Identity V | GOGO News
Питомец команды Wolves, который появится в игре уже 18 августа!
Его можно приобрести только за печати!
Identity V | GOGO News
Питомец команды Wolves, который появится в игре уже 18 августа!
Известно, что питомец появится на Китайском сервере, однако про Глобальный ничего не говорят, поэтому ожидайте новой информации по питомцу!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Напоминаем, что уже завтра открывается 2-я эссенция...
[Постер]
[Концепт арты]
[Сюжетный ролик_1]
[Сюжетный ролик_2]
[Аватарки эссенции]
[Демонстрация костюмов]
[Постер события]
[Событие]
[Демонстрация наград события]
[Постер]
[Концепт арты]
[Сюжетный ролик_1]
[Сюжетный ролик_2]
[Аватарки эссенции]
[Демонстрация костюмов]
[Постер события]
[Событие]
[Демонстрация наград события]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
~ Перевод патча обновления 04.08.2022 ~
Этот пост поможет вам ориентироваться по переводу...
[Эссенция]
[Персонаж]
[Событие "Туманная гора в разгаре лета"]
[Режим "Безумная рапсодия"]
[Магазин]
[Магазин событий]
[День персонажа]
[Социальная система]
[Улучшение игрового опыта]
[Матчи]
[Патч 11.08.2022]
Этот пост поможет вам ориентироваться по переводу...
[Эссенция]
[Персонаж]
[Событие "Туманная гора в разгаре лета"]
[Режим "Безумная рапсодия"]
[Магазин]
[Магазин событий]
[День персонажа]
[Социальная система]
[Улучшение игрового опыта]
[Матчи]
[Патч 11.08.2022]
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- Эссенция -
- Стала доступна 2-я эссенция 22-ого сезона, содержащая легендарный костюм "Бай Цзе" на Антиквара, эпический костюм "Мастер Инь Ян" на Ву Чанга и эпический костюм "Кадило" на Художника
- За определенное количество эссенций вы можете получить тематические аватарки за 80\130\180 эссенций
[Главный пост]
- Стала доступна 2-я эссенция 22-ого сезона, содержащая легендарный костюм "Бай Цзе" на Антиквара, эпический костюм "Мастер Инь Ян" на Ву Чанга и эпический костюм "Кадило" на Художника
- За определенное количество эссенций вы можете получить тематические аватарки за 80\130\180 эссенций
[Главный пост]
- Персонаж -
Имя: Ци Шийи
Личность: Антиквар
Внешняя черта:
- Скрытый клинок -
Используя флейта в качестве оружия, она носит механическую флейту, которая может изменять форму и выполнять 5 типов движения
- Легкий как ласточка –
Длительность оставшихся следов уменьшается на 1 секунду
- Ненавидит Зло -
За каждую обычную атаку, совершенную ближайшим охотником в пределах 18 метров, скорость падения доски увеличивается на 5%, а скорость восстановления оглушенного охотника снижается на 5%, стак идёт максимум в 2 раза
- Старые раны -
Старые раны возвращаются, чтобы ранить вас, боль снижает скорость открытия ворот на 30%
[Продолжение]
Имя: Ци Шийи
Личность: Антиквар
Внешняя черта:
- Скрытый клинок -
Используя флейта в качестве оружия, она носит механическую флейту, которая может изменять форму и выполнять 5 типов движения
- Легкий как ласточка –
Длительность оставшихся следов уменьшается на 1 секунду
- Ненавидит Зло -
За каждую обычную атаку, совершенную ближайшим охотником в пределах 18 метров, скорость падения доски увеличивается на 5%, а скорость восстановления оглушенного охотника снижается на 5%, стак идёт максимум в 2 раза
- Старые раны -
Старые раны возвращаются, чтобы ранить вас, боль снижает скорость открытия ворот на 30%
[Продолжение]
[Вернуться]
Механическая флейта:
- Вращение -
Антиквар постоянное вращает механическую флейту, чтобы увеличить скорость своего передвижения на 5%
- Взмах влево -
Антиквар взмахивает механической флейтой влево, отталкивая охотника влево, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Взмах вправо -
Антиквар взмахивает механической флейтой вправо, отталкивая охотника вправо, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Удар -
Антиквар бросает механическую флейту вперед, отталкивая охотника вперед, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Переворот -
Антиквар прыгает вперёд, преодолевая низкие препятствия
[Продолжение]
Механическая флейта:
- Вращение -
Антиквар постоянное вращает механическую флейту, чтобы увеличить скорость своего передвижения на 5%
- Взмах влево -
Антиквар взмахивает механической флейтой влево, отталкивая охотника влево, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Взмах вправо -
Антиквар взмахивает механической флейтой вправо, отталкивая охотника вправо, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Удар -
Антиквар бросает механическую флейту вперед, отталкивая охотника вперед, уничтожая некоторые его творения и предметы
- Переворот -
Антиквар прыгает вперёд, преодолевая низкие препятствия
[Продолжение]
[Вернуться]
- Снять с охраны -
Охотники, отброшенные Антикваром, снижают скорость передвижения на 25% на 1,2 секунды
Если они сталкиваются с препятствиями, то оглушаются на 1.2 и не могут атаковать в течение 5 секунд, а если снова отталкиваются и снова ударяются о препятствие в течение 1 секунд, то они не могут атаковать в течение дополнительных 7 секунд
- Скрытая неуклюжесть -
Если поблизости находится 0\1\2\3 выживших, продолжительность неспособности атаковать становится равно 5\3\1\1 секундам для первого обезоруживания и 7\3\2\1 секундам для последующего обезоруживания
Истощение флейты:
- Вращение в секунду: 1%
- Удары: 13%
- Переворот: 30%
Время перезарядки ударов и переворота 25 секунд
[Главный пост]
- Снять с охраны -
Охотники, отброшенные Антикваром, снижают скорость передвижения на 25% на 1,2 секунды
Если они сталкиваются с препятствиями, то оглушаются на 1.2 и не могут атаковать в течение 5 секунд, а если снова отталкиваются и снова ударяются о препятствие в течение 1 секунд, то они не могут атаковать в течение дополнительных 7 секунд
- Скрытая неуклюжесть -
Если поблизости находится 0\1\2\3 выживших, продолжительность неспособности атаковать становится равно 5\3\1\1 секундам для первого обезоруживания и 7\3\2\1 секундам для последующего обезоруживания
Истощение флейты:
- Вращение в секунду: 1%
- Удары: 13%
- Переворот: 30%
Время перезарядки ударов и переворота 25 секунд
[Главный пост]
- Событие "Туманная гора в разгаре лета" -
- Прошлое может быть будущим. Никто не считал легенду о туманной горе в разгаре лета чем-то большим, чем плодом воображения жителей гор. Только выживший член клуба поиска паранормальных явлений знал, что все странные явления в легендах происходили с ним. Он даже не мог сказать, кто он такой. Казалось, что как только поднялся туман, начался нескончаемый кошмар..
Ивент 1: Тень в Зеркале
1. После входа в систему протрите зеркало, чтобы зарегистироваться и получить различные награды, в том числе пазлы, кристаллы, аватарки и многое другое!
Ивент 2: История опыта
1. Каждая глава сюжета будет постепенно становиться доступной. Завершите сюжетную линию, чтобы получить различные награды, в том числе эссенции, Резные подвески, комнатную музыку "Море бамбука" и многое другое
2. Весь сюжет включает в себя 13 ивентовых диалогов. Разблокируйте все события, чтобы получить пазлы, кристаллы, значки и много другое
[Продолжение]
- Прошлое может быть будущим. Никто не считал легенду о туманной горе в разгаре лета чем-то большим, чем плодом воображения жителей гор. Только выживший член клуба поиска паранормальных явлений знал, что все странные явления в легендах происходили с ним. Он даже не мог сказать, кто он такой. Казалось, что как только поднялся туман, начался нескончаемый кошмар..
Ивент 1: Тень в Зеркале
1. После входа в систему протрите зеркало, чтобы зарегистироваться и получить различные награды, в том числе пазлы, кристаллы, аватарки и многое другое!
Ивент 2: История опыта
1. Каждая глава сюжета будет постепенно становиться доступной. Завершите сюжетную линию, чтобы получить различные награды, в том числе эссенции, Резные подвески, комнатную музыку "Море бамбука" и многое другое
2. Весь сюжет включает в себя 13 ивентовых диалогов. Разблокируйте все события, чтобы получить пазлы, кристаллы, значки и много другое
[Продолжение]
[Вернуться]
Ивент 3: Нефрит в шкатулке
1. Участвуйте в определенных режимах игры (Квик матчи, Ранговые матчи, 2на8 матчи), заработав не менее 2000 очков для получения Резных подвесок
2. Пройдите мини-игры "Светлячки в лесу", чтобы заработать Резные подвески, количество которых зависит от сложности и полученных очков
3. За Резную подвеску можно приобрести эпический аксессуар на Антиквара, редкий костюм на Лаки, рамку, эмоцию для Антиквара, граффити для Лаки и многое другое
Время проведения событие: с 4 по 17 августа
[Главный пост]
Ивент 3: Нефрит в шкатулке
1. Участвуйте в определенных режимах игры (Квик матчи, Ранговые матчи, 2на8 матчи), заработав не менее 2000 очков для получения Резных подвесок
2. Пройдите мини-игры "Светлячки в лесу", чтобы заработать Резные подвески, количество которых зависит от сложности и полученных очков
3. За Резную подвеску можно приобрести эпический аксессуар на Антиквара, редкий костюм на Лаки, рамку, эмоцию для Антиквара, граффити для Лаки и многое другое
Время проведения событие: с 4 по 17 августа
[Главный пост]
- Режим "Безумная рапсодия" -
- Теперь стал доступен режим "Безумная рапсодия", попробуйте этот новый режим...
Период события: С 4 августа по 1 сентября
"Безумная рапсодия" доступна с понедельника по четверг с 8:00-12:00, 14:00-18:00, 21:00-24:00 и 20:00-21:00 по пятницам, субботам и воскресеньям (Серверное время)
- Это соревновательный режим, который основан на противостоянии 3на3.
Главная задача поразить противника различными шарами, чтобы получать за устранение противника очки, поэтому те, кто наберет больше всего очков до конца матча и победят.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к руководстве перед входом в режим
- Выполняйте задание события, чтобы получить аватарки, пазлы, пробные карты и многое другое
Время проведения события: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- Теперь стал доступен режим "Безумная рапсодия", попробуйте этот новый режим...
Период события: С 4 августа по 1 сентября
"Безумная рапсодия" доступна с понедельника по четверг с 8:00-12:00, 14:00-18:00, 21:00-24:00 и 20:00-21:00 по пятницам, субботам и воскресеньям (Серверное время)
- Это соревновательный режим, который основан на противостоянии 3на3.
Главная задача поразить противника различными шарами, чтобы получать за устранение противника очки, поэтому те, кто наберет больше всего очков до конца матча и победят.
Для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к руководстве перед входом в режим
- Выполняйте задание события, чтобы получить аватарки, пазлы, пробные карты и многое другое
Время проведения события: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- Магазин -
- Lucky Dice вновь стали доступны в течение ограниченного времени!
Награды: Рамка "Празднование у костра", аватарка "Ромео" и "Жульетта", граффити для Эмиля "Влюбленность", граффити для Ады "Влюбленность", Пробные карты и пазлы
Все награды гарантированы в течение 200 открытий
Доступен: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- Lucky Dice вновь стали доступны в течение ограниченного времени!
Награды: Рамка "Празднование у костра", аватарка "Ромео" и "Жульетта", граффити для Эмиля "Влюбленность", граффити для Ады "Влюбленность", Пробные карты и пазлы
Все награды гарантированы в течение 200 открытий
Доступен: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- Магазин событий -
- Эмоция "Воздушный поцелуй" для мужских или женских персонажей теперь вновь доступна в течение ограниченного времени за 100 линз
Доступны: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- Эмоция "Воздушный поцелуй" для мужских или женских персонажей теперь вновь доступна в течение ограниченного времени за 100 линз
Доступны: С 4 по 31 августа
[Главный пост]
- День персонажа -
- День персонажа Джека ("Потрошитель", 7 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 7 августа
- День персонажа БонБон (Охраник №26, 8 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа ,БонБона, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 8 августа
- День персонажа Энн ("Учений", 11 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 11 августа
[Главный пост]
- День персонажа Джека ("Потрошитель", 7 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 7 августа
- День персонажа БонБон (Охраник №26, 8 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа ,БонБона, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 8 августа
- День персонажа Энн ("Учений", 11 августа) здесь и ежегодное событие "День персонажа" официально началось, участвуйте в событие и выполняйте задания, чтобы получить эксклюзивные награды за День персонажа! Игроки, участвовавшие в прошлом году в дне персонажа Джека, получат совершенно новые награды в этом году. Приходите и покажите свою поддержку этому персонажу!
Период: 11 августа
[Главный пост]
- Социальная система -
- Скорретировано ежедневный лимит Индивидуального дружелюбия до 200, а Общее до 400
- Добавлено требование очков матча в размере 2.500, чтобы получить дружелюбие от совместного матча с другом. Если игрок вылетает или находится АФК во время матча, то очки дружелюбия не будут выданы
- Добавлена сортировка друзей по Дружелюбию
- Добавлен Ник и Айди отправителя вещей дружбы в письмах на почту
[Главный пост]
- Скорретировано ежедневный лимит Индивидуального дружелюбия до 200, а Общее до 400
- Добавлено требование очков матча в размере 2.500, чтобы получить дружелюбие от совместного матча с другом. Если игрок вылетает или находится АФК во время матча, то очки дружелюбия не будут выданы
- Добавлена сортировка друзей по Дружелюбию
- Добавлен Ник и Айди отправителя вещей дружбы в письмах на почту
[Главный пост]
- Улучшение игрового опыта -
- Улучшена модель и тени лица, эффекты скручивания тела при выполнение обычных ударов и метания зонта после зарядки в эпическом костюме "Чэн Сяоши и Лу Гуань" на Ву Чанга
- Улучшены эффекты и очертание эффектов способностей Ву Чанга в эпической аксессуаре "Камера времени"
- Улучшена оценка неструктурированных позиций на горке в режиме "Погони за тенями". Вскоре будут введены штрафы за злономернное использование незарегистрированных позиций и другие злонамернные действия
- Оптимизирован интервал в некоторых областях интерфейса клуба
- Оптимизированы ресурсы выигрышей, ничьих и поражений в интерфейсе рекордов и улучшено различие между ними
- Добавлена новая категория "все режимы" в рекорды профиля
- Нажмите на поинты персонажа в профиле, чтобы получить доступ к соответствующему рейтингу поинтов персонажа
- Оптимизирован эффект возврата при нажатии на некоторые области в профиле
- Оптимизирован объем информации, отображаемой в списке записей профиля по умолчанию, и неполное отображение при расширении
[Главный пост]
- Улучшена модель и тени лица, эффекты скручивания тела при выполнение обычных ударов и метания зонта после зарядки в эпическом костюме "Чэн Сяоши и Лу Гуань" на Ву Чанга
- Улучшены эффекты и очертание эффектов способностей Ву Чанга в эпической аксессуаре "Камера времени"
- Улучшена оценка неструктурированных позиций на горке в режиме "Погони за тенями". Вскоре будут введены штрафы за злономернное использование незарегистрированных позиций и другие злонамернные действия
- Оптимизирован интервал в некоторых областях интерфейса клуба
- Оптимизированы ресурсы выигрышей, ничьих и поражений в интерфейсе рекордов и улучшено различие между ними
- Добавлена новая категория "все режимы" в рекорды профиля
- Нажмите на поинты персонажа в профиле, чтобы получить доступ к соответствующему рейтингу поинтов персонажа
- Оптимизирован эффект возврата при нажатии на некоторые области в профиле
- Оптимизирован объем информации, отображаемой в списке записей профиля по умолчанию, и неполное отображение при расширении
[Главный пост]