRu
Декомпозиция триггера — это подход, при котором вы описываете автоматическое in-app сообщение не одним “триггером”, а тремя слоями: событие, намерение пользователя и разрешение на отправку (соблюдение правил). Для 2026-го это особенно важно: при усилении privacy-first атрибуции и смещении ответственности в RevOps (маркетинг+sales+customer success за выручку) качество триггера начинает влиять не только на CTR, но и на повторные визиты, конверсию в следующий этап и снижение раздражения.
Три компонента:
— Событие: технический факт в продукте (например, “создан заказ”, “запущена попытка оплаты”, “открыт экран доставки”). Оно фиксирует “что произошло”.
— Намерение (intent): интерпретация контекста, которая объясняет “зачем пользователь это делает” (например, “готов к завершению покупки”, “ищет способ доставки”). Важно: намерение должно быть измеримым через поведенческие признаки.
— Разрешение: условия отправки (частота, окно времени, наличие связанного объекта, статус пользователя, согласия на коммуникации, дедупликация по устройству).
Чем отличается от “просто триггера”
Просто триггер — это одно условие “сделали X → показать Y”. Декомпозиция задаёт структуру: один и тот же факт события может требовать разных сообщений в зависимости от намерения и разрешения.
Типичные ошибки
— Смешивают событие и намерение (“показать скидку, если открыл карточку”): вы подменяете измерение гипотезой.
— Игнорируют разрешение: сообщение “повторится” при каждом событии, увеличит трение и снизит retention.
— Нет дедупликации: пользователь увидит 3 варианта одного и того же сценария при рекомбинации экранов.
Пример
Сценарий “брошенный чек”:
— Событие: “инициирована оплата” + “не завершена в N минут”.
— Намерение: “пользователь в шаге завершения” (признаки: экран платежа открыт, нет изменения адреса/способа).
— Разрешение: не отправлять повторно, если аналогичное сообщение было за последние 24 часа; учитывать статус согласий и наличие актуальной ошибки в платёжном провайдере.
Если вы научитесь раскладывать триггер на эти слои, in-app сообщения станут предсказуемыми для команды и управляемыми для бизнеса — от воронки до LTV.
— @InAppMessagingRu
Как внедрить In-app сообщения в стратегию удержания (Retention) при снижении среднего чека
В условиях, когда покупательская способность падает, борьба за удержание (retention) становится важнее привлечения новых пользователей. В 2026 году RevOps (объединенная система управления доходами) требует, чтобы каждый экран приложения конвертировал внимание в LTV (пожизненную ценность клиента). In-app сообщения — это не просто баннеры, а инструмент управления поведением внутри продукта.
Чтобы внедрить систему точечных уведомлений за одну неделю, используйте этот алгоритм:
1. Сегментация на основе ценности (понедельник). Проанализируйте данные CRM-системы. Выделите сегмент пользователей, которые совершили 2-3 покупки, но затихли в последние 30 дней. Это ваша приоритетная аудитория для реактивации.
2. Формирование гипотезы «польза за клик» (вторник). Не предлагайте скидку в лоб — это снижает маржинальность. Сформулируйте предложение, которое помогает пользователю решить задачу (например: «Подборка товаров по вашим прошлым интересам» или «Инструкция по настройке уведомлений для экономии времени»).
3. Дизайн и концепция (среда). В эпоху нейросетей качество визуала стало базовой гигиеной. Сосредоточьтесь на текстовой формулировке (copywriting). Сообщение должно быть коротким: заголовок (до 30 знаков), основной текст (до 80 знаков) и четкое целевое действие. Избегайте агрессивных призывов, делайте упор на персонализацию на основе прошлых взаимодействий.
4. Настройка триггера (четверг). Установите событие, при котором появится окно. Лучшая практика — привязка к конкретному действию, а не к запуску приложения. Например, показ сообщения через 5 секунд после завершения просмотра карточки товара или после открытия раздела «Избранное». Это обеспечивает высокую релевантность.
5. Запуск и замер инкрементальности (пятница). Не полагайтесь на простую атрибуцию последнего клика. Сравните поведение группы, увидевшей сообщение, с контрольной группой (теми, кому сообщение не показывалось). В 2026 году такой подход — единственный способ доказать Revenue-команде, что ваши сообщения действительно приносят деньги, а не просто раздражают пользователя.
Внедряя сообщения таким образом, вы переходите от навязчивого маркетинга к сервисной модели, что критически важно в эпоху экономии потребителей.
— @InAppMessagingRu
В условиях, когда покупательская способность падает, борьба за удержание (retention) становится важнее привлечения новых пользователей. В 2026 году RevOps (объединенная система управления доходами) требует, чтобы каждый экран приложения конвертировал внимание в LTV (пожизненную ценность клиента). In-app сообщения — это не просто баннеры, а инструмент управления поведением внутри продукта.
Чтобы внедрить систему точечных уведомлений за одну неделю, используйте этот алгоритм:
1. Сегментация на основе ценности (понедельник). Проанализируйте данные CRM-системы. Выделите сегмент пользователей, которые совершили 2-3 покупки, но затихли в последние 30 дней. Это ваша приоритетная аудитория для реактивации.
2. Формирование гипотезы «польза за клик» (вторник). Не предлагайте скидку в лоб — это снижает маржинальность. Сформулируйте предложение, которое помогает пользователю решить задачу (например: «Подборка товаров по вашим прошлым интересам» или «Инструкция по настройке уведомлений для экономии времени»).
3. Дизайн и концепция (среда). В эпоху нейросетей качество визуала стало базовой гигиеной. Сосредоточьтесь на текстовой формулировке (copywriting). Сообщение должно быть коротким: заголовок (до 30 знаков), основной текст (до 80 знаков) и четкое целевое действие. Избегайте агрессивных призывов, делайте упор на персонализацию на основе прошлых взаимодействий.
4. Настройка триггера (четверг). Установите событие, при котором появится окно. Лучшая практика — привязка к конкретному действию, а не к запуску приложения. Например, показ сообщения через 5 секунд после завершения просмотра карточки товара или после открытия раздела «Избранное». Это обеспечивает высокую релевантность.
5. Запуск и замер инкрементальности (пятница). Не полагайтесь на простую атрибуцию последнего клика. Сравните поведение группы, увидевшей сообщение, с контрольной группой (теми, кому сообщение не показывалось). В 2026 году такой подход — единственный способ доказать Revenue-команде, что ваши сообщения действительно приносят деньги, а не просто раздражают пользователя.
Внедряя сообщения таким образом, вы переходите от навязчивого маркетинга к сервисной модели, что критически важно в эпоху экономии потребителей.
— @InAppMessagingRu
Forwarded from Анатолий Винтер - ивенты, аффилейт, жизнь :)
Лонгрид о мемном кейсе Melbet vs Pepper Partners - реально ли оценить в аффилейтке репутационный ущерб в деньгах?
История на $2,000 вряд ли разрушит крупный бренд. Но она вполне может стоить ему сотен тысяч долларов и более, если публично остаётся без внятного решения.
Я в аффилейт-маркетинге более 25 лет, а последние пару лет одно из моих основных направлений - B2B matchmaking. Поэтому я регулярно вижу споры между компаниями о выплатах и претензии, и таких ситуаций в рынке явно становится больше.
Знаю многие кейсы, которые были в итоге решены благополучно до выхода в публичное поле и всегда приятно видеть, когда так происходит, но все больше и больше кейсов, которые не просто выходят в паблик, а еще и очень странным и глупым образом в паблике продолжают долго оставаться и наносить ущерб в то время как имеют очень простые и адекватные для обеих сторон варианты решения.
Вот например про один из таких кейсов писал уже здесь весной.
Если неконструктивны обе стороны (а бывает и так), то можно к этому относиться просто как к развлекательному контенту.
Но когда одна сторона открыта к адекватной коммуникации и поиску оптимального решения, а вторая сторона просто игнорирует проблему, при этом не уходя с рынка в закат, а продолжая тратить огромные бюджеты на PR и маркетинг бренда - это любопытная аномалия.
Сейчас самый заметный в аффилейт рынке пример это кейс Melbet <> Pepper Partners, который уже более месяца развивается в публичном поле и о нем уже писали и многие аффилейт медиа, и отдельные блоги, я наверно один из последних, кто у себя в блоге еще об этом не писал)
Изначальное заявление кейса и описание претензии от Pepper Partners можно почитать здесь.
Очень приличный на мой взгляд разбор со стороны и указание пары простых и логичных вариантов решения ситуации написал Артем Кравченко, можно почитать у него.
А я хочу разобрать эту историю с другой стороны, как можно оценивать репутационные потери от подобных историй непосредственно в деньгах и принимать более взвешенные решения, стоит ли вообще брендам занимать тактику игнорирования и допускать появление и продолжительное обмусоливание таких тем в паблике.
Для мелкого и крупного бренда такие истории могут иметь очень разный эффект, поэтому здесь разберем на примере крупного бренда, так как Melbet в нашем рынке относится именно к таким.
Не знаю конечно их точные цифры затрат на PR в рамках афф рынка (участие в конфах, собственные ивенты, реклама в афф медиа и т.п.), но из того, что вижу как организатор ивентов с приличным опытом, этот бюджет явно измеряется в миллионах $ в год, если не выходит за $10млн+.
Это без PR затрат на прямое привлечение игроков (бренд-амбассадоры, спонсорства футбольных клубов и т.п.), без бюджетов непосредственно на закупку трафика. Только на аффилейтку.
И вот уже более месяца в паблике незакрытый и не откоммуницированный публично кейс на $2k (две тысячи долларов).
В публичной дискуссии сейчас преобладает позиция, что Melbet в этом споре неправы.
Может их развернутая публичная позиция поменяла бы мнение, но ее нет, соответственно на данный момент так.
Какие материальные потери может понести бренд в такой истории?
Многие люди, даже очень опытные и умные, почему-то к таким ситуациям относятся бинарно.
Рухнет бренд (закроется, обанкротится) - значит плохо на них повлиял кейс.
Останется бренд жить и работать как ни в чем не бывало внешне - значит никак не повлияло и может они правильно решили игнорировать, а кто-то вообще решит брать с них пример.
Но это же совсем не так, ситуация не бинарная.
Представим не фактические цифры Melbet, которых у нас нет, а консервативную модель крупного рекламодателя.
Если из-за такого кейса бренд потеряет 10 качественных действующих активных партнёров, либо не привлечёт 10 таких новых партнёров, которые в другой ситуации начали бы с ним работать, последствия уже могут быть кратно выше суммы самого спора.
Я не знаю внутренний LTV партнёра у Melbet. Но если принять для активного опытного аффилейта условные $10,000 LTV, десять таких потерянных партнеров - это уже шестизначная сумма $ недополученного дохода. И это без учёта крупных команд, в случае которых эффект может быть кратно выше и оказаться семизначным.
Даже если в этой модели ошибиться и завысить в несколько раз, сам принцип никуда не исчезает - незакрытый публичный спор на $2,000 в любом случае обойдется бренду многократно дороже этих $2,000.
Цифры конечно я прикинул условные, но рассуждения не виртуальные - я знаю афф команды, которые перестали быть их активными партнерами из-за этого кейса.
Одна известная в рынке команда публично рассказала о своем таком решении в моем чатике про scam-кейсы.
А теперь вернемся к миллионам долларов в год, которые Melbet тратит на публичный PR среди аффов через конфы и прочие активности.
У этих трат же есть определенные ожидаемые и реальные результаты, верно?
На каждый затраченный миллион ожидается определенное количество привлеченных новых партнеров и укрепление лояльности и увеличение оборотов с определенным количеством действующих партнеров.
Вообще без понятия какая там ожидаемая сумма выхлопа на каждый потраченный миллион, поэтому обозначим ожидаемую сумму выхлопа с потраченного на PR миллиона в X.
При таком незакрытом публичном кейсе, вызывающем большой отклик и возмущение в рынке - останется эта сумма выхлопа с PR X без учета прочих факторов или она станет меньше X?
Очевидно станет меньше, доверие к бренду ниже, а значит и вложения в PR дают меньшую отдачу.
Я понимаю, что не все читатели, в том числе заинтересованные, могут дружить с математикой, и особенно понятием математического ожидания на дистанции, но вопрос здесь не только в этике и не только в справедливости конкретной претензии. Это вопрос качества управленческого решения.
Когда бренд инвестирует миллионы в доверие рынка - через конференции, медиа, партнёрские активности и PR, игнорирование аргументированного публичного конфликта снижает отдачу от всех этих вложений. Репутация не выглядит отдельной строкой в P&L, но её потеря вполне превращается в недополученный доход, более дорогой PR и менее лояльных партнёров.
Я искренне надеюсь, что все больше компаний в нашем рынке будут становиться более сознательными и не терять огромные деньги на ровном месте, и если бизнес-этика не зашита в культурный код, то хотя бы из сугубо материальных корыстных соображений начнут вести себя адекватнее)
Всем отличной недели и благоразумия)
История на $2,000 вряд ли разрушит крупный бренд. Но она вполне может стоить ему сотен тысяч долларов и более, если публично остаётся без внятного решения.
Я в аффилейт-маркетинге более 25 лет, а последние пару лет одно из моих основных направлений - B2B matchmaking. Поэтому я регулярно вижу споры между компаниями о выплатах и претензии, и таких ситуаций в рынке явно становится больше.
Знаю многие кейсы, которые были в итоге решены благополучно до выхода в публичное поле и всегда приятно видеть, когда так происходит, но все больше и больше кейсов, которые не просто выходят в паблик, а еще и очень странным и глупым образом в паблике продолжают долго оставаться и наносить ущерб в то время как имеют очень простые и адекватные для обеих сторон варианты решения.
Вот например про один из таких кейсов писал уже здесь весной.
Если неконструктивны обе стороны (а бывает и так), то можно к этому относиться просто как к развлекательному контенту.
Но когда одна сторона открыта к адекватной коммуникации и поиску оптимального решения, а вторая сторона просто игнорирует проблему, при этом не уходя с рынка в закат, а продолжая тратить огромные бюджеты на PR и маркетинг бренда - это любопытная аномалия.
Сейчас самый заметный в аффилейт рынке пример это кейс Melbet <> Pepper Partners, который уже более месяца развивается в публичном поле и о нем уже писали и многие аффилейт медиа, и отдельные блоги, я наверно один из последних, кто у себя в блоге еще об этом не писал)
Изначальное заявление кейса и описание претензии от Pepper Partners можно почитать здесь.
Очень приличный на мой взгляд разбор со стороны и указание пары простых и логичных вариантов решения ситуации написал Артем Кравченко, можно почитать у него.
А я хочу разобрать эту историю с другой стороны, как можно оценивать репутационные потери от подобных историй непосредственно в деньгах и принимать более взвешенные решения, стоит ли вообще брендам занимать тактику игнорирования и допускать появление и продолжительное обмусоливание таких тем в паблике.
Для мелкого и крупного бренда такие истории могут иметь очень разный эффект, поэтому здесь разберем на примере крупного бренда, так как Melbet в нашем рынке относится именно к таким.
Не знаю конечно их точные цифры затрат на PR в рамках афф рынка (участие в конфах, собственные ивенты, реклама в афф медиа и т.п.), но из того, что вижу как организатор ивентов с приличным опытом, этот бюджет явно измеряется в миллионах $ в год, если не выходит за $10млн+.
Это без PR затрат на прямое привлечение игроков (бренд-амбассадоры, спонсорства футбольных клубов и т.п.), без бюджетов непосредственно на закупку трафика. Только на аффилейтку.
И вот уже более месяца в паблике незакрытый и не откоммуницированный публично кейс на $2k (две тысячи долларов).
В публичной дискуссии сейчас преобладает позиция, что Melbet в этом споре неправы.
Может их развернутая публичная позиция поменяла бы мнение, но ее нет, соответственно на данный момент так.
Какие материальные потери может понести бренд в такой истории?
Многие люди, даже очень опытные и умные, почему-то к таким ситуациям относятся бинарно.
Рухнет бренд (закроется, обанкротится) - значит плохо на них повлиял кейс.
Останется бренд жить и работать как ни в чем не бывало внешне - значит никак не повлияло и может они правильно решили игнорировать, а кто-то вообще решит брать с них пример.
Но это же совсем не так, ситуация не бинарная.
Представим не фактические цифры Melbet, которых у нас нет, а консервативную модель крупного рекламодателя.
Если из-за такого кейса бренд потеряет 10 качественных действующих активных партнёров, либо не привлечёт 10 таких новых партнёров, которые в другой ситуации начали бы с ним работать, последствия уже могут быть кратно выше суммы самого спора.
Я не знаю внутренний LTV партнёра у Melbet. Но если принять для активного опытного аффилейта условные $10,000 LTV, десять таких потерянных партнеров - это уже шестизначная сумма $ недополученного дохода. И это без учёта крупных команд, в случае которых эффект может быть кратно выше и оказаться семизначным.
Даже если в этой модели ошибиться и завысить в несколько раз, сам принцип никуда не исчезает - незакрытый публичный спор на $2,000 в любом случае обойдется бренду многократно дороже этих $2,000.
Цифры конечно я прикинул условные, но рассуждения не виртуальные - я знаю афф команды, которые перестали быть их активными партнерами из-за этого кейса.
Одна известная в рынке команда публично рассказала о своем таком решении в моем чатике про scam-кейсы.
А теперь вернемся к миллионам долларов в год, которые Melbet тратит на публичный PR среди аффов через конфы и прочие активности.
У этих трат же есть определенные ожидаемые и реальные результаты, верно?
На каждый затраченный миллион ожидается определенное количество привлеченных новых партнеров и укрепление лояльности и увеличение оборотов с определенным количеством действующих партнеров.
Вообще без понятия какая там ожидаемая сумма выхлопа на каждый потраченный миллион, поэтому обозначим ожидаемую сумму выхлопа с потраченного на PR миллиона в X.
При таком незакрытом публичном кейсе, вызывающем большой отклик и возмущение в рынке - останется эта сумма выхлопа с PR X без учета прочих факторов или она станет меньше X?
Очевидно станет меньше, доверие к бренду ниже, а значит и вложения в PR дают меньшую отдачу.
Я понимаю, что не все читатели, в том числе заинтересованные, могут дружить с математикой, и особенно понятием математического ожидания на дистанции, но вопрос здесь не только в этике и не только в справедливости конкретной претензии. Это вопрос качества управленческого решения.
Когда бренд инвестирует миллионы в доверие рынка - через конференции, медиа, партнёрские активности и PR, игнорирование аргументированного публичного конфликта снижает отдачу от всех этих вложений. Репутация не выглядит отдельной строкой в P&L, но её потеря вполне превращается в недополученный доход, более дорогой PR и менее лояльных партнёров.
Я искренне надеюсь, что все больше компаний в нашем рынке будут становиться более сознательными и не терять огромные деньги на ровном месте, и если бизнес-этика не зашита в культурный код, то хотя бы из сугубо материальных корыстных соображений начнут вести себя адекватнее)
Всем отличной недели и благоразумия)
Telegram
Анатолий Винтер - ивенты, аффилейт, жизнь :)
IndexEmpire vs Affgems
Немного воскресного лонгрида про конфликты в аффилейт сфере, как они на ровном месте могут раздуваться совершенно излишне до аномальных масштабов, и как из них можно, при желании, выходить.
В последние пару недель в различных публичных…
Немного воскресного лонгрида про конфликты в аффилейт сфере, как они на ровном месте могут раздуваться совершенно излишне до аномальных масштабов, и как из них можно, при желании, выходить.
В последние пару недель в различных публичных…
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Групповая стадия The International 2026 уже позади, а впереди — главная часть турнира, которую особенно ждут любители ставок на киберспорт: плей-офф с 20 по 23 августа.
Именно сейчас интерес к турниру выходит на максимум — отличный момент, чтобы монетизировать киберспортивный трафик и протестировать альтернативу привычным игровым, iGaming и брендовым запросам.
💸 Только посмотрите на стату партнеров SpinBetter Partners с прошлых заливов на киберспорт: заносы не просто стабильны — они кратно растут.
📌 Читать статью на Medium
💵 Получить оффер: @spinbetter_aff_support
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как собрать in-app-сценарий, который не раздражает пользователя
In-app messaging — это не «ещё одно окно», а инструмент lifecycle-маркетинга внутри продукта. Чтобы он работал на retention, а не на раздражение, соберите сценарий по чек-листу:
— Определите одну задачу на экран
Не пытайтесь продать, обучить и вернуть пользователя одним сообщением. У каждого in-app-кадра должна быть одна цель: активация, подсказка, допродажа, возврат в действие.
— Привяжите сообщение к триггеру поведения
Показывайте его не «по расписанию», а после действия: регистрация, пустой экран, брошенный шаг, повторный визит. Так сообщение попадает в контекст и выглядит полезным.
— Сократите текст до решения
Первой строкой дайте пользу, второй — действие. Пользователь должен понять, что случится после нажатия, без чтения длинных объяснений.
— Ограничьте частоту показа
Если сценарий всплывает слишком часто, он перестаёт работать. Задайте правила: один раз за сессию, один раз в сутки или до выполнения целевого действия.
— Добавьте явный следующий шаг
Кнопка должна вести к одному понятному действию: «Продолжить», «Настроить», «Посмотреть», «Вернуться к заказу». Чем меньше выбора, тем выше конверсия.
— Проверьте сегмент и исключения
Новичкам нужен онбординг, активным пользователям — подсказки по следующему шагу, ушедшим — мягкое возвращение. Не показывайте один и тот же сценарий всем подряд.
— Измерьте не клики, а влияние на поведение
Смотрите, что изменилось после показа: завершение сценария, повторная активность, удержание, конверсия в ключевое действие. В 2026 году важнее доказать прирост, чем собрать CTR.
Когда это пригодится: при запуске онбординга, подсказок в продукте, реактивации и любых сценариев, где нужно увеличить retention без лишнего шума.
— @InAppMessagingRu
In-app messaging — это не «ещё одно окно», а инструмент lifecycle-маркетинга внутри продукта. Чтобы он работал на retention, а не на раздражение, соберите сценарий по чек-листу:
— Определите одну задачу на экран
Не пытайтесь продать, обучить и вернуть пользователя одним сообщением. У каждого in-app-кадра должна быть одна цель: активация, подсказка, допродажа, возврат в действие.
— Привяжите сообщение к триггеру поведения
Показывайте его не «по расписанию», а после действия: регистрация, пустой экран, брошенный шаг, повторный визит. Так сообщение попадает в контекст и выглядит полезным.
— Сократите текст до решения
Первой строкой дайте пользу, второй — действие. Пользователь должен понять, что случится после нажатия, без чтения длинных объяснений.
— Ограничьте частоту показа
Если сценарий всплывает слишком часто, он перестаёт работать. Задайте правила: один раз за сессию, один раз в сутки или до выполнения целевого действия.
— Добавьте явный следующий шаг
Кнопка должна вести к одному понятному действию: «Продолжить», «Настроить», «Посмотреть», «Вернуться к заказу». Чем меньше выбора, тем выше конверсия.
— Проверьте сегмент и исключения
Новичкам нужен онбординг, активным пользователям — подсказки по следующему шагу, ушедшим — мягкое возвращение. Не показывайте один и тот же сценарий всем подряд.
— Измерьте не клики, а влияние на поведение
Смотрите, что изменилось после показа: завершение сценария, повторная активность, удержание, конверсия в ключевое действие. В 2026 году важнее доказать прирост, чем собрать CTR.
Когда это пригодится: при запуске онбординга, подсказок в продукте, реактивации и любых сценариев, где нужно увеличить retention без лишнего шума.
— @InAppMessagingRu
In-app — это не «ещё один канал». Это место, где решается удержание
Я часто вижу одну и ту же ошибку: in-app messaging пытаются использовать как мини-рассылку внутри приложения. Пишут то же самое, что отправили бы в email, только короче. В результате канал есть, а эффекта почти нет.
Моя позиция простая: in-app — это не про охват и не про частоту. Это про момент, контекст и следующий шаг. Если сообщение не помогает человеку быстрее дойти до ценности, оно превращается в визуальный шум.
В CRM и lifecycle-маркетинге in-app работает особенно сильно, когда задача не в том, чтобы «продавить» пользователя, а в том, чтобы убрать трение:
— показать, куда нажать впервые;
— подсказать, что делать после действия;
— вернуть внимание к функции, которую человек уже почти понял;
— мягко предупредить о риске оттока, не маскируя это под акцию.
В 2026 году это становится ещё важнее. Когда трафик дорожает, а first click всё хуже объясняет вклад канала, выигрывают не самые громкие коммуникации, а самые уместные. In-app — один из немногих форматов, который можно привязать к поведению почти в реальном времени и проверить не по клику, а по изменению поведения: активации, повторному использованию, переходу в ключевое действие.
Из практики: в одном продукте замена общего welcome-сообщения на три триггерных подсказки по сценарию первого успеха дала рост завершения онбординга на 17%. Без увеличения частоты касаний. Просто потому, что сообщение перестало быть «про нас» и стало «про следующий шаг пользователя».
Я бы формулировал так: **in-app messaging — это не канал убеждения, а канал снятия сомнений**. И чем сложнее продукт, тем выше его ценность.
Если строите lifecycle-систему, начинайте не с текстов. Начинайте с карты моментов, где пользователь может споткнуться, потерять мотивацию или не увидеть ценность. Именно там in-app даёт максимальный вклад.
— @InAppMessagingRu
Я часто вижу одну и ту же ошибку: in-app messaging пытаются использовать как мини-рассылку внутри приложения. Пишут то же самое, что отправили бы в email, только короче. В результате канал есть, а эффекта почти нет.
Моя позиция простая: in-app — это не про охват и не про частоту. Это про момент, контекст и следующий шаг. Если сообщение не помогает человеку быстрее дойти до ценности, оно превращается в визуальный шум.
В CRM и lifecycle-маркетинге in-app работает особенно сильно, когда задача не в том, чтобы «продавить» пользователя, а в том, чтобы убрать трение:
— показать, куда нажать впервые;
— подсказать, что делать после действия;
— вернуть внимание к функции, которую человек уже почти понял;
— мягко предупредить о риске оттока, не маскируя это под акцию.
В 2026 году это становится ещё важнее. Когда трафик дорожает, а first click всё хуже объясняет вклад канала, выигрывают не самые громкие коммуникации, а самые уместные. In-app — один из немногих форматов, который можно привязать к поведению почти в реальном времени и проверить не по клику, а по изменению поведения: активации, повторному использованию, переходу в ключевое действие.
Из практики: в одном продукте замена общего welcome-сообщения на три триггерных подсказки по сценарию первого успеха дала рост завершения онбординга на 17%. Без увеличения частоты касаний. Просто потому, что сообщение перестало быть «про нас» и стало «про следующий шаг пользователя».
Я бы формулировал так: **in-app messaging — это не канал убеждения, а канал снятия сомнений**. И чем сложнее продукт, тем выше его ценность.
Если строите lifecycle-систему, начинайте не с текстов. Начинайте с карты моментов, где пользователь может споткнуться, потерять мотивацию или не увидеть ценность. Именно там in-app даёт максимальный вклад.
— @InAppMessagingRu
Forwarded from ПОКЕРОК Partners
$80 за FTD на СНГ — казино-оффер от ПОКЕРОК Partners
Ищете новый оффер для теста? Рассказываем, что предлагаем партнёрам:
• CPA $80 за FTD на все гео СНГ
• $100 к первой выплате для новых аффилиатов
• 5% по саб-реферальной программе
• прозрачная статистика в партнёрском кабинете
• поддержка личного менеджера
Принимаем различные источники: social, мессенджеры, YouTube / Twitch / Kick, SEO, PPC, in-app и медийный трафик.
В казино ПОКЕРОК также доступна GG99 — линейка из 20+ игр с RTP 99%, включая слоты, настольные игры, видеопокер и аркады. Это весомое преимущество для новых игроков в дополнение к приветственным бонусам.
И ещё один повод подключиться уже сейчас: 27 августа состоится Friendly Tournament для партнёров ПОКЕРОК Partners. Успейте подключиться до 25 августа, чтобы принять участие!
Присоединяйтесь к ПОКЕРОК Partners и начинайте зарабатывать на своём трафике уже сейчас!
Ищете новый оффер для теста? Рассказываем, что предлагаем партнёрам:
• CPA $80 за FTD на все гео СНГ
• $100 к первой выплате для новых аффилиатов
• 5% по саб-реферальной программе
• прозрачная статистика в партнёрском кабинете
• поддержка личного менеджера
Принимаем различные источники: social, мессенджеры, YouTube / Twitch / Kick, SEO, PPC, in-app и медийный трафик.
В казино ПОКЕРОК также доступна GG99 — линейка из 20+ игр с RTP 99%, включая слоты, настольные игры, видеопокер и аркады. Это весомое преимущество для новых игроков в дополнение к приветственным бонусам.
И ещё один повод подключиться уже сейчас: 27 августа состоится Friendly Tournament для партнёров ПОКЕРОК Partners. Успейте подключиться до 25 августа, чтобы принять участие!
Присоединяйтесь к ПОКЕРОК Partners и начинайте зарабатывать на своём трафике уже сейчас!
Почему in-app сообщения — это последний рубеж удержания в 2026 году
В эпоху нулевых кликов, когда пользователь получает исчерпывающие ответы от поисковых систем внутри поисковой выдачи, путь до вашего приложения стал короче, но борьба за внимание внутри него — острее. Мы привыкли к тому, что маркетинговая воронка — это внешние действия, но в 2026 году RevOps (единое управление доходами) диктует другие правила. Теперь ценность клиента считается не по количеству кликов, а по тому, насколько эффективно мы интегрируем его в экосистему продукта через сообщения внутри приложения.
Главная ошибка многих команд сегодня — использование in-app (внутриприложенных) коммуникаций как «цифровых объявлений». Если вы просто дублируете баннер с сайта в мобильное приложение, вы не помогаете пользователю, а создаете шум. В условиях, когда средний чек в электронной коммерции просел, Retention (удержание) — не просто метрика, а единственный способ сохранить экономику проекта.
Наблюдение из практики: кампании, которые используют in-app сообщения для обучения пользователя новым функциям (onboarding — ввод в продукт), показывают конверсию в повторное целевое действие на 22% выше, чем те, что просто предлагают скидку. Это происходит потому, что в эпоху AI-генерации (искусственного интеллекта) пользователи перегружены визуальным контентом. Им не нужна очередная картинка с призывом «купи», им нужна помощь в решении их задачи.
— Используйте сообщения для контекстной поддержки, а не для агрессивных продаж.
— Сверяйте контент сообщений с тем, на каком этапе жизненного цикла находится клиент.
— Не забывайте про Privacy-first атрибуцию (приоритет приватности в сборе данных): ваши сообщения должны работать на основе реального поведения, а не на «слежке» за историей поиска.
В 2026 году побеждает тот, кто перестает рассматривать in-app как рекламный канал и начинает видеть в нем инструмент клиентского сервиса. Когда вы помогаете пользователю достичь его цели, выручка растет как естественное следствие, а не как результат назойливого воздействия. *Смыслы теперь конвертируют лучше, чем скидки.*
— @InAppMessagingRu
В эпоху нулевых кликов, когда пользователь получает исчерпывающие ответы от поисковых систем внутри поисковой выдачи, путь до вашего приложения стал короче, но борьба за внимание внутри него — острее. Мы привыкли к тому, что маркетинговая воронка — это внешние действия, но в 2026 году RevOps (единое управление доходами) диктует другие правила. Теперь ценность клиента считается не по количеству кликов, а по тому, насколько эффективно мы интегрируем его в экосистему продукта через сообщения внутри приложения.
Главная ошибка многих команд сегодня — использование in-app (внутриприложенных) коммуникаций как «цифровых объявлений». Если вы просто дублируете баннер с сайта в мобильное приложение, вы не помогаете пользователю, а создаете шум. В условиях, когда средний чек в электронной коммерции просел, Retention (удержание) — не просто метрика, а единственный способ сохранить экономику проекта.
Наблюдение из практики: кампании, которые используют in-app сообщения для обучения пользователя новым функциям (onboarding — ввод в продукт), показывают конверсию в повторное целевое действие на 22% выше, чем те, что просто предлагают скидку. Это происходит потому, что в эпоху AI-генерации (искусственного интеллекта) пользователи перегружены визуальным контентом. Им не нужна очередная картинка с призывом «купи», им нужна помощь в решении их задачи.
— Используйте сообщения для контекстной поддержки, а не для агрессивных продаж.
— Сверяйте контент сообщений с тем, на каком этапе жизненного цикла находится клиент.
— Не забывайте про Privacy-first атрибуцию (приоритет приватности в сборе данных): ваши сообщения должны работать на основе реального поведения, а не на «слежке» за историей поиска.
В 2026 году побеждает тот, кто перестает рассматривать in-app как рекламный канал и начинает видеть в нем инструмент клиентского сервиса. Когда вы помогаете пользователю достичь его цели, выручка растет как естественное следствие, а не как результат назойливого воздействия. *Смыслы теперь конвертируют лучше, чем скидки.*
— @InAppMessagingRu
Forwarded from TopX Partners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока все пересылали мемы и спорили, приедет ли Канье в Питер, билеты на его шоу раскупили буквально за пару часов...
Но мы подумали о наших подписчиках заранее и подготовились к солдауту за вас!
→ На концерт КАНЬЕ УЭСТА В ОКТЯБРЕ ←
УСЛОВИЯ ПРОЩЕ САМЫХ ПРОСТЫХ:
👋 Быть подписанным на наш канал: @topxpartners👋 Нажать на кнопку «ХОЧУ НА КАНЬЕ» под этим постом⬇️
Всё, больше делать ничего не нужно! Просто жди 08.10 и забери свой билет на это легендарное событие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
И условия дали хуевые:
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!
И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
VELORA — новый бренд от MOTOR PARTNERS!
GEO: RU
🙂 Что получает партнер?
🔥 Станьте участником акции HOT SHARE от VELORA на эксклюзивных условиях:
🪙 Для игроков - розыгрыш 1кг золота, стоимостью в 132.000$
🪙 Для партнеров - сообщи промо PACAN и получи +10% к RS
✉️ Пиши менеджеру и начни лить трафик уже сегодня: @velora_partners
GEO: RU
✔️Новый бренд с чистой базой для эффективного старта
✔️Стабильные платежки (мин. депозит ₽100–300)
✔️Гибкие модели сотрудничества под любые источники трафика
➤ RevShare до 70%
➤ CPA до 120$
➤ Hybrid до $50 CPA + 50% RS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
И условия дали хуевые:
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!
И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
In-app — это просто пуш внутри приложения? Не совсем
В mobile-маркетинге in-app messaging часто путают с push-уведомлениями: оба канала «достают» пользователя, оба используются для CRM-коммуникаций. Отсюда и миф: если человек уже в приложении, значит можно показать почти любое сообщение — короткое, частое и одинаковое для всех.
Почему это неправда? Push работает вне сессии и возвращает пользователя, а in-app живёт внутри сценария. Его задача — не «напомнить о себе», а **снять трение в конкретном шаге**: помочь завершить регистрацию, объяснить новый фильтр, подсветить полезную функцию, вовремя показать оффер на продление. Если превращать in-app в мини-рассылку, растут не конверсии, а раздражение и слепота к сообщениям.
Откуда берётся ошибка? Из логики старого массового маркетинга: одно сообщение — одной базе — одна цель. Но в 2026-м у CRM и lifecycle-коммуникаций другая задача: работать по контексту и моменту, а не просто по охвату.
Что вместо этого:
— строить in-app вокруг триггера поведения, а не календаря;
— ограничивать сообщение одним действием;
— сегментировать не только по атрибутам, но и по стадии сценария;
— измерять не открытие, а влияние на следующий шаг: активацию, удержание, повторную покупку.
Хороший in-app не конкурирует с push и email. Он закрывает ту часть пути, где пользователь уже внутри продукта и ждёт не шума, а точной подсказки.
— @InAppMessagingRu
В mobile-маркетинге in-app messaging часто путают с push-уведомлениями: оба канала «достают» пользователя, оба используются для CRM-коммуникаций. Отсюда и миф: если человек уже в приложении, значит можно показать почти любое сообщение — короткое, частое и одинаковое для всех.
Почему это неправда? Push работает вне сессии и возвращает пользователя, а in-app живёт внутри сценария. Его задача — не «напомнить о себе», а **снять трение в конкретном шаге**: помочь завершить регистрацию, объяснить новый фильтр, подсветить полезную функцию, вовремя показать оффер на продление. Если превращать in-app в мини-рассылку, растут не конверсии, а раздражение и слепота к сообщениям.
Откуда берётся ошибка? Из логики старого массового маркетинга: одно сообщение — одной базе — одна цель. Но в 2026-м у CRM и lifecycle-коммуникаций другая задача: работать по контексту и моменту, а не просто по охвату.
Что вместо этого:
— строить in-app вокруг триггера поведения, а не календаря;
— ограничивать сообщение одним действием;
— сегментировать не только по атрибутам, но и по стадии сценария;
— измерять не открытие, а влияние на следующий шаг: активацию, удержание, повторную покупку.
Хороший in-app не конкурирует с push и email. Он закрывает ту часть пути, где пользователь уже внутри продукта и ждёт не шума, а точной подсказки.
— @InAppMessagingRu
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
VELORA — новый бренд от MOTOR PARTNERS!
GEO: RU
🙂 Что получает партнер?
🔥 Станьте участником акции HOT SHARE от VELORA на эксклюзивных условиях:
🪙 Для игроков - розыгрыш 1кг золота, стоимостью в 132.000$
🪙 Для партнеров - сообщи промо PACAN и получи +10% к RS
✉️ Пиши менеджеру и начни лить трафик уже сегодня: @velora_partners
GEO: RU
✔️Новый бренд с чистой базой для эффективного старта
✔️Стабильные платежки (мин. депозит ₽100–300)
✔️Гибкие модели сотрудничества под любые источники трафика
➤ RevShare до 70%
➤ CPA до 120$
➤ Hybrid до $50 CPA + 50% RS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Там Бласк придумал сканировать/скриншотить сайты что бы мониторить размещения, по сути они нашли все сайты аффилиатов, каждый день скриншотят их и фиксируют, что бы контролировать размещения слота
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte