This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Hello World!" — короткий метр Han Yang на #Unreal #EBTS
Парень затестил анимацию metahuman и вся лицевая анимация была сделана через IPhone + покадрово в Unreal.
! "На создание этой работы ушло менее 2 недель, от концепта до финала. Это действительно впечатляет, как Unreal позволяет нам работать на такой быстрой скорости и открывает возможность делать фотореалистичные фильмы очень маленькой командой. Не могу дождаться, чтобы поделиться с вами новыми достижениями."
https://youtu.be/P3LZjxJj6YA
Проект:
https://www.artstation.com/artwork/182QAX
Парень затестил анимацию metahuman и вся лицевая анимация была сделана через IPhone + покадрово в Unreal.
! "На создание этой работы ушло менее 2 недель, от концепта до финала. Это действительно впечатляет, как Unreal позволяет нам работать на такой быстрой скорости и открывает возможность делать фотореалистичные фильмы очень маленькой командой. Не могу дождаться, чтобы поделиться с вами новыми достижениями."
https://youtu.be/P3LZjxJj6YA
Проект:
https://www.artstation.com/artwork/182QAX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ECAbrams сделал отличный урок по рандому в #AE
Чуть теории вначале и потом примеры.
В курсе по программированию в Adobe After Effects это тоже разбиралось, чуть подробнее и на русском, но не так красиво.
Чуть теории вначале и потом примеры.
В курсе по программированию в Adobe After Effects это тоже разбиралось, чуть подробнее и на русском, но не так красиво.
Пару новостей от Adobe
1. Adobe присоединился к фонду развития Blender и выпустил два плагина. Первый позволяет работать с sbs материалами в самом блендере, второй - работать с ригом из Миксамо. Естественно, оба аддона немного багованные (адоб). Обзор.
+ Просто напомню, что пару недель назад Adobe сделала ребрендинг набору Substance и теперь все программы c зеленым лого и припиской 3D.
2. Теперь функция Speech to Text (из речи в текст) работает и с русским языком. Только при наличии подписки и только через интернет. Будет полезно, если часто делаете титровку, а на DaVinci ещё не перешли =)
#Pr #new
1. Adobe присоединился к фонду развития Blender и выпустил два плагина. Первый позволяет работать с sbs материалами в самом блендере, второй - работать с ригом из Миксамо. Естественно, оба аддона немного багованные (адоб). Обзор.
+ Просто напомню, что пару недель назад Adobe сделала ребрендинг набору Substance и теперь все программы c зеленым лого и припиской 3D.
2. Теперь функция Speech to Text (из речи в текст) работает и с русским языком. Только при наличии подписки и только через интернет. Будет полезно, если часто делаете титровку, а на DaVinci ещё не перешли =)
#Pr #new
YouTube
Adobe Joins Blender Dev. Fund! & Releases 2 New Addons!
In an interesting turn of events, Adobe is now part of the blender development fund, with that aside they have also released two new addons, and today we would take a look.
█████████████████████████████████
- - DISCORD: https://discord.gg/G2kmTjUFGm - …
█████████████████████████████████
- - DISCORD: https://discord.gg/G2kmTjUFGm - …
Прекрасные обои из Windows 11. Майкрософт наконец-то начал вводить свой же Fluent Design в продукты)
+ тутор по созданию таких форм от Nikolaus Schatz (NIKOMEDIA) в #C4D и Октане.
https://youtu.be/xvvdyFbnsP8
+ тутор по созданию таких форм от Nikolaus Schatz (NIKOMEDIA) в #C4D и Октане.
https://youtu.be/xvvdyFbnsP8
YouTube
CREATE SOMETHING LIKE THE WINDOWS 11 BACKGROUND (Cinema 4D Tutorial)
Download Projectfile for PR & Octane (for Patrons 5€ and above):
https://www.patreon.com/posts/windows-11-tests-53597142
Hier zeige ich Euch 3 meiner Wege das Windows 11 Hintergrundbild nachzubauen.
Ich wünsche Euch viel Spaß mit dem Tutorial und danke Euch…
https://www.patreon.com/posts/windows-11-tests-53597142
Hier zeige ich Euch 3 meiner Wege das Windows 11 Hintergrundbild nachzubauen.
Ich wünsche Euch viel Spaß mit dem Tutorial und danke Euch…