IKNET
قمنا ببث رسالة لأعضائنا السابقين عبر البوت مفادها هو تذكير للأعضاء الجدد والمنتقلين الى هذه القناة عبر الدعوات, مرحبًا بكم جميعًا! إذا فقدت الوصول إلى قناة IKNET السابقة التي كانت مختصة بالمواضيع العامة وباللهجة العراقية، بعد ان نعتذر عن إغلاقها. يجب ان تعلم…
طلبت من Claude 4 تقييم وإعادة كتابة و تصميم هذه الصفحة وكانت النتيجة كالتالي
اكثر من 2300 سطر برمجي
قام بإضافة ميزات كثيرة منها البحث بالفلترة والضغط على اسم رسالة مستخدم لإظهار جميع رسائله وبعض التغييرات بالشكل والمصادر والخطوط.
https://t.me/IKNET_DBOT?startapp
كل هذا بضغطة زر عبر Cursor!
اكثر من 2300 سطر برمجي
قام بإضافة ميزات كثيرة منها البحث بالفلترة والضغط على اسم رسالة مستخدم لإظهار جميع رسائله وبعض التغييرات بالشكل والمصادر والخطوط.
https://t.me/IKNET_DBOT?startapp
كل هذا بضغطة زر عبر Cursor!
🔥7❤6👍2
Forwarded from Telegram Tips
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Send Direct Messages to Channels. You can send direct messages to channels to chat privately with owners and admins.
Channel owners receive messages from subscribers in a streamlined interface that is separate from their personal chats – and can set a fee per message to keep conversations meaningful.
To send a direct message to a channel, tap the 💬 message bubble in the bottom bar of the channel. To turn on direct messages for your channel, go to Channel Settings > Direct Messages.
Channel owners receive messages from subscribers in a streamlined interface that is separate from their personal chats – and can set a fee per message to keep conversations meaningful.
To send a direct message to a channel, tap the 💬 message bubble in the bottom bar of the channel. To turn on direct messages for your channel, go to Channel Settings > Direct Messages.
❤6
اختبار بسيط والإجابة الصحيحة ستعجبك:
إذا أردت أن أحصل على Prompt لاستخدامه مع الذكاء الاصطناعي لموقع أو خدمة، ما هو مصدرك الأول؟ كيف تبحث؟
إذا أردت أن أحصل على Prompt لاستخدامه مع الذكاء الاصطناعي لموقع أو خدمة، ما هو مصدرك الأول؟ كيف تبحث؟
Anonymous Quiz
22%
عبر Google سأبحث باستخدام كلمة دليلية معينة.
50%
عبر تجمعات Reddit باستخدام التجمعات وكلمة دليلية معينة
5%
عبر منصات التواصل الأخرى واسال أصدقائي من يعرف منهم.
23%
عبر تجمع او مركز المساعدة والمعلومات للموقع او الساس المراد العمل به! docs/readme etc...
❤3
فكّر قبل الإجابة ولاتأخذها من منظور سطحي، أنت الان تعمل لنفرض أنك وصلت إلى مرحلة مقتدر ماديًا لتقرير مصيرك بالعيش في المكان الذي تريد، في أي مكان بالعالم سيكون هناك 3 أنواع: إما منطقة ريفية أو مدينة مكتظة أو شيء وسط "منطقة إعمار حديثة". ماذا ستختار للعيش؟
Anonymous Poll
50%
أفضل منطقة ريفية - مساحة كبيرة - كلفة اقل - هدوء - وجود خدمات مدنية مثل ستار لنك والطاقة النظيفة.الخ
11%
المدينة المكتظة - أناس وخيارات كثر من حولي - خدمات اسرع - فرص عمل متعددة - سرعة تنقل. الخ...
39%
المدينة الحديثة/منطقة إعمار حديثة - كلفة اقل - مدينة مكتظة مستقبلا - استثمار وبنية تحتية جديدة. الخ.
Forwarded from Telegram Tips
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Checklists have granular permissions to control whether other users can mark tasks as done or add more items.
You can create checklists from the
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
إعلانات فيديو قادمة إلى تيليجرام... معظم فيديوهات القنوات ستعمل مثل يوتيوب، حيث سيتم عرض إعلان لمدة 5 ثوانٍ لكل دقيقتين من المشاهدة. 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎28😁3🍓2
خلال الأيام القادمة، سيتم إطلاق GPT-5 مجانًا لجميع المستخدمين. يوضح هذا الفرق في عدد وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) التي ستُستخدم لتشغيل المحرك الجديد مقارنة بالإصدار الرابع الحالي.
في خبر آخر، تراجعت شركة OpenAI × Windsurf محرر الاكواد البرمجية عن بيع الشركة، وهي الآن تفكر في التعاقد مع DeepMind (جيميني) للاستحواذ.
يعود السبب إلى قيام Claude بطرد جميع مستخدمي محرر الأكواد Windsurf من الخدمة بسبب صفقة الاستحواذ مع OpenAI المنافسة. الآن، بعد فسخ التعاقد وإمكانية الانضمام إلى Google، من المتوقع أن تعود خدمة Claude بشكل أفضل على Windsurf وبكلفة أقل، خاصة أن Google، المزود الذي يشغل Claude Enterprise نفسها، تقف خلفهم بعد الصفقة وهو الامر الذي جعل أصحاب محرر النصوص بالتراجع عن OpenAI من اجل عدم خسارة Claude.
❤6🫡4❤🔥1👍1🔥1😢1
تخفيض 50% لمدة 3 اشهر على اشتراك كلاودي:
http://claude.ai/morgan
http://claude.ai/morgan
Claude
Claude is Anthropic's AI, built for problem solvers. Tackle complex challenges, analyze data, write code, and think through your hardest work.
❤4🙏1
IKNET
قام هذا الشخص المريض، خلال يوم واحد تقريبًا، بشراء ألعاب بقيمة 2,089 دولارًا أمريكيًا. ما دفعني للكتابة عنه هو أنه في كل مرة يحاول فيها شراء شيء، يختلق عذرًا للشراء، وكأنني قاضٍ ينتظر منه إقناعًا قبل إرسال المال لكي لا اكتشف انه مدمن. هؤلاء الزبائن المدمنون…
في حياتي، شاهدت مهنتين يتوسل زبائنهما للحصول على المنتج بأسرع وقت دون قدرة السيطرة على أنفسهم:
تجارة المخدرات وتجارة الألعاب.😑
تجارة المخدرات وتجارة الألعاب.
زبونة الشهر لدينا😁 هي مدمنة ألعاب أنثى، أنفقت 780 يورو خلال هذا الشهر "حتى الآن"، ولا نملك ما تريده في طلبها الأخير (نفذت الكمية)، ومع ذلك تصر على دفع مبلغ أكبر من المذكور! (تظن أننا نخفي المنتج عنها أو لا نرغب في بيعه "لأنه ثمين"، ولا تعلم أنه ليس له قيمة لدينا، هي وأمثالها بإدمانهم هم من يصنعون له القيمة!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯8❤1🌭1
IKNET
خلال الأيام القادمة، سيتم إطلاق GPT-5 مجانًا لجميع المستخدمين. يوضح هذا الفرق في عدد وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) التي ستُستخدم لتشغيل المحرك الجديد مقارنة بالإصدار الرابع الحالي. في خبر آخر، تراجعت شركة OpenAI × Windsurf محرر الاكواد البرمجية عن بيع الشركة،…
مثلما توقعنا ✅ تم اعادة دعم كلاودي بشكل رسمي لمحرر الاكواد Windsurf بعد فسخ صفقة OpenAI والذهاب نحو Google 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4🔥1
الـKYC قادم إلى تيليغرام، ولكن بطريقة غير تقليدية — إذ لا يتطلب أي وثائق رسمية. بدلاً من ذلك، سيتم استخدام بصمة وجهك وجسمك لتحديد فئتك العمرية بشكل آلي.
هذا النوع من التوثيق سيُستخدم للوصول إلى المحتوى والخدمات المصنفة +18، مما قد يفتح الباب أمام تيليغرام لدعم كافة أنواع المحتوى المحظور على بعض الأجهزة أو المنصات بسبب قوانين حماية القاصرين. الحسابات التي يتم توثيقها عمريًا ستتمكن من الوصول إلى تطبيقات Mini Apps متخصصة في مجالات مثل المواعدة، الجنس، العملات الرقمية، وغيرها من الخدمات التي كانت محصورة أو محجوبة سابقًا.
هذا النوع من التوثيق سيُستخدم للوصول إلى المحتوى والخدمات المصنفة +18، مما قد يفتح الباب أمام تيليغرام لدعم كافة أنواع المحتوى المحظور على بعض الأجهزة أو المنصات بسبب قوانين حماية القاصرين. الحسابات التي يتم توثيقها عمريًا ستتمكن من الوصول إلى تطبيقات Mini Apps متخصصة في مجالات مثل المواعدة، الجنس، العملات الرقمية، وغيرها من الخدمات التي كانت محصورة أو محجوبة سابقًا.
🔥10❤4
أبرز خبرين يشعلان الأوساط الاقتصادية بهدوء:
1️⃣ - شركة مرتبطة بدونالد ترامب أطلقت رسميًا عملة الدولار الأمريكي المنافسة لـ USDT/USDC، مع عمولة تحويل 0% وفوائد ترويجية كبيرة تصل إلى 300%. سأترك اسم العملة لكم لتعرفوها 😉 أبحثوا قليلًا لتكسبوا معلومات اكثر.
2️⃣ - ترامب أعلن، وسيواصل الإعلان، عن موجة من الأخبار المتعلقة بقوانين جديدة تدعم المؤسسات الحكومية الأمريكية للاستثمار في الكريبتو. وقد بدأ ذلك فعليًا بإعلان أول خبر عن السماح بفتح سوق التقاعدات الأميركي الذي يقدر حجمه ب 9 تريليونات دولار أمريكي الى سوق الكريبتو, اي ان التقاعد مستقبلا سيكون مرتبط بالكربتو ❤️ .
هذه ليست اخبار لنصائح استثمارية وانما تأكيد مستمر ان الكربتو انتصر, واصبح هو الحقيقة اما العملات الورقية فهي في مرحلة الاندثار هي ومن يؤمن بها حتى اخر لحظة, سيكون هناك يوم قريب مستقبلا يعلن فيه بشكل نهائي انتهاء العملات الورقية واعتماد الكربتو كأصول حقيقية اخترعها الانسان بنفسه واعطاها قيمة بالاعتماد على اكواد برمجية تولد ارقام وكميات نادرة غير قابلة لإعادة الطباعة او التكرار او التزوير.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👏2🤔1
AnyDesk-Reset.exe
460.5 KB
وهذه نسخة تحتوي بداخلها على AnyDesk محمول
https://t.me/IKNET/514?comment=4002
https://t.me/IKNET/514?comment=4002
IKNET
AnyDesk-Reset.exe
لست من المهتمين ببرنامج AnyDesk، لأني بالفعل املك نسخة تجارية من GetScreen.me (مدى الحياة من خلال ابسومو) لكن بعض المعارف يفضلون أحيانًا الحصول على الدعم من خلاله.
لاحظت عند فتحه اليوم أنه يطلب مني تفعيلًا مزعجًا كل 5 دقائق، لذلك قررت أن أبحث عن حل قانوني😊 دون اللجوء إلى القرصنة.
هذا السكربت البسيط يقوم بحذف ملفات التثبيت واسترجاعها لإعادة تفعيل الفترة المجانية للبرنامج.
ولتوفير الوقت لاحقًا، قمت بإنشائه باستخدام Claude 4 عبر برنامج AutoHotKey، ثم قمت بتحويله إلى ملف EXE لسهولة التشغيل.
ورغم أنه لا يجب استخدامه لأغراض تجارية، شاركته معكم فقط بهدف غير ربحي مع التنبيه☕️ بالإضافة الى الكود المصدري كخيار لمن يثق بنتائج VirusTotal عند فحص الفيروسات.
يمكنك تشغيل السكربت مباشرة من AutoHotKey بصيغة .ahk بعد حذف كلمة .untrusted، أو تشغيل ملف EXE مباشرة واذا اردت قراءة الكود قم بلصقه للذكاء الاصطناعي لتفهمه.
لاحظت عند فتحه اليوم أنه يطلب مني تفعيلًا مزعجًا كل 5 دقائق، لذلك قررت أن أبحث عن حل قانوني
هذا السكربت البسيط يقوم بحذف ملفات التثبيت واسترجاعها لإعادة تفعيل الفترة المجانية للبرنامج.
ولتوفير الوقت لاحقًا، قمت بإنشائه باستخدام Claude 4 عبر برنامج AutoHotKey، ثم قمت بتحويله إلى ملف EXE لسهولة التشغيل.
ورغم أنه لا يجب استخدامه لأغراض تجارية، شاركته معكم فقط بهدف غير ربحي مع التنبيه
يمكنك تشغيل السكربت مباشرة من AutoHotKey بصيغة .ahk بعد حذف كلمة .untrusted، أو تشغيل ملف EXE مباشرة واذا اردت قراءة الكود قم بلصقه للذكاء الاصطناعي لتفهمه.
⚠️ بالنسبة لي استخدم AHK لعمل سكربتات مماثلة لإخوتي وبعض الزبائن من اجل عمل تاسكات مثل هذا مختصرة للوقت. تستطيعون عمل نفس الشيء بدون أي خبرة برمجية بمساعدة الA.I☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👏2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Forwarded from AK
عندي فضول اعرف شنو اللي ممكن يتوفر ويتم تقديمه على شكل ستوك ويخلص من المتجر كمنتج رقمي @canada_support
IKNET
عندي فضول اعرف شنو اللي ممكن يتوفر ويتم تقديمه على شكل ستوك ويخلص من المتجر كمنتج رقمي @canada_support
يشكّل مجال الألعاب نسبة ستصل مستقبلا الى 80% من قطاع المنتجات الرقمية. لا أستطيع تحديد أو اختصار كل المنتجات، لكنها – في قطاع الألعاب – كما ذكرت لكم مسبقًا.
لماذا تُباع هذه المنتجات؟ لأن النظام الأساسي في الألعاب يعتمد على "الندرة" كعنصر رئيسي للبيع. شركات الألعاب تقدم منتجات رقمية بعدد محدود لتصبح نادرة بين اللاعبين المدمنين (ليتباهوا بها فيما بينهم).
وللحصول على هذه المنتجات، تحتاج إلى إنشاء جيوش إلكترونية (Miners). مشروع "تعدين الألعاب" من الناحية الفنية والتقنية هو نفسه مشروع إدارة الحسابات والجيوش الإلكترونية على السوشال ميديا (لكن بدلاً من استخدام الـMiners في بناء جيوش إلكترونية، يتم استخدامها لتعدين المنتجات الرقمية داخل الألعاب).
هناك 5 مجالات أساسية في هذا القطاع: العرض والبيع، التعدين، البرمجة، التنصيب، والاستهداف.
طيب، هناك شركات تعمل في هذا المجال منذ أكثر من 20 سنة – ما الذي يميزني أنا؟ ما يميزني هو أنني أجمع بين هذه الخمسة عناصر كلها في مكان واحد: أي يبدأ المشروع من صناعة وبحث المنتج الرقمي، ثم تحويله إلى عرض (Offer) بشكل دقيق واحترافي، إلى أن يتم بيعه للعميل وتقديم الدعم له. كل ذلك يتم من خلال الأتمتة. بينما جميع المنافسين يعملون كفرق متفرقة أو عبر تعاقدات: شخص يبيع فقط، وآخر يجهز، وآخر يعدّن... إلخ. ولا يوجد تواصل فعلي بينهم، ولهذا تحدث أخطاء كثيرة، أبرزها النصب، الاحتيال، والمشاكل المعروفة في هذا المجال الذي يُعرف بأنه بلا قانون واضح.
لو أردت أن أكون منصفًا: هذا المجال يُصنّف ضمن الـGray Hat – أي منطقة رمادية ليست قانونية ولا غير قانونية بالكامل.
لماذا قد يُعد غير قانوني؟ لأننا نحتاج إلى استخدام تقنيات الـReverse Engineering (الهندسة العكسية) لفهم خوارزمية او طريقة توزيع المنتجات "النادرة" داخل اللعبة واحيانا من اجل كسر قوانين اللعبة. وهذا الجزء تحديدًا هو الأخطر في العملية كلها, هذه الخطوة تعتبر عصب المشروع ومن الصعب إيجاد والتفاهم مع المختصين في هذا المجال بسبب انهم ملاحقون قانونيا أحيانا من قبل الشركات الخاصة بالألعاب.
ما هي أجهزة الـMiners الخاصة بالتعدين؟ هي أجهزة كمبيوتر عادية، تعمل عبر نظامين: محلي (Local) و**عن بُعد (Remotely). إذا كان مشروعك كبيرًا، فأنت بحاجة إلى ترخيص شركة. لكن تستطيع استئجار أجهزة من مزود مثل **Hetzner**، ثم ربطها بنظام معروف في تعدين الألعاب وهو GPU over Network. هذا النظام أغلى من حيث الكلفة لأنه يُستخدم أيضًا في أسواق أكبر (مثل تأجير المعالجات عن بُعد). لذلك، الحل المحلي مع ترخيص شركة سيكون أرخص لك على المدى الطويل.
عندما تجتمع عندك هذه الخمسة عناصر، ومع جهاز بمواصفات مثل هذا: https://valid.x86.fr/ikplx7 سيرفر قديم عمره 10–15 سنة، يمكن أن يولّد لك شهريًا منتجات رقمية قابلة للبيع بأسعار قد تصل إلى **5,300 دولار. تتضاعف ارباحك كلما زدت الإنتاج, لكن كلما زدت الإنتاج تزداد خطورة استهدافك لأنك بالأساس حتى لو حصلت على كميات منتجات كبيرة لن تستطيع بيعها كلها في نفس الوقت لان عندخا تصبح ليست نادرة.
لماذا تُباع هذه المنتجات؟ لأن النظام الأساسي في الألعاب يعتمد على "الندرة" كعنصر رئيسي للبيع. شركات الألعاب تقدم منتجات رقمية بعدد محدود لتصبح نادرة بين اللاعبين المدمنين (ليتباهوا بها فيما بينهم).
وللحصول على هذه المنتجات، تحتاج إلى إنشاء جيوش إلكترونية (Miners). مشروع "تعدين الألعاب" من الناحية الفنية والتقنية هو نفسه مشروع إدارة الحسابات والجيوش الإلكترونية على السوشال ميديا (لكن بدلاً من استخدام الـMiners في بناء جيوش إلكترونية، يتم استخدامها لتعدين المنتجات الرقمية داخل الألعاب).
هناك 5 مجالات أساسية في هذا القطاع: العرض والبيع، التعدين، البرمجة، التنصيب، والاستهداف.
طيب، هناك شركات تعمل في هذا المجال منذ أكثر من 20 سنة – ما الذي يميزني أنا؟ ما يميزني هو أنني أجمع بين هذه الخمسة عناصر كلها في مكان واحد: أي يبدأ المشروع من صناعة وبحث المنتج الرقمي، ثم تحويله إلى عرض (Offer) بشكل دقيق واحترافي، إلى أن يتم بيعه للعميل وتقديم الدعم له. كل ذلك يتم من خلال الأتمتة. بينما جميع المنافسين يعملون كفرق متفرقة أو عبر تعاقدات: شخص يبيع فقط، وآخر يجهز، وآخر يعدّن... إلخ. ولا يوجد تواصل فعلي بينهم، ولهذا تحدث أخطاء كثيرة، أبرزها النصب، الاحتيال، والمشاكل المعروفة في هذا المجال الذي يُعرف بأنه بلا قانون واضح.
لو أردت أن أكون منصفًا: هذا المجال يُصنّف ضمن الـGray Hat – أي منطقة رمادية ليست قانونية ولا غير قانونية بالكامل.
لماذا قد يُعد غير قانوني؟ لأننا نحتاج إلى استخدام تقنيات الـReverse Engineering (الهندسة العكسية) لفهم خوارزمية او طريقة توزيع المنتجات "النادرة" داخل اللعبة واحيانا من اجل كسر قوانين اللعبة. وهذا الجزء تحديدًا هو الأخطر في العملية كلها, هذه الخطوة تعتبر عصب المشروع ومن الصعب إيجاد والتفاهم مع المختصين في هذا المجال بسبب انهم ملاحقون قانونيا أحيانا من قبل الشركات الخاصة بالألعاب.
ما هي أجهزة الـMiners الخاصة بالتعدين؟ هي أجهزة كمبيوتر عادية، تعمل عبر نظامين: محلي (Local) و**عن بُعد (Remotely). إذا كان مشروعك كبيرًا، فأنت بحاجة إلى ترخيص شركة. لكن تستطيع استئجار أجهزة من مزود مثل **Hetzner**، ثم ربطها بنظام معروف في تعدين الألعاب وهو GPU over Network. هذا النظام أغلى من حيث الكلفة لأنه يُستخدم أيضًا في أسواق أكبر (مثل تأجير المعالجات عن بُعد). لذلك، الحل المحلي مع ترخيص شركة سيكون أرخص لك على المدى الطويل.
عندما تجتمع عندك هذه الخمسة عناصر، ومع جهاز بمواصفات مثل هذا: https://valid.x86.fr/ikplx7 سيرفر قديم عمره 10–15 سنة، يمكن أن يولّد لك شهريًا منتجات رقمية قابلة للبيع بأسعار قد تصل إلى **5,300 دولار. تتضاعف ارباحك كلما زدت الإنتاج, لكن كلما زدت الإنتاج تزداد خطورة استهدافك لأنك بالأساس حتى لو حصلت على كميات منتجات كبيرة لن تستطيع بيعها كلها في نفس الوقت لان عندخا تصبح ليست نادرة.
❤4👍2
IKNET
عندي فضول اعرف شنو اللي ممكن يتوفر ويتم تقديمه على شكل ستوك ويخلص من المتجر كمنتج رقمي @canada_support
لماذا هذا المجال سمعته غير قانونية؟
— مثلما قلت لك عندما تجتمع الامور الخمسة اعلاه عندك تكون "Supplier" وليس "Seller" هناك جزء كبير من الباعة في هذا المجال هم ليسوا Suppliers ابدا وانما مجرد يملكون جزء واحد من الخمسة امور ويستخدمون غالبا طرق ملتوية جدا كالامثلة التالية:
- منتجات مقرصنة (منتجات مسروقة او تم شرائها ببطاقات مسروقة "Carding" وغيرها من الطرق الغير قانونية في مجال المبيعات) والألعاب صارمة جدا مع هذا الامر اذ بعض الألعاب او بعض الباعة أحيانا (ونحن منهم) ك نوع من الحماية في حال حاول المشتري سرقة المنتج او التلاعب او طلب ريفند او جارج باك وكسب القضية من البنك (نقوم بفعل نفس الامر مع اللعبة, نقوم بالابلاغ ان بطاقتنا مسروقة وتم شراء منتج بكلفة 0.5$/1$ بهذه اللعبة وعندها يتم حظر المنتج / اللاعب / الجهاز) يخسر المقابل اكثر مما كان يحاول سرقته ولن يستطيع ابدا الاعتراف لأنه كسب القضية مسبقا بالكذب ونحن مازلنا خسرنا لكننا في نفس الوقت جعلناه يمر بنفس الموقف. نحن نفعلها للحماية اما الباعة الاخرون هم بالاساس سرقوا هذه المنتجات والشخص الاصلي للمنتج يقوم بالابلاغ وينتهي الزبون بفقدان المنتج والبائع ينكر ويحاول كسب القضية (وغالبا في مثل هذه المواقف يكسب البائع لان صاحب المنتج الاصلي قد ينسى او يبلغ بوقت متاخر بعد ان تتم البيعة ويستلم البائع المبلغ)
- هناك بعض الشركات (ومنهم الزبون الاول الذي تواصل معي من اجل عقد وشبه اتفقنا لكني في النهاية رفضته وفضلت هذا الثاني عنه) يقومون بانشاء المشروع بشكل قانوني تماما من ثم يقومون باسترداد المنتجات وإعادة بيعها مرة أخرى... مستغلين سياسة في شركات الألعاب وهي (لا تسمح بإعادة بيع المنتجات الرقمية كافة وصاحب المنتج الاصلي هو اول من استخدمه/جهازه/بطاقته) لهذا تقوم الشركات ببيع المنتج لك بسعر بخس, من ثم ينتظرون فترة معينة لتقوم انت بتطوير اللعبة او المنتج اكثر فيصبح قيمته اعلى من ثم يقومون باسترداده منك (لانهم قانونيا الاصحاب الاصليين للمنتج) ثم يقومون باعادة بيعه تربح الشركة المبلغ الاولي + يعودون لبيع المنتج بسعر اعلى بعدما قام بتطويره الزبون سواء من حيث الاستخدام البشري او الصرف (هناك كمية من الزبائن مخيفين من الناحية الادمانية يقومون بتعبئة اموال كثيرة, في احد الالعاب التي نبيعها لاننا المالكين الاصلين تصلنا فواتير المنتج المستقبلية لدينا زبون اشترى منتج وقام بتطويره مجموع المشتريات من داخل اللعبة حتى الان وصلت ل 14 الف دولار خلال سنتين فقط, بصراحة فكرة استرداد المنتج مغرية جدا سيصبح لدينا منتج نعيد بيعه بتلك القيمة الجديدة, لكن هذا بالأساس ما نحاول ان نتميز به في هذا السوق الوسخ لدينا تنظيم لهذه الامور هناك زبائن يتواصلون معنا من اجل معلومات المنتج الذي اشتروه منذ 4-5 سنوات ومازالت لدينا تفاصيل لتقديم الدعم لهم)
أعتقد أنك حصلت الآن على إجابة حول سبب نفاد المنتج منا. رغم أننا نستطيع أن نجعله لا ينفد، إلا أن جميع الطرق المتاحة غير قانونية أو خطرة.
— مثلما قلت لك عندما تجتمع الامور الخمسة اعلاه عندك تكون "Supplier" وليس "Seller" هناك جزء كبير من الباعة في هذا المجال هم ليسوا Suppliers ابدا وانما مجرد يملكون جزء واحد من الخمسة امور ويستخدمون غالبا طرق ملتوية جدا كالامثلة التالية:
- منتجات مقرصنة (منتجات مسروقة او تم شرائها ببطاقات مسروقة "Carding" وغيرها من الطرق الغير قانونية في مجال المبيعات) والألعاب صارمة جدا مع هذا الامر اذ بعض الألعاب او بعض الباعة أحيانا (ونحن منهم) ك نوع من الحماية في حال حاول المشتري سرقة المنتج او التلاعب او طلب ريفند او جارج باك وكسب القضية من البنك (نقوم بفعل نفس الامر مع اللعبة, نقوم بالابلاغ ان بطاقتنا مسروقة وتم شراء منتج بكلفة 0.5$/1$ بهذه اللعبة وعندها يتم حظر المنتج / اللاعب / الجهاز) يخسر المقابل اكثر مما كان يحاول سرقته ولن يستطيع ابدا الاعتراف لأنه كسب القضية مسبقا بالكذب ونحن مازلنا خسرنا لكننا في نفس الوقت جعلناه يمر بنفس الموقف. نحن نفعلها للحماية اما الباعة الاخرون هم بالاساس سرقوا هذه المنتجات والشخص الاصلي للمنتج يقوم بالابلاغ وينتهي الزبون بفقدان المنتج والبائع ينكر ويحاول كسب القضية (وغالبا في مثل هذه المواقف يكسب البائع لان صاحب المنتج الاصلي قد ينسى او يبلغ بوقت متاخر بعد ان تتم البيعة ويستلم البائع المبلغ)
- هناك بعض الشركات (ومنهم الزبون الاول الذي تواصل معي من اجل عقد وشبه اتفقنا لكني في النهاية رفضته وفضلت هذا الثاني عنه) يقومون بانشاء المشروع بشكل قانوني تماما من ثم يقومون باسترداد المنتجات وإعادة بيعها مرة أخرى... مستغلين سياسة في شركات الألعاب وهي (لا تسمح بإعادة بيع المنتجات الرقمية كافة وصاحب المنتج الاصلي هو اول من استخدمه/جهازه/بطاقته) لهذا تقوم الشركات ببيع المنتج لك بسعر بخس, من ثم ينتظرون فترة معينة لتقوم انت بتطوير اللعبة او المنتج اكثر فيصبح قيمته اعلى من ثم يقومون باسترداده منك (لانهم قانونيا الاصحاب الاصليين للمنتج) ثم يقومون باعادة بيعه تربح الشركة المبلغ الاولي + يعودون لبيع المنتج بسعر اعلى بعدما قام بتطويره الزبون سواء من حيث الاستخدام البشري او الصرف (هناك كمية من الزبائن مخيفين من الناحية الادمانية يقومون بتعبئة اموال كثيرة, في احد الالعاب التي نبيعها لاننا المالكين الاصلين تصلنا فواتير المنتج المستقبلية لدينا زبون اشترى منتج وقام بتطويره مجموع المشتريات من داخل اللعبة حتى الان وصلت ل 14 الف دولار خلال سنتين فقط, بصراحة فكرة استرداد المنتج مغرية جدا سيصبح لدينا منتج نعيد بيعه بتلك القيمة الجديدة, لكن هذا بالأساس ما نحاول ان نتميز به في هذا السوق الوسخ لدينا تنظيم لهذه الامور هناك زبائن يتواصلون معنا من اجل معلومات المنتج الذي اشتروه منذ 4-5 سنوات ومازالت لدينا تفاصيل لتقديم الدعم لهم)
أعتقد أنك حصلت الآن على إجابة حول سبب نفاد المنتج منا. رغم أننا نستطيع أن نجعله لا ينفد، إلا أن جميع الطرق المتاحة غير قانونية أو خطرة.
valid.x86.fr
Intel Xeon v4 @ 2594.3 MHz - CPU-Z VALIDATOR
[ikplx7] Validated Dump by WIN-OOKJ2UI7QNA (2025-06-03 17:39:33) - MB: Intel X99 - RAM: 262144 MB
❤6