Insights do Ingress: ILUMINACAO DINAMICA
Agentes,
Reconhecemos que os agentes do Ingress jogam durante todas as horas do dia (ou noite) sob todos os tipos de condições de iluminação. A partir do Ingress Prime versão 2.29.2, o mapa, a exibição, o brilho e o contraste do Ingress Prime serão ajustáveis com nossa nova configuração de Iluminação Dinâmica.
Você pode encontrar as configurações de ajuste de brilho em Menu Principal > Configurações. No iOS têm uma opção adicional para configurar o ajuste para o modo automático, que ajustará o brilho da tela com base no nível de brilho atual do dispositivo.
Fonte: https://community.ingress.com/en/discussion/3409/ingress-insights-lighting-dynamics/p1?new=1
@IUPRT
Agentes,
Reconhecemos que os agentes do Ingress jogam durante todas as horas do dia (ou noite) sob todos os tipos de condições de iluminação. A partir do Ingress Prime versão 2.29.2, o mapa, a exibição, o brilho e o contraste do Ingress Prime serão ajustáveis com nossa nova configuração de Iluminação Dinâmica.
Você pode encontrar as configurações de ajuste de brilho em Menu Principal > Configurações. No iOS têm uma opção adicional para configurar o ajuste para o modo automático, que ajustará o brilho da tela com base no nível de brilho atual do dispositivo.
Fonte: https://community.ingress.com/en/discussion/3409/ingress-insights-lighting-dynamics/p1?new=1
@IUPRT
Ingress
Ingress Insights: Lighting Dynamics
Agents, We recognize that Ingress Agents play during all times of day (or night) under all sorts of lighting conditions.
Não conseguimos alcançar a meta de 36M de pontos de glyph no evento #Aurora #Glyph #Challenge, capítulo 2 da série de desafios Nêmesis. Tenhamos melhor sorte contra o próximo inimigo e parabéns aos que ganharam suas medalhas individuais. Como consequência, haverá redução de 33% nos itens oriundos de glyphs, no período de 27/08 a 04/09, começando e terminando às 14 horas de Brasilia.
@IUPRT
https://mobile.twitter.com/ingress/status/1166145841226293248
@IUPRT
https://mobile.twitter.com/ingress/status/1166145841226293248
Twitter
Ingress
Unfortunately you were unable to defeat AURORA. As a consequence, the output from Glyph hacking will be reduced by 33% from 27 AUG 1700 UTC to 4 SEP 1700 UTC. We wish you better fortune against your next foe, and congratulate those who were able to get their…
Fim do REDACTED.
Niantic acabou de anunciar que o #Scanner #REDACTED será descontinuado no dia 30/09.
https://twitter.com/ingress/status/1167232992361754625?s=19
@IUPRT
Niantic acabou de anunciar que o #Scanner #REDACTED será descontinuado no dia 30/09.
https://twitter.com/ingress/status/1167232992361754625?s=19
@IUPRT
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Ingress
We’re announcing that Scanner [Redacted] will be retired on Monday, September 30. Thank you to all Agents who joined the ongoing global fight for Mind Units and control of the Portal Network. Going forward, Agents can continue to access Ingress by using the…
GlyphChallenge
Niantic divulgou o #GliphChallenge do mês de setembro EVOLUTION!
Faça FieldArts do gliph e concorra a passcodes exclusivos para você e seus amigos.
https://twitter.com/ingress/status/1169399836547911680?s=09
Niantic divulgou o #GliphChallenge do mês de setembro EVOLUTION!
Faça FieldArts do gliph e concorra a passcodes exclusivos para você e seus amigos.
https://twitter.com/ingress/status/1169399836547911680?s=09
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Ingress
Are you ready for the next phase? Help us by creating “EVOLUTION” for the September #GlyphChallenge from September 13 - 15. https://t.co/UpMTyLUPUW
Junte se ao pesquisador Roland Jarvis para uma stream ao vivo a partir das instalações da Niantic hoje, 5 de setembro, as 17h utc (14h horário de Brasília) no canal do YouTube https://youtube.com/ingress
Fonte: https://mobile.twitter.com/ingress/status/1168946849799184384
Logo após a última stream, a stream da pesquisadora Devra Bogdanovich , o Desafio de Glyph Hack Aurora foi anunciado. Andrew Krug disse no último ama que um evento global ia acontecer em Setembro.
Você está preparado para um novo evento, Agente? Sobre o que será esse novo evento? Dê sua opinião através do nosso bot @iuprt_bot
@IUPRT
Fonte: https://mobile.twitter.com/ingress/status/1168946849799184384
Logo após a última stream, a stream da pesquisadora Devra Bogdanovich , o Desafio de Glyph Hack Aurora foi anunciado. Andrew Krug disse no último ama que um evento global ia acontecer em Setembro.
Você está preparado para um novo evento, Agente? Sobre o que será esse novo evento? Dê sua opinião através do nosso bot @iuprt_bot
@IUPRT
YouTube
Ingress
The Official Ingress Channel keeps you updated on the world of Ingress. It brings you new episodes of the "Ingress Report" every Thursday, with more clues, video updates and breaking news throughout the week. Hosted by Susanna Moyer, the "Ingress Report"…
Os três primeiros Shards Avenir e os quatro Alvos da NIA já estão visíveis no Intel.
Shard #10(https://intel.ingress.com/intel?ll=43.107125,141.33018&z=17&pll=43.107125,141.33018) - Sapporo, Japão
Shard #6(https://intel.ingress.com/intel?ll=44.426286,26.129262&z=17&pll=44.426286,26.129262) - Bucareste, Romênia
Shard #2(https://intel.ingress.com/intel?ll=39.947562,-75.146628&z=17&pll=39.947562,-75.146628) - Philadelphia, EUA
Target #1(https://intel.ingress.com/intel?ll=45.462516,9.21683&z=17&pll=45.462516,9.21683) - Milão, Itália
Target #2(https://intel.ingress.com/intel?ll=35.475964,-97.5058&z=17&pll=35.475964,-97.5058) - Oklahoma City, EUA
Target #3(https://intel.ingress.com/intel?ll=-25.285083,-57.629289&z=17&pll=-25.285083,-57.629289) - Asunciòn, Paraguai
Target #4(https://intel.ingress.com/intel?ll=22.992843,120.231275&z=17&pll=22.992843,120.231275)- Tainan, Taiwan
O primeiro pulo acontecerá em aproximadamente 5 horas (11 da noite de hoje - 17/09 - horário de brasília). Que começem os jogos, Agentes!
@IUPRT
Shard #10(https://intel.ingress.com/intel?ll=43.107125,141.33018&z=17&pll=43.107125,141.33018) - Sapporo, Japão
Shard #6(https://intel.ingress.com/intel?ll=44.426286,26.129262&z=17&pll=44.426286,26.129262) - Bucareste, Romênia
Shard #2(https://intel.ingress.com/intel?ll=39.947562,-75.146628&z=17&pll=39.947562,-75.146628) - Philadelphia, EUA
Target #1(https://intel.ingress.com/intel?ll=45.462516,9.21683&z=17&pll=45.462516,9.21683) - Milão, Itália
Target #2(https://intel.ingress.com/intel?ll=35.475964,-97.5058&z=17&pll=35.475964,-97.5058) - Oklahoma City, EUA
Target #3(https://intel.ingress.com/intel?ll=-25.285083,-57.629289&z=17&pll=-25.285083,-57.629289) - Asunciòn, Paraguai
Target #4(https://intel.ingress.com/intel?ll=22.992843,120.231275&z=17&pll=22.992843,120.231275)- Tainan, Taiwan
O primeiro pulo acontecerá em aproximadamente 5 horas (11 da noite de hoje - 17/09 - horário de brasília). Que começem os jogos, Agentes!
@IUPRT
Ingress
Ingress - Game Reality
The world around you is not what it seems. Our future is at stake and you must choose a side. Join my faction in Ingress - a global game of mystery, intrigue and conquest.
🔕 Esse é o enorme salto feito pela Avenir # 2 da Filadélfia até o leste da Carolina do Norte! Grande esforço, agentes, continuem!
@IUPRT
@IUPRT
# Salto7 - 8:00 UTC
Shard #2 movido para As Torres de Key Biscayne (1217Km, 1981Km para o target)
Shard #6 não se moveu (1334Km para o target)
Shard #10 movido para 夕 張 の ゆ う ち ゃ ん (39 km, 2997Km para o Target)
@IUPRT
Shard #2 movido para As Torres de Key Biscayne (1217Km, 1981Km para o target)
Shard #6 não se moveu (1334Km para o target)
Shard #10 movido para 夕 張 の ゆ う ち ゃ ん (39 km, 2997Km para o Target)
@IUPRT
# Salto9 - 18:00 UTC
Shard #2 foi movido para Dome Houses on the Pointe (152Km - 1996Km para o target)
Shard #6 não se moveu (1334Km para o Target)
Shard #10 foi movido para ド の 駅 夕 張 メ ロ ー (90m - 1850Km para o Target)
@IUPRT
Shard #2 foi movido para Dome Houses on the Pointe (152Km - 1996Km para o target)
Shard #6 não se moveu (1334Km para o Target)
Shard #10 foi movido para ド の 駅 夕 張 メ ロ ー (90m - 1850Km para o Target)
@IUPRT
# Salto10 - 23:00 UTC
Shard #2 foi movido para a Torre de Água Isla del Sol (1367Km - 741Km para o Target)
Shard #6 não se moveu (1334Km do Target)
Shard #10 saltou para 旧 紅葉 山 駅 名 標 (90m - 2991Km para o Target)
@IUPRT
Shard #2 foi movido para a Torre de Água Isla del Sol (1367Km - 741Km para o Target)
Shard #6 não se moveu (1334Km do Target)
Shard #10 saltou para 旧 紅葉 山 駅 名 標 (90m - 2991Km para o Target)
@IUPRT
# Salto12 - 9:00 UTC
Shard #2 foi movido para a Igreja Batista casa de Boas-Vindas (407 Km - 351 km para o Target)
Shard #6 foi movido para a Fonte de Água Potável (5m - 1335Km para o Target)
Shard #10 foi movido para え り も 観 光 館
(110 km a - 2997 para o Target)
@IUPRT
Shard #2 foi movido para a Igreja Batista casa de Boas-Vindas (407 Km - 351 km para o Target)
Shard #6 foi movido para a Fonte de Água Potável (5m - 1335Km para o Target)
Shard #10 foi movido para え り も 観 光 館
(110 km a - 2997 para o Target)
@IUPRT
Os agentes japoneses realizaram um fantástico salto de 1652Km! Ainda há um longo caminho a percorrer para o target em Tainan, mas a situação deve ser mais favorável agora.
Fonte: carlobolla.xyz/shards
@IUPRT
Fonte: carlobolla.xyz/shards
@IUPRT
#Salto 19 de 62 - 20:00 UTC
Shard #3 - Dreamer - movido para Marshes Are Important! Overlook (5Km - 844Km para o Target)
Shard #5 - Spiritualist - movido para Escultura En Metal (187m - 3568Km para o Target)
Shard #6 - Omniscient - não se moveu (1336Km para o Target)
Shard #7 - Interpreter - movido para o Garn Fawr Trig Point (137Km - 1275 Km para o Target)
Shard #10 - Listener - não se moveu (1105 Km para o target)
Shard #11 - Visionary - movido para Khancoban Community Hall (356Km - 7181 Km para o Target)
Scored: Shard #2 - Explorer
Tracker Tool
@IUPRT
Shard #3 - Dreamer - movido para Marshes Are Important! Overlook (5Km - 844Km para o Target)
Shard #5 - Spiritualist - movido para Escultura En Metal (187m - 3568Km para o Target)
Shard #6 - Omniscient - não se moveu (1336Km para o Target)
Shard #7 - Interpreter - movido para o Garn Fawr Trig Point (137Km - 1275 Km para o Target)
Shard #10 - Listener - não se moveu (1105 Km para o target)
Shard #11 - Visionary - movido para Khancoban Community Hall (356Km - 7181 Km para o Target)
Scored: Shard #2 - Explorer
Tracker Tool
@IUPRT
Ingress
Ingress - Game Reality
The world around you is not what it seems. Our future is at stake and you must choose a side. Join my faction in Ingress - a global game of mystery, intrigue and conquest.
Nova Atualização no Prime!
Ao contrário do que a Niantic afirmou anteriormente, haverá uma última atualização para o Prime antes que o Redacted seja aposentado.
A atualização v2.32.2 do Ingress Prime chegará aos seus scanners nos próximos dias!
Notas de Atualização:
• UI: Dano causado aos Portais será exibido somente com números (sem fundo ou caixas).
• UX: Adicionado um botão "Fim de Tutorial" ao menu principal enquanto o tutorial do agente está em progresso.
• Bugfix: Os botões do menu principal ficarão acessíveis após abrir o menu de Eventos e voltar ao menu principal.
• Bugfix: Aumentado a área de clique nos portais próximos para abrir o remote portal view.
• Bugfix: Afim de ficar consistente com o resgate de passcodes e kits de level up, os agentes agora podem comprar itens quando estiverem com 1999 itens em seu inventário, mesmo se eles forem exceder o limite de 2000 itens (Os agentes continuam precisando estar abaixo do limite para hackear itens adicionais.)
• Bugfix: O menu de "long-press" será acessível somente a parte da visão do mapa.
• Bugfix: Itens que foram derrubados no mapa exibem sua cor baseada em seu nível.
• Bugfix: Diálogos de senhas de Missões se esticam para se ajustar ao conteúdo.
Fonte: https://community.ingress.com/en/discussion/4614/ingress-prime-2-32-2-release-notes
@IUPRT
Ao contrário do que a Niantic afirmou anteriormente, haverá uma última atualização para o Prime antes que o Redacted seja aposentado.
A atualização v2.32.2 do Ingress Prime chegará aos seus scanners nos próximos dias!
Notas de Atualização:
• UI: Dano causado aos Portais será exibido somente com números (sem fundo ou caixas).
• UX: Adicionado um botão "Fim de Tutorial" ao menu principal enquanto o tutorial do agente está em progresso.
• Bugfix: Os botões do menu principal ficarão acessíveis após abrir o menu de Eventos e voltar ao menu principal.
• Bugfix: Aumentado a área de clique nos portais próximos para abrir o remote portal view.
• Bugfix: Afim de ficar consistente com o resgate de passcodes e kits de level up, os agentes agora podem comprar itens quando estiverem com 1999 itens em seu inventário, mesmo se eles forem exceder o limite de 2000 itens (Os agentes continuam precisando estar abaixo do limite para hackear itens adicionais.)
• Bugfix: O menu de "long-press" será acessível somente a parte da visão do mapa.
• Bugfix: Itens que foram derrubados no mapa exibem sua cor baseada em seu nível.
• Bugfix: Diálogos de senhas de Missões se esticam para se ajustar ao conteúdo.
Fonte: https://community.ingress.com/en/discussion/4614/ingress-prime-2-32-2-release-notes
@IUPRT
Helpshift
Connecting with Ingress — Ingress Help Center
Connect with Ingress @ingress on Twitter @NianticOfficial on Telegram Ingress on Facebook Connect with Other Agents COMM Niantic Campfire /r/Ingress
Novos Shards!
Shard $4 - Alchemist - acabou de aparecer no portal Pupileira (https://intel.ingress.com/intel?ll=-12.98047,-38.508384&z=17&pll=-12.98047,-38.508384) no Brazil (Bahia)! Distância do alvo mais próximo: 2424 km
Shard #8 - Trickster - acabou de aparecer no portal Головний Поштамт Украïни (https://intel.ingress.com/intel?ll=50.449819,30.523299&z=17&pll=50.449819,30.523299) na Ucrânia! Distância do alvo mais próximo: 1678 km
Shard #12 - Humanist - acabou de aparecer no portal Mesopotamia Memorial (https://intel.ingress.com/intel?ll=12.971625,77.606822&z=17&pll=12.971625,77.606822) na Índia! Distância do alvo mais próximo: 4631 km
@IUPRT
Shard $4 - Alchemist - acabou de aparecer no portal Pupileira (https://intel.ingress.com/intel?ll=-12.98047,-38.508384&z=17&pll=-12.98047,-38.508384) no Brazil (Bahia)! Distância do alvo mais próximo: 2424 km
Shard #8 - Trickster - acabou de aparecer no portal Головний Поштамт Украïни (https://intel.ingress.com/intel?ll=50.449819,30.523299&z=17&pll=50.449819,30.523299) na Ucrânia! Distância do alvo mais próximo: 1678 km
Shard #12 - Humanist - acabou de aparecer no portal Mesopotamia Memorial (https://intel.ingress.com/intel?ll=12.971625,77.606822&z=17&pll=12.971625,77.606822) na Índia! Distância do alvo mais próximo: 4631 km
@IUPRT
Ingress
Ingress - Game Reality
The world around you is not what it seems. Our future is at stake and you must choose a side. Join my faction in Ingress - a global game of mystery, intrigue and conquest.