This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bodymovin 2.0
Спустя много лет стандартного плагина в After Effects @masteronone удалось доработать его и починить вечные болячки.
Теперь импорт JSON-анимаций происходит корректно, не ломая градиенты*.
Так же при импорте реже происходит поломка связей, поэтому объекты не будут находиться в разных частях композиции.
Забудьте теперь про черно-белые градиенты и часовое восстановление оригинальных цветов; потратьте это время на саму анимацию❤️
Папка с плагином уже выложена в группе «Класс Идей»
Также для разработчиков скриптов и ботов я создал отдельную группу «Аудитория Идей»
Присоединяйтесь, делитесь опытом и давайте создавать комьюнити разработчиков вместе🔨
Приятного пользования!
Спустя много лет стандартного плагина в After Effects @masteronone удалось доработать его и починить вечные болячки.
Теперь импорт JSON-анимаций происходит корректно, не ломая градиенты*.
Так же при импорте реже происходит поломка связей, поэтому объекты не будут находиться в разных частях композиции.
Забудьте теперь про черно-белые градиенты и часовое восстановление оригинальных цветов; потратьте это время на саму анимацию
Вместе с папкой плагина будет и дополнительная информация по установке.
*Если в анимации много градиентов, то импорт, некоторых из них, может пройти некорректно
Обновленная версия плагина работает с 22 версии After Effects
Папка с плагином уже выложена в группе «Класс Идей»
Также для разработчиков скриптов и ботов я создал отдельную группу «Аудитория Идей»
Присоединяйтесь, делитесь опытом и давайте создавать комьюнити разработчиков вместе
Приятного пользования!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103❤45🔥25 22
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раз модель показали раньше времени, то самое время выложить таймлапс работы над ней.
На всю анимацию этого скина ушло чистых 8+ часов работы, которые я в сжатом виде ускорил до 9 минут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
109🤩50🔥23 14❤6🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях захотелось повторить анимацию куба из крафта и собрать из этого удобный шаблон для быстрого подставления любого контента. Получился довольно похожим.
Сама анимация сделана через простой поворот Null, а грани реализованы в виде отдельных композиций.
Я специально адаптировал все заменяемые элементы (иконка, фон и карточки), чтобы вы могли быстро подставить любой контент и проявить свою креативность 🫶🏻
В JSON это не отрендерить, но это и не главное – зато это отличный способ для новичков познакомиться с 3D-пространством на простом примере.
Коротко, как создать куб:
- Создай 6 композиций – это будут грани куба, и добавь Null Object, через который будет происходить вращение
- Включи 3D-слой у всех объектов
- Расставь грани по сторонам, двигая их по position и задавая поворот. Null должен быть в центре между гранями
- Привяжи все грани к центральному нулю
Приятного изучения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤25🔥10🤩9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый скрипт Nulls Grid
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя.
Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей.
Как пользоваться:
1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп).
2. Запустите скрипт.
3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3).
4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве).
5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS.
6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту.
Нюансы работы:
* Ваш shape layer должен быть единым и без анимации.
* Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path.
* Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы.
* Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием.
Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository
Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻
Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
13🔥43❤13🤩9 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наш небольшой канал растет, и пора собрать все полезные группы в одном месте:
• Группа для аниматоров
• Группа для иллюстраторов
• Группа для разработчиков
• Канал со всеми полезными ссылками (плагины, скрипты, сайты и т. д.)
• Группа по поиску исполнителей для ваших заказов
• Мой контакт для связи/заказов @IdeaAnimator_work
А также папка «О, Идея!», в которой собраны все эти группы и каналы в одном месте. Добавляйтесь, делитесь и учитесь чему-то новому
Эффект для гифки был реализован с помощью этого сайта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤27 15🤩8🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Overlord? Нет, Shender!
Если вы давно работаете с Lottie-анимацией, скорее всего, используете Overlord для переноса вектора из Adobe Illustrator в After Effects. Однако даже во второй версии плагина градиенты по-прежнему могут переносятся некорректно.
Shender от @masteronone решает эту проблему – и не только её. Плагин точно обрабатывает и восстанавливает градиенты, учитывая прозрачность из Appearance, которые After Effects обычно игнорирует. Кроме того, он поддерживает экспорт овальных градиентов!!🎤
Их Overlord вовсе игнорировал.
Ссылка на плагин
Теперь даже сложные файлы можно легко переносить в After Effects без подписок и лишних мучений!
Если вы давно работаете с Lottie-анимацией, скорее всего, используете Overlord для переноса вектора из Adobe Illustrator в After Effects. Однако даже во второй версии плагина градиенты по-прежнему могут переносятся некорректно.
Shender от @masteronone решает эту проблему – и не только её. Плагин точно обрабатывает и восстанавливает градиенты, учитывая прозрачность из Appearance, которые After Effects обычно игнорирует. Кроме того, он поддерживает экспорт овальных градиентов!!
Их Overlord вовсе игнорировал.
Как пользоваться:
В плагине доступны 3 способа экспорта:
– Split layer – разделяет слои на отдельные слои из верхних групп
– Single layer – объединяет все объекты в один слой
– By layer – переносит слои, как они организованы в вашем проекте
– Режим Separate – учитывает и корректно переносит прозрачность из Appearance
Ссылка на плагин
Теперь даже сложные файлы можно легко переносить в After Effects без подписок и лишних мучений!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103🔥40🎉21🤩15❤8 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Искренне не понимаю: дарить подарки каналу можно, а канал в ответ, от своего имени, нет
Поэтому вместе с @frested собрали легкий ролик с демонстрацией простой механики, которая точно разнообразила бы ваши коллекции.
А какую функцию оживить следующей?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥37❤15 13
Я сейчас не про глобальные цели, а про перманентное стремление к чему-то новому, про умение не засиживаться в зоне комфорта, в привычной среде.
Потому что рост начинается именно в движении. Когда постоянно учишься, пробуешь, ошибаешься, но не останавливаешься.
Сейчас у многих, кто выиграл в конкурсе на фигурку, начинается именно такой этап. У нас в конкурсе, через который я попал в Telegram, было примерно так же: около 30 человек прошли во второй этап, но закрепиться в команде смогли только 5.
И дело не только в навыках. Важно уметь адаптироваться к постоянным изменениям. А также, держаться людей, которые заряжают энергией и силами: как своим примером, так и своей поддержкой. Я глубоко убежден, что в одиночку, без своей жены, я бы не дошел до той точки, где нахожусь сейчас.
Я стараюсь создавать небольшие вызовы и для вас. Через конкурсы, активности и хакатоны, чтобы немного расшевелить и подтолкнуть к развитию.
Вот, кстати, несколько работ с нашего хакатона разработчиков, где мы попробовали за один день сделать мини-игры:
@UnoGift_bot — мультиплеерное UNO в Telegram
@GiftFusion_Bot — 2048 в стилизации подарков
@IdeaGames_bot — алхимия с крафтом подарков
Учитесь, пробуйте новое и не переставайте двигаться вперёд
А отдых?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22❤48🔥16 13
Summary — Beta 1.0
Новый плагин для всех аниматоров
Многие, если не все, пользуются Motion Tool или его аналогами. Но, как по мне, он всё-таки несовершенен – по крайней мере, если говорить про Lottie-анимацию.
За последние пару месяцев силамивайбкодинга у нас набралось много полезных скриптов, которые кратно облегчают работу. Но появилась другая проблема: все они раскиданы по разным файлам, и следить за обновлениями становится всё сложнее.
Именно поэтому я захотел в первую очередь для себя собрать такого гиганта, который объединял бы самые базовые и полезные функции, раньше разбросанные по множеству отдельных скриптов и плагинов. А то, что уже было сделано, – улучшить или адаптировать под формат Lottie-анимаций.
Итак, вместе с @createthetitle мы собрали новый сборник самых нужных инструментов для шейповой анимации в одном месте – Summary.
Подробнее о функциях можно почитать на карточках, а от себя выделю несколько киллерфич, которые во многом и подтолкнули меня к созданию этого плагина:
Подготовка к собственному курсу идёт полным ходом, и мне было важно создать полезный, а главное — удобный плагин, который будет понятен новичку.
Без лишних кнопок. Без сложных функций, которые не нужны в повседневной работе. Просто, удобно и понятно.
Сейчас это только бета-тест, и в ближайшее время плагин будет обновляться и дорабатываться — куда без этого. А уже сейчас он доступен в Складе Идей.
Пишите свои пожелания, комментарии и отзывы. Всё это очень поможет сделать Summary лучше
Новый плагин для всех аниматоров
Многие, если не все, пользуются Motion Tool или его аналогами. Но, как по мне, он всё-таки несовершенен – по крайней мере, если говорить про Lottie-анимацию.
За последние пару месяцев силами
Именно поэтому я захотел в первую очередь для себя собрать такого гиганта, который объединял бы самые базовые и полезные функции, раньше разбросанные по множеству отдельных скриптов и плагинов. А то, что уже было сделано, – улучшить или адаптировать под формат Lottie-анимаций.
Итак, вместе с @createthetitle мы собрали новый сборник самых нужных инструментов для шейповой анимации в одном месте – Summary.
Подробнее о функциях можно почитать на карточках, а от себя выделю несколько киллерфич, которые во многом и подтолкнули меня к созданию этого плагина:
1. Copy/Paste изингов теперь может хранить два варианта.
2. Визуализация настройки скорости. Возможно, опытным аниматорам это не обязательно, но новичкам точно поможет связать сложные графики в Speed Graph и ползунки, которые мы редактируем при настройке скорости.
3. Создание пресетов изинга. Теперь можно использовать одни и те же значения в разных проектах буквально в два клика.
4. Эффекты Bounce / Elastic / Lightning. Это готовые пресеты эффектов в виде ключей, а не expressions, как во многих других плагинах.
5. Базовые функции, которые раньше были разбросаны по маленьким скриптам. Здесь собраны скрипты от @pototsky, @onegog_design, @masteronone, @fraxover и ещё много другого добра.
Подготовка к собственному курсу идёт полным ходом, и мне было важно создать полезный, а главное — удобный плагин, который будет понятен новичку.
Без лишних кнопок. Без сложных функций, которые не нужны в повседневной работе. Просто, удобно и понятно.
Сейчас это только бета-тест, и в ближайшее время плагин будет обновляться и дорабатываться — куда без этого. А уже сейчас он доступен в Складе Идей.
Пишите свои пожелания, комментарии и отзывы. Всё это очень поможет сделать Summary лучше
3🔥27❤21 11🤩2🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Таймлапс анимации ✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥23 9❤4🤩2🎉1
В эту субботу запускаю первый анимационный челлендж в нашей группе!
Правила очень простые: я выкладываю иллюстрацию персонажа, а у всех желающих будет 48 часов, чтобы её анимировать. Все в равных условиях: одна иллюстрация и одно ТЗ для всех участников. Более подробное описание задания будет прикреплено к иллюстрации.
По окончании челленджа я соберу все работы, оглашу победителя и отмечу всех участников. Так что шанс показать себя будет у каждого!
Автор лучшей анимации получит символический приз – NFT
Для тех, кто успеет сделать анимацию уже в первый день, тоже будет приятный сюрприз:
В воскресенье я планирую провести стрим на Twitch, где тоже приму участие в челлендже, а заодно отвечу на ваши вопросы и разберу работы, которые будут готовы к этому моменту.
Следите за обновлениями в группе и удачи всем участникам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤩20🔥15❤9
Битва аниматоров #1
Иллюстрация и подробное описание задания уже в группе – значит, 48 часов пошли!
Очень надеюсь, что этот челлендж станет хорошим поводом поработать с реальным заданием, попробовать своё решение и посмотреть, как один и тот же персонаж может раскрыться у разных аниматоров.
Быть может кто-то из авторов Telegram к нам присоединится и покажет уровень😏
Тут не хочется делать жёсткое соревнование. Скорее хочется собрать классные работы, обменяться опытом и дать каждому показать свои навыки.
И небольшое напоминание: если хотите получить фидбэк на завтрашнем стриме, постарайтесь прислать свои анимации до его начала. Так я успею всё собрать и посмотреть.
А после стрима у вас всё равно останется время, чтобы что-то поправить или доработать к финальному дедлайну.
Стрим пройдёт завтра в 16:00 по МСК
Всем удачи! Жду ваших работ✨
Иллюстрация и подробное описание задания уже в группе – значит, 48 часов пошли!
Очень надеюсь, что этот челлендж станет хорошим поводом поработать с реальным заданием, попробовать своё решение и посмотреть, как один и тот же персонаж может раскрыться у разных аниматоров.
Быть может кто-то из авторов Telegram к нам присоединится и покажет уровень
Тут не хочется делать жёсткое соревнование. Скорее хочется собрать классные работы, обменяться опытом и дать каждому показать свои навыки.
И небольшое напоминание: если хотите получить фидбэк на завтрашнем стриме, постарайтесь прислать свои анимации до его начала. Так я успею всё собрать и посмотреть.
А после стрима у вас всё равно останется время, чтобы что-то поправить или доработать к финальному дедлайну.
Стрим пройдёт завтра в 16:00 по МСК
Всем удачи! Жду ваших работ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤩9 8🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Здорово наблюдать, как один и тот же персонаж в одинаковых позах у каждого участника раскрывается по-разному и передаёт свой характер.
Отдельно хочется напомнить: первый кадр анимации играет ключевую роль. С него начинается проигрывание, и он же отображается в превью или на устройствах без анимации. Поэтому важно выбирать кадр, который максимально точно передаёт эмоцию и суть стикера.
А NFT 🍭за лучшую анимацию в этот раз получает @alexkan86
Спасибо всем, кто участвовал!
Делитесь в комментариях, какой прием вас зацепил в этих работах. А стрим с прошлым разбором уже доступен в группе – обязательно загляните 🫶🏻
Не бойтесь экспериментировать с движением и ритмом — больше практикуйтесь, и качество анимаций несомненно вырастет. А совсем скоро я вам с этим помогу 😉
Хотели бы поучаствовать в следующей битве?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53🔥32🎉13 12❤2
Руководство по Lottie-анимациям
Уже больше полугода в нашем чате для аниматоров мы разбираем особенности Lottie-формата, типичные ошибки и рабочие решения. За это время накопилось много полезного: про рендер, импорт и ошибки, с которыми сталкиваются в работе и новички, и опытные аниматоры. От чёрно-белых градиентов до поломки TGS-файлов.
Собрал всё самое важное в одной статье – чтобы не искать ответы по всему интернету.
Статья будет обновляться по мере новых вопросов.
Приятного ознакомления и сохраняете, чтобы не потерять💜
Ссылка на статью
Уже больше полугода в нашем чате для аниматоров мы разбираем особенности Lottie-формата, типичные ошибки и рабочие решения. За это время накопилось много полезного: про рендер, импорт и ошибки, с которыми сталкиваются в работе и новички, и опытные аниматоры. От чёрно-белых градиентов до поломки TGS-файлов.
Собрал всё самое важное в одной статье – чтобы не искать ответы по всему интернету.
Статья будет обновляться по мере новых вопросов.
Приятного ознакомления и сохраняете, чтобы не потерять
Ссылка на статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤19🔥14🤩5 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всех с завершением ЧМ по футболу!
Но этот пост не про футбол. Он про то, как идея, немного упорства и желание сделать что-то классное превращаются в готовый проект.
Еще в самом начале чемпионата мира появилась мысль сделать мишку-футболиста для всех, кто с удовольствием наблюдает, как 22 человека гоняют один мяч.
Вариантов было несколько: 🏆 главный трофей, 🧸 с кубком или в форме одной из команд-участниц.
Честно говоря, когда я предложил эту идею, получил вполне закономерный отказ – из-за авторских прав на символику и элементы FIFA.
Несмотря на это я решил не отказываться от идеи нового мишки и вместе с @berryonthecake воплотить концепт в жизнь, а уже потом прийти с готовым результатом.
Несколько бессонных ночей, желание успеть к финальному свистку – и в итоге появился мой первый мишка🧸
Люблю такие проекты. Они появляются не потому, что «надо», а потому что очень хочется! Не бойтесь давать своим идеям шанс❤️
Но этот пост не про футбол. Он про то, как идея, немного упорства и желание сделать что-то классное превращаются в готовый проект.
Еще в самом начале чемпионата мира появилась мысль сделать мишку-футболиста для всех, кто с удовольствием наблюдает, как 22 человека гоняют один мяч.
Вариантов было несколько: 🏆 главный трофей, 🧸 с кубком или в форме одной из команд-участниц.
Честно говоря, когда я предложил эту идею, получил вполне закономерный отказ – из-за авторских прав на символику и элементы FIFA.
Несмотря на это я решил не отказываться от идеи нового мишки и вместе с @berryonthecake воплотить концепт в жизнь, а уже потом прийти с готовым результатом.
Несколько бессонных ночей, желание успеть к финальному свистку – и в итоге появился мой первый мишка
Люблю такие проекты. Они появляются не потому, что «надо», а потому что очень хочется! Не бойтесь давать своим идеям шанс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4 36❤23🔥11