#پوستر_فرهنگ_امنیت
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
🔴 پاسخ سخنگوی تلگرام به خبر هک 15 میلیون شماره تلفن کاربران ایرانی
هکرهای ایرانی مدعی شدهاند که با زدن تریک به سرور امن تلگرام، 15 میلیون اکانت ایرانی را هک کرده و شماره تلفن آنها را شناسایی کردهاند. این در حالی است که پس از گذشت چند ساعت از انتشار این خبر توسط رویترز مدیران تلگرام واکنشی فنی نشان دادهاند.
* کولین اندرسون و کلودیو گارنیه ری که روی هکرهای ایرانی مطالعه دارند این خبر را بهطور اختصاصی به رویترز دادهاند.
* آنچه هکرهای ایرانی مدعی شدهاند سیستم ارسال پیامک برای شناسایی کاربری است که قصد پیوستن به تلگرام را دارد و کاربر با لاگین کردن به سرور تلگرام ارتباط امن خود را اغاز میکند. محققان امنیت سایبری به رویترز گفتند هکرهای ایرانی سعی کردهاند این سیستم را مورد هدف قرار داده و با ارسال درخواست کد جدید، سرور تلگرام را وادار به ارسال کد کرده و بدین ترتیب در سال جاری توانستهاند بهمرور 15 میلیون حساب کاربری ایرانی را هک کرده و به اطلاعات کاربران دسترسی پیدا کنند.
* اندرسون میگوید هک مذکور در همکاری با شرکتهای مخابراتی صورت گرفته است و کدها بهجای رسیدن بهدست کاربر، در یک لحظه بهدست هکرها افتاده و ارتباط جدید برای لاگین برقرارشده است.
* تصور گروه امنیتی مذکور این است که از انجایی که کدها از طریق سیستم مخابراتی به کاربران میرسد، اگر شماره تلفن روی سیمکارت به هر دلیلی به نفع هکر تعریف شود، این هک امکانپذیر میشود.
* سخنگوی تلگرام دراینباره گفته است ما سیستم تعریف پسورد روی اکانت را تعریف کردهایم تا کاربران بدین روش هک نشوند و امنیتشان ارتقاء یابد.
* «مارکوس را» در این باره گفت اگر شما پسورد قوی تعریف کرده باشید و ایمیل ریکاوری شما امن باشد هیچ حمله کننده ای نمیتواند شما را هک کند.
🔑در پست های قبل راجع به دو مرحله ای کردن ورود به تلگرام توضیح داده شد که عملاً احتمال هک اکانت را نزدیک به صفر می کند.👉🏽
فعالسازی تایید دومرحله ای در مسیر زیر👇🏻
Setting👉Privacy and Security👉Two-Step Verification
منبع: خبرآنلاین
#تلگرام #هک_تلگرام #امنیت_تلگرام #پسورد_دو_مرحله_ای
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
هکرهای ایرانی مدعی شدهاند که با زدن تریک به سرور امن تلگرام، 15 میلیون اکانت ایرانی را هک کرده و شماره تلفن آنها را شناسایی کردهاند. این در حالی است که پس از گذشت چند ساعت از انتشار این خبر توسط رویترز مدیران تلگرام واکنشی فنی نشان دادهاند.
* کولین اندرسون و کلودیو گارنیه ری که روی هکرهای ایرانی مطالعه دارند این خبر را بهطور اختصاصی به رویترز دادهاند.
* آنچه هکرهای ایرانی مدعی شدهاند سیستم ارسال پیامک برای شناسایی کاربری است که قصد پیوستن به تلگرام را دارد و کاربر با لاگین کردن به سرور تلگرام ارتباط امن خود را اغاز میکند. محققان امنیت سایبری به رویترز گفتند هکرهای ایرانی سعی کردهاند این سیستم را مورد هدف قرار داده و با ارسال درخواست کد جدید، سرور تلگرام را وادار به ارسال کد کرده و بدین ترتیب در سال جاری توانستهاند بهمرور 15 میلیون حساب کاربری ایرانی را هک کرده و به اطلاعات کاربران دسترسی پیدا کنند.
* اندرسون میگوید هک مذکور در همکاری با شرکتهای مخابراتی صورت گرفته است و کدها بهجای رسیدن بهدست کاربر، در یک لحظه بهدست هکرها افتاده و ارتباط جدید برای لاگین برقرارشده است.
* تصور گروه امنیتی مذکور این است که از انجایی که کدها از طریق سیستم مخابراتی به کاربران میرسد، اگر شماره تلفن روی سیمکارت به هر دلیلی به نفع هکر تعریف شود، این هک امکانپذیر میشود.
* سخنگوی تلگرام دراینباره گفته است ما سیستم تعریف پسورد روی اکانت را تعریف کردهایم تا کاربران بدین روش هک نشوند و امنیتشان ارتقاء یابد.
* «مارکوس را» در این باره گفت اگر شما پسورد قوی تعریف کرده باشید و ایمیل ریکاوری شما امن باشد هیچ حمله کننده ای نمیتواند شما را هک کند.
🔑در پست های قبل راجع به دو مرحله ای کردن ورود به تلگرام توضیح داده شد که عملاً احتمال هک اکانت را نزدیک به صفر می کند.👉🏽
فعالسازی تایید دومرحله ای در مسیر زیر👇🏻
Setting👉Privacy and Security👉Two-Step Verification
منبع: خبرآنلاین
#تلگرام #هک_تلگرام #امنیت_تلگرام #پسورد_دو_مرحله_ای
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
شناسایی کشور تولیدکننده گوشی تلفن همراه از طریق IMEI
**********************
کد IMEI نیازی به سیم کارت ندارد و در واقع «شناسه بین المللی تجهیزات موبایل» است که به آسانی با شماره گیری کد# ۰۶#* نمایش داده می شود. بعد از شماره گیری کد# ۰۶#* عددی 15 رقمی را مشاهده می کنید. هر بخش از این کد مفهوم خاصی دارد که در اینجا به کاربردی ترین بخش آن یعنی رقم های هفتم و هشتم اشاره می شود که به کشور سازنده مادربرد گوشی اشاره می کند که ممکن است با کشور مونتاژ کننده ی گوشی متفاوت باشد.
اگر شماره های هفتم و هشتم 00 باشد، گوشی شما ساخت کارخانه اصلی و دارنده نشان (مارک) خود گوشی است.
@ITFMagazine
اگر شماره های هفتم و هشتم 01 یا 10 باشد، گوشی شما تولید فنلاند است
اگر شماره های هفتم و هشتم 02 یا 20 باشد، گوشی شما تولید آلمان است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 03 یا 30 باشد، گوشی شما تولید کره جنوبی است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 04 یا 40 باشد، گوشی شما تولید کشور چین است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 05 یا 50 باشد، گوشی شما تولید کشور آمریکا،برزیل یا فنلاند است.
@ITFMagazine
اگر شماره های هفتم و هشتم 06 یا 60 باشد، گوشی شما تولید کشور مکزیک یا چین است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 07 یا 70 باشد، گوشی شما تولید کشور فنلاند است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 08 یا 80 باشد، گوشی شما تولید کشور مجارستان است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 13 باشد، گوشی شما تولید کشور آذربایجان است.
@ITFMagazine
شمارههای IMEI بسیار مهم هستند و باید حتماً آنها را در جایی یادداشت و محفوظ نگهدارید. این کدها علاوه بر کمک به برگرداندن گوشی در صورت دزدیده شدن، میتوانند از سوءاستفادههای احتمالی هم جلوگیری کنند.
برای دیدن اطلاعات بیشتر مراجعه به سایت های زیر توصیه می شود:
http://www.imei.info
http://sndeep.info/en
دارندگان گوشی های آیفون نیز می توانند از لینک زیر استفاده کنند:
http://imei.org/operator-number-country-code-imsi-list/
#کد_امنیتی #موبایل #IMEI #آیفون #iPhone
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
**********************
کد IMEI نیازی به سیم کارت ندارد و در واقع «شناسه بین المللی تجهیزات موبایل» است که به آسانی با شماره گیری کد# ۰۶#* نمایش داده می شود. بعد از شماره گیری کد# ۰۶#* عددی 15 رقمی را مشاهده می کنید. هر بخش از این کد مفهوم خاصی دارد که در اینجا به کاربردی ترین بخش آن یعنی رقم های هفتم و هشتم اشاره می شود که به کشور سازنده مادربرد گوشی اشاره می کند که ممکن است با کشور مونتاژ کننده ی گوشی متفاوت باشد.
اگر شماره های هفتم و هشتم 00 باشد، گوشی شما ساخت کارخانه اصلی و دارنده نشان (مارک) خود گوشی است.
@ITFMagazine
اگر شماره های هفتم و هشتم 01 یا 10 باشد، گوشی شما تولید فنلاند است
اگر شماره های هفتم و هشتم 02 یا 20 باشد، گوشی شما تولید آلمان است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 03 یا 30 باشد، گوشی شما تولید کره جنوبی است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 04 یا 40 باشد، گوشی شما تولید کشور چین است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 05 یا 50 باشد، گوشی شما تولید کشور آمریکا،برزیل یا فنلاند است.
@ITFMagazine
اگر شماره های هفتم و هشتم 06 یا 60 باشد، گوشی شما تولید کشور مکزیک یا چین است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 07 یا 70 باشد، گوشی شما تولید کشور فنلاند است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 08 یا 80 باشد، گوشی شما تولید کشور مجارستان است.
اگر شماره های هفتم و هشتم 13 باشد، گوشی شما تولید کشور آذربایجان است.
@ITFMagazine
شمارههای IMEI بسیار مهم هستند و باید حتماً آنها را در جایی یادداشت و محفوظ نگهدارید. این کدها علاوه بر کمک به برگرداندن گوشی در صورت دزدیده شدن، میتوانند از سوءاستفادههای احتمالی هم جلوگیری کنند.
برای دیدن اطلاعات بیشتر مراجعه به سایت های زیر توصیه می شود:
http://www.imei.info
http://sndeep.info/en
دارندگان گوشی های آیفون نیز می توانند از لینک زیر استفاده کنند:
http://imei.org/operator-number-country-code-imsi-list/
#کد_امنیتی #موبایل #IMEI #آیفون #iPhone
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
پوکمون گو بزرگترین بازی موبایل آمریکا معرفی شد که طی 24 ساعت, بازی کلش و کندی کراش رو پشت سر گذاشت.
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
نوکیا با نوقا بازمیگردد
دو دستگاه جدید #نوکیا که نامشان هنوز اعلام نشده دارای طراحی فلزی به همراه گواهینامه IP68هستند. به این معنا که آنها مانند #سامسونگ گلکسیS7 ضد آب هستند.
گوشیهای هوشمند جدید نوکیا از #اندروید #نوقا، پردازنده SD820، دوربین ۲۲ مگاپیکسلی و همچنین صفحه نمایش ۵.۲ و ۵.۵ اینچی QHD و وضوح2k به همراه اسکنر اثر انگشت برخوردار هستند.
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
دو دستگاه جدید #نوکیا که نامشان هنوز اعلام نشده دارای طراحی فلزی به همراه گواهینامه IP68هستند. به این معنا که آنها مانند #سامسونگ گلکسیS7 ضد آب هستند.
گوشیهای هوشمند جدید نوکیا از #اندروید #نوقا، پردازنده SD820، دوربین ۲۲ مگاپیکسلی و همچنین صفحه نمایش ۵.۲ و ۵.۵ اینچی QHD و وضوح2k به همراه اسکنر اثر انگشت برخوردار هستند.
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
#پوکمون_گو #بازی_رایانه
توسعهدهنده(شرکت): Niantic آمریکا
ناشر(شرکت): پوکمون ژاپن
توزیعکننده(شرکت): نیانتیک
آهنگساز(شرکت): Junichi Masuda
سکو(سیستم عاملها): آیاواس و اندروید
سبک(نوع بازی): واقعیت افزوده
حالت بازی: ویدئویی تکنفره، چندنفره
صدا: استودیو M.R.Nematyar
*معرفی تشریحی بازی:
«پوکِمون گو» یا پوکیمان گو (انگلیسی: Pokémon Go)
یک بازی ویدئویی در سبک واقعیت افزوده است که توسط شرکت آمریکایی نیانتیک (به انگلیسی: Niantic) و در سال ۲۰۱۶ و در پلتفرمهای آیاواس و اندروید منتشر شدهاست.
شرکت نیانتیک این بازی را با همکاری شرکت شناخته شده نینتندو (به انگلیسی: Nintendo) ژاپن طراحی کرده است.
پوکمون گو یک بازی رایگان است که البته برای پیشرفت سریعتر در مراحل مختلف بازی میتوان پول پرداخت کرد.
این بازی ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ (چهارشنبه ۱۶ تیر ۱۳۹۵) روانه بازار شد، و از همان اولین هفتهٔ عرضه به بازار توانست محبوبیت بسیار بالایی به دست آورد.
* پیشینه
مجموعه بازیهای پوکمون، کار خود را ۲۰ سال پیش روی کنسول دستی گیم شروع کردند. ایدهٔ اصلی این بازی از کودکی کارگردان این سری یعنی ساتوشی تاجیری که علاقه خاصی به جمع کردن حشرات داشت، گرفته شد. در این بازیها، هیولاهایی به اسم پوکمون نقش اصلی را ایفا میکنند.
سازندگان این بازی، به مناسبت بیستمین سالگرد انتشار بازیهای پوکمون، بازی جدیدی به نام «پوکمون گو» را برای گوشیهای تلفن همراه طراحی کردند.
* بازخورد
این بازی با استقبال فراوانی مواجه شد و توانست رکورد سریعترین آمار دانلود را در گوگل پلی کسب کند و در مدت کوتاهی ۱۰ میلیون از گوگل پلی و ۷/۵ میلیون از اپ استور دانلود شود و به رقیبی جدی برای بازی کلش آو کلنز که برای مدتها در صدر بود تبدیل شود. همین امر سبب شد تا شرکت سازنده نشر جهانی بازی را به دلیل پر شدن سرورها به تعویق بیندازد.ولی به سرعت این بازی در بسیاری از کشورها وارد بازار شد و اختلال جدی در سرورها مشاهده نشد.
میزان دانلود این اپلیکیشن به نحوی چشمگیری ادامه پیدا کرد و تقریباً تمام رکوردهای پیش از خود را شکست. بازی پوکمونگو از نظر تعداد کاربران فعال در یک نرمافزار اندرویدی، در مقام پنجم و حتی بالاتر از نتفلیکس وتوئیتر قرار گرفت. پرداختهای درون برنامهای این بازی در عرض دو هفته بیش از ۱۴ میلیون دلار درآمد برای عرضهکنندگانش به همراه داشت. بازی پوکمون گو تا اواخر تیر ۱۳۹۵ در ایالات متحده آمریکا، نیوزلند، آلمان و بریتانیادر دسترس کاربران قرار گرفت که بر اساس آخرین آمارسوروی مانکی (به انگلیسی: Surveymonkey) تا آن زمان حدود ۱۲میلیون کاربر آمریکایی فعال به جستجوی هیولاهای پوکمون مشغول شدند و شمار کاربران این بازی در این چهار کشور به بیش از ۳۰ میلیون کاربر فعال رسید و فقط در گوگلپلی بیش از ۳۰ میلیون بار دانلود شد.
* بازخوردهای امنیتی
رژیم صهیونیستی
ارتش رژیم صهیونیستی، به دلایل امنیتی، استفاده از این بازی را در تمام مراکز نظامی خود ممنوع اعلام کرده است.
چین
چین اعلام کرده است که نگران جاسوسی از اطلاعات شخصی کاربران و مراکز حساس نظامی و امنیتی کشور توسط این بازی است.
در چین، خدمات گوگل توسط یک فایروال بزرگ فیلتر شده و ممنوع است اما بازیکنان چینی شناسه برنامه استرالیا را خریداری و استفاده میکنند.
کره جنوبی
در کره جنوبی، بازی هنوز منتشر نشده است و محدودیتهای عمده در استفاده از دادههای نقشهبرداری آنلاین وجود دارد. با این حال، با توجه به اخبار قطعی، یک منطقه کوچک در اطراف سوکچو در بخش شمال شرقی این کشور، بخشی از منطقه نقشهبرداری نیانتیک کره شمالی در نظر گرفته شده و در آن منطقه بازی به طور کامل قابل اجرا است. بسیاری از مردم کره برای بازی به این منطقه رفتهاند.
ایران
در ایران حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در گفتگو با خبرگزاری مهر از نامهنگاری رسمی با شرکت سازنده بازی پوکمون گو خبر داده و گفت: «دربارهٔ بازی پوکمون گو، ما یک مکاتبه ایمیلی با سازندگان این بازی داشتهایم با این مضمون که اگر قرار است این بازی در ایران توزیع و عرضه شود، حتماً باید از فیلتر بنیاد ملی بازیهای رایانهای بگذرد و هماهنگیهای لازم در این زمینه صورت گرفته باشد و در غیر این صورت ناگزیر از فیلتر و جلوگیری از عرضه بازی هستیم.» به گفته کریمی قدوسی برای عرضه این بازی در ایران دو شرط وجود دارد: «قرار گرفتن سرور اصلی بازی در ایران و مشخص شدن نقاط تفریحی و مقاصد هدفگذاری شده در سراسر کشور برای تگ شدن در این بازی با هماهنگی و همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای» او همچنین افزود نقاطی مانند مراکز نظامی و امنیتی نباید برای بازی معین شوند چون از لحاظ موازین و قوانین کشور حضور کاربر در این مکانها ممنوع است.
معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه بازی پوکمون گو بدون هماهنگی
توسعهدهنده(شرکت): Niantic آمریکا
ناشر(شرکت): پوکمون ژاپن
توزیعکننده(شرکت): نیانتیک
آهنگساز(شرکت): Junichi Masuda
سکو(سیستم عاملها): آیاواس و اندروید
سبک(نوع بازی): واقعیت افزوده
حالت بازی: ویدئویی تکنفره، چندنفره
صدا: استودیو M.R.Nematyar
*معرفی تشریحی بازی:
«پوکِمون گو» یا پوکیمان گو (انگلیسی: Pokémon Go)
یک بازی ویدئویی در سبک واقعیت افزوده است که توسط شرکت آمریکایی نیانتیک (به انگلیسی: Niantic) و در سال ۲۰۱۶ و در پلتفرمهای آیاواس و اندروید منتشر شدهاست.
شرکت نیانتیک این بازی را با همکاری شرکت شناخته شده نینتندو (به انگلیسی: Nintendo) ژاپن طراحی کرده است.
پوکمون گو یک بازی رایگان است که البته برای پیشرفت سریعتر در مراحل مختلف بازی میتوان پول پرداخت کرد.
این بازی ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ (چهارشنبه ۱۶ تیر ۱۳۹۵) روانه بازار شد، و از همان اولین هفتهٔ عرضه به بازار توانست محبوبیت بسیار بالایی به دست آورد.
* پیشینه
مجموعه بازیهای پوکمون، کار خود را ۲۰ سال پیش روی کنسول دستی گیم شروع کردند. ایدهٔ اصلی این بازی از کودکی کارگردان این سری یعنی ساتوشی تاجیری که علاقه خاصی به جمع کردن حشرات داشت، گرفته شد. در این بازیها، هیولاهایی به اسم پوکمون نقش اصلی را ایفا میکنند.
سازندگان این بازی، به مناسبت بیستمین سالگرد انتشار بازیهای پوکمون، بازی جدیدی به نام «پوکمون گو» را برای گوشیهای تلفن همراه طراحی کردند.
* بازخورد
این بازی با استقبال فراوانی مواجه شد و توانست رکورد سریعترین آمار دانلود را در گوگل پلی کسب کند و در مدت کوتاهی ۱۰ میلیون از گوگل پلی و ۷/۵ میلیون از اپ استور دانلود شود و به رقیبی جدی برای بازی کلش آو کلنز که برای مدتها در صدر بود تبدیل شود. همین امر سبب شد تا شرکت سازنده نشر جهانی بازی را به دلیل پر شدن سرورها به تعویق بیندازد.ولی به سرعت این بازی در بسیاری از کشورها وارد بازار شد و اختلال جدی در سرورها مشاهده نشد.
میزان دانلود این اپلیکیشن به نحوی چشمگیری ادامه پیدا کرد و تقریباً تمام رکوردهای پیش از خود را شکست. بازی پوکمونگو از نظر تعداد کاربران فعال در یک نرمافزار اندرویدی، در مقام پنجم و حتی بالاتر از نتفلیکس وتوئیتر قرار گرفت. پرداختهای درون برنامهای این بازی در عرض دو هفته بیش از ۱۴ میلیون دلار درآمد برای عرضهکنندگانش به همراه داشت. بازی پوکمون گو تا اواخر تیر ۱۳۹۵ در ایالات متحده آمریکا، نیوزلند، آلمان و بریتانیادر دسترس کاربران قرار گرفت که بر اساس آخرین آمارسوروی مانکی (به انگلیسی: Surveymonkey) تا آن زمان حدود ۱۲میلیون کاربر آمریکایی فعال به جستجوی هیولاهای پوکمون مشغول شدند و شمار کاربران این بازی در این چهار کشور به بیش از ۳۰ میلیون کاربر فعال رسید و فقط در گوگلپلی بیش از ۳۰ میلیون بار دانلود شد.
* بازخوردهای امنیتی
رژیم صهیونیستی
ارتش رژیم صهیونیستی، به دلایل امنیتی، استفاده از این بازی را در تمام مراکز نظامی خود ممنوع اعلام کرده است.
چین
چین اعلام کرده است که نگران جاسوسی از اطلاعات شخصی کاربران و مراکز حساس نظامی و امنیتی کشور توسط این بازی است.
در چین، خدمات گوگل توسط یک فایروال بزرگ فیلتر شده و ممنوع است اما بازیکنان چینی شناسه برنامه استرالیا را خریداری و استفاده میکنند.
کره جنوبی
در کره جنوبی، بازی هنوز منتشر نشده است و محدودیتهای عمده در استفاده از دادههای نقشهبرداری آنلاین وجود دارد. با این حال، با توجه به اخبار قطعی، یک منطقه کوچک در اطراف سوکچو در بخش شمال شرقی این کشور، بخشی از منطقه نقشهبرداری نیانتیک کره شمالی در نظر گرفته شده و در آن منطقه بازی به طور کامل قابل اجرا است. بسیاری از مردم کره برای بازی به این منطقه رفتهاند.
ایران
در ایران حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در گفتگو با خبرگزاری مهر از نامهنگاری رسمی با شرکت سازنده بازی پوکمون گو خبر داده و گفت: «دربارهٔ بازی پوکمون گو، ما یک مکاتبه ایمیلی با سازندگان این بازی داشتهایم با این مضمون که اگر قرار است این بازی در ایران توزیع و عرضه شود، حتماً باید از فیلتر بنیاد ملی بازیهای رایانهای بگذرد و هماهنگیهای لازم در این زمینه صورت گرفته باشد و در غیر این صورت ناگزیر از فیلتر و جلوگیری از عرضه بازی هستیم.» به گفته کریمی قدوسی برای عرضه این بازی در ایران دو شرط وجود دارد: «قرار گرفتن سرور اصلی بازی در ایران و مشخص شدن نقاط تفریحی و مقاصد هدفگذاری شده در سراسر کشور برای تگ شدن در این بازی با هماهنگی و همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای» او همچنین افزود نقاطی مانند مراکز نظامی و امنیتی نباید برای بازی معین شوند چون از لحاظ موازین و قوانین کشور حضور کاربر در این مکانها ممنوع است.
معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه بازی پوکمون گو بدون هماهنگی
با این بنیاد فیلتر شده است گفت: «این بازی توسط بنیاد فیلتر نشده است.» او بازی پوکمون گو را مجاز دانسته و آن را فاقد محتوایی خواند که باعث ممنوعیت آن شود، اما گفت که نهادهای امنیتی باید مجوز نهایی این بازی را صادر کنند.
منبع: کانال سواد رسانه ای
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
منبع: کانال سواد رسانه ای
مجله IT در خانواده:
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
🔴 در پست های پیشین و برای بالا بردن امنیت تلگرام گفته شد که از دو مرحله ای کردن ورود به تلگرام استفاده شود. اکنون جزییات آن شرح داده می شود:
١. در برنامۀ تلگرام وارد قسمت Settings شوید.
٢. بر روی گزينۀ Privacy and Security ضربه بزنيد.
٣. بر روی گزينۀ Two Step Verification ضربه بزنيد.
٤. در این بخش از شما اسمرمز دوم پرسيده خواهد شد. اسمرمز مورد نظرتان را دوبار وارد نماييد. پس از آن از شما خواسته ميشود متنی که با ديدن آن يادتان بيايد اسمرمزتان چيست ﴿Hint﴾ را وارد نماييد. اين متن هرگاه به وارد نمودن اسمرمز دوم نياز باشد برايتان به نمايش در خواهد آمد. لذا چيزي بنويسيد كه فقط خودتان با ديدنش اسمرمزتان را به ياد بياوريد و براي ديگران نامفهوم باشد.
پس از گذراندن این مراحل یک نامهالكترونيك برای تایید فرآیند كار برایتان ارسال میشود. به ایمیل خود برويد و بر روي لينكي كه برايتان ارسال شده است كليك كنيد. رمز دوم شما فعال خواهد شد.
👈رمز دوم صرفا زمانی از شما درخواست خواهد شد كه كاری مشكوك به هك شدن انجام دهيد. مثلا اگر از اينترنت بخواهيد وارد حسابتان شويد، يا بخواهيد حسابتان را ببنديد يا مجددا فعال كنيد، يا از دستگاه ديگري بخواهيد به حسابتان دسترسي پيدا كنيد و ... در ساير موارد صرفا همان رمز اول درخواست ميشود.
منبع: افکارنیوز
#تلگرام #امنیت_تلگرام #هک_تلگرام #ترفند_تلگرام
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
١. در برنامۀ تلگرام وارد قسمت Settings شوید.
٢. بر روی گزينۀ Privacy and Security ضربه بزنيد.
٣. بر روی گزينۀ Two Step Verification ضربه بزنيد.
٤. در این بخش از شما اسمرمز دوم پرسيده خواهد شد. اسمرمز مورد نظرتان را دوبار وارد نماييد. پس از آن از شما خواسته ميشود متنی که با ديدن آن يادتان بيايد اسمرمزتان چيست ﴿Hint﴾ را وارد نماييد. اين متن هرگاه به وارد نمودن اسمرمز دوم نياز باشد برايتان به نمايش در خواهد آمد. لذا چيزي بنويسيد كه فقط خودتان با ديدنش اسمرمزتان را به ياد بياوريد و براي ديگران نامفهوم باشد.
پس از گذراندن این مراحل یک نامهالكترونيك برای تایید فرآیند كار برایتان ارسال میشود. به ایمیل خود برويد و بر روي لينكي كه برايتان ارسال شده است كليك كنيد. رمز دوم شما فعال خواهد شد.
👈رمز دوم صرفا زمانی از شما درخواست خواهد شد كه كاری مشكوك به هك شدن انجام دهيد. مثلا اگر از اينترنت بخواهيد وارد حسابتان شويد، يا بخواهيد حسابتان را ببنديد يا مجددا فعال كنيد، يا از دستگاه ديگري بخواهيد به حسابتان دسترسي پيدا كنيد و ... در ساير موارد صرفا همان رمز اول درخواست ميشود.
منبع: افکارنیوز
#تلگرام #امنیت_تلگرام #هک_تلگرام #ترفند_تلگرام
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
#پوکمون_گو #بازی_رایانه
کاسبی جالب دختر آمریکایی: شکار پوکمون، ساعتی بیست دلار!
اقبال به بازی پوکمون گو به ابداع شیوههای جدید کسب درآمد انجامیده و در تازهترین تحول در این زمینه دختری آمریکایی با انتشار یک آگهی آنلاین اعلام کرده به ازای دریافت بیست دلار در ساعت برای دیگران پوکمون شکار میکند.
پیشازاین برخی صاحبان مشاغل و ازجمله مدیران رستورانها با پرداخت پول تلاش کرده بودند تعداد بیشتری پوکمون را به محل فعالیت خود بکشانند و برخی رانندگان هم با انتقال پوکمون بازها به نقاط مختلف شهرها درآمد خوبی به جیب زده بودند؛ اما حالا دختری با شناسه کاربری Ivy St. Ive خود را تعلیمدهنده حرفهای این بازی توصیف کرده و گفته به ازای دریافت ۲۰ دلار در ساعت در نقاط مختلف به شکار پوکمون با استفاده از حساب کاربری افراد میپردازد.
وی افزوده که از زمان عرضه نسخه اولیه این بازی بهصورت کارتی و بر روی کنسولهای gameboy/DS در سال ۱۹۹۷ با آن آشنایی داشته است. این دختر شیفتهای کاری خود را یک تا چهارساعته تعریف کرده و قول داده هر یک ساعت یکبار کارفرمایانش را در جریان تازهترین موفقیتهای خود در زمینه شکار پوکمن قرار دهد.
با توجه به اینکه بخش عمده هیجان و لذت اجرای بازی پوکمون ناشی از انجام آن بهصورت شخصی است، مشخص نیست تا چه حد از این ایده استقبال شود، اما به نظر میرسد استفاده از دیگر افراد برای انجام این بازی برای کسانی که به علت کمبود وقت زیاد نمیتوانند برای این کار وقت بگذارند مفید باشد.
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
کاسبی جالب دختر آمریکایی: شکار پوکمون، ساعتی بیست دلار!
اقبال به بازی پوکمون گو به ابداع شیوههای جدید کسب درآمد انجامیده و در تازهترین تحول در این زمینه دختری آمریکایی با انتشار یک آگهی آنلاین اعلام کرده به ازای دریافت بیست دلار در ساعت برای دیگران پوکمون شکار میکند.
پیشازاین برخی صاحبان مشاغل و ازجمله مدیران رستورانها با پرداخت پول تلاش کرده بودند تعداد بیشتری پوکمون را به محل فعالیت خود بکشانند و برخی رانندگان هم با انتقال پوکمون بازها به نقاط مختلف شهرها درآمد خوبی به جیب زده بودند؛ اما حالا دختری با شناسه کاربری Ivy St. Ive خود را تعلیمدهنده حرفهای این بازی توصیف کرده و گفته به ازای دریافت ۲۰ دلار در ساعت در نقاط مختلف به شکار پوکمون با استفاده از حساب کاربری افراد میپردازد.
وی افزوده که از زمان عرضه نسخه اولیه این بازی بهصورت کارتی و بر روی کنسولهای gameboy/DS در سال ۱۹۹۷ با آن آشنایی داشته است. این دختر شیفتهای کاری خود را یک تا چهارساعته تعریف کرده و قول داده هر یک ساعت یکبار کارفرمایانش را در جریان تازهترین موفقیتهای خود در زمینه شکار پوکمن قرار دهد.
با توجه به اینکه بخش عمده هیجان و لذت اجرای بازی پوکمون ناشی از انجام آن بهصورت شخصی است، مشخص نیست تا چه حد از این ایده استقبال شود، اما به نظر میرسد استفاده از دیگر افراد برای انجام این بازی برای کسانی که به علت کمبود وقت زیاد نمیتوانند برای این کار وقت بگذارند مفید باشد.
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
برنامه کافه فناوری با موضوع «حفظ امنیت کودکان در فضای مجازی»
در آدرس زیر، برنامه ی کافه فناوری با موضوع «حفظ امنیت کودکان در فضای مجازی» از شبکه چهار را مشاهده می کنید که با حضور دو کارشناس امنیت فناوری اطلاعات، سینا بقایی و نوید نیک پی راجع به موضوع برنامه گفتگو می کنند.
http://www.telewebion.com/#!/episode/1327958
این برنامه مفید را از دست ندهید👌🏼
#والدین_بدانند #حفاظت_آنلاین_کودکان #امنیت_کودکان_در_فضای_مجازی #کافه_فناوری #سینا_بقایی #حمید_نیک_پی #آرش_برهمند
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
در آدرس زیر، برنامه ی کافه فناوری با موضوع «حفظ امنیت کودکان در فضای مجازی» از شبکه چهار را مشاهده می کنید که با حضور دو کارشناس امنیت فناوری اطلاعات، سینا بقایی و نوید نیک پی راجع به موضوع برنامه گفتگو می کنند.
http://www.telewebion.com/#!/episode/1327958
این برنامه مفید را از دست ندهید👌🏼
#والدین_بدانند #حفاظت_آنلاین_کودکان #امنیت_کودکان_در_فضای_مجازی #کافه_فناوری #سینا_بقایی #حمید_نیک_پی #آرش_برهمند
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
صفحه کلیدهای بیسیم امنیت کاربران را به خطر میاندازد
کارشناسان امنیتی در مورد شناسایی یک آسیبپذیری در هشت مدل از صفحه کلیدهای بیسیم به کاربران هشدار دادهاند. این حفره امنیتی اطلاع از مطالب تایپ شده کاربران را از فاصله ۷۵ متری هم ممکن میکند. به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از پی سی ورلد، علت وقوع این اشکال آن است که برقراری ارتباط میان صفحه کلیدهای بیسیم با رایانههای شخصی بدون رمزگذاری صورت میگیرد و به همین علت هکرها میتوانند به مطالب تایپ شده به این صورت دسترسی پیدا کنند.
هکرها به شیوههای مختلف و از جمله با استفاده از بدافزارهای سارق محتوای تایپ شده میتوانند اطلاعات کاربران و از جمله کلمات عبور آنان را مطالعه کنند. همچنین میتوان سختافزارهای ویژهای را به همین منظور طراحی کرد که ساخت آنها کمتر از صد دلار هزینه دارد.محققان شرکت باستیل میگویند مشکل عدم رمزگذاری سیگنالهای بیسیم به علت عدم امکان بهروزرسانی میان افزار مربوطه در صفحه کلیدها به آسانی قابل برطرف کردن نیست.از جمله صفحه کلیدهایی که با چنین مشکلی مواجه هستند میتوان به صفحه کلیدهای بیسیم ساخت Hewlett-Packard، Anker، Kensington، RadioShack، Insignia، Toshiba، GE/ Jasco و EagleTec اشاره کرد. تمامی این صفحه کلیدها برای تبادل اطلاعات از باند رادیویی 2.4GHz ISM استفاده میکنند که فاقد استانداردهای لازم برای ایمنسازی ترافیک داده است. لذا به نظر میرسد کاربران برای حل این مشکل فعلا چارهای جز استفاده از صفحه کلیدهای سیمی نداشته باشند.بررسیهای باستیل نشان میدهد مهاجمان علاوهبر سرقت دادههای تایپ شده با صفحه کلیدهای بیسیم قادر به قفل کردن این صفحه کلیدها، سرقت اطلاعات کارتهای اعتباری و کلمات عبور و حتی نصب بدافزار روی رایانههای شخصی کاربران هستند.
#امنیت #صفحه_کلید #بیسیم #هک
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
کارشناسان امنیتی در مورد شناسایی یک آسیبپذیری در هشت مدل از صفحه کلیدهای بیسیم به کاربران هشدار دادهاند. این حفره امنیتی اطلاع از مطالب تایپ شده کاربران را از فاصله ۷۵ متری هم ممکن میکند. به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از پی سی ورلد، علت وقوع این اشکال آن است که برقراری ارتباط میان صفحه کلیدهای بیسیم با رایانههای شخصی بدون رمزگذاری صورت میگیرد و به همین علت هکرها میتوانند به مطالب تایپ شده به این صورت دسترسی پیدا کنند.
هکرها به شیوههای مختلف و از جمله با استفاده از بدافزارهای سارق محتوای تایپ شده میتوانند اطلاعات کاربران و از جمله کلمات عبور آنان را مطالعه کنند. همچنین میتوان سختافزارهای ویژهای را به همین منظور طراحی کرد که ساخت آنها کمتر از صد دلار هزینه دارد.محققان شرکت باستیل میگویند مشکل عدم رمزگذاری سیگنالهای بیسیم به علت عدم امکان بهروزرسانی میان افزار مربوطه در صفحه کلیدها به آسانی قابل برطرف کردن نیست.از جمله صفحه کلیدهایی که با چنین مشکلی مواجه هستند میتوان به صفحه کلیدهای بیسیم ساخت Hewlett-Packard، Anker، Kensington، RadioShack، Insignia، Toshiba، GE/ Jasco و EagleTec اشاره کرد. تمامی این صفحه کلیدها برای تبادل اطلاعات از باند رادیویی 2.4GHz ISM استفاده میکنند که فاقد استانداردهای لازم برای ایمنسازی ترافیک داده است. لذا به نظر میرسد کاربران برای حل این مشکل فعلا چارهای جز استفاده از صفحه کلیدهای سیمی نداشته باشند.بررسیهای باستیل نشان میدهد مهاجمان علاوهبر سرقت دادههای تایپ شده با صفحه کلیدهای بیسیم قادر به قفل کردن این صفحه کلیدها، سرقت اطلاعات کارتهای اعتباری و کلمات عبور و حتی نصب بدافزار روی رایانههای شخصی کاربران هستند.
#امنیت #صفحه_کلید #بیسیم #هک
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
#رایانه
طرز صحیح نشستن برای کار با رایانه
ویدئوی زیر را شاید دیده باشید. توصیه های خوبی برای درست نشستن پشت رایانه برای پیشگیری از آسیب های جسمی دارد.
دوباره دیدنش یادآوری است . به فکر خودمان باشیم.
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼
طرز صحیح نشستن برای کار با رایانه
ویدئوی زیر را شاید دیده باشید. توصیه های خوبی برای درست نشستن پشت رایانه برای پیشگیری از آسیب های جسمی دارد.
دوباره دیدنش یادآوری است . به فکر خودمان باشیم.
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼
*پیامرسانی که بتواند به حداقل 10 میلیون مشترک سرویسدهی کند، مورد حمایت دولت قرار می گیرد.*
ابوالحسن فیروزآبادی دبیر شورای عالی فضای مجازی در بازدید از خبرگزاری فارس، در پاسخ به سوالی درباره بازی پوکمون گو، رواج و فیلترینگ آن و در نهایت طرح انتقال سرور آن به ایران گفت: این بازی از نوع نسل جدید است و تا به حال چنین نسلی از بازی که بیپایان و به صورت فعال در محیط باشد،نداشتهایم و چون بازی جدیدی است مسائل جدیدی هم دارد که در بسیاری از کشورها با این نوع بازی با احتیاط برخورد میکنند و حتی در بعضی کشورهای توسعهیافته غربی این بازی منع شده است.
وی با تأکید بر اینکه درباره این بازی باید با دقت برخورد شود، ادامه داد: مطالعاتی در این زمینه انجام شده و گویا در کارگروه تعیین مصادیق رأی به ممنوعیت این بازی داده شده است. در واقع این بازی احتیاط دارد و لازم است تا جوانب آن بررسی شود.
رئیس مرکز ملی فضای مجازی درباره طرح موضوع انتقال سرور این بازی هم گفت: البته خود کمپانی سازنده هم اعلام نکرده که ایران به عنوان کشور هدف مدنظر آنها است.
* اعلام آمادگی تلگرام برای انتقال سرور به ایران *
وی همچنین درباره وعده انتقال سرور پیامرسانهای خارجی به ایران، گفت: بعضی پیامرسانها برای انتقال سرور خود به ایران اعلام آمادگی کردهاند، بعضی کشورها از جمله روسیه، کره و حتی خود تلگرام برای انتقال سرور به ایران اعلام آمادگی کردهاند.
دبیر شورای عالی فضای مجازی همچنین درباره پیامرسانهای داخلی نیز گفت: نظر ما این است که از هر تعداد پیامرسان داخلی که در کشور راهاندازی شود، استقبال میکنیم، ولی پیامرسانی که بتواند به حداقل 10 میلیون مشترک سرویسدهی کند، مورد حمایت دولت قرار می گیرد.
وی افزود:وزارت ارتباطات در حال تبیین شرایط و مشخصاتی است که بر اساس آن بتواند از پیامرسانهای داخلی حمایت کند.
فیروزآبادی درباره وضعیت پیامرسانهای داخلی نیز گفت: 6 یا 7 پیامرسان قابل توجه داخلی داریم ولی قابلیت اینکه بتوانند در سطح ملی تا 10 میلیون نفر را پوشش دهند،ندارند که امیدواریم با حمایتهای دولتی بتوان این شرط را محقق کرد.
منبع: فارس
#پوکمون_گو #تلگرام #شورای_عالی_فضای_مجازی #فیروز_آبادی
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
ابوالحسن فیروزآبادی دبیر شورای عالی فضای مجازی در بازدید از خبرگزاری فارس، در پاسخ به سوالی درباره بازی پوکمون گو، رواج و فیلترینگ آن و در نهایت طرح انتقال سرور آن به ایران گفت: این بازی از نوع نسل جدید است و تا به حال چنین نسلی از بازی که بیپایان و به صورت فعال در محیط باشد،نداشتهایم و چون بازی جدیدی است مسائل جدیدی هم دارد که در بسیاری از کشورها با این نوع بازی با احتیاط برخورد میکنند و حتی در بعضی کشورهای توسعهیافته غربی این بازی منع شده است.
وی با تأکید بر اینکه درباره این بازی باید با دقت برخورد شود، ادامه داد: مطالعاتی در این زمینه انجام شده و گویا در کارگروه تعیین مصادیق رأی به ممنوعیت این بازی داده شده است. در واقع این بازی احتیاط دارد و لازم است تا جوانب آن بررسی شود.
رئیس مرکز ملی فضای مجازی درباره طرح موضوع انتقال سرور این بازی هم گفت: البته خود کمپانی سازنده هم اعلام نکرده که ایران به عنوان کشور هدف مدنظر آنها است.
* اعلام آمادگی تلگرام برای انتقال سرور به ایران *
وی همچنین درباره وعده انتقال سرور پیامرسانهای خارجی به ایران، گفت: بعضی پیامرسانها برای انتقال سرور خود به ایران اعلام آمادگی کردهاند، بعضی کشورها از جمله روسیه، کره و حتی خود تلگرام برای انتقال سرور به ایران اعلام آمادگی کردهاند.
دبیر شورای عالی فضای مجازی همچنین درباره پیامرسانهای داخلی نیز گفت: نظر ما این است که از هر تعداد پیامرسان داخلی که در کشور راهاندازی شود، استقبال میکنیم، ولی پیامرسانی که بتواند به حداقل 10 میلیون مشترک سرویسدهی کند، مورد حمایت دولت قرار می گیرد.
وی افزود:وزارت ارتباطات در حال تبیین شرایط و مشخصاتی است که بر اساس آن بتواند از پیامرسانهای داخلی حمایت کند.
فیروزآبادی درباره وضعیت پیامرسانهای داخلی نیز گفت: 6 یا 7 پیامرسان قابل توجه داخلی داریم ولی قابلیت اینکه بتوانند در سطح ملی تا 10 میلیون نفر را پوشش دهند،ندارند که امیدواریم با حمایتهای دولتی بتوان این شرط را محقق کرد.
منبع: فارس
#پوکمون_گو #تلگرام #شورای_عالی_فضای_مجازی #فیروز_آبادی
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
#اخلاق_در_فضای_مجازی #انتشار_محتوا
اخلاق انتشار محتوا در فضای مجازی
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
اخلاق انتشار محتوا در فضای مجازی
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
#امنیت_فضای_مجازی
قبل از انتشار عکس در فضای مجازی کمی فکر کنید/ کاری از پلیس فتا
👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine
قبل از انتشار عکس در فضای مجازی کمی فکر کنید/ کاری از پلیس فتا
👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼👇🏼
مجله فناوری اطلاعات در خانواده
https://telegram.me/joinchat/AzIM-D9k0_MFQYZSY-hhWA
@ITFMagazine