In-App Bench
28 subscribers
54 photos
1 video
49 links
Hands-on reviews and side-by-sides of in-app traffic sources, SDK trackers and SKAdNetwork tools — real pros, cons and which one to actually use.
Download Telegram
SKAN coarse vs fine conversion values: stop defaulting to fine

Apple gives you fine-grained (0-63) or coarse (low/medium/high) conversion values. Teams reflexively pick fine for 'more data' and lose more than they gain.

Fine value
✓ 64 buckets to encode revenue tiers and funnel events
✗ Requires high install volume per campaign to clear Apple's privacy threshold — below it, you get nulls

Coarse value
✓ Survives low-volume campaigns where fine values get suppressed
✓ Higher postback fill rate, more usable signal on small spend
✗ Only three buckets — crude for revenue modeling

Rule of thumb: campaigns under ~15 daily installs almost always do better on coarse. Fine-grained data you never receive is worse than coarse data you actually get.

Verdict: use fine only on high-volume campaigns; default small campaigns to coarse.
Best for: iOS UA managers fighting null postbacks on long-tail campaigns.
Forwarded from КРАВЧЕНКО
Дорогие коллеги и партнеры,

Наш маршрут конференций за последние недели, получился особенно насыщенным.

Со стендами PoshFriends мы побывали на MAC и GGate, а затем продолжили встречи уже в полях iGB Live в Лондоне.

В Ереване увиделись с любимыми SEO-командами, попробовали местные вина, обменялись новостями и зарядились энергией УБТ-команд.

В Тбилиси обсуждали тренды, новые связки и совместные планы, встречались с действующими партнерами и знакомились с новыми. А за настроение на стенде отвечала Черемша, которая чуть не стала маскотом одного из наших продуктов. С этой задачей, кажется, справилась лучше всех.

В Лондоне все было уже по-деловому. Провели серию встреч с топ-партнерами, обсудили Японию, бурж и новые точки роста. География интересов растет, планы становятся амбициознее. Воротники, как выяснилось, нагладили не зря.

Спасибо всем, с кем удалось увидеться на этом маршруте. За открытые разговоры, новые идеи, доверие и планы, которые постепенно превращаются в реальные проекты.

Конференционный сезон продолжается. Скоро увидимся снова.

Всегда ваши, Команда Posh Friends 🤝
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Короткий домен Telegram перестал работать

Telegram лишился домена t.me: он разделегирован и больше не работает на уровне регистратора. Платформа срочно переезжает на telegram.me, а владельцам крупных каналов стоит обновить публичные ссылки. Сроки восстановления неизвестны, и есть риск, что t.me не вернётся вовсе на фоне давления на Telegram.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/korotkii-domen-telegram-perestal-rabotat

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Youtube тестирует поиск с AI

YouTube начал тестировать Ask YouTube — поиск с ИИ, где можно задавать вопросы обычным языком и получать не список ссылок, а готовую подборку видео и фрагментов.

Фича уже доступна в США и работает на сложные запросы: если нужно, ИИ уточняет вопрос и подсказывает следующий шаг.

Что это значит для поиска на YouTube и когда новинка дойдёт до других…

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/youtube-testiruet-poisk-s-ai

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Probabilistic attribution on iOS: legal, useful, and constantly misunderstood

With ATT killing IDFA at scale, fingerprinting-based probabilistic matching is back — but it's not the deterministic crutch some buyers treat it as.

✓ Fills the gap SKAN leaves for click-through and immediate post-install behavior
✓ Works on signals like IP plus user-agent plus timestamp within a short window
✗ Apple's stance: probabilistic methods that fingerprint violate policy — vendors walk a gray line
✗ Accuracy decays fast beyond a 24-hour click window; long windows produce garbage matches

Use it as directional, never as ground truth. Reconcile probabilistic install counts against SKAN aggregate totals — if probabilistic claims more installs than SKAN reports total, your matching is over-crediting.

Verdict: useful as a same-day directional signal, dangerous as a system of record.
Best for: UA teams supplementing SKAN with short-window matching.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Z.ai анонсировала новую GLM-5.5

Z.ai готовит релиз флагманской GLM-5.5: модель обещают показать в августе 2026 года.

Главная интрига — рост до 1 трлн параметров при том же контекстном окне в 1 млн токенов. Новинка снова будет заточена под код и агентные задачи.

Почему версия сразу 5.5, без 5.3 и 5.4, и что это может означать для рынка — в блоге.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/z-ai-anonsirovala-novuiu-glm-5-5

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram запустил собственный сервер для ботов

Telegram запустил собственный сервер для ботов и мани-приложений: теперь backend можно размещать прямо внутри инфраструктуры мессенджера.

Сервер работает на JavaScript/TypeScript, через вебхуки, и позволяет подключать SQL-базу для сбора контактов без посредников.

Пока неясны цена и ограничения — что именно уже можно тестировать, а где скрыт подв…

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/telegram-zapustil-sobstvennyi-server-dlia-botov

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
AppLovin MAX vs ironSource (Unity LevelPlay) mediation

Post-merger they're under one roof, but as products they still pull different ad demand and behave differently in your waterfall.

AppLovin MAX
✓ Deepest demand from AppLovin's own DSP — strong eCPMs on gaming
✓ Real-time A/B testing of ad unit configs built in
✗ Reporting nudges you toward AppLovin demand; neutrality is debatable

ironSource / LevelPlay
✓ Mature bidding and a clean mediation debugger
✓ Tighter Unity engine integration for game devs
✗ Non-gaming demand thinner than MAX

For a hyper-casual game, MAX usually wins eCPM. For Unity-built titles wanting native tooling, LevelPlay. Run both in parallel for two weeks on a slice of traffic before committing — eCPM claims never survive contact with your actual users.

Verdict: MAX for max eCPM on gaming, LevelPlay for Unity-native workflow.
Best for: app monetization leads choosing a primary mediation layer.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google картинки станут конкурентом Pinterest

Google Картинки начали превращать в полноценную платформу с персональной лентой по прошлым запросам — по сути, в аналог Pinterest.

Во вкладке For you уже тестируют подборки, а ещё обещают коллекции и генерацию изображений во встроенной Nano Banana.

Как это будет работать и когда новинка дойдёт до других стран — в блоге.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-kartinki-stanut-konkurentom-pinterest

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Playable ads vs video for install quality

Playables cost more to produce and serve, so they need to earn their premium in quality, not just novelty.

Playable ads
✓ Self-select highly: a user who finishes a playable already 'gets' the game — strong D7 retention
✓ Lower install volume but higher LTV per install on gaming
✗ Heavy creative production cost; iterate slowly
✗ Useless for most non-gaming verticals

Video
✓ Cheap to produce variants, scales install volume fast
✓ Works across every vertical
✗ Weaker self-selection — more curiosity installs that churn

The move is sequencing: scale volume with video, then layer playables to lift the quality of your best-performing games. Judging playables on CPI alone always makes them look expensive and hides the retention win.

Verdict: video for scale, playables for quality on gaming — measure them on D7, not CPI.
Best for: gaming UA teams balancing volume and LTV.
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Россияне не смогут покупать стейблкоины

Россиянам могут закрыть доступ к покупке стейблкоинов: в новой версии закона их приравняли к иностранным активам.

Купить такие токены смогут только квалифицированные инвесторы — например, с активами от 24 млн рублей или доходом от 12 млн в год.

Что это значит для обычных пользователей и когда правило заработает — в блоге.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/rossiiane-ne-smogut-pokupat-steiblkoiny

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
23-24 июля встречаемся в Лимассоле! 🔥

Команда AdsCard врывается на Conversion Conf в статусе HOOKAH LOUNGE SPONSOR! Мы готовим для вас идеальное пространство для неформального общения и обсуждения серьезных дел.

Ищете платежное решение, которое не подведет в самый ответственный момент? Хотите масштабировать свои рекламные кампании без головной боли? Давайте обсудим это в расслабленной атмосфере.

Что ждет вас в нашей лаунж-зоне?
0️⃣Поделимся инсайдами и свежими кейсами по заливу с наших карт на самых требовательных источниках.
0️⃣Обсудим наши эксклюзивные условия для команд и расскажем, как получить максимум от нашего сервиса.
0️⃣Познакомим с топами индустрии, угостим дымным кальяном и просто отлично проведем время.

Присоединяйтесь к нам, чтобы совместить приятное с полезным: качественный нетворкинг и эффективные платежные решения.

📍 Где искать: Parklane Hotel, HOOKAH LOUNGE от AdsCard

Ждем всех на Conversion Conf для незабываемого ивента и крутых знакомств! До встречи! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SKAN conversion timers: the window you forgot to tune

SKAN's measurement windows control how long the conversion-value timer stays open before the postback fires. Default settings leave revenue on the floor.

✓ Three timed windows in SKAN 4: roughly 0-2 days, 3-7 days, 8-35 days
✓ Each fires its own postback — later windows reveal LTV the first never sees
✗ Many integrations only schema the first window, so subscription and late-purchase revenue is invisible
✗ Re-locking the timer on each event extends measurement but delays your first postback — bad for fast optimization

Tune by monetization model: fast in-app purchase games want a short first window for quick signal; subscription apps must schema the later windows or they'll undervalue every channel.

Verdict: match your SKAN window schema to when revenue actually lands — default timers undercount subscriptions.
Best for: subscription and slow-monetizing app teams on iOS.
One to follow

For Traffic arbitrage done right, @ArbFiles is the move. Real traffic-arbitrage case studies with actual spend, revenue and ROI — the…
Forwarded from Потрачено! Клуб спящих бизнесменов!
МАККГРЕГОР! Не только лишь одни синие как оказалось умееют играть в амбасадоров :-) Если вы понимаете

Суть простая, Мак Грегор хуйнул ставочку, и вроде бы хуйня, но все мы понимаем что это значит и это работает на всех нас!

Амбассадор 1xBet сделал прогноз на $100 000 на точный счет финала WCMUC2026: Испания v Аргентина – 2:3. Коэффициент – 36. Потенциальный выигрыш – $3,6 миллиона! На мой взгляд вообще похуй какой именно прогноз он сделал, тут важен сам факт, это без проблем используется во всех крео!

Думаю не надо объяснять что Конор это пиздец какой триггер для игроков и соц. пруф! Самый известный спортсмен мира сделал прогноз на главный матч года, а значит миллионы болельщиков будут следить не только за финалом, но и за его выбором. Используй этот инфоповод, чтобы подтолкнуть аудиторию к собственному прогнозу!

В финале WCMUC2026 победитель будет только один, а вот в борьбе за трафик может победить каждый и урвать свой кусок! Используй, хули сидеть!

Тыкай, там интиресно!
Evaluating offerwall traffic before you scale it

Offerwalls (Tapjoy, ironSource, AdGem) drive incentivized installs and event completions. They convert like crazy and retain like a sieve unless you filter hard.

✓ Excellent for early ranking pushes and event-volume goals
✓ Cheap cost-per-event
✗ Reward-motivated users complete the required event, then vanish — D7 retention often under 5%
✗ Heavy multi-app overlap; same device IDs across dozens of offers

Gate it: cap offerwall to a fixed share of installs, require a post-reward engagement event before counting the user as 'real', and exclude offerwall cohorts from your LTV models or they'll poison the average.

Use offerwalls as a tactical ranking lever, never as a retention or LTV channel — that's a category error a lot of teams make once.

Verdict: use for burst ranking, fence off from LTV modeling, cap the share.
Best for: app teams running launch or chart-ranking pushes.
Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Когда AffPapa попытались кикнуть Иванова из сферы, другие компании скинули ему $100к.

Как мы обсуждали вчера, овнер AffPapa взбесился на ЕЮ и пригрозил аффилке: AffPapa прекратят все формы сотрудничества с компаниями-партнёрами Иванова. Логика простая: мне приносит неудобства этот чел, значит, я сделаю так, чтобы с ним никто больше не работал, тем самым вытеснив его из сферы.

Будь это кто-то другой, идея, может, и сработала бы, но мы говорим о ЕЮ, который тут же понял кипиш. В ответ Алексеев закинул ему $5к с комментом «Кайфуй», а дальше к этому недо-флэшмобу подтянулись другие компании: $25к от Roi Media, $15к от TopX, $10к от GloryPartners, $7.5к от неизвестного Эдуарда, $7.5к от Кардиналов, $5.5к от некого Владимира. И вишенка на торте — $50к от «влиятельной iGaming фигуры, пожелавшей остаться анонимной».

Овнер AffPapa тем временем выдал жиденький ответ на ситуацию: они «не хотят ассоциироваться с брендами, поддерживающими площадки, построенные на срачах», но это не значит, что они прекращают сотрудничество со всеми вышеперечисленными конторами. Иначе говоря, чел понял, что не на того наехал, и быстро переобулся — у него тупо не было другого выбора.

🥴 — чего и следовало ожидать
🍾 — поздравляем ЕЮ с неожиданной премией )0

🎣Лей Fishing Time на TopX, участвуй в раздаче 1kk$ среди баеров и команд! Стань серьёзной iGaming-фигурой! 😎 Подробности ТУТ

😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM