Гой еси, добры читатели.
Решил завести телегу: twitter стал неудобен, в блог коротко писать лень. Пусть все, что нахожу интересного в сети по теме менеджмента, качества и процессов в IT будет тут, заодно сдобрю своими мыслями и разбавлю ссылками на старые статьи из блога.
В тви что-то останется, но буду потихоньку переезжать сюда.
Решил завести телегу: twitter стал неудобен, в блог коротко писать лень. Пусть все, что нахожу интересного в сети по теме менеджмента, качества и процессов в IT будет тут, заодно сдобрю своими мыслями и разбавлю ссылками на старые статьи из блога.
В тви что-то останется, но буду потихоньку переезжать сюда.
👍4
Боязнь чистого листа...
Признаюсь, есть у меня такая особенность :)
С чего начать? Как не наступить на граблю? Как все предусмотреть? И масса других подобных вопросов. В том числе из-за этого в блог редко пишу.
При этом свой же опыт говорит: главное начать, обязательно наступишь на граблю и всего не предусмотришь.
Так что начнем.
Признаюсь, есть у меня такая особенность :)
С чего начать? Как не наступить на граблю? Как все предусмотреть? И масса других подобных вопросов. В том числе из-за этого в блог редко пишу.
При этом свой же опыт говорит: главное начать, обязательно наступишь на граблю и всего не предусмотришь.
Так что начнем.
👍1
Мощный лонгрид про то, как замапить то, для чего нужен продукт на то, как его будут делать
Adaptive, Socio-Technical Systems with Architecture for Flow: Wardley Maps, DDD, and Team Topologies
Вообще тема с Team Topologies у меня зашла не сразу, постепенно.
Но сейчас она у меня хорошо отражается на опыт (прошлый и текущий)
#процессы
Adaptive, Socio-Technical Systems with Architecture for Flow: Wardley Maps, DDD, and Team Topologies
Вообще тема с Team Topologies у меня зашла не сразу, постепенно.
Но сейчас она у меня хорошо отражается на опыт (прошлый и текущий)
#процессы
InfoQ
Adaptive, Socio-Technical Systems with Architecture for Flow: Wardley Maps, DDD, and Team Topologies
Designing for adaptability sounds easier than done. How do you design and build systems that can evolve and thrive in the face of constant change? This article provides a high-level introduction to combining Wardley Mapping, Domain-Driven Design (DDD), and…
Вчера в комментах предложили написать "как программировать начал". Забегая вперед: меня сложно назвать фанатом программирования (или IT в целом), для меня это скорее работа, но не хобби. И вообще я, по нынешним понятиям, вайтITшник.
Но давайте немного расскажу, для знакомства.
Я думаю, что у многих людей моего поколения ответ будет похожим: "в школе занятия были", если со школой повезло.
У меня это тоже было в школе, где-то в 1989 году (+/- , так далеко я уже не все помню 😂).
Потом был УПК* (учебно-производственный комбинат), где была написана первая "полноценная" программа на бейсике (но это неточно) - лабораторная работа по оптике, работа линз, "графика", лучики, преломление, черно/белая красота.
*Для тех кто не в курсе: УПК это тема, когда ты еще учась в школе, обучался какой-то профессии. У меня за 2 года была слесарка (слесарь механосборочных работ) и вот "оператор ПЭВМ".
После школы у меня был некоторый перерыв: вуз и специальность у меня, эмм, военная, связь и все вокруг нее. По АСУ занятия были, но глядя на нынешние программы обучения по IT, можно сказать, что ничего и не было. Хотя программы немного писал и даже диплом был с программой (Turbo Pascal).
Фан-факт: после увольнения со службы я долго не мог найти работу и я даже ходил на собес в Максидом продавцом (магазин товаров для строительства, ремонта и тп), но не прошел 😂
Но потом, по знакомству, попал к своему однокашнику писать Delphi-компоненты на заказ.
И-и-и понеслось. На календаре был конец 2000 года.
#байки
Но давайте немного расскажу, для знакомства.
Я думаю, что у многих людей моего поколения ответ будет похожим: "в школе занятия были", если со школой повезло.
У меня это тоже было в школе, где-то в 1989 году (+/- , так далеко я уже не все помню 😂).
Потом был УПК* (учебно-производственный комбинат), где была написана первая "полноценная" программа на бейсике (но это неточно) - лабораторная работа по оптике, работа линз, "графика", лучики, преломление, черно/белая красота.
*Для тех кто не в курсе: УПК это тема, когда ты еще учась в школе, обучался какой-то профессии. У меня за 2 года была слесарка (слесарь механосборочных работ) и вот "оператор ПЭВМ".
После школы у меня был некоторый перерыв: вуз и специальность у меня, эмм, военная, связь и все вокруг нее. По АСУ занятия были, но глядя на нынешние программы обучения по IT, можно сказать, что ничего и не было. Хотя программы немного писал и даже диплом был с программой (Turbo Pascal).
Фан-факт: после увольнения со службы я долго не мог найти работу и я даже ходил на собес в Максидом продавцом (магазин товаров для строительства, ремонта и тп), но не прошел 😂
Но потом, по знакомству, попал к своему однокашнику писать Delphi-компоненты на заказ.
И-и-и понеслось. На календаре был конец 2000 года.
#байки
🔥6👍1
#рефлексия_без_гуглежа
Я часто наступаю на одну и ту же граблю: уравниваю менеджмент и лидерство. В целом они часто пересекаются по жизни и соблазн их уравнять велик. Является ли лидерство частью или одним из инструментов менеджмента, или это параллельно существующие явления? Конечно параллельно: можно быть менеджером без лидерства, а можно быть лидером и не быть при этом менеджером.
Когда-то давно я вывел для себя 7 важных умений менеджера:
1. Найти правильных людей
2. Дать им цель
3. Не мешать или не допекать излишним вниманием
4. Уметь и иметь желание играть в игру "одна голова хорошо, а две лучше" - по запросу от команды
5. Уметь слушать
6. Обучать команду и себя
7. Получать удовольствие от работы и от команды
Можно их использовать без лидерства? Наверное можно. Но с ним это получается, говоря программерским языком, нативным образом. А может часть из них и есть лидерство?
Короче, надо освежить эту тему в своей голове.
PS кстати, про навыки менеджера, у Google их 10 и они частично пересекаются с моими.
#management
Я часто наступаю на одну и ту же граблю: уравниваю менеджмент и лидерство. В целом они часто пересекаются по жизни и соблазн их уравнять велик. Является ли лидерство частью или одним из инструментов менеджмента, или это параллельно существующие явления? Конечно параллельно: можно быть менеджером без лидерства, а можно быть лидером и не быть при этом менеджером.
Когда-то давно я вывел для себя 7 важных умений менеджера:
1. Найти правильных людей
2. Дать им цель
3. Не мешать или не допекать излишним вниманием
4. Уметь и иметь желание играть в игру "одна голова хорошо, а две лучше" - по запросу от команды
5. Уметь слушать
6. Обучать команду и себя
7. Получать удовольствие от работы и от команды
Можно их использовать без лидерства? Наверное можно. Но с ним это получается, говоря программерским языком, нативным образом. А может часть из них и есть лидерство?
Короче, надо освежить эту тему в своей голове.
PS кстати, про навыки менеджера, у Google их 10 и они частично пересекаются с моими.
#management
www.maxshulga.ru
Полезные навыки и умения менеджера
Как то, стоя в пробке, задал себе вопрос "что надо знать и уметь" и вот что получилось в ответах. Список 100% неполный, но это первое, чт...
👍2🤔2🔥1🤝1
Неплохая подборка
A compilation of outstanding testing articles (with JavaScript)
https://practica.dev/blog/a-compilation-of-outstanding-testing-articles-with-javaScript/
#testing
A compilation of outstanding testing articles (with JavaScript)
https://practica.dev/blog/a-compilation-of-outstanding-testing-articles-with-javaScript/
#testing
practica.dev
A compilation of outstanding testing articles (with JavaScript) | Practica.js
What's special about this article?
В IT чудес не бывает
#рефлексия_без_гуглежа Я часто наступаю на одну и ту же граблю: уравниваю менеджмент и лидерство. В целом они часто пересекаются по жизни и соблазн их уравнять велик. Является ли лидерство частью или одним из инструментов менеджмента, или это параллельно существующие…
Хорошее дополнение к этим пунктам:
"I don’t know when I fell into this stupid habit, but time and time again, I’ve found that the best way for me to grow my team (as well as my own career) is a path where my leadership job ends up being obsolete."
PS вообще люблю читать Алана, очень часто возникает чувство "как же классно он записал мои мысли". Это касается и его подхода к менеджменту, и к тестированию. Рад, что мне удалось с ним познакомиться и пообщаться лично (хороший бонус от конференций).
#management
"I don’t know when I fell into this stupid habit, but time and time again, I’ve found that the best way for me to grow my team (as well as my own career) is a path where my leadership job ends up being obsolete."
PS вообще люблю читать Алана, очень часто возникает чувство "как же классно он записал мои мысли". Это касается и его подхода к менеджменту, и к тестированию. Рад, что мне удалось с ним познакомиться и пообщаться лично (хороший бонус от конференций).
#management
Substack
Death by a Thousand Cuts
thoughts on needing vs. leading
Так получилось, что за свои 20+ лет опыта, я постоянно бывал в ситуациях, когда продукт (или его большой функциональный кусок), который начинала разрабатывать моя команда, спустя какое-то время умирал. Иногда еще до того, как я уходил из компании, иногда уже после, но "умирал". Я бы даже сказал жестче: вообще все, что стартовало в моей команде или с моим участием не летело дольше 3-5 лет.
И в этом месте можно было бы на себе поставить клеймо "неудачного стартера", кого нельзя допускать к запуску продукта, но есть мнение, что это всего лишь отражение общей статистики.
Ну и обращая внимание на частоту "круговорота" IT-шников между компаниями, можно наблюдать, что некоторые просто не дорабатывают до того момента, когда их проект закрывают.
Поэтому я решил (уже давно), что не стоит выдавать себе "черную метку".
А просто нужно быть готовым к тому, что твое "детище" закроют. ☠️
И хотя это были не "классические" стартапы с нуля, а новые проекты/продукты внутри больших компаний (а это 2 большие разницы с точки зрения срока "дожития"), я попробовал ответить на вопрос, с которым ко мне пришел бывший коллега несколько лет назад:
"Я собираю негативный опыт (ошибки) - интересно было бы услышать твой top советов - как развалить IT проект/компанию?"
Что у меня получилось:
- неправильные люди (для каждой стадии жизни проекта/продукта важны разные умения и психотипы)
- неправильный выбор технологий (скорость реализации нового и изменений, скорость найма)
- сделали прототип и потом не выкинули его на помойку, а начали на нем продукт писать
- неподходящие процессы разработки или несоответствие их текущему статусу проекта
- отсутствие инженерной культуры и забивание на правильные инженерные практики
- мало слушаем своего пользователя
- сильно случаем своего пользователя :)
- недостаточный маркетинг
- неумение/нежелание продавать (или продавать новое, если есть понятное старое)
Остальное, кажется, следствие или комбинация выше перечисленного.
Ответил и забыл 🙂 А месяц назад Антон мне про этот вопрос и мои ответы напомнил. Забавно, но я с удовлетворением обнаружил, что за прошедшие годы ничего не поменялось: добавить/удалить оттуда нечего.
Хотя, вру, сейчас я бы добавил "недостаток целеустремленности".
#байки #процессы
И в этом месте можно было бы на себе поставить клеймо "неудачного стартера", кого нельзя допускать к запуску продукта, но есть мнение, что это всего лишь отражение общей статистики.
Ну и обращая внимание на частоту "круговорота" IT-шников между компаниями, можно наблюдать, что некоторые просто не дорабатывают до того момента, когда их проект закрывают.
Поэтому я решил (уже давно), что не стоит выдавать себе "черную метку".
А просто нужно быть готовым к тому, что твое "детище" закроют. ☠️
И хотя это были не "классические" стартапы с нуля, а новые проекты/продукты внутри больших компаний (а это 2 большие разницы с точки зрения срока "дожития"), я попробовал ответить на вопрос, с которым ко мне пришел бывший коллега несколько лет назад:
"Я собираю негативный опыт (ошибки) - интересно было бы услышать твой top советов - как развалить IT проект/компанию?"
Что у меня получилось:
- неправильные люди (для каждой стадии жизни проекта/продукта важны разные умения и психотипы)
- неправильный выбор технологий (скорость реализации нового и изменений, скорость найма)
- сделали прототип и потом не выкинули его на помойку, а начали на нем продукт писать
- неподходящие процессы разработки или несоответствие их текущему статусу проекта
- отсутствие инженерной культуры и забивание на правильные инженерные практики
- мало слушаем своего пользователя
- сильно случаем своего пользователя :)
- недостаточный маркетинг
- неумение/нежелание продавать (или продавать новое, если есть понятное старое)
Остальное, кажется, следствие или комбинация выше перечисленного.
Ответил и забыл 🙂 А месяц назад Антон мне про этот вопрос и мои ответы напомнил. Забавно, но я с удовлетворением обнаружил, что за прошедшие годы ничего не поменялось: добавить/удалить оттуда нечего.
Хотя, вру, сейчас я бы добавил "недостаток целеустремленности".
#байки #процессы
FirstSiteGuide
Startup Statistics (2023): 35 Important Facts and Trends
List of the most important startup stats that every entrepreneur should know. These statistics will surely help you start your own business.
❤1👍1
Для тех, кто хочет потестировать поле ввода возраста самостоятельно и с помощью ChatGPT
https://jarbon.medium.com/testing-bolt-on-ai-dcf85d26a87d
https://jarbon.medium.com/testing-bolt-on-ai-dcf85d26a87d
❤1
Про рабочий календарь менеджера
Когда я смотрю на календари своих коллег (текущих и бывших), то с интересом наблюдаю, как его заполненность отражает подходы к менеджменту: если ты не можешь накинуть коллеге встречу в ближайшие пару недель, то, скорее всего, коллега не любит делегирование, предпочитает тотальный личный контроль, слишком много прямого подчинения, давно не менял рабочие процессы (а команды продолжают расти).
При этом:
- часто календарь забит регулярными встречами, которые потом отменяют за 5 мин до их начала, а не отменяют вообще, потому что "потом не будет возможности накинуть встречу, все слоты займут" 🤡
- эти же люди часто не смотрят до встречи в предлагаемую повестку и не читают приложенные документы/ссылки 😡
- из-за этого встреча затягивается и автоматом двигает остальные встречи, которые в календаре идут сплошняком.
Сплошное бинго🤪
Впрочем, раньше я был более категоричен:
"Как понять,что ты плохой менеджер?
Просто посмотри в свой календарь,если он забит под завязку и туда не впихнуть встречу раньше, чем через 2 недели,то тебе есть над чем поработать.
А если речь про встречу,которую ты сам и предложил накинуть,то совсем жопа."
Что делать, если ваш календарь такой, но где-то в глубине души вы понимаете, что это плохо.
Про календарь разработчика завтра.
#management #процессы
Когда я смотрю на календари своих коллег (текущих и бывших), то с интересом наблюдаю, как его заполненность отражает подходы к менеджменту: если ты не можешь накинуть коллеге встречу в ближайшие пару недель, то, скорее всего, коллега не любит делегирование, предпочитает тотальный личный контроль, слишком много прямого подчинения, давно не менял рабочие процессы (а команды продолжают расти).
При этом:
- часто календарь забит регулярными встречами, которые потом отменяют за 5 мин до их начала, а не отменяют вообще, потому что "потом не будет возможности накинуть встречу, все слоты займут" 🤡
- эти же люди часто не смотрят до встречи в предлагаемую повестку и не читают приложенные документы/ссылки 😡
- из-за этого встреча затягивается и автоматом двигает остальные встречи, которые в календаре идут сплошняком.
Сплошное бинго🤪
Впрочем, раньше я был более категоричен:
"Как понять,что ты плохой менеджер?
Просто посмотри в свой календарь,если он забит под завязку и туда не впихнуть встречу раньше, чем через 2 недели,то тебе есть над чем поработать.
А если речь про встречу,которую ты сам и предложил накинуть,то совсем жопа."
Что делать, если ваш календарь такой, но где-то в глубине души вы понимаете, что это плохо.
Про календарь разработчика завтра.
#management #процессы
erik.wiffin
Limiting Work In Progress as a Manager
The demands on a manager’s time are endless and sometimes it feels like you’re being pulled in every direction at once. These demands can make it hard to focus, they make it hard to move …
🔥1🤔1
Серия статей про полезные практики и подходы в тестировании микросервисов https://www.infoq.com/articles/twelve-testing-techniques-microservices-intro/
#testing #tech_read
#testing #tech_read
InfoQ
Testing Microservices: an Overview of 12 Useful Techniques - Part 1
When building a microservice system, you will need to manage inter-dependent components in order to test in a cost and time effective way. You can use test doubles in your microservice tests that pretend to be real dependencies for the purpose of the test.…
❤1
Вчера обещал про календарь разработчика.
Спойлер: тут без чудес, рекомендации те же, что и менеджерам.
Для тех, кто раньше не был инженером в IT (разраб, тестер и тд) или никогда не сталкивался с необходимостью накинуть встречу такому инженеру, может показаться, что там будет просто пустой календарь с 1 встречей в месяц на "всю компанию".
Но реальность несколько суровее, и календарь некоторых разрабов (даже не лидов) может быть забитым плотнее, чем у некоторых менеджеров типа меня.
Что туда может входить?
- всеми любимые Scrum-активности (независимо от реальности, все свои процессы в 99% называют Scrum, так принято, не будем нарушать традицию) по некоторым оценкам могут занимать суммарно от 2х дней в 2 недели
- встречи для обсуждения технических моментов со смежными командами (тут частота зависит от степени желания что-то обсуждать, некоторым "проще" потом переделывать)
- собесы (кому не везет у тех по 3-4 собеса в неделю, по 1-1.5ч каждый)
- если повезет, то будут 1:1 с лидом/менеджером (если совсем повезет, то раз в 2 недели)
-партия в кикер или плойка
В итоге, иногда, на собственно работу (написание/ревью кода, прогон тест-кейсов и тд) может оставаться по 3-4 часа в день.
Много это или мало? Тут как посмотреть: иногда качественно проведенная встреча с другой командой может привести к тому, что вам и кодить/тестить ничего не придется.
Scrum-активности тоже могут занимать немного времени, если просто начать там делать ровно то, ради чего они придуманы. К примеру Daily Scrum (как правильно называется то, что часто называют standup) может заканчиваться за 5 мин, если фокус не на перечислении каждой задачи, а на обсуждении проблем достижения цели спринта. Ну и тд.
В общем, на самом деле (тут без чудес) рекомендации по календарю для занятых разрабов те же самые, что и для всех: понимаем зачем проводится встреча (цель, повестка, участники), готовимся к ней, отклоняем те встречи, где вы не нужны, организуем в календаре промежутки, в которые можно сфокусироваться на своих текущих задачах.
#процессы
Но реальность несколько суровее, и календарь некоторых разрабов (даже не лидов) может быть забитым плотнее, чем у некоторых менеджеров типа меня.
Что туда может входить?
- всеми любимые Scrum-активности (независимо от реальности, все свои процессы в 99% называют Scrum, так принято, не будем нарушать традицию) по некоторым оценкам могут занимать суммарно от 2х дней в 2 недели
- встречи для обсуждения технических моментов со смежными командами (тут частота зависит от степени желания что-то обсуждать, некоторым "проще" потом переделывать)
- собесы (кому не везет у тех по 3-4 собеса в неделю, по 1-1.5ч каждый)
- если повезет, то будут 1:1 с лидом/менеджером (если совсем повезет, то раз в 2 недели)
-
Много это или мало? Тут как посмотреть: иногда качественно проведенная встреча с другой командой может привести к тому, что вам и кодить/тестить ничего не придется.
Scrum-активности тоже могут занимать немного времени, если просто начать там делать ровно то, ради чего они придуманы. К примеру Daily Scrum (как правильно называется то, что часто называют standup) может заканчиваться за 5 мин, если фокус не на перечислении каждой задачи, а на обсуждении проблем достижения цели спринта. Ну и тд.
В общем, на самом деле (тут без чудес) рекомендации по календарю для занятых разрабов те же самые, что и для всех: понимаем зачем проводится встреча (цель, повестка, участники), готовимся к ней, отклоняем те встречи, где вы не нужны, организуем в календаре промежутки, в которые можно сфокусироваться на своих текущих задачах.
#процессы
❤3
The Architect’s Blueprint: Understanding Software Styles and Patterns with Cheatsheet
https://medium.com/bytebytego-system-design-alliance/the-architects-blueprint-understanding-software-styles-and-patterns-with-cheatsheet-5c1f5fd55bbd
#tech_read
https://medium.com/bytebytego-system-design-alliance/the-architects-blueprint-understanding-software-styles-and-patterns-with-cheatsheet-5c1f5fd55bbd
#tech_read
Medium
The Architect’s Blueprint: Understanding Software Styles and Patterns with Cheatsheet
In software development, architecture plays a crucial role in shaping the structure and behavior of software systems. It provides a…
Рубрика "Вопросы из зала"
Как взращивать инициативу?
Инициатива это про самостоятельность, вовлеченность и в какой-то степени ответственность. Поэтому:
- в команду должны входить цели, а не то, как их достигать
- слушать людей (про то, что они должны хотеть вам что-то говорить, про доверие, можно обсудить отдельно)
- давать им возможность реализовывать свои идеи (с вас время, ресурсы)
- давать ошибаться (цена ошибки регулируется вами, в этом сложность, но без этого никак) Ну и если вы приняли/одобрили решение, то и отвечать за ошибку надо самому
- можно обсудить условия, при которых команда самостоятельно принимает решения, без привлечения "высших" сил (больше самостоятельности + см.коммент про ошибку)
- искать увлеченных и поддерживать культуру вовлеченности. Вообще это заразительно, главное поддерживать энтузиастов
- собеседование новичков должно включать в себя оценку этого скила
- оценка инициативности должна стать одним из пунктов перформанс-ревью, если оно проводится
- ваши ожидания от людей должны быть для них прозрачными, но не должны остаться лишь словами
- делитесь с ними проблемами (с фильтром конечно) - это расширяет контекст и "провоцирует" на активность мысли
- хакатоны и тп подобные мероприятия скорее помогают, но я не фанат этого действа, хотя по сути это возможность направить часть нерастраченной креативной энергии, если на рабочих проектах "легаси", "жесткие сроки" и тому подобная реальность. Но кажется, что это лукавство со стороны компании ;)
Хорошо, если будет обозначен процесс изменений, для того, чтобы втащить что-то новое, нужно предварительно подготовиться: формулирование проблемы, проработка вариантов решения, плюсы/минусы альтернатив, критерии успешности эксперимента (если предполагается эксперимент), "план Б", документирование решения и обучение команды/команд (если втащили что-то мало ей известное). Может звучать "бюрократично", но это направляет креатив в конструктивное русло и является одним из инструментов влияния на цену ошибки.
Что убивает инициативу?
- ответы в стиле "это не ваша забота, вы код пишите лучше"
- строгое разделение зон ответственности: разрабы пишут код, тестировщики проверяют результаты, девопсы это разворачивают. И никто никого не пускает в свои "владения"
#ваши_вопросы #management
Интересующие вас вопросы можно задать в комментах под сообщениями или в личку. "Редакция" всегда рада поделиться опытом или поразмышлять над возможными ответами, если такого опыта еще не было :)
Как взращивать инициативу?
Инициатива это про самостоятельность, вовлеченность и в какой-то степени ответственность. Поэтому:
- в команду должны входить цели, а не то, как их достигать
- слушать людей (про то, что они должны хотеть вам что-то говорить, про доверие, можно обсудить отдельно)
- давать им возможность реализовывать свои идеи (с вас время, ресурсы)
- давать ошибаться (цена ошибки регулируется вами, в этом сложность, но без этого никак) Ну и если вы приняли/одобрили решение, то и отвечать за ошибку надо самому
- можно обсудить условия, при которых команда самостоятельно принимает решения, без привлечения "высших" сил (больше самостоятельности + см.коммент про ошибку)
- искать увлеченных и поддерживать культуру вовлеченности. Вообще это заразительно, главное поддерживать энтузиастов
- собеседование новичков должно включать в себя оценку этого скила
- оценка инициативности должна стать одним из пунктов перформанс-ревью, если оно проводится
- ваши ожидания от людей должны быть для них прозрачными, но не должны остаться лишь словами
- делитесь с ними проблемами (с фильтром конечно) - это расширяет контекст и "провоцирует" на активность мысли
- хакатоны и тп подобные мероприятия скорее помогают, но я не фанат этого действа, хотя по сути это возможность направить часть нерастраченной креативной энергии, если на рабочих проектах "легаси", "жесткие сроки" и тому подобная реальность. Но кажется, что это лукавство со стороны компании ;)
Хорошо, если будет обозначен процесс изменений, для того, чтобы втащить что-то новое, нужно предварительно подготовиться: формулирование проблемы, проработка вариантов решения, плюсы/минусы альтернатив, критерии успешности эксперимента (если предполагается эксперимент), "план Б", документирование решения и обучение команды/команд (если втащили что-то мало ей известное). Может звучать "бюрократично", но это направляет креатив в конструктивное русло и является одним из инструментов влияния на цену ошибки.
Что убивает инициативу?
- ответы в стиле "это не ваша забота, вы код пишите лучше"
- строгое разделение зон ответственности: разрабы пишут код, тестировщики проверяют результаты, девопсы это разворачивают. И никто никого не пускает в свои "владения"
#ваши_вопросы #management
Интересующие вас вопросы можно задать в комментах под сообщениями или в личку. "Редакция" всегда рада поделиться опытом или поразмышлять над возможными ответами, если такого опыта еще не было :)
👍3❤1

