Итак, товарищи, всех с наступающим новым годом!
Пусть в новом году вся творящиеся жесть если не закончится, то хотя бы пойдет на спад, а если же нет - мы обязательно прорвёмся также как и всегда.
За этот год разработка игры значительно продвинулась. Закончен офис, добавлены ии и позы всем основным врагам, основные механики и звуки, многому пришлось научиться, много всего пришлось сделать, но я считаю, это того стоило. Надеюсь в следующем году я если и не приближусь к релизу, то хотя бы сделаю не меньше чем в этом.
Короче, всем хороших выходных и побольше снега 🎉
Пусть в новом году вся творящиеся жесть если не закончится, то хотя бы пойдет на спад, а если же нет - мы обязательно прорвёмся также как и всегда.
За этот год разработка игры значительно продвинулась. Закончен офис, добавлены ии и позы всем основным врагам, основные механики и звуки, многому пришлось научиться, много всего пришлось сделать, но я считаю, это того стоило. Надеюсь в следующем году я если и не приближусь к релизу, то хотя бы сделаю не меньше чем в этом.
Короче, всем хороших выходных и побольше снега 🎉
👍5🔥2❤1🎉1
...Ну и тревожные мысли по поводу следующего года:
Есть 3 вещи из-за которых я переживаю: окончание колледжа и возможный призыв в армию, то что разработка игры занимает много времени, и то, что аудитория по немногу начинает расходиться. Что я планирую с этим делать?
С аудиторией: также как и до этого, пытаться пиарить игру по возможности, но уделять этому малую часть времени.
С разработкой: делать игру в том же темпе, но уделять этому большую часть времени. К сожалению, до релиза ещё довольно далеко, но радует то, что у меня есть +- видение того, как игра должна выглядеть, и что-то переделывать или менять скорее всего не придется.
С армией: [действовать]. На тот случай если что-то пойдет не так - я дам знать. В противном случае, надеюсь за год вы сильно не разбежитесь. Короче, прорвёмся ✊
С аудиторией: также как и до этого, пытаться пиарить игру по возможности, но уделять этому малую часть времени.
С разработкой: делать игру в том же темпе, но уделять этому большую часть времени. К сожалению, до релиза ещё довольно далеко, но радует то, что у меня есть +- видение того, как игра должна выглядеть, и что-то переделывать или менять скорее всего не придется.
С армией: [действовать]. На тот случай если что-то пойдет не так - я дам знать. В противном случае, надеюсь за год вы сильно не разбежитесь. Короче, прорвёмся ✊
❤10
Forwarded from Бухта Киноплёнки
Также ловите поздравление от команды 'Русская Симфония'!
Оригинальный пост тут
Оригинальный пост тут
Всем привет! Команда Русская симфония на связи!
Уже почти наступил Новый год и давайте подведём итоги года! Что у нас получилось, а что нет:
Этот год был достаточно работоспособный! Игра стала преображаться визуально и геймплейно! Мы начали добавлять новую систему теней и изменили старый, неудобный код игры.
К сожалению, было добавлено не так много персонажей, как хотелось бы, но было важно уделить время на переработку старого сейчас, чтобы не делать ещё больше работы в будущем!
Этот год хорошо прошёл для рулетки, надеюсь и вы проведёте Новый год достойно!
С Новым 2026 годом!
❤5
Мои концепты локаций для Teddy: Identity Crisis
https://gamejolt.com/games/TIC/803188
#РаботаСДругимиИграми
https://gamejolt.com/games/TIC/803188
#РаботаСДругимиИграми
❤8👍3🤔2
Тик-ток, кстати, подаёт признаки жизни.
https://vt.tiktok.com/ZSa6R94Sk/
https://vt.tiktok.com/ZSa6R94Sk/
TikTok
TikTok · Isho Games
Лайки: 67. Комментарии: 2. «ТГК: https://t.me/IgamesDev 🇷🇺 Rody's quiet place это 2D фан-игра по вселенной Five nights at Freddy's выполненная в рисованной стилистике с уклоном на хоррор и зловещую атмосферу. Не пропустите релиз нашего проекта! 🇬🇧 Rody's…
👍4❤1🆒1
Надо будет в это сыграть.
У товарища Аникеева вышла демка Robin's World
https://gamejolt.com/games/RobinWorld/1026983
https://www.youtube.com/watch?v=_VEvEVBG-iY
У товарища Аникеева вышла демка Robin's World
https://gamejolt.com/games/RobinWorld/1026983
https://www.youtube.com/watch?v=_VEvEVBG-iY
❤8
Разные факты о разработке:
- самым странным багом было появление позы Роди из камер на экране гамовера, надеюсь больше мы его там не встретим
- из-за того что заразы - разрабы движка решили обновить sdk, некоторые эффекты, перестали поддерживаться и их пришлось переделывать
- внешность некоторых сотрудников срисована с реальных людей
- Rody's quiet place возможно выйдет на Линуксе
#факты
- самым странным багом было появление позы Роди из камер на экране гамовера, надеюсь больше мы его там не встретим
- из-за того что заразы - разрабы движка решили обновить sdk, некоторые эффекты, перестали поддерживаться и их пришлось переделывать
- внешность некоторых сотрудников срисована с реальных людей
- Rody's quiet place возможно выйдет на Линуксе
#факты
❤6❤🔥2👍2👀1
Прогресс разработки за декабрь - январь:
https://gamejolt.com/p/devlog-21-fnaffangame-fnaf-rqp-gamedev-devlog-fangame-devel-awfmrvky
https://gamejolt.com/p/devlog-21-fnaffangame-fnaf-rqp-gamedev-devlog-fangame-devel-awfmrvky
👍3❤1🔥1