🔹Вышло новое видео о создании иконок в Figma!
Ссылка на видео в YouTube
Обязательно делитесь фидбеком о видео!
P.s: репосты горячо приветствуются 🫶
Ссылка на видео в YouTube
Обязательно делитесь фидбеком о видео!
🔥9❤🔥4❤3🥰1
🔹Второе видео про иконки уже тут! В первом видео я рассказывала про создание иконок с нуля, а в этом раскрыла 7 правил, которые помогут вам рисовать векторные фигуры еще лучше!
Ссылочка на видео в YouTube
Ссылочка на видео в YouTube
❤🔥9🔥8😍5⚡2👨💻2💋1
Приятно видеть результаты своих трудов!
Пару месяцев назад работала над иконками -иллюстрациями для интерфейса Legion PC.
Сайту ещё предстоит расширение, но вы уже можете лицезреть мои труды по ссылочке :)
Пару месяцев назад работала над иконками -иллюстрациями для интерфейса Legion PC.
Сайту ещё предстоит расширение, но вы уже можете лицезреть мои труды по ссылочке :)
🔥9❤7🥰5❤🔥1😍1
Ку! Про что хотите новое шорт-видео?
Final Results
17%
Полезные плагины Figma
50%
Как создавать необычные эффекты для графики
0%
Что-нибудь с GPT
33%
Новый выпуск Дизайн-ревизора
0%
Рубрика безумные заказчики
❤1⚡1🔥1💋1
Пока вы выбираете тему для следующего видео, спешу поделиться сочной вёрсткой из 90-х.
Вот такие страницы вы могли лицезреть в газете New York Times начала 90-х годов. Автор такой завораживающей верстки Мирко Илич. О нем подробнее можете почитать вот тут. Некоторые такие полосы даже есть в коллекции MoMA в Нью-Йорке.
Тут можете посмотреть другие его работы
Вот такие страницы вы могли лицезреть в газете New York Times начала 90-х годов. Автор такой завораживающей верстки Мирко Илич. О нем подробнее можете почитать вот тут. Некоторые такие полосы даже есть в коллекции MoMA в Нью-Йорке.
Тут можете посмотреть другие его работы
🔥6💋5🆒3💘1
💡 Новое начало: «Дизайн в людях»
Ку! На связи Икрина
Спустя долгий перерыв в контенте объявляю перезапуск канала. Отныне здесь будет не просто про дизайн, а про дизайнеров — их истории, проекты, ошибки и победы и всё, что с ними связано.
Почему?
Потому что за каждой крутой идеей, провалом или прорывом стоят люди. Их опыт — это кладезь знаний, вдохновения и просто забавных историй. Хочется, чтобы мы учились не только на своих ошибках, но и на историях тех, кто был до нас.
Так что теперь канал называется «Дизайн в людях» — ведь дизайн создают живые люди с их страстями, сомнениями и гениальными озарениями.
Скоро новые посты.
Если есть дизайнеры или проекты, о которых вам хочется узнать больше — пишите в комменты. 💡
Ку! На связи Икрина
Спустя долгий перерыв в контенте объявляю перезапуск канала. Отныне здесь будет не просто про дизайн, а про дизайнеров — их истории, проекты, ошибки и победы и всё, что с ними связано.
Почему?
Потому что за каждой крутой идеей, провалом или прорывом стоят люди. Их опыт — это кладезь знаний, вдохновения и просто забавных историй. Хочется, чтобы мы учились не только на своих ошибках, но и на историях тех, кто был до нас.
Так что теперь канал называется «Дизайн в людях» — ведь дизайн создают живые люди с их страстями, сомнениями и гениальными озарениями.
Скоро новые посты.
Если есть дизайнеры или проекты, о которых вам хочется узнать больше — пишите в комменты. 💡
🔥5❤2⚡1❤🔥1🕊1🌚1👨💻1🆒1
✨Как появилась Figma?
Многие из нас используют Фигму, но мало кто задумывался о том, откуда эта платформа вообще взялась? О ней ходит много слухов, начиная с того, что создатели простые русские ребята, до того, что проект был дочерним компании Adobe. Но вот как все было на самом деле:
____
Началось всё в 2012 году: два студента из Калифорнии — Дилан Филд, юный программист, и Эван Уоллес, графический дизайнер, занялись созданием своего стартапа. Работа над проектом отнимала у друзей время и деньги. Уоллес подрабатывал, чтобы вкладывать деньги в проект, а Филд решил взять паузу в учебе, пройти стажировку в Flipboard и подать заявку на стипендию Thiel Fellowship (100 000 $ за отказ от учебы на 2 года). Хотя это был большой риск, но проект вошел в число 20 финалистов из 500. А после даже бросил университет, который его тяготил, ведь понял, что его больше привлекает дизайн, а не программирование.
В 2012 году Филд получил грант, а Уоллес окончил вуз — так началась работа над Figma.
Через 3 года была запущена тестовая версия, а в сентябре 2016 года Figma стала открыта для всех.
Figma стала популярна, особенно среди веб-дизайнеров. Среди первых клиентов — Microsoft, Uber, Dropbox и другие.
____
👀 Интересные fuckты:
• Figma могла бы и не существовать. У юных создателей не было концепции арт-платформы: они пробовали разные проекты, от генератора мемов до ПО для беспилотников.
• Команда стала распадаться из-за отложения релиза. Если бы не конфликты внутри команды, проект мог бы выйти в свет намного раньше.
• В 2022 году компания Adobe хотела купить Figma, но сделка была отменена из-за вмешательства Европейской комиссии и Управления по конкуренции и рынкам Великобритании. Adobe выплатила Figma 1 миллиард $ за нарушение соглашения о покупке.
____
Как вам новый формат, чего бы хотелось добавить? Буду рада фидбеку
#Figma #ИсторияFigma
Многие из нас используют Фигму, но мало кто задумывался о том, откуда эта платформа вообще взялась? О ней ходит много слухов, начиная с того, что создатели простые русские ребята, до того, что проект был дочерним компании Adobe. Но вот как все было на самом деле:
____
Началось всё в 2012 году: два студента из Калифорнии — Дилан Филд, юный программист, и Эван Уоллес, графический дизайнер, занялись созданием своего стартапа. Работа над проектом отнимала у друзей время и деньги. Уоллес подрабатывал, чтобы вкладывать деньги в проект, а Филд решил взять паузу в учебе, пройти стажировку в Flipboard и подать заявку на стипендию Thiel Fellowship (100 000 $ за отказ от учебы на 2 года). Хотя это был большой риск, но проект вошел в число 20 финалистов из 500. А после даже бросил университет, который его тяготил, ведь понял, что его больше привлекает дизайн, а не программирование.
В 2012 году Филд получил грант, а Уоллес окончил вуз — так началась работа над Figma.
Через 3 года была запущена тестовая версия, а в сентябре 2016 года Figma стала открыта для всех.
Figma стала популярна, особенно среди веб-дизайнеров. Среди первых клиентов — Microsoft, Uber, Dropbox и другие.
____
👀 Интересные fuckты:
• Figma могла бы и не существовать. У юных создателей не было концепции арт-платформы: они пробовали разные проекты, от генератора мемов до ПО для беспилотников.
• Команда стала распадаться из-за отложения релиза. Если бы не конфликты внутри команды, проект мог бы выйти в свет намного раньше.
• В 2022 году компания Adobe хотела купить Figma, но сделка была отменена из-за вмешательства Европейской комиссии и Управления по конкуренции и рынкам Великобритании. Adobe выплатила Figma 1 миллиард $ за нарушение соглашения о покупке.
____
Как вам новый формат, чего бы хотелось добавить? Буду рада фидбеку
#Figma #ИсторияFigma
🔥9❤🔥6🥰4⚡1🌚1🍾1💋1
Кроссовки с рюмкой и соленьям; тапки в виде камней; костюм лешего; коллабы от Вкус Вилла до Моргенштерна – всё это дело рук Александра Каньона
😏↓
Sasha Kanyon – российский дизайнер одежды и кастомайзер обуви, известный авангардными работами, сочетающими уличную моду, перформанс и DIY-эстетику.
↓ В чём фишка Каньона? ↓
• Гендерно-нейтральный дизайн. Унисекс-силуэты, что ломают стереотипы о женской и мужской одежде.
• Использование нестандартных материалов: пластик, 3D-композиты, электроника.
• Экологический подход: работа с переработанными материалами (пластик из океана, старая электроника).
↓ История ↓
В конце 2010-х Александр начал превращать секонд-хенд одежду в арт-объекты, вдохновляясь уличной культурой и панк-эстетикой.
Социальные сети помогли продвинуть его уникальный стиль, а коллаборации с Моргенштерном, ЛСП и Фараоном принесли популярность. Дизайнер и сейчас продолжает развивать своё творчество.
👁 Интересные факты ↓
• На встречах Саша проводит открытые мастер-классы по кастомизации.
• В его телеграм канале вы можете поучаствовать в розыгрыше обуви.
• Нестандартная роспись вещей создаёт впечатление контрафакта, но это намеренный художественный приём дизайнера.
😏↓
Sasha Kanyon – российский дизайнер одежды и кастомайзер обуви, известный авангардными работами, сочетающими уличную моду, перформанс и DIY-эстетику.
↓ В чём фишка Каньона? ↓
• Гендерно-нейтральный дизайн. Унисекс-силуэты, что ломают стереотипы о женской и мужской одежде.
• Использование нестандартных материалов: пластик, 3D-композиты, электроника.
• Экологический подход: работа с переработанными материалами (пластик из океана, старая электроника).
↓ История ↓
В конце 2010-х Александр начал превращать секонд-хенд одежду в арт-объекты, вдохновляясь уличной культурой и панк-эстетикой.
Социальные сети помогли продвинуть его уникальный стиль, а коллаборации с Моргенштерном, ЛСП и Фараоном принесли популярность. Дизайнер и сейчас продолжает развивать своё творчество.
👁 Интересные факты ↓
• На встречах Саша проводит открытые мастер-классы по кастомизации.
• В его телеграм канале вы можете поучаствовать в розыгрыше обуви.
• Нестандартная роспись вещей создаёт впечатление контрафакта, но это намеренный художественный приём дизайнера.
🔥5⚡4❤4🕊1💯1👨💻1
Как создавались эти модели?
#СашаКаньон 2
1• Кроссовки с водкой
2 • Каменные тапки
3 • Жилетка из кроссовок
#СашаКаньон 2
1• Кроссовки с водкой
Кроссовки с водочкой я придумал, увидев мужичка возле подъезда, который сидел с маленькой чекушкой. Мне моментально пришла идея интегрировать их в кроссовки, добавив сопутствующие элементы в виде соленых огурчиков. Так, я получил дизайн кроссовок под названием «Conference Sneakers», в переводе — «Кроссовки для конференций».
2 • Каменные тапки
Stone Boots» были вдохновлены эпизодом из сериала «Сёгун», действие которого происходит в Японии XVII века: садовник, наводя порядок во дворе, сказал главному герою, что сад без камня не сад. Меня зацепила эта фраза, я начал исследовать форму камней, купил материал для лепки и, потратив всего час, слепил шикарные «каменные тапки».
3 • Жилетка из кроссовок
Я шил её недели две. Так как материал кроссовок достаточно жесткий, с ним сложно работать, плюс это была моя первая жилетка из кроссовок. На этот проект ушло 13 пар, каждую нужно было распилить, раскроить и пришить, так что времени ушло достаточно
🔥12❤7🕊5⚡1🥰1🌚1💋1👨💻1