Probabilistic attribution on iOS: legal, useful, and constantly misunderstood
With ATT killing IDFA at scale, fingerprinting-based probabilistic matching is back — but it's not the deterministic crutch some buyers treat it as.
✓ Fills the gap SKAN leaves for click-through and immediate post-install behavior
✓ Works on signals like IP plus user-agent plus timestamp within a short window
✗ Apple's stance: probabilistic methods that fingerprint violate policy — vendors walk a gray line
✗ Accuracy decays fast beyond a 24-hour click window; long windows produce garbage matches
Use it as directional, never as ground truth. Reconcile probabilistic install counts against SKAN aggregate totals — if probabilistic claims more installs than SKAN reports total, your matching is over-crediting.
Verdict: useful as a same-day directional signal, dangerous as a system of record.
Best for: UA teams supplementing SKAN with short-window matching.
With ATT killing IDFA at scale, fingerprinting-based probabilistic matching is back — but it's not the deterministic crutch some buyers treat it as.
✓ Fills the gap SKAN leaves for click-through and immediate post-install behavior
✓ Works on signals like IP plus user-agent plus timestamp within a short window
✗ Apple's stance: probabilistic methods that fingerprint violate policy — vendors walk a gray line
✗ Accuracy decays fast beyond a 24-hour click window; long windows produce garbage matches
Use it as directional, never as ground truth. Reconcile probabilistic install counts against SKAN aggregate totals — if probabilistic claims more installs than SKAN reports total, your matching is over-crediting.
Verdict: useful as a same-day directional signal, dangerous as a system of record.
Best for: UA teams supplementing SKAN with short-window matching.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Z.ai анонсировала новую GLM-5.5
Z.ai готовит релиз флагманской GLM-5.5: модель обещают показать в августе 2026 года.
Главная интрига — рост до 1 трлн параметров при том же контекстном окне в 1 млн токенов. Новинка снова будет заточена под код и агентные задачи.
Почему версия сразу 5.5, без 5.3 и 5.4, и что это может означать для рынка — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/z-ai-anonsirovala-novuiu-glm-5-5
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Z.ai готовит релиз флагманской GLM-5.5: модель обещают показать в августе 2026 года.
Главная интрига — рост до 1 трлн параметров при том же контекстном окне в 1 млн токенов. Новинка снова будет заточена под код и агентные задачи.
Почему версия сразу 5.5, без 5.3 и 5.4, и что это может означать для рынка — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/z-ai-anonsirovala-novuiu-glm-5-5
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram запустил собственный сервер для ботов
Telegram запустил собственный сервер для ботов и мани-приложений: теперь backend можно размещать прямо внутри инфраструктуры мессенджера.
Сервер работает на JavaScript/TypeScript, через вебхуки, и позволяет подключать SQL-базу для сбора контактов без посредников.
Пока неясны цена и ограничения — что именно уже можно тестировать, а где скрыт подв…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/telegram-zapustil-sobstvennyi-server-dlia-botov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Telegram запустил собственный сервер для ботов и мани-приложений: теперь backend можно размещать прямо внутри инфраструктуры мессенджера.
Сервер работает на JavaScript/TypeScript, через вебхуки, и позволяет подключать SQL-базу для сбора контактов без посредников.
Пока неясны цена и ограничения — что именно уже можно тестировать, а где скрыт подв…
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/telegram-zapustil-sobstvennyi-server-dlia-botov
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
AppLovin MAX vs ironSource (Unity LevelPlay) mediation
Post-merger they're under one roof, but as products they still pull different ad demand and behave differently in your waterfall.
AppLovin MAX
✓ Deepest demand from AppLovin's own DSP — strong eCPMs on gaming
✓ Real-time A/B testing of ad unit configs built in
✗ Reporting nudges you toward AppLovin demand; neutrality is debatable
ironSource / LevelPlay
✓ Mature bidding and a clean mediation debugger
✓ Tighter Unity engine integration for game devs
✗ Non-gaming demand thinner than MAX
For a hyper-casual game, MAX usually wins eCPM. For Unity-built titles wanting native tooling, LevelPlay. Run both in parallel for two weeks on a slice of traffic before committing — eCPM claims never survive contact with your actual users.
Verdict: MAX for max eCPM on gaming, LevelPlay for Unity-native workflow.
Best for: app monetization leads choosing a primary mediation layer.
Post-merger they're under one roof, but as products they still pull different ad demand and behave differently in your waterfall.
AppLovin MAX
✓ Deepest demand from AppLovin's own DSP — strong eCPMs on gaming
✓ Real-time A/B testing of ad unit configs built in
✗ Reporting nudges you toward AppLovin demand; neutrality is debatable
ironSource / LevelPlay
✓ Mature bidding and a clean mediation debugger
✓ Tighter Unity engine integration for game devs
✗ Non-gaming demand thinner than MAX
For a hyper-casual game, MAX usually wins eCPM. For Unity-built titles wanting native tooling, LevelPlay. Run both in parallel for two weeks on a slice of traffic before committing — eCPM claims never survive contact with your actual users.
Verdict: MAX for max eCPM on gaming, LevelPlay for Unity-native workflow.
Best for: app monetization leads choosing a primary mediation layer.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google картинки станут конкурентом Pinterest
Google Картинки начали превращать в полноценную платформу с персональной лентой по прошлым запросам — по сути, в аналог Pinterest.
Во вкладке For you уже тестируют подборки, а ещё обещают коллекции и генерацию изображений во встроенной Nano Banana.
Как это будет работать и когда новинка дойдёт до других стран — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-kartinki-stanut-konkurentom-pinterest
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google Картинки начали превращать в полноценную платформу с персональной лентой по прошлым запросам — по сути, в аналог Pinterest.
Во вкладке For you уже тестируют подборки, а ещё обещают коллекции и генерацию изображений во встроенной Nano Banana.
Как это будет работать и когда новинка дойдёт до других стран — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-kartinki-stanut-konkurentom-pinterest
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Playable ads vs video for install quality
Playables cost more to produce and serve, so they need to earn their premium in quality, not just novelty.
Playable ads
✓ Self-select highly: a user who finishes a playable already 'gets' the game — strong D7 retention
✓ Lower install volume but higher LTV per install on gaming
✗ Heavy creative production cost; iterate slowly
✗ Useless for most non-gaming verticals
Video
✓ Cheap to produce variants, scales install volume fast
✓ Works across every vertical
✗ Weaker self-selection — more curiosity installs that churn
The move is sequencing: scale volume with video, then layer playables to lift the quality of your best-performing games. Judging playables on CPI alone always makes them look expensive and hides the retention win.
Verdict: video for scale, playables for quality on gaming — measure them on D7, not CPI.
Best for: gaming UA teams balancing volume and LTV.
Playables cost more to produce and serve, so they need to earn their premium in quality, not just novelty.
Playable ads
✓ Self-select highly: a user who finishes a playable already 'gets' the game — strong D7 retention
✓ Lower install volume but higher LTV per install on gaming
✗ Heavy creative production cost; iterate slowly
✗ Useless for most non-gaming verticals
Video
✓ Cheap to produce variants, scales install volume fast
✓ Works across every vertical
✗ Weaker self-selection — more curiosity installs that churn
The move is sequencing: scale volume with video, then layer playables to lift the quality of your best-performing games. Judging playables on CPI alone always makes them look expensive and hides the retention win.
Verdict: video for scale, playables for quality on gaming — measure them on D7, not CPI.
Best for: gaming UA teams balancing volume and LTV.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Россияне не смогут покупать стейблкоины
Россиянам могут закрыть доступ к покупке стейблкоинов: в новой версии закона их приравняли к иностранным активам.
Купить такие токены смогут только квалифицированные инвесторы — например, с активами от 24 млн рублей или доходом от 12 млн в год.
Что это значит для обычных пользователей и когда правило заработает — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/rossiiane-ne-smogut-pokupat-steiblkoiny
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Россиянам могут закрыть доступ к покупке стейблкоинов: в новой версии закона их приравняли к иностранным активам.
Купить такие токены смогут только квалифицированные инвесторы — например, с активами от 24 млн рублей или доходом от 12 млн в год.
Что это значит для обычных пользователей и когда правило заработает — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/rossiiane-ne-smogut-pokupat-steiblkoiny
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
23-24 июля встречаемся в Лимассоле! 🔥
Команда AdsCard врывается на Conversion Conf в статусе HOOKAH LOUNGE SPONSOR! Мы готовим для вас идеальное пространство для неформального общения и обсуждения серьезных дел.
Ищете платежное решение, которое не подведет в самый ответственный момент? Хотите масштабировать свои рекламные кампании без головной боли? Давайте обсудим это в расслабленной атмосфере.
Что ждет вас в нашей лаунж-зоне?
0️⃣ Поделимся инсайдами и свежими кейсами по заливу с наших карт на самых требовательных источниках.
0️⃣ Обсудим наши эксклюзивные условия для команд и расскажем, как получить максимум от нашего сервиса.
0️⃣ Познакомим с топами индустрии, угостим дымным кальяном и просто отлично проведем время.
Присоединяйтесь к нам, чтобы совместить приятное с полезным: качественный нетворкинг и эффективные платежные решения.
📍 Где искать: Parklane Hotel, HOOKAH LOUNGE от AdsCard
Ждем всех на Conversion Conf для незабываемого ивента и крутых знакомств! До встречи! 😎
Команда AdsCard врывается на Conversion Conf в статусе HOOKAH LOUNGE SPONSOR! Мы готовим для вас идеальное пространство для неформального общения и обсуждения серьезных дел.
Ищете платежное решение, которое не подведет в самый ответственный момент? Хотите масштабировать свои рекламные кампании без головной боли? Давайте обсудим это в расслабленной атмосфере.
Что ждет вас в нашей лаунж-зоне?
Присоединяйтесь к нам, чтобы совместить приятное с полезным: качественный нетворкинг и эффективные платежные решения.
📍 Где искать: Parklane Hotel, HOOKAH LOUNGE от AdsCard
Ждем всех на Conversion Conf для незабываемого ивента и крутых знакомств! До встречи! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SKAN conversion timers: the window you forgot to tune
SKAN's measurement windows control how long the conversion-value timer stays open before the postback fires. Default settings leave revenue on the floor.
✓ Three timed windows in SKAN 4: roughly 0-2 days, 3-7 days, 8-35 days
✓ Each fires its own postback — later windows reveal LTV the first never sees
✗ Many integrations only schema the first window, so subscription and late-purchase revenue is invisible
✗ Re-locking the timer on each event extends measurement but delays your first postback — bad for fast optimization
Tune by monetization model: fast in-app purchase games want a short first window for quick signal; subscription apps must schema the later windows or they'll undervalue every channel.
Verdict: match your SKAN window schema to when revenue actually lands — default timers undercount subscriptions.
Best for: subscription and slow-monetizing app teams on iOS.
SKAN's measurement windows control how long the conversion-value timer stays open before the postback fires. Default settings leave revenue on the floor.
✓ Three timed windows in SKAN 4: roughly 0-2 days, 3-7 days, 8-35 days
✓ Each fires its own postback — later windows reveal LTV the first never sees
✗ Many integrations only schema the first window, so subscription and late-purchase revenue is invisible
✗ Re-locking the timer on each event extends measurement but delays your first postback — bad for fast optimization
Tune by monetization model: fast in-app purchase games want a short first window for quick signal; subscription apps must schema the later windows or they'll undervalue every channel.
Verdict: match your SKAN window schema to when revenue actually lands — default timers undercount subscriptions.
Best for: subscription and slow-monetizing app teams on iOS.
One to follow
For Traffic arbitrage done right, @ArbFiles is the move. Real traffic-arbitrage case studies with actual spend, revenue and ROI — the…
For Traffic arbitrage done right, @ArbFiles is the move. Real traffic-arbitrage case studies with actual spend, revenue and ROI — the…
Forwarded from Потрачено! Клуб спящих бизнесменов!
МАККГРЕГОР! Не только лишь одни синие как оказалось умееют играть в амбасадоров :-) Если вы понимаете
Суть простая, Мак Грегор хуйнул ставочку, и вроде бы хуйня, но все мы понимаем что это значит и это работает на всех нас!
Амбассадор 1xBet сделал прогноз на $100 000 на точный счет финала WCMUC2026: Испания v Аргентина – 2:3. Коэффициент – 36. Потенциальный выигрыш – $3,6 миллиона! На мой взгляд вообще похуй какой именно прогноз он сделал, тут важен сам факт, это без проблем используется во всех крео!
Думаю не надо объяснять что Конор это пиздец какой триггер для игроков и соц. пруф! Самый известный спортсмен мира сделал прогноз на главный матч года, а значит миллионы болельщиков будут следить не только за финалом, но и за его выбором. Используй этот инфоповод, чтобы подтолкнуть аудиторию к собственному прогнозу!
В финале WCMUC2026 победитель будет только один, а вот в борьбе за трафик может победить каждый и урвать свой кусок! Используй, хули сидеть!
Тыкай, там интиресно!
Суть простая, Мак Грегор хуйнул ставочку, и вроде бы хуйня, но все мы понимаем что это значит и это работает на всех нас!
Амбассадор 1xBet сделал прогноз на $100 000 на точный счет финала WCMUC2026: Испания v Аргентина – 2:3. Коэффициент – 36. Потенциальный выигрыш – $3,6 миллиона! На мой взгляд вообще похуй какой именно прогноз он сделал, тут важен сам факт, это без проблем используется во всех крео!
Думаю не надо объяснять что Конор это пиздец какой триггер для игроков и соц. пруф! Самый известный спортсмен мира сделал прогноз на главный матч года, а значит миллионы болельщиков будут следить не только за финалом, но и за его выбором. Используй этот инфоповод, чтобы подтолкнуть аудиторию к собственному прогнозу!
В финале WCMUC2026 победитель будет только один, а вот в борьбе за трафик может победить каждый и урвать свой кусок! Используй, хули сидеть!
Тыкай, там интиресно!
Evaluating offerwall traffic before you scale it
Offerwalls (Tapjoy, ironSource, AdGem) drive incentivized installs and event completions. They convert like crazy and retain like a sieve unless you filter hard.
✓ Excellent for early ranking pushes and event-volume goals
✓ Cheap cost-per-event
✗ Reward-motivated users complete the required event, then vanish — D7 retention often under 5%
✗ Heavy multi-app overlap; same device IDs across dozens of offers
Gate it: cap offerwall to a fixed share of installs, require a post-reward engagement event before counting the user as 'real', and exclude offerwall cohorts from your LTV models or they'll poison the average.
Use offerwalls as a tactical ranking lever, never as a retention or LTV channel — that's a category error a lot of teams make once.
Verdict: use for burst ranking, fence off from LTV modeling, cap the share.
Best for: app teams running launch or chart-ranking pushes.
Offerwalls (Tapjoy, ironSource, AdGem) drive incentivized installs and event completions. They convert like crazy and retain like a sieve unless you filter hard.
✓ Excellent for early ranking pushes and event-volume goals
✓ Cheap cost-per-event
✗ Reward-motivated users complete the required event, then vanish — D7 retention often under 5%
✗ Heavy multi-app overlap; same device IDs across dozens of offers
Gate it: cap offerwall to a fixed share of installs, require a post-reward engagement event before counting the user as 'real', and exclude offerwall cohorts from your LTV models or they'll poison the average.
Use offerwalls as a tactical ranking lever, never as a retention or LTV channel — that's a category error a lot of teams make once.
Verdict: use for burst ranking, fence off from LTV modeling, cap the share.
Best for: app teams running launch or chart-ranking pushes.
Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Когда AffPapa попытались кикнуть Иванова из сферы, другие компании скинули ему $100к.
Как мы обсуждали вчера, овнер AffPapa взбесился на ЕЮ и пригрозил аффилке: AffPapa прекратят все формы сотрудничества с компаниями-партнёрами Иванова. Логика простая: мне приносит неудобства этот чел, значит, я сделаю так, чтобы с ним никто больше не работал, тем самым вытеснив его из сферы.
Будь это кто-то другой, идея, может, и сработала бы, но мы говорим о ЕЮ, который тут же понял кипиш. В ответ Алексеев закинул ему $5к с комментом «Кайфуй», а дальше к этому недо-флэшмобу подтянулись другие компании: $25к от Roi Media, $15к от TopX, $10к от GloryPartners, $7.5к от неизвестного Эдуарда, $7.5к от Кардиналов, $5.5к от некого Владимира. И вишенка на торте — $50к от «влиятельной iGaming фигуры, пожелавшей остаться анонимной».
Овнер AffPapa тем временем выдал жиденький ответ на ситуацию: они «не хотят ассоциироваться с брендами, поддерживающими площадки, построенные на срачах», но это не значит, что они прекращают сотрудничество со всеми вышеперечисленными конторами. Иначе говоря, чел понял, что не на того наехал, и быстро переобулся — у него тупо не было другого выбора.
🥴 — чего и следовало ожидать
🍾 — поздравляем ЕЮ с неожиданной премией )0
😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Как мы обсуждали вчера, овнер AffPapa взбесился на ЕЮ и пригрозил аффилке: AffPapa прекратят все формы сотрудничества с компаниями-партнёрами Иванова. Логика простая: мне приносит неудобства этот чел, значит, я сделаю так, чтобы с ним никто больше не работал, тем самым вытеснив его из сферы.
Будь это кто-то другой, идея, может, и сработала бы, но мы говорим о ЕЮ, который тут же понял кипиш. В ответ Алексеев закинул ему $5к с комментом «Кайфуй», а дальше к этому недо-флэшмобу подтянулись другие компании: $25к от Roi Media, $15к от TopX, $10к от GloryPartners, $7.5к от неизвестного Эдуарда, $7.5к от Кардиналов, $5.5к от некого Владимира. И вишенка на торте — $50к от «влиятельной iGaming фигуры, пожелавшей остаться анонимной».
Овнер AffPapa тем временем выдал жиденький ответ на ситуацию: они «не хотят ассоциироваться с брендами, поддерживающими площадки, построенные на срачах», но это не значит, что они прекращают сотрудничество со всеми вышеперечисленными конторами. Иначе говоря, чел понял, что не на того наехал, и быстро переобулся — у него тупо не было другого выбора.
🥴 — чего и следовало ожидать
🍾 — поздравляем ЕЮ с неожиданной премией )0
🎣Лей Fishing Time на TopX, участвуй в раздаче 1kk$ среди баеров и команд! Стань серьёзной iGaming-фигурой! 😎 Подробности ТУТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Why your in-app numbers never match between MMP and ad network
MMP says 1,000 installs, the network dashboard says 1,150, and someone wastes an afternoon. The gap is structural, not a bug — know the four causes and stop chasing it.
✓ Attribution window mismatch: network counts a 30-day click window, your MMP a 7-day one
✗ Timezone misalignment shifts installs across day boundaries — looks like a discrepancy, isn't
✗ De-duplication: MMP credits one source per install, network claims every touch it saw
✗ Reattribution vs new install: networks often count re-engagements as installs
A 5-15% gap is normal and expected. Above 20%, align windows and timezones first before suspecting fraud or a tracking break.
Verdict: reconcile windows and timezones before you debug — most 'discrepancies' are definitional, not technical.
Best for: anyone reconciling MMP data against network self-reporting.
MMP says 1,000 installs, the network dashboard says 1,150, and someone wastes an afternoon. The gap is structural, not a bug — know the four causes and stop chasing it.
✓ Attribution window mismatch: network counts a 30-day click window, your MMP a 7-day one
✗ Timezone misalignment shifts installs across day boundaries — looks like a discrepancy, isn't
✗ De-duplication: MMP credits one source per install, network claims every touch it saw
✗ Reattribution vs new install: networks often count re-engagements as installs
A 5-15% gap is normal and expected. Above 20%, align windows and timezones first before suspecting fraud or a tracking break.
Verdict: reconcile windows and timezones before you debug — most 'discrepancies' are definitional, not technical.
Best for: anyone reconciling MMP data against network self-reporting.
Forwarded from high profit — low life
Маэстро снова всех переиграл - будто по нотам блестяще выступил и остался с деньгами и респектом улиц
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню