- День персонажа -
- День персонажа Джека ("Потрошитель", 7 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 7 августа
- День персонажа БонБон (Охраник №26, 8 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа ,БонБона, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 8 августа
- День персонажа Энн ("Учений", 11 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 11 августа
[Главный пост]
- День персонажа Джека ("Потрошитель", 7 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 7 августа
- День персонажа БонБон (Охраник №26, 8 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа ,БонБона, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 8 августа
- День персонажа Энн ("Учений", 11 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 11 августа
[Главный пост]
- Социальная система -
- Скорретировано ежедневный лимит Индивидуального дружелюбия до 200, а Общее до 400
- Добавлено требование очков матча в размере 2.500, чтобы получить дружелюбие от совместного матча с другом. Если игрок вылетает или находится АФК во время матча, то очки дружелюбия не будут выданы
- Добавлена сортировка друзей по Дружелюбию
- Добавлен Ник и Айди отправителя вещей дружбы в письмах на почту
[Главный пост]
- Скорретировано ежедневный лимит Индивидуального дружелюбия до 200, а Общее до 400
- Добавлено требование очков матча в размере 2.500, чтобы получить дружелюбие от совместного матча с другом. Если игрок вылетает или находится АФК во время матча, то очки дружелюбия не будут выданы
- Добавлена сортировка друзей по Дружелюбию
- Добавлен Ник и Айди отправителя вещей дружбы в письмах на почту
[Главный пост]
- Улучшение игрового опыта -
- Улучшена модель и тени лица, эффекты скручивания тела при выполнение обычных ударов и метания зонта после зарядки в эпическом костюме "Чэн Сяоши и Лу Гуань" на Ву Чанга
- Улучшены эффекты и очертание эффектов способностей Ву Чанга в эпической аксессуаре "Камера времени"
- Улучшена оценка неструктурированных позиций на горке в режиме "Погони за тенями". Вскоре будут введены штрафы за злономернное использование незарегистрированных позиций и другие злонамернные действия
- Оптимизирован интервал в некоторых областях интерфейса клуба
- Оптимизированы ресурсы выигрышей, ничьих и поражений в интерфейсе рекордов и улучшено различие между ними
- Добавлена новая категория "все режимы" в рекорды профиля
- Нажмите на поинты персонажа в профиле, чтобы получить доступ к соответствующему рейтингу поинтов персонажа
- Оптимизирован эффект возврата при нажатии на некоторые области в профиле
- Оптимизирован объем информации, отображаемой в списке записей профиля по умолчанию, и неполное отображение при расширении
[Главный пост]
- Улучшена модель и тени лица, эффекты скручивания тела при выполнение обычных ударов и метания зонта после зарядки в эпическом костюме "Чэн Сяоши и Лу Гуань" на Ву Чанга
- Улучшены эффекты и очертание эффектов способностей Ву Чанга в эпической аксессуаре "Камера времени"
- Улучшена оценка неструктурированных позиций на горке в режиме "Погони за тенями". Вскоре будут введены штрафы за злономернное использование незарегистрированных позиций и другие злонамернные действия
- Оптимизирован интервал в некоторых областях интерфейса клуба
- Оптимизированы ресурсы выигрышей, ничьих и поражений в интерфейсе рекордов и улучшено различие между ними
- Добавлена новая категория "все режимы" в рекорды профиля
- Нажмите на поинты персонажа в профиле, чтобы получить доступ к соответствующему рейтингу поинтов персонажа
- Оптимизирован эффект возврата при нажатии на некоторые области в профиле
- Оптимизирован объем информации, отображаемой в списке записей профиля по умолчанию, и неполное отображение при расширении
[Главный пост]
- Матчи -
- Добавлен стул рядом с Рождественской елкой на карте "Воспоминание Лео"
- Добавлен стул рядос с лодкой на карте "Деревня на берегу озера" и стул в углу, которое регулярно обновляется
- Когда Ковбой несет товарищей по команде, капка Сломанного колеса схватит Ковбоя первым
- Максимальное количество банов было увеличено до 6 в режиме банов
- Добавлен контур, выделяющий Ковбоя, когда он целится и бросает лассо в выжившиего, который находится в коконе
[Главный пост]
- Добавлен стул рядом с Рождественской елкой на карте "Воспоминание Лео"
- Добавлен стул рядос с лодкой на карте "Деревня на берегу озера" и стул в углу, которое регулярно обновляется
- Когда Ковбой несет товарищей по команде, капка Сломанного колеса схватит Ковбоя первым
- Максимальное количество банов было увеличено до 6 в режиме банов
- Добавлен контур, выделяющий Ковбоя, когда он целится и бросает лассо в выжившиего, который находится в коконе
[Главный пост]
- Патч 11.08.2022 -
- Событие "Защитник панды" станет доступным. Завершите пазл, чтобы получить питомца, аватарку, граффити и многое...
[Главный пост]
- Событие "Защитник панды" станет доступным. Завершите пазл, чтобы получить питомца, аватарку, граффити и многое...
[Главный пост]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
~ Костюмы Антиквара ~
В файлах нашли несколько костюмов на Ци Шийи, которых нет ещё в игре!
Первый три костюма это C-тир, а предпоследнее это редкий костюм, который появится в следующий четверг в магазине
В файлах нашли несколько костюмов на Ци Шийи, которых нет ещё в игре!
Первый три костюма это C-тир, а предпоследнее это редкий костюм, который появится в следующий четверг в магазине
~ Перевод письма Джека ("Потрошитель")~
Просим вас воздержаться от прочтения перевода, если не хотите прочитать спойлеры. А так же просим не распростронять письмо, тк другим людям может не понравится, если они увидят спойлер!
Письмо:
Страница из Файла Эксперимента Потрошителя
Серийный номер 2-0-2
Имя: "Потрошитель"
[Тестовые индикаторы]
1. "Несправедливый"
2. Чистота искусства
3. Самоосуждение
[Склонность]
Раскрепощенный прирожденный преступник?
[Продолжение]
Просим вас воздержаться от прочтения перевода, если не хотите прочитать спойлеры. А так же просим не распростронять письмо, тк другим людям может не понравится, если они увидят спойлер!
Письмо:
Серийный номер 2-0-2
Имя: "Потрошитель"
[Тестовые индикаторы]
1. "Несправедливый"
2. Чистота искусства
3. Самоосуждение
[Склонность]
Раскрепощенный прирожденный преступник?
❤1
[Вернуться]
[Результаты испытаний]
1. Общая оценка:
Из-за того, что члены этой группы были довольно хорошо осведомлены о преступлениях, я очень опасался, что их поместят в одну группу.
В глазах Субъекта 2-0-2 преступление - это стремление к чистому "искусству". Во время этого процесса он полностью погружен в себя и никогда не задумывается о своем поведении.
Во время эксперимента, в отличие от трех других субъектов, Субъект 2-0-2 ни на мгновение не колебался между "справедливым" и "несправедливым".
[Продолжение]
[Результаты испытаний]
1. Общая оценка:
В глазах Субъекта 2-0-2 преступление - это стремление к чистому "искусству". Во время этого процесса он полностью погружен в себя и никогда не задумывается о своем поведении.
Во время эксперимента, в отличие от трех других субъектов, Субъект 2-0-2 ни на мгновение не колебался между "справедливым" и "несправедливым".
❤1
[Вернуться]
2. Методология:
На начальном этапе эксперимента субъекты были разделены на четкие группы. Однако расхождение в их фундаментальном познании сделало такой союз — союз, сформированный на основе опыта, — слабым.
И действительно, письмо о преступлениях, оставленное на обеденном столе, быстро разрушило их союзы.
На Субъекта 2-0-2 это не повлияло, в то время как остальные три субъекта начали переоценивать значение слова "справедливость".
Это дало Субъекту 2-0-2 преимущество во всем эксперименте.
Во время эксперимента Субъект 2-0-2 искренне следовал методу совершения идеального преступления, описанному Субъектом 2-0-3, и его взгляды всегда были устремлены на Субъекта 2-1-1.
В конце концов, Субъект 2-0-2 достиг своей цели и столкнул "справедливого" Субъекта 2-0-4 в пропасть рушащихся убеждений.
[Продолжение]
2. Методология:
И действительно, письмо о преступлениях, оставленное на обеденном столе, быстро разрушило их союзы.
На Субъекта 2-0-2 это не повлияло, в то время как остальные три субъекта начали переоценивать значение слова "справедливость".
Это дало Субъекту 2-0-2 преимущество во всем эксперименте.
Во время эксперимента Субъект 2-0-2 искренне следовал методу совершения идеального преступления, описанному Субъектом 2-0-3, и его взгляды всегда были устремлены на Субъекта 2-1-1.
В конце концов, Субъект 2-0-2 достиг своей цели и столкнул "справедливого" Субъекта 2-0-4 в пропасть рушащихся убеждений.
❤1
[Вернуться]
3. Резюме анализа:
Этот эксперимент смог развиться в направлении заранее определенного результата благодаря непоколебимому самосознанию Субъекта 2-0-2. Как наиболее отличительный субъект в этой группе, Субъект 2-0-2 всегда сохранял абсолютное спокойствие и четкую цель, не находясь под воздействием наркотиков. Субъект 2-0-2 не испытывал угрызений совести, независимо от совершенного преступления.
Стремление субъекта 2-0-2 к совершению идеального преступления было чистым и экстремальным. По его мнению, это было чистое "искусство" и не имело никакого отношения к правосудию. Такой образ мышления позволил ему отказаться от всех представлений о морали и оставаться свободным.
Субъекту 2-0-2 удалось избежать наказания со стороны других испытуемых, используя приверженность Субъекта 2-0-4 процессуальному правосудию. Он также не испытал никакого психологического воздействия, в результате чего Субъект 2-1-1 счел его "лазейкой в правосудии".
Существование Субъекта 2-0-2 заставило Субъекта 2-0-4 отказаться от понятия "видимого правосудия" и стремиться осуществлять дискреционную власть над Субъектом 2-0-2, что в конечном итоге привело к самоотверженности Субъекта 2-0-4.
Роль, которую Субъект 2-0-2 играл в этой группе, обеспечила новый способ мышления для группировки в последующих экспериментах. При изучении похожих людей, в дополнение к использованию конкуренции в качестве средства повышения эффективности лекарств, увеличение различий между субъектами также является жизнеспособным методом.
Особенно когда эти субъекты, похоже, придерживаются того же мнения. По мере продвижения эксперимента, в то время как они постепенно осознают разницу в средствах достижения своих целей и даже различия в самих своих целях, возможностей, имеющихся в их выборе, достаточно, чтобы гарантировать, что они дадут ценные результаты независимо от результата .
[Главный пост]
3. Резюме анализа:
Стремление субъекта 2-0-2 к совершению идеального преступления было чистым и экстремальным. По его мнению, это было чистое "искусство" и не имело никакого отношения к правосудию. Такой образ мышления позволил ему отказаться от всех представлений о морали и оставаться свободным.
Субъекту 2-0-2 удалось избежать наказания со стороны других испытуемых, используя приверженность Субъекта 2-0-4 процессуальному правосудию. Он также не испытал никакого психологического воздействия, в результате чего Субъект 2-1-1 счел его "лазейкой в правосудии".
Существование Субъекта 2-0-2 заставило Субъекта 2-0-4 отказаться от понятия "видимого правосудия" и стремиться осуществлять дискреционную власть над Субъектом 2-0-2, что в конечном итоге привело к самоотверженности Субъекта 2-0-4.
Роль, которую Субъект 2-0-2 играл в этой группе, обеспечила новый способ мышления для группировки в последующих экспериментах. При изучении похожих людей, в дополнение к использованию конкуренции в качестве средства повышения эффективности лекарств, увеличение различий между субъектами также является жизнеспособным методом.
Особенно когда эти субъекты, похоже, придерживаются того же мнения. По мере продвижения эксперимента, в то время как они постепенно осознают разницу в средствах достижения своих целей и даже различия в самих своих целях, возможностей, имеющихся в их выборе, достаточно, чтобы гарантировать, что они дадут ценные результаты независимо от результата
[Главный пост]
❤1