[Оптимизация функций]
- Новый режим двойной тренировки
- Новая функция выбора награды за повышение уровня опыта
- Новая 3-я страница для эмоций и граффити
- Новая функция чтения одним щелчком мыши
- Оптимизация достижения цели дедукции
[Главный пост]
- Новый режим двойной тренировки
- Новая функция выбора награды за повышение уровня опыта
- Новая 3-я страница для эмоций и граффити
- Новая функция чтения одним щелчком мыши
- Оптимизация достижения цели дедукции
[Главный пост]
❤7❤🔥2💘1
[Настройка баланса охотников]
Перси:
- Время, необходимое для преобразования частоты, сокращается на 1 сек.
- Время зарядки перезарядки энергией сокращено с 45 секунд до 35 секунд.
- Увеличение скорости ползания выживших было снижено с 200% до 100%
Злая Рептилия:
- Убрано ограничение высоты прыжка Злой рептилии, и он также может прыгать, когда
над головой есть препятствия.
- Смертельная авария корректируется в зависимости от площади поражения
- Увеличен верхний предел чувствительности воздушного рулевого управления в настройках (не влияет на исходные настройки)
Бейн:
- Эффект замедления цепного крюка при зарядке снижен с 10% до 5%.
- Когда цепной крюк попадает в цель, такую как выживший, использующий маховик,
иллюзию мага, рой энтомолога и т.д., Это рассматривается как попадание в препятствие
- Оптимизирована оценка обнаружения при установке капкана и изменено направление установки
капкана в направлении камеры. Подсказка о специальном эффекте будет добавлена к
границе, где капкан нельзя размещать рядом со стулом
- Если цепной крючок промахнется, время записи перезарядки сократится на 3 секунды.
Ву Чанг:
- Время контроля Колеблющейся Души увеличено на 0,2 секунды. Выжившие не могут использовать предметы или другие навыки в течение периода калибровки.
- После окончания призыва конца скорость взаимодействия увеличивается на 25% в течение 5 секунд.
- Если продолжительность поглащения души превышает 70% от максимального времени, поглащение души может
быть автоматически прекращен.
[Главный пост]
Перси:
- Время, необходимое для преобразования частоты, сокращается на 1 сек.
- Время зарядки перезарядки энергией сокращено с 45 секунд до 35 секунд.
- Увеличение скорости ползания выживших было снижено с 200% до 100%
Злая Рептилия:
- Убрано ограничение высоты прыжка Злой рептилии, и он также может прыгать, когда
над головой есть препятствия.
- Смертельная авария корректируется в зависимости от площади поражения
- Увеличен верхний предел чувствительности воздушного рулевого управления в настройках (не влияет на исходные настройки)
Бейн:
- Эффект замедления цепного крюка при зарядке снижен с 10% до 5%.
- Когда цепной крюк попадает в цель, такую как выживший, использующий маховик,
иллюзию мага, рой энтомолога и т.д., Это рассматривается как попадание в препятствие
- Оптимизирована оценка обнаружения при установке капкана и изменено направление установки
капкана в направлении камеры. Подсказка о специальном эффекте будет добавлена к
границе, где капкан нельзя размещать рядом со стулом
- Если цепной крючок промахнется, время записи перезарядки сократится на 3 секунды.
Ву Чанг:
- Время контроля Колеблющейся Души увеличено на 0,2 секунды. Выжившие не могут использовать предметы или другие навыки в течение периода калибровки.
- После окончания призыва конца скорость взаимодействия увеличивается на 25% в течение 5 секунд.
- Если продолжительность поглащения души превышает 70% от максимального времени, поглащение души может
быть автоматически прекращен.
[Главный пост]
😱14❤🔥2🔥2💘2👍1
[Настройка баланса выживших]
Проспектор:
- Увеличено время отката магнитов до 6 секунд.
- Когда в радиусе 15 метров появятся другие выжившие, время оглушения Охотника и его самого сократится на 32%…
Антиквар:
- Уменьшен эффект замедления с 25% до 15%, сокращено время оглушения с 1,2 с до 1 с
Механик:
- Скорость декодирования куклы снижена на 10%.
Заключенный:
- Время перезарядки "Заключенного" увеличено с 60 секунд до 75 секунд
Танцовщица:
- Эффект замедления настройки 1/2/3 на музыкальной шкатулке уменьшается с от 15%/25%/35% до 12%/21%/30%.
Путешественник:
- Прогресс на странице ввода пароля будет увеличен во время поиска.
[Главный пост]
Проспектор:
- Увеличено время отката магнитов до 6 секунд.
- Когда в радиусе 15 метров появятся другие выжившие, время оглушения Охотника и его самого сократится на 32%…
Антиквар:
- Уменьшен эффект замедления с 25% до 15%, сокращено время оглушения с 1,2 с до 1 с
Механик:
- Скорость декодирования куклы снижена на 10%.
Заключенный:
- Время перезарядки "Заключенного" увеличено с 60 секунд до 75 секунд
Танцовщица:
- Эффект замедления настройки 1/2/3 на музыкальной шкатулке уменьшается с от 15%/25%/35% до 12%/21%/30%.
Путешественник:
- Прогресс на странице ввода пароля будет увеличен во время поиска.
[Главный пост]
😱11😢3
[Корректировка талантов/Черт характера/Других направлений]
- Weber's Law: Ускорение уменьшено с 5 с до 3,5с.
- Herd Behavior: Продолжительность наброска уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Addiction: Диапазон увеличена с 18 метров до 24 метров. Дополнительный эффект: Если в радиусе 18 метров вокруг вас есть 2/3/4 выживших, эффект замедления уменьшается на 10%/15%/20%
- Control Freak: Скорость передвижения увеличивается на 6% и сохраняется в течение 4 секунд после приземления. Скорость передвижения увеличивается на 10% и длится 3 секунды
[Другие]
- Скорректирована логика точек возрождения при выборе области, чтобы уменьшить вероятность больших различия в точках появления высоких и крупногабаритных зданий
- Волнение может приглушить музыкальную шкатулку танцовщицы, эффект замедления механической флейты антиквара.
[Главный пост]
- Weber's Law: Ускорение уменьшено с 5 с до 3,5с.
- Herd Behavior: Продолжительность наброска уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Addiction: Диапазон увеличена с 18 метров до 24 метров. Дополнительный эффект: Если в радиусе 18 метров вокруг вас есть 2/3/4 выживших, эффект замедления уменьшается на 10%/15%/20%
- Control Freak: Скорость передвижения увеличивается на 6% и сохраняется в течение 4 секунд после приземления. Скорость передвижения увеличивается на 10% и длится 3 секунды
[Другие]
- Скорректирована логика точек возрождения при выборе области, чтобы уменьшить вероятность больших различия в точках появления высоких и крупногабаритных зданий
- Волнение может приглушить музыкальную шкатулку танцовщицы, эффект замедления механической флейты антиквара.
[Главный пост]
❤5
Взгляните на награды 5-й годовщины Китая:
- Мебель с взаимодействием
- Еда
- Редкий костюм на Писателя
- Аватарка
- Рамка
- Граффити (Эксклюзив для Китая)
НЕ ВСЕ НАГРАДЫ БУДУТ ДОСТУПНЫ НА ГЛОБАЛЕ, поэтому просим дождаться официального релиза
- Мебель с взаимодействием
- Еда
- Редкий костюм на Писателя
- Аватарка
- Рамка
- Граффити (Эксклюзив для Китая)
НЕ ВСЕ НАГРАДЫ БУДУТ ДОСТУПНЫ НА ГЛОБАЛЕ, поэтому просим дождаться официального релиза
❤29🤮5👍2❤🔥1
Взгляните на S-тир мебель и А-тир питомец
Релиз: 23 марта по 19 апреля
Мебель: 11688 пазлов \ 2688 печатей
Питомец: 3188 кристаллов \ 888 печатей
- Если у вас есть костюм Потрошителя - "Эмиссара Души", то вы сможете получить эксклюзивные купоны на покупку домашнего питомца и мебели
- Купив питомца или мебель, вы сможете получить эксклюзивно рамку или граффити
- Костюм и аксессуар Джека вернутся в игре
Релиз: 23 марта по 19 апреля
Мебель: 11688 пазлов \ 2688 печатей
Питомец: 3188 кристаллов \ 888 печатей
- Если у вас есть костюм Потрошителя - "Эмиссара Души", то вы сможете получить эксклюзивные купоны на покупку домашнего питомца и мебели
- Купив питомца или мебель, вы сможете получить эксклюзивно рамку или граффити
- Костюм и аксессуар Джека вернутся в игре
❤31👍4
Identity V | GOGO News
Магазин Дружелюбия: - Новое активное действие "Дать пять" Магазин Событий - Эмоция "Shout" для Адвоката - Эмоция "Provoke" для Садовницы - Эмоция "Lie Down" для Механик - Редкие аксессуары - Граффити
Есть шанс, что эмоция "Тишина" также вернется в магазин событий, так как о ее возвращение упоминается для китайского сервера, однако рекомендуем подождать
❤55❤🔥6🎉5👍2🔥2🍌1
Официальный постер посвящённый 5-й Годовщины!
Ведьма Снов - "Посланница"
"Мир без света снова приветствует вас, друзья мои. Принимайте свои решения, и мы посмотрим, кто очнется ото сна"
Энтомолог - "Профессор зоологии и ботаники"
"Мотыльки похожи на людей; они избегают опасности только после того, как почувствуют боль"
Проспектор - "Член правления горнодобывающей промышленности"
"За удачливыми и успешными главными героями скрывается множество глупых неудач"
Писатель - "Орфео"
"Когда-то вы приветствовали свою судьбу, но теперь вас возмущает ситуация, в которой вы оказались в ловушке. Тем не менее, вы не поняли, что на этой земле не бывает счастливых концовок"
Аксессуар - "Банкетный торт"
"Является ли этот сладкий вкус прекрасным сном в ваших воспоминаниях?"
Доктор - "Хирург"
"Переписать судьбу? Это зависит от того, насколько вам повезет"
ОПИСАНИЕ НА РЕЛИЗЕ МОЖЕТ ОТЛИЧАТЬСЯ
Ведьма Снов - "Посланница"
"Мир без света снова приветствует вас, друзья мои. Принимайте свои решения, и мы посмотрим, кто очнется ото сна"
Энтомолог - "Профессор зоологии и ботаники"
"Мотыльки похожи на людей; они избегают опасности только после того, как почувствуют боль"
Проспектор - "Член правления горнодобывающей промышленности"
"За удачливыми и успешными главными героями скрывается множество глупых неудач"
Писатель - "Орфео"
"Когда-то вы приветствовали свою судьбу, но теперь вас возмущает ситуация, в которой вы оказались в ловушке. Тем не менее, вы не поняли, что на этой земле не бывает счастливых концовок"
Аксессуар - "Банкетный торт"
"Является ли этот сладкий вкус прекрасным сном в ваших воспоминаниях?"
Доктор - "Хирург"
"Переписать судьбу? Это зависит от того, насколько вам повезет"
ОПИСАНИЕ НА РЕЛИЗЕ МОЖЕТ ОТЛИЧАТЬСЯ
❤87👾9❤🔥6🍓6
Взгляните на главные награды события "Орфей", что начнётся уже 23 марта!
Награды:
- Мебель с взаимодействием
- Еда
- Редкий костюм на Писателя
- Аватарка
- Рамка
- Карта разблокировки для эмоции
Награды:
- Мебель с взаимодействием
- Еда
- Редкий костюм на Писателя
- Аватарка
- Рамка
- Карта разблокировки для эмоции
❤🔥60❤5👎2🔥2🕊2🍓1🦄1
[Часть 1]
- Событие "Эмиссар души" пройдет с 23 марта по 19 апреля
- Питомец "Эмиссар души" предназначен для выживших, а не для Джека
- Аксессуар за пополнение печатей - это аксессуар для всех персонажей
- 1 эссенция 26 сезона относит нас к легендарному костюму Алисы
- Оптимизация Легендарного костюм "Свэй" на Марту произойдет все также во время годовщины
- Эпический костюм Мелли из эссенци годовщины также будет иметь пятно
- Кроссовер "Боги и духи" является эксклюзивом для Китайского сервера и реализация ожидается не на нынешний период
- Корректировки персонажей нацелился на сильных персонажей и сделаны для ослабления, а также изменил / оптимизация персонажей с низким уровнем использования и процентом выигрыша. Объявленные изменения не являются окончательными и могут быть изменены в соответствии с результатами тестирования на сервере
- Скины с пометкой лимитности не будут возвращены (Вопрос о COA 1/2, Essence limited, CNY)
- Кроссоверы могут вернуться, если они снова буду сотрудничают с тем же художником / владельцем АП
[Главный пост]
- Событие "Эмиссар души" пройдет с 23 марта по 19 апреля
- Питомец "Эмиссар души" предназначен для выживших, а не для Джека
- Аксессуар за пополнение печатей - это аксессуар для всех персонажей
- 1 эссенция 26 сезона относит нас к легендарному костюму Алисы
- Оптимизация Легендарного костюм "Свэй" на Марту произойдет все также во время годовщины
- Эпический костюм Мелли из эссенци годовщины также будет иметь пятно
- Кроссовер "Боги и духи" является эксклюзивом для Китайского сервера и реализация ожидается не на нынешний период
- Корректировки персонажей нацелился на сильных персонажей и сделаны для ослабления, а также изменил / оптимизация персонажей с низким уровнем использования и процентом выигрыша. Объявленные изменения не являются окончательными и могут быть изменены в соответствии с результатами тестирования на сервере
- Скины с пометкой лимитности не будут возвращены (Вопрос о COA 1/2, Essence limited, CNY)
- Кроссоверы могут вернуться, если они снова буду сотрудничают с тем же художником / владельцем АП
[Главный пост]
❤9🍓3
[Часть 2]
- Орфей отсутствует, потому что история начинается с того, что репортер Алиса ДеРосс прибывает в поместье
- Пользовательский интерфейс изменился, потому что Алиса прибыла в поместье до того, как Орфей появился во "Времени воссоединения". Поместье все еще функционировало и не было уничтожено пожаром. Общий вид комнаты больше соответствует поместью того времени
- Алиса ДеРосс не имеет пуговки, потому что она реальный человек, пока исследует поместье. Однако он станет куклой , когда присоединится к фракции "Выживший"
- Поскольку событие находилось в разработке дольше, в целях улучшения качества наш выбор тем дизайна расширился по сравнению с нашим оригинальным стилем "dark and strange", а сюжет и эпоха, к которой относится история, расширились. Мы также уделили больше внимания оптимизации и повторению пропорций персонажей и соотношения головы к телу. Тем не менее, мы продолжим прислушиваться к мнению игроков и отразим больше тем ужасов в следующих проектах. Весь страх исходит от неизвестности
- Орфей не пропал из вашего использования - вы все еще можете выбрать его в лобби и переключиться на детектива Орфея, Шиничи или Конана
- "Очарование злодея" (награда за пополнение печатями в 10 тысяч) все еще можно будет использовать. Алиса ДеРосс - дополнительный скин для детектива
- "Пепел памяти" не ограничен временым промежутком, как и "Время воссоединения". Орфей пока не вернется. Однако вы все равно можете использовать его самостоятельно в своей комнате
- На данный момент эта сюжетная линия не имеет новую карту, однако в продолжение сюжетного события "Пепел Памяти" появится новая карта, новый режим и новое событие
- Возможно, стоит рассмотреть возможность добавления функции, которая применяет материалы из старого пользовательского интерфейса на основе нового искусственного интеллекта. Некоторые проблемы, такие как рукописные фрагменты, будут оптимизированы
[Главный пост]
- Орфей отсутствует, потому что история начинается с того, что репортер Алиса ДеРосс прибывает в поместье
- Пользовательский интерфейс изменился, потому что Алиса прибыла в поместье до того, как Орфей появился во "Времени воссоединения". Поместье все еще функционировало и не было уничтожено пожаром. Общий вид комнаты больше соответствует поместью того времени
- Алиса ДеРосс не имеет пуговки, потому что она реальный человек, пока исследует поместье. Однако он станет куклой , когда присоединится к фракции "Выживший"
- Поскольку событие находилось в разработке дольше, в целях улучшения качества наш выбор тем дизайна расширился по сравнению с нашим оригинальным стилем "dark and strange", а сюжет и эпоха, к которой относится история, расширились. Мы также уделили больше внимания оптимизации и повторению пропорций персонажей и соотношения головы к телу. Тем не менее, мы продолжим прислушиваться к мнению игроков и отразим больше тем ужасов в следующих проектах. Весь страх исходит от неизвестности
- Орфей не пропал из вашего использования - вы все еще можете выбрать его в лобби и переключиться на детектива Орфея, Шиничи или Конана
- "Очарование злодея" (награда за пополнение печатями в 10 тысяч) все еще можно будет использовать. Алиса ДеРосс - дополнительный скин для детектива
- "Пепел памяти" не ограничен временым промежутком, как и "Время воссоединения". Орфей пока не вернется. Однако вы все равно можете использовать его самостоятельно в своей комнате
- На данный момент эта сюжетная линия не имеет новую карту, однако в продолжение сюжетного события "Пепел Памяти" появится новая карта, новый режим и новое событие
- Возможно, стоит рассмотреть возможность добавления функции, которая применяет материалы из старого пользовательского интерфейса на основе нового искусственного интеллекта. Некоторые проблемы, такие как рукописные фрагменты, будут оптимизированы
[Главный пост]
❤🔥15❤6☃3👍3🍓3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эмоция Эмили - "Практика делает идеальным"
"Каждая ли практика ставит меня на шаг впереди жнеца?"
"Каждая ли практика ставит меня на шаг впереди жнеца?"
❤26❤🔥4💊4👍1
~ Перевод письма Эмили (Доктор) ~
Просим вас воздержаться от прочтения перевода, если не хотите прочитать спойлеры. А так же просим не распростронять письмо, тк другим людям может не понравится, если они увидят спойлер!
Письмо:
Я буду назначать схемы лечения на благо моих пациентов в соответствии с моими способностями и моим суждением.
Я никогда не причиню вреда пациенту, =========, =========, =========
[Продолжение]
Просим вас воздержаться от прочтения перевода, если не хотите прочитать спойлеры. А так же просим не распростронять письмо, тк другим людям может не понравится, если они увидят спойлер!
Письмо:
Я никогда не причиню вреда пациенту, =========, =========, =========
❤7👍2