IOTA水啦!頻道🌀
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Soonaverse 大更新:IDO、插件模組、DEX

Soonaverse 即將在5/24 開始IDO $SOON 代幣,不過大家其實也可以透過去市場上買NF3 NFT 獲得空投來獲得$SOON,跟之前的NFT 拍賣功能一樣,在Soonaverse 官方實測完代幣拍賣模組後,各家Dapp 都可以使用這個拍賣代幣的插件模組

再次提醒請不要FOMO 購買SOON
IDO 時間:2022/05/24
IDO 價格:0.7USD
初始流通量:14M 顆Soon
(IDO 10M 顆、空投4M顆)
FDV:70M USD(100M 顆)

使用者使用插件插件模組不需要消耗或是抵押SOON代幣,不過可能會有項目方的費用.而使用核心功能則必須質押SOON或SOON/Shimmer LP(為了避免有人濫用免費的TANGLE 網路),這個質押期可以是1個月到1年,然後質押也會獲得SOON收益(源自核心模組的100%FEE 和插件的10%FEE),質押也可以進行治理投票:票選「插件管理委員會、協議升級委員會還有金庫管理委員會」

然後首個第三方開發的插件模組L1 DEX(去中心化交易所)即將上線,這模組當然之後可以在Shimmer 、Shimmer EVM 或是ASMB 網路上使用.不過即使以上更新都還沒有推出,已經完成銷售的代幣(例如5/24之後的SOON)就可以利用L1 DEX 模組進行交易,這個交易會是訂單簿形式(類似OTC),掛單最多只會存在3天,這個模組產生的fee 會有20%被用來購買Soon 並匯入Soonaverse 質押池.

這個交易模組看來是基於L1 無需智能合約,很可能是時間鎖加上原子交易的組合,所以即使沒有智能合約的執行能力也可以執行點對點的DEX(當然就不是AMM).這樣的L1 DEX之所以能夠成立是因為UTXO 的有限腳本執行能力、Tangle 的免費魔力還有Stardust 升級讓Tangle 成為原生多資產帳本的架構.

IOTA 從第一原理突破後多數DLT限制絕對會釋放出讓人驚豔的各種可能性,大家就拭目以待吧

https://soonlabs.medium.com/introducing-token-exchange-c8ff9f322a9e
🔥18
六問 Dominik(IOTA Foundation 共同創辦人)
簡短翻譯
Q1 如果你現在要投資新創公司(區塊鏈公司),哪種是你偏好的呢?
A1: 整合Web2 和Web3 的新創

Q2:你認為哪些人最具有啟發性、最有趣呢?
A2:舉例如Vitalik(幣圈人物)和 Ray Dalio(「原則」的作者)

Q3:你認為幣圈哪一個應用場景最創新呢?(不需要是容易成功的)
A3: 算法穩定幣(algorithmic stablecoins),他們的各種機制與可能性實在太過於美妙

Q4: 你認為為最有趣的地方是哪裡?為什麼?
A4:我是個愛山之人,可能是因為我在阿爾卑斯山下長大.我最愛待在遠離文明的山間獲得幣圈難得的安寧

Q5:你想生活在哪個電影的平行宇宙?為何?
A5:阿凡達,我如果在地球上是個熱愛自然之人,那麼相信在其他星球也是熱愛自然的外星人

Q6:我們該教育未來世代什麼?
A6: 財務金融科普、以及伴隨科技進步的倫理學議題
https://cointelegraph.com/magazine/2022/05/15/6-questions-for-dominik-schiener-of-the-iota-foundation
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Soonaverse 大進擊:進軍GameFi
在L1 DEX 模組之後,Soonaverse 宣布Soon Studios(遊戲工作室)成立,並將開發出超神超好玩的P2E Game

遊戲機制
分成是消滅怪物(PVE)、玩家對戰(PVP)、收集資源(做生意)、還有各種小遊戲.

操縱戰士消滅怪物:橫版互動的遊戲算是相當常見,而Soonaverse 的美術實在是超級優秀.任何使用者都可以免費獲得25個戰士,不過這些免費戰士比較弱、而且無法單做NFT 買賣.
戰士也會會有不同的屬性(從1-100),這些屬性與做生意的部分相關、與戰鬥的力量不同.

所有戰士中有一種戰士會有最強的力量和收益:Ultra 戰士.而所有NF3中的Soonanauts and Aliens 都可以被當作Ultra 戰士使用.至於對戰形式是經典卡牌3:3 ,我就不多做解釋了.

土地:土地可用來生產物資、物資可以合成出各種NFT物件讓玩家做生意.其中有特別肥沃的Ultra土地,然後大家可能餐得到,NF3中的Articraft都可以被當作Ultra 土地.土地與戰士如果屬行相符,那資源收益還會增加

小遊戲:透過玩類似2048的小遊戲獲得讓土地開發速度加快的Gizmos 裝備;可以用珠寶來升級Gizmos,這個轉珠遊戲有點像神魔之塔;獲得食物餵飽戰士的遊戲則像是連連看;族繁不及備載

代幣經濟: 遊戲代幣Crystal 和治理代幣ESCP
Crystal 用來創造戰士和物品.遊戲內使用的Crystal 後就是燒掉.Crystal 則可以透過SMR 購買(和遊戲內獲得).這些SMR 會被用於回購,20% 回購SOON 80%回購ESCP,然後都分配給相應質押者.初始流通10M,NF3 持有人會獲得其中一半的空投,另外一半會是遊戲內釋放.

ESCP 治理代幣:可以質押分潤參與治理,不過質押的前提是持有NF3,每個NF3可以質押10K 顆ESCP.初始的10M 顆ESCP 會依照以下比例分配:10% 空投給SOON 持有者、10% IDO、20%核心開發團隊、25%DAO金庫、35%社群獎勵誘因.

https://soonlabs.medium.com/welcome-to-soon-studios-89ab4461d178
👍16
IOTA 社群投票:燒幣或是建設
早期的IOTA 投資人遺留了大約50Ti沒有認領,現在IF 將把這些他們託管許久的代幣交由社群決定未來.
大家已經可以更新1.6版Firefly 會看到投票頁面,大家可以想想是要燒毀這些從未流通的IOTA代幣,還是成立DAO進行管理和資助項目開發.

預備投票時間:
與質押一樣會有預備投票時間,從5/27到6/3的一週,這段時間投票就是準備動作而已
驗票時間:
6/3-6/13 的十天,每十秒鐘節點就會記錄一下大家的投票,這樣的累進加權會持續十天
最後就是驗票.

https://blog.iota.org/iota-treasury-vote-how-to-take-part/
🔥6
【置頂文綜合歸檔】(2022/05/28)
社群共筆:https://bit.ly/2YtWh5S

IOTA  交易所、錢包推薦、Tipbot 教學
https://hackmd.io/ZK4j6qPdQJ-LkF1GKjsJag
IOTA 路線圖與質押教學
https://hackmd.io/LQeYKcB_Rvq7xOa1-Bg2sQ
IOTA 生態項目整理:NFT DEFI DAO
https://hackmd.io/vFMTmNcXTlqiv7R4W5z3Yw
IOTA 科技樹疑難雜症解析
https://hackmd.io/s/S1IseqQBM#
群友整理的新手教學方便理解:
https://t.me/IOTAmoon/106493
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社群持有量投票:
韭菜區🥬
https://t.me/IOTAmoon/103811
鯨魚區🐳
https://t.me/IOTAmoon/103813
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Soonaverse NF3 圖片整合工具
https://www.peko-step.com/zhtw/tool/combine-images.html
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發錢等待區
大佬發錢
https://t.me/IOTAmoon/66843
巧克力立下Flag 發錢
https://t.me/IOTAmoon/133112
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IOTA Burn Build 投票現況
https://thetangle.org/vote/c8529ff64ea191b437cd625af8b02fd0173bc94aae380ea4cc3367a651536cba
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$FEE Token 空投:IOTA 首個meme coin

為了測試Soonaverse 剛上線的token exchange 功能,Soonaverse 上活躍的7374 個有徽章的地址都會獲得10000 個$FEE token,目前的市價大約是幾美元到幾十美元,鼓勵大家去感受一下非常原始的交易體驗
😁15
免責聲明:這就是財務建議!
我們將(@kowei2045 和 @SwitchAndy)IOTA Content Creator DAO的優質系列文章翻譯後,希望可以幫助大家進行財務判斷,本篇討論範圍是NFT! 歡迎討論閱讀分享:)
https://bit.ly/3mzMK62
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IOTA: 開枝散葉(重點翻譯)
從2017年開始,IOTA 基金會就聚集著一群想法類似的人:想要徹底超越區塊鏈的技術限制,是從頭開始創造新架構而非對於現存科技縫縫補補.

在這個過程中,IF 已經成長為具有171名全職員工、六大部門的組織(工程、研發、市場、通訊、營運、以及法務部門).雖然在協議的極早期階段,由IF 開發工具並推動生態系項目是合理的,這本質上不應由非盈利機構IF來進行.

基於現在的市場狀況(對IF的財務影響)以及星塵升級(Stardust)即將上線,IF 將會開始將內部項目轉化為獨立的新創事業(也可以說是把IF的角色去中心化),IF 將會專注於協議開發和研究.因為盈利的IF 開發的專案在商業上是受限的:不僅僅是IF 花錢上的限制、VC 也無法輕易注資.這樣的方向我們已經在內部進行了半年.

我們相信去中心化IF 會讓生態系開發加速(IF 也會持續維持和政府溝通和L1協議建設),至於可盈利項目如:Firefly 錢包、IOTA Identity、Shimmer 先行網、ISCP協議、ASMB(去中心化智能合約層) 都將會由新的瑞士實體「Tangle Ecosystem Association」 負責. 我們計畫這個實體將在Shimmer 上線時同時成立.

https://blog.iota.org/iota-foundation-from-one-to-many/
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關於Dom AMA 個人整理

DOM 喜歡熊市超過牛市,因為牛市充滿了浮誇的噪音還有不可持續的專案,當然由於他身家都在IOTA,他對於價格下跌的痛苦也是感同深受。

IOTA 在幣圈一直都是反命題(anti thesis)的存在,IOTA 從Day 1 就是相信DAG Tangle是比全局排序的區塊鏈更強大的存在,IF 會持續專注在協議技術開發(移除協調器的工作已經完成90%了,前一個底層設計的討論熱點在於壅塞控制);其次,IOTA 一直都相信大規模的公鏈採用是DLT的目標(不會是聯盟鏈或是企業私鏈),IOTA1.5 的升級代表IOTA 擺脫了早期錯誤,開始務實邁向大規模採用的設計。

IF角色 :我們之前可能過早的預期企業採用和IOT 會爆發,而其實IOTA 從來不僅僅是能做到上述兩者。至於IF 會轉向基礎L1 開發,商業採用將會是由剝離出來的專案和社群專案來創作(Shimmer 已經有60個以上的項目在準備了),ESBI 仍舊是IF 在投入的方向(這週提交了幾百頁資料),OMG則是已經移除出優先事項。簡單來說,IF之後 「不會把」市場採用當作自己的重心。至於IF 如何獲得收益和現金流,很有可能是從投資的社群項目來獲得收益,未來也會把IF 的資金放到DeFi進行放貸。

IOTA 社群可以說落後幣圈一個週期,我們也即將開始探索DeFi NFT 各種DAPP 的可能性,IOTA 從ETH ATOM 等項目學習,目標是成為L1 清算層(settlement layer)。IOTA(IF) 會有鼓勵開發者的機制(如獎金黑客松),絕對不會去贊助F1 或是足球比賽。

關於Shimmer:X team 已經開始內測Shimmer Alpha,「七月就會推出Shimmer Beta 測試網,讓所有人公測Stardust 升級」。Shimmer 正式版本會在Beta幾週後「很快」上線,目前沒有時間表。

https://youtu.be/cn6wsSN_9hk
🔥16👍6
Shimmer 測試網上線資訊

這次Soon 相當快速,沒有在七月最後一天才上線Shimmer 測試網,看來八月結束前有望看到Shimmer 主網(個人意見)

言歸正傳:大家可以閱讀官方部落格文章
https://blog.shimmer.network/shimmer-beta-network-is-live/

首先:下載Shimmer 測試網Firefly 錢包
https://github.com/iotaledger/firefly/releases/tag/desktop-2.0.0-beta-1.0.1

然後:去水龍頭領錢(新地址領第一次是1000SMR,第二次是100SMR)
https://faucet.testnet.shimmer.network/

接下來:嘗試自己在錢包間交易或是在社群內請求互動(需要注意的是錢包內的超連結目前不會自動跳接到測試網瀏覽器
https://explorer.shimmer.network/testnet

建議大家可以自己複製地址去瀏覽器看看交易歷史,如果是零值交易已經開啟押金功能(只送出metadata 需要押金防止粉塵),同時所有交易都可以加上收款時間限制了(一定時間沒有收款錢就彈回送款者錢包,這樣的Time Locked Function 對於之後的L1 應用影響巨大)
❤25👍5
IOTA Wiki 大更新
不知道大家是否曾經打開過IOTA 的官方維基,雖然IOTA 一直有blog chain 的戲稱,這也側面反應了IOTA 在文檔和視覺設計上有多優秀。

七月初IOTA Wiki完成了網站的重構,是由最近加入IF 的Annie 主導推動,結果讓整個維基更上層樓讓人驚艷,也受到了開源工具項目Docusaurus的認可

鼓勵社群的大家一起去閱讀瀏覽IOTA Wiki 並且反饋來協助迭代🔥🔥

wiki.iota.org
🔥23
第三輪質押開始囉 🤩

預質押由即時至 7/29 完結,而本輪質押期為 7/29 起計 90 天

快到 http://firefly.iota.org/ 更新螢火蟲錢包一同參與吧 🥳

https://blog.iota.org/iota-staking-for-assembly-part-3/
👍20
All about IOTA
感謝Mattters 邀請我繼續講IOTA
活動內容會基於自己的Blog 還有COSCUP 的簡報
歡迎大家參加,這次的線上活動一定是人人能參加LOL

時間:8/12 11AM(UTC+8)
地點:Matters Discord

「在一系列公鏈當中,IOTA 似乎較為低調發展,隨著 NFT 功能的上線,IOTA 迎來了更多的關注。究竟 IOTA 是什麼,比起其他公鏈又有什麼競爭優勢?我們這次請到 IOTA Taiwan community 的 KOWEI 來與我們聊聊。」

https://discord.gg/NddQCM78?event=1005674442187345930
🔥16
IOTA 生態系的基礎建設:混幣器與域名
隨著Shimmer 先行網進入測試階段,愈來愈多基礎建設項目開始浮出水面,其中就包含了計畫重構Tornado cash 的Amnesia Cash ;和方便大家使用錢包並開啟數位身分可能性的IOTA Name Service (.iota).目前項目都處於早期階段,不過相信會精彩可期,大家可以先追蹤

Amnesia Cash
https://medium.com/@amnesia_cash/amnesia-cash-da4a3fea0f54

IOTA Name Service (INS)
https://disentangle.medium.com/introducing-disentangle-the-iota-name-service-5ee6287abe8a
👍14
Amnesia cash 的反惡意使用方案
在過去一週Tornado cash 被追殺後,混幣器如何在抗監管的同時避免惡意使用是巨大的挑戰.
針對避免惡意使用,Amnesia cash 將智能合約設定成可以開啟「冰封時期」,在這個冰封時期中,DAO 可以指定團體或個人將存款彈回不給進入混幣器.

具體的使用時機就是當大型駭客事件發生時,整個Amnesia cash 進入「冰凍時期」,如果駭客或是關聯地址想要混幣就會被反彈拒絕(我猜測可能是幾小時到幾天).至於平時沒有壞事發生時混幣的正成使用者就像是正常使用Torndao cash 一樣.

這個反惡意使用方或許可以降低駭客在事發之後立刻跑掉的路徑,不過如果抓不到人的話「冰封時期」一解除駭客還是可以慢慢塞錢
https://medium.com/@amnesia_cash/taking-responsibility-799aef415c9a
👍14
【置頂文綜合歸檔】(2022/08/19)
社群共筆:https://bit.ly/2YtWh5S

IOTA  交易所、錢包推薦、Tipbot 教學
https://hackmd.io/ZK4j6qPdQJ-LkF1GKjsJag
IOTA 路線圖與質押教學
https://hackmd.io/LQeYKcB_Rvq7xOa1-Bg2sQ
IOTA Shimmer生態項目整理
https://hackmd.io/vFMTmNcXTlqiv7R4W5z3Yw
IOTA 科技樹疑難雜症解析
https://hackmd.io/s/S1IseqQBM#
群友整理的新手教學方便理解:
https://t.me/IOTAmoon/106493
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Shimmer 資訊整理(測試網)
https://t.me/IOTAmoon/162691
Shimmer 主網何時上線投票
https://t.me/IOTAmoon/164706
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社群持有量投票:
韭菜區🥬
https://t.me/IOTAmoon/103811
鯨魚區🐳
https://t.me/IOTAmoon/103813
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發錢等待區
大佬發錢
https://t.me/IOTAmoon/66843
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Shimmer 新聞彙整

首先是關於通膨,Dom 在Discord 宣布為了加快開發速度,Shimmer 先行網上線時將不會有原訂的8% 年化通膨,至於要不要擁有通膨獎勵將會於Shimmer 上線IOTA2.0 再度討論

其次是Shimmer 和Ledger 的整合,在開發者模式下,硬體錢包Ledger Nano S 和 X 都已經顯示Shimmer App,主網距離上線確實不遠了(九月)

最後,Shimmer 耳聞會在亞洲小紅點有Launch event ,大家就拭目以待吧
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Shimmer 社群金庫管理委員會
隨著Shimmer 曾發議案過關、以及Shimmer 主網上現在即,如何創造架構來管理DAO 金庫內的10%SMR 來資助生態系成為了重大議題,畢竟IF 從市場學習到的教訓就是再怎麼強大的L1 科技都需要繁盛的生態系證明.

在與Bankless consultant 進行多次會議後(連結1),Shimmer 社群金庫管理委員為的概念已經幾近成熟,基本上是致敬的Aave經驗進行設計

我將文檔(連結二)的內容節錄與大家分享:首先DAO架構是社群優先並基於委員會領導、以便進行快速決策,在多簽錢包與智能合約上線之前,資金會由IF/TEA進行託管.多簽上線之後會是在ISC 上的gnosis 3 of 5 控制

至於生態系建構包含開發者、開發工具、審計費用、教育內容、宣傳等等,目標就是豐富生態系的同時讓DLT 理解Shimmer 生態.所以不會單純(而錯誤的)關注在TVL 這個領域,單純灑錢透過補貼衝高TVL 對於生態系有害無益、也不具備可持續性.經費申請是允許回朔申請,可以先做事後請款.

委員會:暫定五人,一位全職負責人,四位兼職委員,工作內容為審查資金申請、像社群報告還有其他行政事務.選拔方式將會透過Forum 發文自我介紹開始,細節待定,任期原則上為一年

報酬:負責人每週約2500USD(工時~40HR),兼職委員每週500USD(工時~10HR).全職負責人60K USD 算是接近市場行情.

補助級別:
等級一(小於5k USD),提交時無需KYC,一位委員會在48小時審查內通過或駁回

等級二(5-50k USD),需要一位團隊成員KYC,兩位委員會在負責審查.專案至少要兩個里程碑,事前款項最多佔一半,剩下的依照里程碑發放.

等級三(50-200k USD),團隊需要KYC,委員會全體審查.同樣至少要定義兩個里程碑,事前請款可達30%.會有一位委員進行投後管理(每兩週與團隊更新)

等級四(200k USD+),與等級三類似,需要「透過Firefly讓持幣人投票」通過,且由委員會負責人進行透後管理

等級二、三、四的補助須由委員會股定在Discord進行彙報,目前計畫是每週

連結一
https://youtu.be/D_epzJC0Ap4
連結二
https://docs.google.com/document/d/1ivNwf6yKqHMasrXkNVA6x3Bv-UDpZzj194Ae5akTiTk/edit#
🔥16👍2
我找到包含Shimmer stardust 以及IOTA 生態系的媒體庫了,大家可以去挖寶了
https://media-hub.if4testing.rocks/
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