Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начну свой канал с довольно легкой игры которую я делал для заказа на бирже, суть проста сделать простую 2-D игру , и я решил взять главную идею с игры Mages Survival на телефоне. максимально упростил и получилось такое детище )
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио #МойПервыйПост😁
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио #МойПервыйПост😁
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
❤3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
проект под аналогом популярнейшей игры на телефонах fruits ninja . проект такой же был легкий , но по реализации тоже интересный) особенно момент с разрезанием UI при попадания лезвия.
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
❤1
время от времени сидел думал над Unity . и вспомнил очень интересную статью как реализовать траекторию самонаводящихся ракет более интересно, очень советую к чтению!)
———————————————————
#Unity #полезныеСсылки
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #полезныеСсылки
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
Хабр
Математика самонаводящихся ракет из аниме
Я создал прототип ракетной атаки! Для этого понадобилась хитрая математика, о которой будет рассказано в этой статье. Мы поговорим о кубических кривых Безье , шуме Перлина и rotation minimizing frames...
❤1
Forwarded from Baxx Studio | Unity GameDev
Этот менеджер управляет передвижением NPC и его взаимодействием с миром. Персонаж запоминает посещённые места, исследует новые локации и направляется к точкам интереса. Он перемещается по доступной территории, избегая препятствий, а его маршрут формируется динамически, делая каждое передвижение уникальным.
🔥 - годно
🤔 - не очень
#unity #indiedev #вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🤔1
следующая статья не менее интересная, Смешивание текстур ландшафта . также советую к чтению!
———————————————————
#Unity #полезныеСсылки
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #полезныеСсылки
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
Хабр
Смешивание текстур ландшафта
В данной статье я расскажу об алгоритме смешивания текстур, который позволяет привести внешний вид ландшафта ближе к естественному. Этот алгоритм легко может быть использован как в шейдерах 3D игр,...
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще один законченный проект в котором всего лишь 1 функция - сделать робота который перетаскивает через другую сторону кубики. его я также сделал на бирже. я ее сделал за 1 день но потратив при этом 8 часов 😧.
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #РаботыСПортфолио
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
❤2
Теперь вы можете обсуждать мои работы ! Сегодня сделаю пост про свою игру )
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал, пост про мою игру, ч. 1. Разработка началась с идеи о том, что я хочу создать. В голову приходило много крутых концептов и механик, но мои навыки программирования и создания 3D-моделей были нулевыми. Однажды, играя в Steam с другом, я наткнулся на игру Gladio and Glory. Она была довольно рофельной: бегал, убивал друга и проходил уровни. Однако, именно она вдохновила меня заниматься разработкой игр. Спустя +- месяц освоения движка (почти) и синтаксиса и создание какого-никакого диздока. Я создал версию 1.0, точнее, её менюшку (довольно уродливую не плохую для моей разработки если честно). Сейчас игра выглядит намного лучше и играбельнее, и я сохранил первые наброски своих великих попыток гейм-дефера 😁 p.s. скоро будет продолжение моей истории , следите за каналом если вам интересно🫶
———————————————————
#Unity #МояИгра
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
———————————————————
#Unity #МояИгра
Наш чат 🫡 наш BAZZE канал
❤1👍1