Почти месяц не было постов — ни про мою игру, ни про то, что у меня происходило.
На данный момент и в последующие месяцы меня ждёт только одно — куча монотонной работы, которую теперь я обязан выполнять вместе со своей командой (НТО).
Впереди важный этап в моей жизни, который я не хочу пропустить и не хочу подвести никого из сильных участников моей команды.
Именно поэтому я сообщаю, что приостанавливаю разработку своей игры на полмесяца — ровно столько мне понадобится, чтобы, помимо НТО, разобраться ещё и с личными проблемами в жизни.
Однако это не отменит мою активность на канале , и я постараюсь рассказывать вам о интересных моментах в своей разработке , а пока можете увидеть результат моего труда!
всем удачи , не прощаемся.🫡
———————————————————
#Unity #МояИгра #РаботыСПортфолио
Наш чат | наш канал
На данный момент и в последующие месяцы меня ждёт только одно — куча монотонной работы, которую теперь я обязан выполнять вместе со своей командой (НТО).
Впереди важный этап в моей жизни, который я не хочу пропустить и не хочу подвести никого из сильных участников моей команды.
Именно поэтому я сообщаю, что приостанавливаю разработку своей игры на полмесяца — ровно столько мне понадобится, чтобы, помимо НТО, разобраться ещё и с личными проблемами в жизни.
Однако это не отменит мою активность на канале , и я постараюсь рассказывать вам о интересных моментах в своей разработке , а пока можете увидеть результат моего труда!
всем удачи , не прощаемся.🫡
———————————————————
#Unity #МояИгра #РаботыСПортфолио
Наш чат | наш канал
❤8😭4 3🫡2
Всем привет , мой друг занимается скупкой аккаунтов разработчиков Google Play и предлагает мне рекламу. Не будете ли вы против такой рекламы, при условии отсутствия какого либо скама?
Final Results
49%
Не против
51%
Против
В итоге по результатам опроса реклама не будет опубликована , ждите завтра пост о нашем проекте по НТО 😇
🔥8🤯3 1
Пост о НТО и текущем статусе нашего проекта.
Как я ранее говорил, с нашим проектом Warmtail мы смогли попасть на 3-й финальный этап 😼. И после радости пришло... требование о кардинальном улучшении проекта от моего тимлида, пока мы ждем 3-й этап 😭. Однако, несмотря на это, обновление всего проекта вышло просто замечательным: был переработан арт, код, UI, контент и дополнительные элементы. То есть, буквально ВСЁ в игре улучшилось! (Кстати, вы сами можете поиграть в нашу старую версию проекта вот тут 😇 - https://t.me/ITimGameStudio/267).
Чтобы вы могли оценить все изменения, я также прорекламирую телеграм-канал нашей команды NOVA - https://t.me/GameDevNova. В нем выходят релизы и материалы из игры быстрее всего. Кроме того, я поделюсь реализациями, которые уже используются в проекте, а также одним из видео игры в текущем процессе.
На этом пока все! Всем 👋(и не забудьте подписаться на канал команды, иначе меня убьет тимлид 🫣).
———————————————————
#Unity #МояИгра #РаботыСПортфолио
Наш чат | наш канал
Как я ранее говорил, с нашим проектом Warmtail мы смогли попасть на 3-й финальный этап 😼. И после радости пришло... требование о кардинальном улучшении проекта от моего тимлида, пока мы ждем 3-й этап 😭. Однако, несмотря на это, обновление всего проекта вышло просто замечательным: был переработан арт, код, UI, контент и дополнительные элементы. То есть, буквально ВСЁ в игре улучшилось! (Кстати, вы сами можете поиграть в нашу старую версию проекта вот тут 😇 - https://t.me/ITimGameStudio/267).
Чтобы вы могли оценить все изменения, я также прорекламирую телеграм-канал нашей команды NOVA - https://t.me/GameDevNova. В нем выходят релизы и материалы из игры быстрее всего. Кроме того, я поделюсь реализациями, которые уже используются в проекте, а также одним из видео игры в текущем процессе.
На этом пока все! Всем 👋
———————————————————
#Unity #МояИгра #РаботыСПортфолио
Наш чат | наш канал
❤🔥6❤4👎2🤯2 1
В связи с возможным риском блокировки платформы, на которой я осуществляю свою деятельность - Телеграм. хотелось напомнить и заявить, что даже под ограничением связи , канал будет жить 🙌. а также напомню, что пока только этот канал является офиц. моим источником, по которому я могу рассказывать о своих проектах и деятельности. Не прощаемся, всем блага🫡
❤9👎2 1
Итак, наш проект по НТО заметил и поиграл сам Роман Сакутин. Честно, я не верил этому, когда мне это сказала моя команда, однако это является полной правдой. В доказательство этому он также подписался на наш ТГК команды. Это просто вынос мозга 😭😭😭
2🤯13❤🔥2👎2❤1🔥1 1
Всем привет, в общем.
На протяжении всей прошлой недели было то самое НТО, ради чего я готовился +- год, в посте расскажу, как оно проходило, а также результат, ну и важное сообщение на нынешнюю ситуацию.
На протяжении всей прошлой недели было то самое НТО, ради чего я готовился +- год, в посте расскажу, как оно проходило, а также результат, ну и важное сообщение на нынешнюю ситуацию.
❤9
Итак, сам НТО.
Мероприятие проводилось в ВШЭ (Высшая школа экономики в Москве), и именно там мы проводили 90% своего времени: работали, отдыхали, ели, а в конце приняли участие в финале ( на видео будет демонстрация нашего места).
В целом это событие стало для меня огромным глотком свежего воздуха, ведь я познакомился со многими приятными людьми (привет, команда Мяу) и вживую увидел свою крутую команду Nova. Как бонус я увидел множество крутых технологий на самом финале , а также увидел то , как все работает изнутри , незабываемый опыт.
Остальные 10% времени мы проводили в наших номерах в отеле, спали или продуктивно обсуждали планы на дни активности .
Мероприятие проводилось в ВШЭ (Высшая школа экономики в Москве), и именно там мы проводили 90% своего времени: работали, отдыхали, ели, а в конце приняли участие в финале ( на видео будет демонстрация нашего места).
В целом это событие стало для меня огромным глотком свежего воздуха, ведь я познакомился со многими приятными людьми (привет, команда Мяу) и вживую увидел свою крутую команду Nova. Как бонус я увидел множество крутых технологий на самом финале , а также увидел то , как все работает изнутри , незабываемый опыт.
Остальные 10% времени мы проводили в наших номерах в отеле, спали или продуктивно обсуждали планы на дни активности .
1❤7
Теперь про финал и то, как всё было.
Изначально все проходили 2 этапа: 1 - это предметный тур (лично каждый пишет олимпиадную математику и информатику), и 2 - это инженерный тур, на котором даётся ТЗ по разным направлениям разработки игры (программирование, геймдизайн, арт и т. д.), над которой работает вся команда. Всё это мы делаем для того, чтобы получить наибольший личный балл по формуле: предметный тур (30%) + инженерный тур (70%). Личный же балл нужен для того, чтобы получить БВИ, ради чего многие (в том числе и я) ехали на мероприятие, и если ты попадаешь в 25% из числа финалистов в список, то ты становишься гарантированным БВИшником.
Так вот, мой 1-й этап проходил отвратительно, и по предметке я написал 0 и 0 (в целом я не был готов именно к таким задачкам, так что тут полный провал, что и сыграет со мной злую шутку в результате), и уже тогда я очень сильно работал в инженерном этапе, где у нас всё +- получалось, и разве что были проблемы с организацией у всех. Затем же наступил этап открытого представления игры (питч) для людей и судей, которые играли и спрашивали нас обо всём в игре: от простых вопросов, если это были обычные люди, до более подробных, если это спрашивал тот, кто оценивает по баллам свои критерии.
Спустя примерно полчаса после окончания питча нам объявили, что наша тима попала в топ-10 команд, попавших по баллам по инженерке - мы были на 6 месте среди 10. И тут была мерзкая, но важная статистика: если брать в учёт то, что всего мест для БВИ - 21 участник, и будем брать средний расчёт на то, что 1-4 команды получают каждый по гарантированному месту в БВИ (а в 1 команде минимум и максимум 4 человека), то тут смело можно сказать, что 5–6 команды являются некими "пороговыми командами", после которой статистически люди не могут получить БВИ 😕, и мы оказались 6-й по месту командой.
В общем, после того как мы нормально показали инвесторам нашу игру т.к. мы топ 10 комманда, мы благополучно ждали результатов всего нашего труда.
Изначально все проходили 2 этапа: 1 - это предметный тур (лично каждый пишет олимпиадную математику и информатику), и 2 - это инженерный тур, на котором даётся ТЗ по разным направлениям разработки игры (программирование, геймдизайн, арт и т. д.), над которой работает вся команда. Всё это мы делаем для того, чтобы получить наибольший личный балл по формуле: предметный тур (30%) + инженерный тур (70%). Личный же балл нужен для того, чтобы получить БВИ, ради чего многие (в том числе и я) ехали на мероприятие, и если ты попадаешь в 25% из числа финалистов в список, то ты становишься гарантированным БВИшником.
Так вот, мой 1-й этап проходил отвратительно, и по предметке я написал 0 и 0 (в целом я не был готов именно к таким задачкам, так что тут полный провал, что и сыграет со мной злую шутку в результате), и уже тогда я очень сильно работал в инженерном этапе, где у нас всё +- получалось, и разве что были проблемы с организацией у всех. Затем же наступил этап открытого представления игры (питч) для людей и судей, которые играли и спрашивали нас обо всём в игре: от простых вопросов, если это были обычные люди, до более подробных, если это спрашивал тот, кто оценивает по баллам свои критерии.
Спустя примерно полчаса после окончания питча нам объявили, что наша тима попала в топ-10 команд, попавших по баллам по инженерке - мы были на 6 месте среди 10. И тут была мерзкая, но важная статистика: если брать в учёт то, что всего мест для БВИ - 21 участник, и будем брать средний расчёт на то, что 1-4 команды получают каждый по гарантированному месту в БВИ (а в 1 команде минимум и максимум 4 человека), то тут смело можно сказать, что 5–6 команды являются некими "пороговыми командами", после которой статистически люди не могут получить БВИ 😕, и мы оказались 6-й по месту командой.
В общем, после того как мы нормально показали инвесторам нашу игру т.к. мы топ 10 комманда, мы благополучно ждали результатов всего нашего труда.
1🫡3❤2
Ну и под конец - сам финал. После того как мы все там собрались, мы начали ждать результатов: кто же получит БВИ на этом мероприятии. И когда в течение всего времени одного за другим начали озвучивать имена, я понял, что произошло именно то, чего я боялся и, скорее всего, даже подозревал.
В результате по итоговым баллам я и ещё один человек из 5-й команды не получили свои БВИ из-за минимального количества баллов по сравнению с другими... Как итог, я не смог получить то, за чем ехал, и, несмотря на это, было больнее всего осознавать, что я единственный в команде, кто не получил то, за чем мы (или я) ехали .
В целом об этом я не хочу тут писать своё ощущение , но это сильно вывело меня на эмоции, когда я это только осознал. Так что вот такой вот финал того, над чем я старался.
В результате по итоговым баллам я и ещё один человек из 5-й команды не получили свои БВИ из-за минимального количества баллов по сравнению с другими... Как итог, я не смог получить то, за чем ехал, и, несмотря на это, было больнее всего осознавать, что я единственный в команде, кто не получил то, за чем мы (или я) ехали .
В целом об этом я не хочу тут писать своё ощущение , но это сильно вывело меня на эмоции, когда я это только осознал. Так что вот такой вот финал того, над чем я старался.
1❤2🫡2🔥1💯1
В итоге хочу сказать следующее.
Во-первых, я хочу искренне поздравить всех своих сокомандников, а также друзей из НТО с тем, чего они добились, и с БВИ.
Во-вторых, хочу поблагодарить всех, кто помогал и поддерживал меня в тот момент и в целом, когда я ехал домой. Это относится не только к участникам, но и к организаторам — им отдельный респект.
И в-третьих, хочу сказать, что я на время бросаю разработку игр и вообще всё, что связано с геймдевом. В связи со всем, что я получил , у меня сейчас нет ни моральных, ни физических сил что-либо делать. Сейчас я уже знаю, что для меня действительно в приоритете.
Не прощаемся.
Во-первых, я хочу искренне поздравить всех своих сокомандников, а также друзей из НТО с тем, чего они добились, и с БВИ.
Во-вторых, хочу поблагодарить всех, кто помогал и поддерживал меня в тот момент и в целом, когда я ехал домой. Это относится не только к участникам, но и к организаторам — им отдельный респект.
И в-третьих, хочу сказать, что я на время бросаю разработку игр и вообще всё, что связано с геймдевом. В связи со всем, что я получил , у меня сейчас нет ни моральных, ни физических сил что-либо делать. Сейчас я уже знаю, что для меня действительно в приоритете.
Не прощаемся.
2🫡4❤2🔥2