Identity V | GOGO News
22.9K subscribers
8.5K photos
1.69K videos
25 files
4.03K links
Официальные новости IDV и утечки с целью ознакомления, канал не несёт за них ответственность

🖇️ Реклама — @PriceGOGO
🏁Конец сезона — 23 апреля

➾Правила общения на канале — https://telegra.ph/Pravila-CHata---Obshchenie-11-24
Download Telegram
Утечка — Граффити
Дата релиза неизвестна

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
234💘51🍌407🌭1
Identity V | GOGO News
Photo
Утечка — Граффити
Дата релиза неизвестна

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17264🌭39🍌6💘5
Identity V | GOGO News
Утечка — Line Friends 🆒💓В касте второй части Line Friends есть Механик. Она получит кроссоверный эпик A-класса за печати в конце мая [Правила общения в комментариях] IDV Новости | Донат в игру
Утечка — Line Friends

🆒🔥Помимо Трейси, сливщик пишет, что во второй части коллаборации может быть Пожарный Инспектор, но пока что не сильно уверен

Они оба получат костюм A-класса за 1388 в конце мая

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭2116736💘15🍌12
Once Адвокат — Официальная Иллюстрация

Костюм Адвоката A-класса уже доступен в магазине! После покупки игроки получат лейбл «Once Series — Lawyer» по почте. Обратите внимание, что если вы получили этот костюм в подарок через игру, лейбл не будет получен

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭11162🍌9💘84
Identity V | GOGO News
🥀Официальная Иллюстрация До Китайской Годовщины Игры осталось 3 дня! [Правила общения в комментариях] IDV Новости | Донат в игру
🥀Официальная Иллюстрация

До Китайской Годовщины Игры осталось 2 дня!

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
185💘33🌭15🍌10
Антиквар — Утечка

🆒/🆒💓В файлах игры нашли новый высокоуровневый костюм Ци Шии

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25173🌭28💘16🍌6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Художник — Эмоция

💗💓Эмоция Эдгара ко Дню Рождения

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
205💘50🍌6
Truth & Inference — Старатель

Официальные концепты костюма, аксессуара и питомца представлены!

Он появился в белом костюме, с эмблемой звёзды, солнцезащитных очках и шарфе... Разве это не пик #@₽0@?

Предварительные заказы начинаются с 28 апреля, в игровом магазине будет в начале апреля 2026 года

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
287🌭48💘43🍌197
Тестовый Сервер — Корректировки
Карты и Прочее

— Ослаблены паллеты у главного входа и внутри основного здания на карте «Фабрики»

— Ослаблены две паллеты в руинах у маленького дома на карте «Больницы»

— На карте «Деревни» низкое укрытие у берега заменили на стену, в кукурузном поле убрали часть кукурузы, добавив новую паллету. Паллета была добавлена также возле лодки 🎤

— На Мунлите изменили вход в Дом Ужасов, также добавили паллетку между заброшенной каруселью и платформой горок💕

— На карте Темного Леса, возле выхода, лагеря и руин, добавили новые паллеты. Возле большого костра появляется сразу три стула 👁️

— Если у Охотника уже есть цель преследования ака мансер, Выжившие быстрее выходят из состояния преследуемого

— Через 60 секунд после открытия ворот бонусные очки за преследование уменьшаются на 25%

— Бонус за обычное спасение увеличен до 300 вместо 200

— Если Выживший спасён в течение 6 секунд после посадки на стул, но спасенный падает в течение 8 секунд, — спасающий теряет 200 очков

— Если спасающий не получает урон за 10 секунд до и 6 секунд после спасения, он получит дополнительные 200 очков

— Если спасение произошло за 5 секунд до конца фазы, спасающий получает дополнительные 200 очков

— Теперь отображается сообщение, если у персонажа нет этой фразы

— Фразы, связанные с подвалом, данжем(ака люк), можно добавлять только в зоны, где они реально появляются

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘1213320🌭5🍌5
🥰Тестовый Сервер — Корректировки
Охотники

🕊️«Хуллабалу»:

— Базовая Скорость передвижения 5,26 м/с 5,18 м/с

— Навык «Двойной Сюрприз» имеет перезарядку 14 секунд вместо 12 секунд

— Количество зарядок для навыка «Трапеция» изменено с 1/3 до 1/2

— Время Рывка «Трапеции» уменьшено с 1 секунды до 0,8 секунд

💗Гоатмен:

— Скорость восстановления «Обиды» снижена на 10% на 0 и 2 Уровне Присутствия

— Если рядом с Ракетным Стулом находится Выживший, диапазон, в котором клетка может быть поставлена, был немного увеличен

— Время перезарядки «Переполнения Клетки» увеличино с 20 секунд до 24 секунды

— Обычная дальность атаки: 3,12 метра вместе 3,37
Заряженная Атака: 3,88 метра вместо 3,63 метра

💗Сломанное Колесо:

— Перезарядка способности «Молчание» снижена с 5 до 4 секунды. Общая перезарядка с 16 до 14 секунд

— Скорость ломания паллет увеличена на 20%

— Перезарядка между переключением форм составляет 7 секунд 5 секунд

💗«Нежить»:

— Точность прыжков улучшена

— Анимация после прыжка «Нежити» сокращена, время подготовки к самому рывку/прыжку  тоже сокращено

— Скорость попадания заряженного удара увеличена на 20%

💗Егерь:

— Время восстановления атаки после промаха сокращено на 0.3 секунды

— Радиус действия «Оглушения» увеличен на 20%

💗Ткач Душ:

— Логика Размещения паутины улучшено: она реже ставится в стенах или за ними

— Хитбокс Паучихи увеличился

— После 2-го стака, восстановление паутины увеличино с 1,2 до 1,4

💗Злая Рептилия:

— Увеличена продолжительность атаки при переносе шара

💗Клерк:

— Оптимизирован выбор высоты при чтении записей Кейган (абилка наставления печати) на картах с несколькими этажами и уровнями

💗Клоун:

— Логика столкновения с препятствиями по время рывка улучшена

— Вероятность появления запчастей для ракеты уменьшена в некоторых местах

— Если рывок был прерван Выжившим (станом в том числе), запчасти сохраняются, но потребуется повторная установка

— Время отката после рывка или попадания в паллету сокращено до 0,2 секунды, после столкновения с препятствием до 0,3 секунды

— Время установки запчастей изменено с 2/3/4 секунды на 1,5/2,4/3,3 секунды

💗Ву Чанг:

— Немного сокращена анимация применения «Развеивания Душ»: время перезарядки составляет 14 секунд вместо 15

— После выхода из зоны действия зонта, отрицательные эффекты для Выживших сохраняются 8 секунд вместо 5

— Дальность Обычной Атаки Белого Стража💕 увеличена с 2,95 до 3,15 метра. Дальность Обычной Атаки Черного Стража💕 увеличена с 2,78  до 3,06 метра. Заряженная Атака — с 3,04 до 3,2 метра

💗Страж 26:

— Появляется новая Способность — Взрывное Кресло


😡Способность подразумевает, что на кресло можно установить до 5 бомб. Каждая бомба ускоряет прогресс выбивания на 4 секунды. После установки первой начинается таймер 25 секунд. До 10-й секунды бомбы можно добавлять. По истечении таймера все бомбы взрываются одновременно, однако если Выжившего спасли до конца таймера — бомбы не срабатывают

— Перезарядка дистанционной бомбы составляет 30 секунд вместо 35, анимация применения сокращена до 0,4 секунды

💗Пирит:

— Перезарядка «Мгновенного Начала» снижена до 16 секунд, время прицела уменьшено на 0,25 секунд

— Столкновение с препятствием при рывке оптимизировано

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10315💘6🌭3
😜Тестовый Сервер — Корректировки
Выжившие

💓Механик:

— Скорость Декодирования, когда Тиммейт сидит на стуле, снижена с 25% до 30%

💓Слепая:

— Перезарядка способности 50 секунд 45 секунд

— Охотники, находящиеся под действием способности Хелены, больше не смогут видеть очертания Выживших

— Дебафф на скорость скидывания паллет и перелаз окон уменьшен с 22% до 15%

💓Энтомолог:

— Перезарядка использования роя снижена с 20 секунд до 15 секунд

— Потеря прочности при атаке роя снижена с 40% до 35%

— Выжившие, находящиеся в радиусе действия роя, смогут увидеть его очертания

💓Могильщик:

— Если способность Эндрю прервется резким хитом Охотника (грубо говоря момент, когда Эндрю хотел уйти под землю, но его способность прерывают), оставшееся время использования лопаты будет сокращено на 10 секунд вместо полной потери лопаты

💓Маг:

— Теперь Маг может использовать паллеты и окна, даже пользуясь своей волшебной палочкой 🥀

— Изменено так, что иллюзия, создаваемая палочкой🥀, больше не мешает вашему движению

— Скорость передвижения после использования волшебной палочки равняется 40% 50%

— Когда иллюзия🥀 атакуется Охотником, Маг снова получает ускорение

— Иллюзия теперь может быть "поймана" способностью Отшельника💗 (та штука, которая притягивает сурва к нему. Теперь копия тоже может притянуться, чтобы забайтить). Иллюзия также может быть "поймана" способностью Энн💗

💓Бальзамировщик:

— Оптимизировано отображение количества Гробов: теперь видно количество неиспользованных гробов 🥀

— Эффект, появляющийся при воскрешении Выжившего, теперь называется "Неуязвимый"

— Выживший, в состоянии «Неуязвимого», не получает накопление влаги Грейс💗, Воска Филиппа💗 и Коррозии Айви🥴. После окончания "Неуязвимости", скорость передвижения увеличивается на 40% на 1 секунду

💓Путешественник:

— Страницы Путешественника больше не будут появляться на расстоянии больше 70 метров

— Успешное применение страниц к машинке теперь дают дополнительный прогресс в 0,8%

— Путешественник, находясь в состоянии маленькости🥀,  больше не подвергаются воздействию Щупальц Хастура💗 или клонов «Хуллабалу»🕊️

💓Счастливчик:

— Скорость открытия ящика составляет 60% 100%. Процесс открытия также будет более плавным

— Количество Волшебных Палочек🥀, которые можно получить из сундуков и способности🥀, увеличено до двух

— Вероятность успеха получения выбранного желания «Фонарик»💋 увеличена на 100% (короче если фонарик выберете - он вам точно упадет)

— Если желание не исполняется, вы сможете получить случайный предмет из своей способности🥀, вероятность получения которого составляет 50%

💓Пророк:

— При наблюдении за другими Выжившими🥀 будет появляться значок  со звуковым эффектом (Охотник этого не увидит и не услышит)

💓«Маленькая Девочка»:

— Начальный заряд Фрагмента Памяти🥀 составляет 1,25 1,6 секунд

— Выжившие теперь могут взаимодействовать с паллетами и окнами, будучи выброшенными наружу ударом Фрагмента Памяти 🥀

— Дальность толчка Фрагментом Памяти увеличено 🥀

💓Пациент:

— Анимация выпуска Крюка Ускорена

— Теперь Пациент не будет сталкиваться с другими Выжившими во время прыжка или перелаза с помощью Крюка

— Добавлена настройка Включения|Выключения. При настройке «ВЫКЛ» Пациент всегда будет отталкиваться от объектов при использовании крюка

💓Ковбой:

— Когда лассо Ковбоя попадает в Охотника во время его перепрыгивания через окно, его анимация больше не будет мешать Ковбою

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
154💘1311🍌4
💗Потрошитель — Корректировки

Небольшой реворк Джека, дата внедрения в игру неизвестна, однако уже завтра на Тестовом Сервере должны появиться все обновления

Основная Способность — Ледяной Туман

😡Время от времени Потрошитель собирает туман на своей руке с лезвием. Как только соберётся достаточное количество тумана, он может
выпустить Клинок Тумана, который перемещается по прямой линии в течение определенного периода времени во время атаки Ледяным Туманом

😡 Зарядка 1-й единицы Тумана занимает 9 секунд, максимум 2 единицы. Если количество тумана меньше 1 единицы, Тумана не будет и Лезвия не могут быть созданы

Способность — Лезвие Тумана

😡Тип и сила Лезвия Тумана зависят от используемых атак. Однако при атаках с зарядом не высвобождаются Лезвия Тумана

— При обычных атаках образуются большие Туманные Лезвия, расходующие 2 единицы тумана и наносящие урон, эквивалентный полной
обычной атаке

— При атаках Ледяным Туманом образуются маленькие туманные лезвия, расходующие 1 единицу тумана и наносящие урон, равный половине
обычной атаки

Способность — Туман

😡Туманные клинки оставляют за собой след тумана, и Выжившие, пострадавшие от любого Туманного Лезвия, также будут оставлять за собой туманный след при
движении. Кроме того, когда Потрошитель собьет Выживших с ног и привяжет к стулу, на их месте на 12 секунд появится облако тумана. В тумане скорость передвижения Потрошителя увеличивается, а время восстановления умения "Прятки в тумане" уменьшается на 75%

Способность — Замораживающий Туман

😡Это более быстрая и ловкая атака Потрошителя. По сравнению с обычными атаками, атаки Ледяным Туманом быстрее, но наносят меньше урона. Если у Потрошителя есть хотя бы  1 единица тумана, то при использовании атаки Ледяным туманом расходуется 1 единица тумана для создания небольшого Туманного Лезвия, наносящего урон, эквивалентный половине обычной атаки (грубо говоря хит 25)

Способность — Прятки в Тени

😡Потрошитель быстрее входит в режим "Прятки в Тумане", а время восстановления уменьшается на 90%.

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
118💘3221🍌6
Звёзды Дедукции — Основная Информация

🤲ЗД — с 24 по 28 апреля
🙂НИМФА — с 1 по 5 мая


Снизу, в развернутой цитате, будет основная информация о Звёздах Дедукции для тех, кто не знает, что это такое. После нее информация об обновленных правилах, которые будут действовать уже с этого опроса

🆒🤲Звёзды Дедукции (в местных кругах ЗД) — это постоянные магазинные костюмы A-класса за печати или фрагменты💋: тот, кто получит следующий костюм, определяется голосованием игроков. Голосование стартует уже в конце апреля, однако релиз костюмов происходит с ± октября по ± январь (в разных годах по разному, но рассчитывайте, что в среднем ноябрь-декабрь). Преимущество линейки в том, что их образы базируются на старых фильмах 

Немного о победителях —  всего их Шесть: 1 Охотник🥰 и 2 Выживших😜, однако в Китае отдельное голосование, из-за чего результаты суммируются вместе с нашим сервером, из-за чего получается 6 победителей: 2 Охотника🥰 и 4 Выживших суммарно😜

🆒🙂Награды Нимфы — это постоянные магазинные костюмы S-класса за печати или фрагменты💋: тот, кто получит следующий костюм, определяется голосованием игроков. Преимущество голосования в том, что Нимфа проходит только среди тех, кто уже имеет костюм Звёзд Дедукций: победители выбираются уже среди них.

Немного о победителях —  всего их Четыре(начиная с этого года): 2 Победителя с Китайского Сервера и 2 Победителя с Глобальной Версии (разделения между фракциями нет, сугубо ТОП-2). Из релиз стартует после выхода всех костюмов Звёзд Дедукций, примерно в январе (их образы НЕ БАЗИРУЮТСЯ на фильмах)

Что нужно делать, чтобы проголосовать? Ниже, в новых правилах, будет прописана информация, однако проговорим базовую

— Валюта для голосования даётся при выполнении заданий, ограничений по голосам нет - за условную Деми вы можете отдать все свои голоса

— В наградах вы сможете получить два Динамических Портрета на выбор с персонажем: один с ЗД, другой с Нимфы (в этом году добавят новые портреты!)

Звёзды Дедукции 2025 — Обновление

1) Первый этап голосования «Звезды Дедукции» пройдет с 24 по 28 апреля

2) Второй Этап «Награды Нимфы» пройдет с 1 по 5 мая

3) Изменения правил для увеличения мест:

— Теперь в «Награде Нимф» 4 победителя (2 с Глобальной Версии и 2 с Китайской, без различия во фракциях)

4) Если результаты голосования совпадают, топ будет перемещен так, чтобы сформировалось 6 победителей (не будет такого, что из-за одинаковых победителей выйдет всего, например, 4 скина, как в прошлых годах. Система улучшена так, чтобы выходило 6 победителей)

5) В этом событии есть только два способа получения голосов — матчи или разблокированные костюмы «Звезд Дедукций»

6) Требования к голосованию повышены: чтобы принять участие, уровень игрока должен быть 15 уровня и выше

7) В период проведения голосования только те, кто отдал за персонажа более 10 голосов, смогут включить канал поддержки, а те, кто набрал более 30 голосов, смогут в этот чат поддержки писать (Игроки, которые в прошлом получали бейдж на персонажа, смогут пользоваться каналом поддержки без ограничений и сразу)

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17632🌭20💘13🍌3🍓1
Identity V | GOGO News
🇫🇷Коробейница — Предыстория Мир — это весы с естественным наклоном, но любовь сможет восполнить недостающий вес. Это то, во что верила Валентина с детства Хотя она родилась в небогатой многодетной семье, ее родители были любящими и спокойными людьми, и…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🇫🇷Коробейница — Демонстрация Способностей

Сказка в маноре начнется совсем скоро...


В корзине больше нет конфет...?

Преобразуйте материалы на карте, чтобы создать пути или помешать декоду машинки! Вы также можете притягивать выживших виноградными лозами

Коробейница Валентина Яга Васильева — Реализация с 24 апреля! На тестовом сервере с 14 апреля

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘2865937🌭21🍌11
🇫🇷Коробейница — Спрайт

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
310💘70🌭43🍌196
Identity V | GOGO News
🥀Официальная Иллюстрация До Китайской Годовщины Игры осталось 2 дня! [Правила общения в комментариях] IDV Новости | Донат в игру
🥀Официальная Иллюстрация

До Китайской Годовщины Игры остался 1 день!

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1180💘26🌭20🍌72
Identity V | GOGO News
🇫🇷Коробейница — Демонстрация Способностей Сказка в маноре начнется совсем скоро... В корзине больше нет конфет...? Преобразуйте материалы на карте, чтобы создать пути или помешать декоду машинки! Вы также можете притягивать выживших виноградными лозами…
🇫🇷Коробейница — Перевод Способностей

➡️ Видеоролик со способностями

😡Способность — Одаренная Коробейница

Валентина Яга может поглощать различные компоненты из окружающей среды, в результате чего они теряют свою первоначальную функциональность, но при этом приобретают новые способности. Она может накапливать по 2 заряда для каждой способности и удержать до 5 зарядов для всех абилок. Коробейница имеет полный контроль над тем, когда переключать и использовать эти способности

😡Способность — Незначительный Выигрыш

Коробейница может поглощать компоненты из окружающей среды, такие как элементы земли, препятствия или металлические предметы, находящиеся в радиусе 8 метров от нее. Процесс поглощения занимает 1 секунду, в течение которой скорость её передвижения снижается на 50%

🤍Природа:
Яга поглощает природные элементы в радиусе 1,5 метров. Область, затронутая этим поглощением, испытывает эффект увядания в течение 12 секунд. Выжившие, попавшие в эту засушливую зону, будут опутаны виноградными лозами на 2 секунды. Это дает Валентине способность "Сродство с Природой"

🤍Минерал:
Васильева может поглощать препятствия на минеральной основе определенной толщины, в результате чего часть препятствия исчезает и создается временный проход на 14 секунд. Это дает ей способность "Сродство к Минералам"

🤍Металл:
Коробейница может поглощать металлические предметы, такие как нерасшифрованные шифровальные машины, неоткрытые сундуки, неиспользуемые консоли, шкафы и незанятые ракетные кресла, делая их неактивными на 12 секунд. Это дает ей способность "Сродство к Металлу"


😡Способность — Природное Сродство

После поглощения природных элементов Коробейница может использовать лозы в своей корзине, чтобы расти дальше. Повторное нажатие на эту способность приведет Ягу к целевому местоположению. Если цель - выживший, они будут связаны на 0,5-2,8 секунды, в зависимости от длины лозы. Максимальная длина виноградной лозы составляет 35 метров.

😡Способность — Сродство к Минералам

После поглощения препятствий на основе минералов Валентина может разбрасывать минеральные осколки в радиусе 15 метров. При ударе осколки взрываются, нанося часть урона от обычной атаки в виде страха Выжившим в радиусе поражения(грубо говоря хит 25). В результате взрыва образуется гравийная зона на 8 секунд, что снижает скорость взаимодействия Выживших и скорость расшифровки на 20% на 10 секунд.

😡Способность — Сродство к Металлу

После поглощения металлических предметов, таких как нерасшифрованные шифровальные машины, неоткрытые сундуки, неиспользуемые консоли, шкафы и незанятые ракетные кресла, Васильева окружает себя драгоценными камнями, которые уменьшают контроль, отдачу и замедляющие эффекты на 50% на 8 секунд. Кроме того, дальность ее атаки увеличивается на 2 метра, а скорость передвижения - на 10%.

😡Способность — Стабильная Прибыль

Максимальная дальность поглощения увеличена до 12 метров

😡Способность — Несметное Богатство

Время восстановления после каждого поглощения сокращается

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1015950💘19🍌2
🥀Официальная Иллюстрация

Identity V, с Годовщиной Игры!

[Правила общения в комментариях]

IDV Новости | Донат в игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
314💘80🌭31🍌139