[Вернуться]
[Подготовка к испытаниям]
1 - Поместите предмет 5-0-3-U в точку X на корабле A в деревне Лейксайд, затем контролируйте влажность в этом районе, чтобы достичь точки, где наблюдается наибольшая степень изменения магнитного поля.
2 - Если субъект 5-0-3 вступает в игру, заманите его в отмеченное место. Если субъект 5-0-3 не сможет войти в игру, эта тестовая запись будет временно удалена.
[Продолжение]
[Подготовка к испытаниям]
2 - Если субъект 5-0-3 вступает в игру, заманите его в отмеченное место. Если субъект 5-0-3 не сможет войти в игру, эта тестовая запись будет временно удалена.
[Вернуться]
[Запись наблюдения]
(Вторая половина черновика была наклеена и написана почерком, который явно отличается от первой половины. Это очень сумбурно и, похоже, было написано в спешке.)
Субъект 5-0-3 успешно вступил в игру.
Субъект 5-0-3 находится в отмеченном месте и заметил аномальный водяной знак. Кроме того, окружающая среда там исключительно влажная, и влажность увеличивается с приближением к предмету 5-0-3-U.
Субъект 5-0-3 пытается расшифровать водяной знак.
Субъект 5-0-3, похоже, видел что-то, что находится за пределами наблюдения.
Субъект 5-0-3, по-видимому, был затронут и впал в замешательство.
... (Содержимое размазано.)
Эмоции субъекта 5-0-3 постепенно стабилизируются, и его психическое состояние меняется к лучшему.
Субъект 5-0-3 покинул отмеченное местоположение и направляется к местоположению субъекта 5-0-2.
[Главный пост]
[Запись наблюдения]
Субъект 5-0-3 успешно вступил в игру.
Субъект 5-0-3 находится в отмеченном месте и заметил аномальный водяной знак. Кроме того, окружающая среда там исключительно влажная, и влажность увеличивается с приближением к предмету 5-0-3-U.
Субъект 5-0-3 пытается расшифровать водяной знак.
Субъект 5-0-3, похоже, видел что-то, что находится за пределами наблюдения.
Субъект 5-0-3, по-видимому, был затронут и впал в замешательство.
... (Содержимое размазано.)
Эмоции субъекта 5-0-3 постепенно стабилизируются, и его психическое состояние меняется к лучшему.
Субъект 5-0-3 покинул отмеченное местоположение и направляется к местоположению субъекта 5-0-2.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
~ Сливки, сливки и больше сливок ~
В файлах смогли найти анимацию в гардеробе для нового эпического костюма "Маленькой девочки", который выйдет в новой серии костюмов про панд!
Помните, что всё может поменяться
Ждём новую информацию от сливщиков и NetEase
В файлах смогли найти анимацию в гардеробе для нового эпического костюма "Маленькой девочки", который выйдет в новой серии костюмов про панд!
Помните, что всё может поменяться
Ждём новую информацию от сливщиков и NetEase
👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация способностей Альвы!
Мы бы хотели подождать оф. англоязычного перевода способностей и опубликовать, однако мы можем опубликовать и сейчас, если хотите?
~ Внешняя черта ~
- Изящество -
- Обычные атаки наносят в 1.2 раза больше урона
Если вы используете благодать на выжившем, то ему дадут положительный (красный) либо отрицательный (синий) заряд
- Зарядите выжившего, который не имеет заряд, определенным магнитным полюсом.
Альва способен связывать шифровальные машинки и ворота. Выжившие, что будут расшифровывать машинки или открывать ворота, получат положительный заряд
- Трансформация: Выжившие могут изменять свою полярность при расшифровке машинки или открытия ворот
Перезарядка смены полярности 50 секунд при начале и 80 секунд при последующем использовании.
- Совместное использование -
- Выжившие с одной и той же полярностью разделяют урон между собой, который они получают от Альвы
- При активации этого эффекта полярности выживших убираются
- Получение такого урона не дает выжившему terror shock при расшифровке
- Изящество -
- Обычные атаки наносят в 1.2 раза больше урона
Если вы используете благодать на выжившем, то ему дадут положительный (красный) либо отрицательный (синий) заряд
- Зарядите выжившего, который не имеет заряд, определенным магнитным полюсом.
Альва способен связывать шифровальные машинки и ворота. Выжившие, что будут расшифровывать машинки или открывать ворота, получат положительный заряд
- Трансформация: Выжившие могут изменять свою полярность при расшифровке машинки или открытия ворот
Перезарядка смены полярности 50 секунд при начале и 80 секунд при последующем использовании.
- Совместное использование -
- Выжившие с одной и той же полярностью разделяют урон между собой, который они получают от Альвы
- При активации этого эффекта полярности выживших убираются
- Получение такого урона не дает выжившему terror shock при расшифровке
~ Нулевой навык присутствия ~
Чудо – перезарядка 12 секунд
Энергетическая сфера, которая летит в направление экрана игрока
- Удар об объект создает магнитное поле
- Генерирует магнитное поле, если излучается слишком сильно
Магнитное поле
- Если у выжившего нет заряда, то дает его
- Если у выжившего в пределах радиуса поля имеется противоположный заряд, то он будет оглушен на 2 секунды
Переключатель полярности
Переключает полярности заряда
(Заряд можно проверить на его посохе)
Обнаружение – перезарядка 60 секунд
- Медитируйте, чтобы проверить подключения
- Вы можете подключить 5 машинок между собой, чтобы создать замкнутую цепь
Ход расшифровки отправляется, когда есть декодер
50% остается на главной машинке
35% отправляется на подключенные машинки и распределяется
15% сгорают
Груз – перезарядка 40 секунд
Электрический шар парит в воздухе, Альва может переключиться на вид шара
В заряженном состоянии шар стреляем энергией в направление экрана игрока
Чудо – перезарядка 12 секунд
Энергетическая сфера, которая летит в направление экрана игрока
- Удар об объект создает магнитное поле
- Генерирует магнитное поле, если излучается слишком сильно
Магнитное поле
- Если у выжившего нет заряда, то дает его
- Если у выжившего в пределах радиуса поля имеется противоположный заряд, то он будет оглушен на 2 секунды
Переключатель полярности
Переключает полярности заряда
(Заряд можно проверить на его посохе)
Обнаружение – перезарядка 60 секунд
- Медитируйте, чтобы проверить подключения
- Вы можете подключить 5 машинок между собой, чтобы создать замкнутую цепь
Ход расшифровки отправляется, когда есть декодер
50% остается на главной машинке
35% отправляется на подключенные машинки и распределяется
15% сгорают
Груз – перезарядка 40 секунд
Электрический шар парит в воздухе, Альва может переключиться на вид шара
В заряженном состоянии шар стреляем энергией в направление экрана игрока